Por qué ser un "todólogo" es una muerte lenta en la economía de Pixels

Pasé la primera semana del Capítulo 2 tratando de nivelar todo al mismo tiempo. tala de madera, minería, agricultura, cocina... quería ser autosuficiente.
Me equivoqué.

En Ronin, la autosuficiencia es una trampa de pobreza.
La forma en que funcionan las nuevas estaciones de fabricación, el costo de "Energía-por-Acción" solo realmente baja cuando alcanzas una especialización de alto nivel. Si estás en nivel 15 en todo, estás pagando el máximo "Impuesto a la Ineficiencia" por cada clic.
Las ballenas que estoy observando no tocan el 90% del juego.

Eligen una vertical—digamos, Metalurgia—y la empujan hasta que su costo de energía está cerca de cero y su producción es de Nivel 4.

No cultivan su propia comida; la compran en el mercado usando los márgenes masivos que obtienen de los minerales refinados.
Han dejado de ser "jugadores" y han empezado a ser "nodos" en una cadena de suministro.
Si todavía intentas hacer todo tú mismo, no estás jugando el juego... solo estás proporcionando liquidez barata para los especialistas.
Elige un carril. Domina el nivel. Haz trading por el resto.
En el Capítulo 2, el generalista obtiene las monedas, pero el especialista obtiene el $PIXEL .
@Pixels #pixel $PIXEL #RONIN