El meme podría mostrar a una diseñadora de juegos nutria que solo lleva su credencial de trabajo, abrazada a una pila de «recompensas diarias» en una sala de descanso de jugadores desierta, preguntando muy seria: «Ya se repartieron todas las recompensas, ¿volverán mañana?». Es más difícil responder a esa pregunta que hacer más bonita la tabla de recompensas. Los incentivos pueden hacer que la gente entre, pero no pueden demostrar por sí solos que alguien quiera quedarse.

Volumen móvil de 24 horas en el mercado spot de Binance: $IMX -3.82% (24 horas móviles). Volumen móvil de 24 horas en el mercado spot de Binance: $GALA -3.87% (24 horas móviles). Volumen móvil de 24 horas en el mercado spot de Binance: $AXS -4.05% (24 horas móviles). Estos son cambios de precio de cada activo, no calificaciones de la calidad del juego, y tampoco permiten saber cuántos jugadores se quedan ni por qué bajaron los precios.

Lo que más me interesa es una pregunta concreta: cuando disminuyan las recompensas, ¿seguirán teniendo los jugadores contenido, interacciones o motivos para formar equipo que los animen a volver a abrir el juego? La circulación de activos puede facilitar las transferencias y el comercio, pero que algo sea cómodo no significa que sea divertido; el rendimiento de un token tampoco puede sustituir a los datos de uso reales.

Como por ahora no hay noticias verificables sobre la aplicación ni datos de retención, no voy a atribuirle méritos al proyecto. Los precios se pueden observar; la razón por la que los jugadores vuelven tendrá que responderla el propio juego.