Kimi hoy ha lanzado una gran novedad: ya está disponible K3.1 Pro, el modelo de pesos abiertos más potente.
Su escala es impresionante: 2,8 T de parámetros totales, 104 B activos, una arquitectura MoE de 3 T, un contexto de 1 millón de tokens y compatibilidad con multimodalidad. También ha cambiado el enfoque: ya no se trata de «poder conversar», sino de «hacer cosas de verdad»: programar proyectos completos (juegos en Unreal, Unity y Godot), crear modelos 3D paramétricos en Blender y CAD, y realizar tareas financieras con mayor fiabilidad.
La API y la versión Highspeed, de 2 a 3 veces más rápida, también están disponibles.
Mi opinión: los modelos de código abierto chinos empiezan a competir por «hacer cosas de verdad» en vez de por «poder conversar». Crear juegos, modelar en 3D y calcular informes financieros, todo de una tacada: así es como los modelos de código abierto pueden demostrar su verdadero potencial e integrarse en los flujos de trabajo. Creo que K3.1 es un modelo al que vale la pena seguir de cerca durante un tiempo, especialmente en programación de proyectos completos, un ámbito en el que los modelos de código abierto anteriores no habían logrado buenos resultados.
#IAdeVanguardia
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Su escala es impresionante: 2,8 T de parámetros totales, 104 B activos, una arquitectura MoE de 3 T, un contexto de 1 millón de tokens y compatibilidad con multimodalidad. También ha cambiado el enfoque: ya no se trata de «poder conversar», sino de «hacer cosas de verdad»: programar proyectos completos (juegos en Unreal, Unity y Godot), crear modelos 3D paramétricos en Blender y CAD, y realizar tareas financieras con mayor fiabilidad.
La API y la versión Highspeed, de 2 a 3 veces más rápida, también están disponibles.
Mi opinión: los modelos de código abierto chinos empiezan a competir por «hacer cosas de verdad» en vez de por «poder conversar». Crear juegos, modelar en 3D y calcular informes financieros, todo de una tacada: así es como los modelos de código abierto pueden demostrar su verdadero potencial e integrarse en los flujos de trabajo. Creo que K3.1 es un modelo al que vale la pena seguir de cerca durante un tiempo, especialmente en programación de proyectos completos, un ámbito en el que los modelos de código abierto anteriores no habían logrado buenos resultados.
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