Una RTX 3090 comprada hace seis años: alguien escribió dos valores en sus registros y su potencia de cálculo matricial pasó de 77.5 a 129.6 TFLOPS.
Esto no es overclocking.
Quien lo hizo se llama Zagitta. El proyecto está en GitHub y se llama gpu-unlock. No es un controlador modificado, sino un módulo del kernel de Linux que se cuela antes de que NVIDIA reclame la tarjeta, cambia dos registros del hardware que determinan la velocidad, reinicia la GPU y devuelve la tarjeta tal cual.
Dos valores: uno llena ocho posiciones con un 8 y el otro solo pone un 8. Así de simple.
No se flashea la VBIOS ni se instala firmware modificado. Cada vez que NVIDIA actualice algo, no habrá que volver a hacer el desbloqueo.
Mucha gente cree que esto es overclocking o un hack. No es ninguna de las dos cosas. La tarjeta nunca ha tenido menos capacidad de cálculo; lo que se limitó fue la tasa de emisión de ciertas instrucciones: operaciones matriciales FP16 y BF16 con acumulación FP32. El desarrollador dice que, en las tarjetas de consumo, esas instrucciones funcionan a la mitad de velocidad que en las tarjetas profesionales.
El mismo chip, a la mitad de velocidad de fábrica.
Hay que hacer cuentas. GA102: 28.300 millones de transistores. La RTX 3090 salió al mercado por 1.499 dólares y la RTX A6000, por 4.650 dólares; solo hubo once días entre sus lanzamientos. ¿En qué se diferenciaban las especificaciones? Un 2,4 % más de núcleos CUDA, el doble de memoria y ECC. Eso es todo: 3.151 dólares.
$NVDAB . El viejo truco de esa línea de productos para ponerle otro precio nunca dependió de limitaciones físicas.
Las cifras compartidas por la comunidad son aún más claras. La BF16 de la 3090 Ti sube de 87.5 a 157.4, un 80 %. La 3070 sube entre un 70 % y un 80 %.
Sin embargo, las tarjetas con el límite de potencia fijado en 225 vatios solo mejoran un 25 %. El ancho de banda de la memoria no cambia en absoluto. No se añade ni un núcleo CUDA. Nadie ha medido una mejora en la tasa de fotogramas de los juegos.
Al ejecutar modelos grandes, el procesamiento de indicaciones largas es más de un 30 % rápido. La velocidad de generación de tokens apenas cambia: esa parte está limitada por la memoria, no por la capacidad de cálculo.
Esta técnica no es nueva. En 2021, NVIDIA creó una serie de tarjetas CMP para minería con el fin de frenar la minería de criptomonedas y limitó su tasa de hash. Después del desplome de la minería, alguien desbloqueó las CMP y las vendió como tarjetas gráficas normales, usando precisamente el método V67 y PLM. Quienes compraron tarjetas durante aquellos años de minería lo tienen muy presente: cuando la potencia de cálculo de $BTC subía un nivel, las tarjetas de segunda mano también subían de precio. En aquel entonces nadie pensaba que el rendimiento fuera una constante física.
Hoy, el mismo método apunta a otro objetivo. Ya no se limita la tasa de hash, sino los Tensor Cores.
Quienes generan imágenes localmente ya están aprovechando la mejora. En ComfyUI, una 3090 Ti aumenta entre un 47 % y un 59 % el rendimiento de generación con BF16. Los resultados son idénticos bit a bit; no se sacrifica calidad por velocidad. Para plataformas como $RNDR, que ponen en contacto a quienes tienen GPU inactivas con quienes necesitan potencia, el costo de la oferta cae de golpe.
Quienes alquilaron GPU en la nube según su potencia de cálculo en 2021 pagaron en sus facturas, en parte, por este límite.
Me pregunto cuál será la postura de NVIDIA. Hasta ahora no ha habido una respuesta oficial y no se sabe si lanzarán un parche para cerrar esta brecha. Tampoco está claro si esta limitación a media velocidad está grabada en el silicio o escrita en el firmware. El desarrollador solo habla de registros y no ha aportado pruebas más concluyentes.
Hay un contraejemplo que demuestra que esto no es tan uniforme: en la versión de 20 GB de la 3080 Ti exclusiva para fabricantes OEM, el proceso de desbloqueo funciona, pero la BF16 no se mueve ni un ápice. La misma llave abre algunas cerraduras, pero otras no.
Lo que de verdad vale la pena recordar no es ese 67 %.
Cualquier diseño que divida el mismo silicio en varias categorías según el uso acabará siendo revertido por alguien desde el lado de los registros.
Porque el bloqueo está escrito en la configuración, no en la arena.
La tarjeta sigue siendo la misma. La etiqueta del precio, no.
El precio de las 3090 de segunda mano podría cambiar estos días. Quienes estén pensando en comprar una tarjeta nueva quizá quieran esperar a que NVIDIA dé su propia explicación.
#英伟达 #美股 #PlazaBinance
Esto no es overclocking.
Quien lo hizo se llama Zagitta. El proyecto está en GitHub y se llama gpu-unlock. No es un controlador modificado, sino un módulo del kernel de Linux que se cuela antes de que NVIDIA reclame la tarjeta, cambia dos registros del hardware que determinan la velocidad, reinicia la GPU y devuelve la tarjeta tal cual.
Dos valores: uno llena ocho posiciones con un 8 y el otro solo pone un 8. Así de simple.
No se flashea la VBIOS ni se instala firmware modificado. Cada vez que NVIDIA actualice algo, no habrá que volver a hacer el desbloqueo.
Mucha gente cree que esto es overclocking o un hack. No es ninguna de las dos cosas. La tarjeta nunca ha tenido menos capacidad de cálculo; lo que se limitó fue la tasa de emisión de ciertas instrucciones: operaciones matriciales FP16 y BF16 con acumulación FP32. El desarrollador dice que, en las tarjetas de consumo, esas instrucciones funcionan a la mitad de velocidad que en las tarjetas profesionales.
El mismo chip, a la mitad de velocidad de fábrica.
Hay que hacer cuentas. GA102: 28.300 millones de transistores. La RTX 3090 salió al mercado por 1.499 dólares y la RTX A6000, por 4.650 dólares; solo hubo once días entre sus lanzamientos. ¿En qué se diferenciaban las especificaciones? Un 2,4 % más de núcleos CUDA, el doble de memoria y ECC. Eso es todo: 3.151 dólares.
$NVDAB . El viejo truco de esa línea de productos para ponerle otro precio nunca dependió de limitaciones físicas.
Las cifras compartidas por la comunidad son aún más claras. La BF16 de la 3090 Ti sube de 87.5 a 157.4, un 80 %. La 3070 sube entre un 70 % y un 80 %.
Sin embargo, las tarjetas con el límite de potencia fijado en 225 vatios solo mejoran un 25 %. El ancho de banda de la memoria no cambia en absoluto. No se añade ni un núcleo CUDA. Nadie ha medido una mejora en la tasa de fotogramas de los juegos.
Al ejecutar modelos grandes, el procesamiento de indicaciones largas es más de un 30 % rápido. La velocidad de generación de tokens apenas cambia: esa parte está limitada por la memoria, no por la capacidad de cálculo.
Esta técnica no es nueva. En 2021, NVIDIA creó una serie de tarjetas CMP para minería con el fin de frenar la minería de criptomonedas y limitó su tasa de hash. Después del desplome de la minería, alguien desbloqueó las CMP y las vendió como tarjetas gráficas normales, usando precisamente el método V67 y PLM. Quienes compraron tarjetas durante aquellos años de minería lo tienen muy presente: cuando la potencia de cálculo de $BTC subía un nivel, las tarjetas de segunda mano también subían de precio. En aquel entonces nadie pensaba que el rendimiento fuera una constante física.
Hoy, el mismo método apunta a otro objetivo. Ya no se limita la tasa de hash, sino los Tensor Cores.
Quienes generan imágenes localmente ya están aprovechando la mejora. En ComfyUI, una 3090 Ti aumenta entre un 47 % y un 59 % el rendimiento de generación con BF16. Los resultados son idénticos bit a bit; no se sacrifica calidad por velocidad. Para plataformas como $RNDR, que ponen en contacto a quienes tienen GPU inactivas con quienes necesitan potencia, el costo de la oferta cae de golpe.
Quienes alquilaron GPU en la nube según su potencia de cálculo en 2021 pagaron en sus facturas, en parte, por este límite.
Me pregunto cuál será la postura de NVIDIA. Hasta ahora no ha habido una respuesta oficial y no se sabe si lanzarán un parche para cerrar esta brecha. Tampoco está claro si esta limitación a media velocidad está grabada en el silicio o escrita en el firmware. El desarrollador solo habla de registros y no ha aportado pruebas más concluyentes.
Hay un contraejemplo que demuestra que esto no es tan uniforme: en la versión de 20 GB de la 3080 Ti exclusiva para fabricantes OEM, el proceso de desbloqueo funciona, pero la BF16 no se mueve ni un ápice. La misma llave abre algunas cerraduras, pero otras no.
Lo que de verdad vale la pena recordar no es ese 67 %.
Cualquier diseño que divida el mismo silicio en varias categorías según el uso acabará siendo revertido por alguien desde el lado de los registros.
Porque el bloqueo está escrito en la configuración, no en la arena.
La tarjeta sigue siendo la misma. La etiqueta del precio, no.
El precio de las 3090 de segunda mano podría cambiar estos días. Quienes estén pensando en comprar una tarjeta nueva quizá quieran esperar a que NVIDIA dé su propia explicación.
#英伟达 #美股 #PlazaBinance


