🎰 ¿Será el próximo Shopify el «comercio electrónico con gacha»?
¿También habrá que girar una ruleta antes de comprar pañales? No es una broma: es un tema que ahora mismo está dando que hablar entre los inversores en X.
Peter, de 1k(x), predice que la mecánica de recompensas aleatorias del gacha, ya probada en videojuegos y paquetes de cartas, transformará los productos de consumo diario e incluso podría dar lugar al próximo gigante del comercio electrónico después de Shopify.
Ya hay quienes lo están probando:
🔹 SP3ND permite a los usuarios hacer pedidos en sitios como Amazon con stablecoins.
🔹 Desde artículos de hardware hasta productos para el hogar y de uso diario, se puede añadir una ruleta de gacha.
Quienes apuestan por la idea ponen dos ejemplos: el mercado japonés de cápsulas sorpresa ronda los 196.000 millones de yenes, y las ventas en directo de Whatnot también han despegado.
Quienes son más escépticos dicen que sacar cartas al azar encaja por naturaleza con los artículos de colección; si se aplica a la compra de alimentos o piezas, recibir algo que no encaja solo hará que la gente quiera devolverlo.
Mi opinión: los pagos con stablecoins y las recompensas aleatorias, en esencia, añaden una dosis de dopamina al «gastar dinero». Creo que puede funcionar en el sector de los artículos de colección, pero añadir sorteos a productos de primera necesidad me parece más un truco de marketing que un modelo nuevo. Y un recordatorio: cuando hay azar de por medio, primero hay que calcular bien el valor esperado.
¿Pagarías un poco más por los productos de uso diario para «probar suerte»? Cuéntamelo en los comentarios 👇
#Gacha #稳定币支付 #Web3电商 #ConsumoEnCadena
¿También habrá que girar una ruleta antes de comprar pañales? No es una broma: es un tema que ahora mismo está dando que hablar entre los inversores en X.
Peter, de 1k(x), predice que la mecánica de recompensas aleatorias del gacha, ya probada en videojuegos y paquetes de cartas, transformará los productos de consumo diario e incluso podría dar lugar al próximo gigante del comercio electrónico después de Shopify.
Ya hay quienes lo están probando:
🔹 SP3ND permite a los usuarios hacer pedidos en sitios como Amazon con stablecoins.
🔹 Desde artículos de hardware hasta productos para el hogar y de uso diario, se puede añadir una ruleta de gacha.
Quienes apuestan por la idea ponen dos ejemplos: el mercado japonés de cápsulas sorpresa ronda los 196.000 millones de yenes, y las ventas en directo de Whatnot también han despegado.
Quienes son más escépticos dicen que sacar cartas al azar encaja por naturaleza con los artículos de colección; si se aplica a la compra de alimentos o piezas, recibir algo que no encaja solo hará que la gente quiera devolverlo.
Mi opinión: los pagos con stablecoins y las recompensas aleatorias, en esencia, añaden una dosis de dopamina al «gastar dinero». Creo que puede funcionar en el sector de los artículos de colección, pero añadir sorteos a productos de primera necesidad me parece más un truco de marketing que un modelo nuevo. Y un recordatorio: cuando hay azar de por medio, primero hay que calcular bien el valor esperado.
¿Pagarías un poco más por los productos de uso diario para «probar suerte»? Cuéntamelo en los comentarios 👇
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