Antes incluso de empezar el entrenamiento distribuido, hay un problema brutal que la mayoría de la gente ignora: la asignación de cómputo.

Necesitas averiguar exactamente cuánta computación necesita tu modelo y cómo dividirla entre tu clúster. Si lo haces mal, tu trabajo de entrenamiento muere antes de la primera actualización de gradiente.

Esto no se trata de echarle más GPU al problema. Se trata de entender los cuellos de botella de memoria, la sobrecarga de comunicación y el escalado del tamaño de lote. Una asignación incorrecta = dinero desperdiciado y ejecuciones fallidas.

La matemática importa aquí: el tamaño del modelo, la arquitectura de capas, la estrategia de checkpointing de gradientes y la topología de red influyen en cómo debes distribuir la carga de trabajo. No hay una respuesta única para todos.

La mayoría de los frameworks lo abstraen, pero si estás haciendo un entrenamiento distribuido serio, necesitas entender los requisitos reales de los recursos o solo estarás quemando créditos de cómputo.