Malcolm Collins (fundador de Hard EA) trata la cultura como una capa de software en evolución que se ejecuta sobre el hardware humano. Literalmente diseñó una religión familiar al invertir la ingeniería de la utilidad psicológica de la cultura.

Su objetivo de diseño: solidez mental + base ética + preparación para el mundo real. No persigue una "religión perfecta", sino que optimiza para el contexto específico de su familia.

Resultado: ahora funciona de manera equivalente a una denominación cristiana.

Esto es pensamiento sistémico aplicado a las estructuras de creencias. La cultura como código. La religión como un binario compilado optimizado para restricciones específicas del hardware.