Una mirada rápida a lo nuevo $PIXEL
👉 Un kit de herramientas de desarrollo de software que hace que cualquier juego o producto genere ganancias: Stacked
👉 Un economista de juegos de inteligencia artificial que ofrece sugerencias y ajustes en tiempo real
👉 Respaldado por modelos especiales, datos y miles de pruebas
👉 $PIXEL Integración de almacenamiento
👉 Nueva app, nuevo juego: Chubkins
Pronto 🤝 (https://www.binance.com/en/square/profile/pixels)،
Me perdí en mi vida dos oportunidades de libertad.
La primera vez fue en 2012 cuando un amigo me invitó a la conferencia de Bitcoin en Guangzhou, registré una billetera de Bitcoin y obtuve 100 BTC, ahora valen 800W dólares.
La segunda vez fue también en Guangzhou cuando asistí a la conferencia ETH, y obtuve 5000 ETH, ahora valen 1200W dólares.
Ahora ha surgido la tercera oportunidad de riqueza.
Un amigo me recomienda comprar #pixel $PIXEL 100 dólares.
Chicos, ¿debería subirme a la ola? Honestamente, los juegos de la cadena son muy malos, juegos como PIXEL ni siquiera son relevantes en la escena, y no puedo escribir una sola letra. La riqueza es imposible.
Pero tengo que presentar este proyecto.
El primer punto: la curva de retención.
La caída de DAU en GameFi tradicional es así: el primer mes baja un 50%, y el segundo mes baja otro 50%. Axie solía ganar $800 al mes, y ahora es difícil incluso para los nuevos jugadores ganar $80 al mes. Pero Pixels no es así. Los datos oficiales muestran que la tasa de retención semanal es superior al 50%, ¿qué significa esto? La tasa de retención semanal de '王者荣耀' es solo del 55%, sin embargo, '王者荣耀' es un juego popular en el país.
¿Por qué puede Pixels lograr eso? El secreto está en la mecánica de las temporadas. Las cosechas que siembras dependen de la temporada, lo que siembras en primavera afecta los ingresos de verano, y las elecciones de verano afectan el otoño y el invierno. Esto obliga a los jugadores a planificar a largo plazo, en lugar de 'ganar y huir'.
Mi experiencia personal lo confirma: la primera semana es un período de principiantes, en la segunda semana quería irme, pero la temporada estaba a punto de cambiar, y quería ver qué se podía cultivar en otoño. Así que me quedé.
El segundo punto: la tasa de consumo.
¿Cuál es la esencia económica de GameFi? Es la proporción de producción de tokens a su destrucción. La inteligencia de Pixels radica en el diseño de consumo multicapa.
- Tarifas de alquiler de tierras.
- Costo de las semillas.
- Mejora de edificios.
- Acelerar el logro rápido.
Comparado con Axie, casi todo su consumo se concentra en un solo canal: la compra de mascotas. Pixels distribuyó esto, lo que significa que la presión inflacionaria se ha distribuido de manera uniforme. No como Axie, donde cuando falla un canal de consumo, toda la economía explota.
De los gráficos, el consumo de tokens Pixels alcanzó su pico histórico en abril, luego se estabilizó en un nivel relativo. Esto indica un modelo económico saludable.
El tercer punto: la coordinación en el sistema Ronin.
Este es el punto clave. #Pixels no es un proyecto aislado, sino que es parte del sistema Ronin. Actualmente, Ronin tiene 3 aplicaciones principales: competitiva, entretenida, Katana.
Pixels no es la nueva versión de 'juegos para ganar dinero', sino una evolución en el concepto de diseño de juegos.
