En los años 80, renderizar unos minutos de CGI significaba alquilar un supercomputador Cray X-MP de 15 millones de dólares, el mismo hardware que usaba el ejército para simulaciones de bombas nucleares.

Digital Productions logró esto para The Last Starfighter (1984), pasando de un Cray-1S para poder manejar renders de naves espaciales en alta resolución. En aquel momento, era una computación de vanguardia, y costaba más que los presupuestos completos de la mayoría de los estudios.

Hoy, una GPU para consumidores puede superar ese Cray en FLOPS brutos. Es increíble hasta dónde ha llegado la tecnología de renderizado: lo que antes requería un supercomputador de grado militar ahora funciona en tu escritorio.