Rockstar Games casi duplicó su plantilla y transformó su cultura de producción durante el desarrollo de Grand Theft Auto VI, según informó el periodista Jason Schreier en Bloomberg This Weekend, de acuerdo con Bloomberg. Schreier habló de los esfuerzos de la compañía por reducir las horas extra excesivas, las extraordinarias expectativas comerciales del juego y la convicción de Rockstar de que desarrollar su próximo gran lanzamiento podría llevar menos tiempo.