Blur y Blast, del ecosistema de Pacman, fueron cerrando gradualmente porque sus costos superaban sus ingresos. En su día, los puntos y los airdrops atrajeron enormes volúmenes de operaciones y depósitos, pero, una vez pasada la fiebre, no lograron retener la demanda de pago. Los airdrops pueden comprar actividad por un tiempo, pero no sostener un protocolo a largo plazo: al evaluar un proyecto, primero hay que ver qué queda cuando pasa la fiebre.#Blur #Blast #Web3