$MANA — Los mundos virtuales necesitan experiencias que animen a los usuarios a volver, no solo a visitarlos una vez.
$SAND — Los ecosistemas de videojuegos dependen de una jugabilidad atractiva, la retención de jugadores y una economía sostenible.
$AXS — Los sistemas de recompensas deben evaluarse por su viabilidad a largo plazo, no por sus rendimientos llamativos.
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