CNBC informó que Dan Taylor, director ejecutivo de Flutter, confía en que mejores productos y promociones más generosas de FanDuel conviertan el creciente interés de los clientes en mayores ganancias. En el tercer trimestre, el promedio mensual de jugadores de la casa de apuestas deportivas de FanDuel en EE. UU. aumentó un 9 % y el número de apuestas subió un 15 %; en el conjunto de las operaciones de Flutter en EE. UU., el promedio mensual de jugadores creció un 12 %, incluido un aumento del 24 % en los juegos en línea. El volumen de apuestas deportivas aumentó un 13 %, mientras que los ingresos subieron un 4 % debido al incremento del gasto en promociones. Flutter informó ingresos de 3.870 millones de dólares en el tercer trimestre, un 2 % más, y un EBITDA ajustado de 360 millones de dólares, aproximadamente un 25 % menos que el año anterior; ambas cifras quedaron por debajo de las expectativas de los analistas. La pérdida ajustada fue de 18 centavos por acción, menor que la pérdida prevista de 28 centavos. La empresa registró una pérdida neta de 1.150 millones de dólares, que incluyó un deterioro no monetario de 873 millones, vinculado principalmente a Brasil. Flutter redujo en 300 millones de dólares el punto medio de su previsión de ingresos para todo el año, hasta los 17.610 millones, y rebajó en 160 millones su previsión de EBITDA ajustado para 2026, hasta casi 2.500 millones de dólares. Taylor afirmó que la empresa tiene previsto seguir invirtiendo en la experiencia de los clientes y que el programa nacional de recompensas de FanDuel, lanzado en septiembre, había ganado aceptación.
