目前截至社群最新統計,台灣實體卡牌店「小羊卡牌社」事件,市場估計涉及金額可能已高達約 4 億元新台幣,受影響金額相當驚人。
這件事也再次提醒大家一件事:
很多人一直以為卡牌只是小眾興趣,但事實並非如此。
根據統計,2024 年卡牌已經是台灣進口消費品的重要品類之一,2019–2025 年 CAGR 約 26.9%,成長速度甚至位居前段班。
台灣的卡牌玩家,從人數來看或許不是最多,但如果以消費金額來看,市場規模早已不可忽視。
這也是我一直看好鏈上 TCG(Trading Card Game)市場跟深耕 @renaissxyz 的主要原因。
再看看日本。
根據日本經濟產業省(METI)統計,日本卡牌市場從 2021 年度的 1,776 億日圓,成長至 2025 年度約 3,384 億日圓,四年間成長約 90%。
全球 TCG 市場預估 CAGR 也維持在約 10.67%。
而在台灣,2024 年寶可夢卡牌更占據:
• 消費金額 72.46%
• 消費次數 84.61%
幾乎成為整個卡牌市場的核心。
更值得注意的是,上週日本國會正式成立跨黨派議員聯盟,專門關注卡牌市場,將針對囤貨、炒作、偽造、洗錢等議題研究監管方向。
這代表卡牌已經不是「玩具市場」,而是一個開始受到政府重視的新興資產市場。
未來幾年,我認為真正值得關注的不只是卡牌價格,而是:
CardFi、RWA、鏈上交易、借貸、價格指數、衍生品,以及整個收藏品金融化(Collectible Finance)會如何發展。
不過,在市場快速成長的同時,也提醒大家:
任何高報酬、高流動性的市場,都伴隨著更高的風險。
無論是實體卡牌、鏈上 TCG,還是加密資產,都應做好風險管理,而不是盲目追高。
這波卡牌市場會如何重新洗牌,值得大家持續觀察。
詳細的數據表大家可以看一下 @Alvin0617 哥的推文會更完整。
這件事也再次提醒大家一件事:
很多人一直以為卡牌只是小眾興趣,但事實並非如此。
根據統計,2024 年卡牌已經是台灣進口消費品的重要品類之一,2019–2025 年 CAGR 約 26.9%,成長速度甚至位居前段班。
台灣的卡牌玩家,從人數來看或許不是最多,但如果以消費金額來看,市場規模早已不可忽視。
這也是我一直看好鏈上 TCG(Trading Card Game)市場跟深耕 @renaissxyz 的主要原因。
再看看日本。
根據日本經濟產業省(METI)統計,日本卡牌市場從 2021 年度的 1,776 億日圓,成長至 2025 年度約 3,384 億日圓,四年間成長約 90%。
全球 TCG 市場預估 CAGR 也維持在約 10.67%。
而在台灣,2024 年寶可夢卡牌更占據:
• 消費金額 72.46%
• 消費次數 84.61%
幾乎成為整個卡牌市場的核心。
更值得注意的是,上週日本國會正式成立跨黨派議員聯盟,專門關注卡牌市場,將針對囤貨、炒作、偽造、洗錢等議題研究監管方向。
這代表卡牌已經不是「玩具市場」,而是一個開始受到政府重視的新興資產市場。
未來幾年,我認為真正值得關注的不只是卡牌價格,而是:
CardFi、RWA、鏈上交易、借貸、價格指數、衍生品,以及整個收藏品金融化(Collectible Finance)會如何發展。
不過,在市場快速成長的同時,也提醒大家:
任何高報酬、高流動性的市場,都伴隨著更高的風險。
無論是實體卡牌、鏈上 TCG,還是加密資產,都應做好風險管理,而不是盲目追高。
這波卡牌市場會如何重新洗牌,值得大家持續觀察。
詳細的數據表大家可以看一下 @Alvin0617 哥的推文會更完整。