¡Maldición, un estudio de élite que antes era rarísimo, ¿cómo es que terminó paso a paso destruyéndose a sí mismo?

Se ha pasado arrollando el mundo de los jugadores: Bungie, más que competir contra el tiempo, parece competir contra sí misma a ver quién se destruye más rápido

Antes les dio a los jugadores un montón de recuerdos; ahora, con los ojos, vemos cómo este «tren» se dirige al final, y los jugadores veteranos se quedan de verdad sin poder con ello

Con cartas tan buenas, ¿cómo acabas jugando así? ¿Qué es lo que buscaban?