Anti Cheat Lee Toda Tu Máquina 🎮

Detener los trampas en un juego competitivo significa inspeccionar la computadora del jugador, por eso los sistemas líderes se ejecutan en lo profundo del sistema operativo y ven mucho más que el juego.

Los jugadores lo aceptan porque la alternativa es una sala llena de trampas, y ese es todo el trato: vigilancia de tu propia máquina a cambio de una partida justa.

$IMX construyó su red en torno a llevar juegos reales onchain, y en $SOL la misma pared aparece dos veces, porque el estado del juego tiene que ser legible por cualquier nodo y cualquier verificación que ejecute un programa tiene que recibir primero sus entradas.

Así que los juegos onchain obtienen lo peor de ambos mundos. El estado es público, lo que ayuda a las trampas, y el anti cheat no tiene a dónde ir que no implique enviar los datos de la máquina del jugador a algún lugar.

Arcium maneja la verificación sin la recopilación. La telemetría se divide en fragmentos entre un clúster de nodos, ningún nodo único guarda una copia legible, y lo que regresa es si la sesión estaba limpia.

Ese veredicto queda asentado en Solana como una transacción pública ordinaria, así que un torneo o una liga pueden demostrar que una partida fue revisada sin que nadie tenga lo que se escaneó.

El cómputo confidencial ha estado activo en Mainnet Alpha desde el 2 de febrero, con equipos de gaming entre los que están construyendo sobre él.

El gaming competitivo ha estado eligiendo entre tramposos y rootkits durante veinte años, y computar la verificación sin recopilar los datos es la primera opción que no es ninguna de las dos.

#Gaming #Solana