El final de las transmisiones en vivo podría ser que los espectadores participen en cada minuto de la competición.
CRSHMARKET es un mercado de predicción en tiempo real construido sobre Monad, enfocado en escenarios de streaming como los videojuegos, las transmisiones en vivo de personas y las de creadores. En lugar de centrarse en predicciones a largo plazo, abre mercados sobre microeventos que ocurren durante las transmisiones y los liquida automáticamente en unos 60 segundos. Los usuarios participan con USDC y, gracias al alto rendimiento y la baja latencia de Monad, los espectadores pasan de ser observadores pasivos a jugadores en tiempo real.
En cuanto a financiación, el proyecto completó una ronda semilla de 3,5 millones de dólares, con la participación de Reciprocal Ventures, Lattice Capital y Starting Line.
Lo interesante no es solo la «apuesta» en sí, sino la combinación de interacción en las transmisiones en vivo, respuesta inmediata y liquidación on-chain, con la que busca crear una aplicación de consumo más breve, rápida y participativa. Pero los desafíos también son evidentes: la facilidad con que se pueden manipular los microeventos, la sostenibilidad de la liquidez y la forma en que los streamers y las plataformas pueden incorporarse cumpliendo la normativa determinarán si pasa de ser una novedad a convertirse en un producto duradero.
Si los mercados de predicción en tiempo real logran consolidarse, podrían convertirse en una de las principales puertas de entrada para atraer a usuarios masivos al ecosistema de Monad.
#Monad #预测市场 #EmprendimientoWeb3
CRSHMARKET es un mercado de predicción en tiempo real construido sobre Monad, enfocado en escenarios de streaming como los videojuegos, las transmisiones en vivo de personas y las de creadores. En lugar de centrarse en predicciones a largo plazo, abre mercados sobre microeventos que ocurren durante las transmisiones y los liquida automáticamente en unos 60 segundos. Los usuarios participan con USDC y, gracias al alto rendimiento y la baja latencia de Monad, los espectadores pasan de ser observadores pasivos a jugadores en tiempo real.
En cuanto a financiación, el proyecto completó una ronda semilla de 3,5 millones de dólares, con la participación de Reciprocal Ventures, Lattice Capital y Starting Line.
Lo interesante no es solo la «apuesta» en sí, sino la combinación de interacción en las transmisiones en vivo, respuesta inmediata y liquidación on-chain, con la que busca crear una aplicación de consumo más breve, rápida y participativa. Pero los desafíos también son evidentes: la facilidad con que se pueden manipular los microeventos, la sostenibilidad de la liquidez y la forma en que los streamers y las plataformas pueden incorporarse cumpliendo la normativa determinarán si pasa de ser una novedad a convertirse en un producto duradero.
Si los mercados de predicción en tiempo real logran consolidarse, podrían convertirse en una de las principales puertas de entrada para atraer a usuarios masivos al ecosistema de Monad.
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