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La mayoría de la cobertura del tercer trimestre se centró en el cargo legal. La nueva información llegó durante la llamada.
Novedades:
Adopción de Muse: más de 10 millones de personas en Estados Unidos y Canadá configuraron agentes de Muse en unas seis semanas, y alrededor del 25 % los usa en un día cualquiera. Las compras fueron el uso principal.

Efectivo: el flujo de caja libre fue negativo en 2,12 mil millones de dólares, porque el gasto en el desarrollo de la IA superó los 32,79 mil millones de dólares generados por las operaciones.

Base de costos: la plantilla se redujo un 15 % interanual, hasta 66.775 personas, mientras el gasto en IA siguió aumentando.

Reality Labs: los ingresos cayeron un 6 %, hasta 443 millones de dólares, debido a las menores ventas de Quest. Se prevé que las pérdidas de 2026 sean de entre 18.000 y 19.000 millones de dólares, y que se reduzcan a unos 15.000 millones en 2027.

Estructura: Meta anunció una nueva clase de acciones C sin derecho a voto y una división de acciones de 2 por 1, que se espera que empiece a cotizar a finales de enero de 2027. Esto le permite financiar la IA sin diluir el control de Zuckerberg.

Lo que aún falta: una cifra de inversión de capital para 2027, que la dirección dejó para la llamada del cuarto trimestre, y pruebas de que Muse genera más ingresos de los que cuesta. Es posible que los nuevos negocios de IA empiecen a aportar ingresos en 2027, pero la monetización a gran escala aún no ha llegado.

La rápida adopción es una señal potente y explica por qué Meta sigue gastando. Hasta la llamada del cuarto trimestre, el mercado tendrá que evaluar la brecha entre el uso y los ingresos.

¿Qué debería monetizar primero Muse: las compras, los agentes empresariales o las suscripciones? Elige una opción y explica por qué.
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