I. Red Web1.0 (1990–2004)

• Núcleo: solo lectura; los usuarios pueden mirar, pero no pueden crear ni interactuar

• Forma: páginas web estáticas, portales (Sina, Sohu, primeros años)

• Protagonistas: las plataformas/empresas producen contenido; los usuarios solo son visitantes

• Características: centralización, salida unidireccional de información y ausencia de redes sociales

II. Red Web2.0 de lectura y escritura (2005–hasta la actualidad)

• Núcleo: lectura y escritura; los usuarios pueden publicar contenido, comentar y hacer vida social

• Forma: video corto, plataformas sociales, cuentas oficiales, transmisiones en vivo y comercio electrónico

• Protagonistas: contenido generado por usuarios (UGC), pero los datos y los derechos pertenecen a la plataforma

• Características: monopolio de datos por gigantes, filtración de privacidad, el tráfico controlado por la plataforma y la plataforma se queda con una parte de los ingresos

III. Red Web3.0 de lectura y escritura + posesión (tendencia futura)

• Núcleo: lectura y escritura + posesión; basado en blockchain; los usuarios poseen sus propios datos, activos e identidad

• Forma: metaverso, DeFi, NFT, juegos en cadenas y redes sociales/DApps descentralizadas

• Protagonistas: los usuarios controlan datos, activos y derechos; no dependen de plataformas gigantes

• Características: descentralización, privacidad bajo control propio, activos en la cadena, el valor para el usuario y la interoperabilidad de identidades entre plataformas

Resumen en una frase

• Web1: mirar lo de otros

• Web2: poder publicar uno mismo, pero para la plataforma

• Web3: poder publicar uno mismo, poseer lo propio y ganar el valor por cuenta propia