En 2024, vi con mis propios ojos cómo @Pixels estableció un ingreso de 20 millones de dólares y alcanzó la cima de la lista de juegos Web3 por usuarios activos diarios. Pero bajo la apariencia de celebración en toda la red, noté que el equipo estaba excepcionalmente tranquilo: ya habían visto a través de la espiral de muerte incrustada en el P2E tradicional: la emisión descontrolada de tokens estaba gestando un tsunami de inflación que nadie podría detener.
Los puntos de dolor escritos en el libro blanco resonaban en mí más que en nadie. En ese momento, todo el ecosistema estaba loco, todos trataban el juego como un cajero automático gratuito, ganaban y retiraban, sin dejar ni un centavo para reinvertir. Los fundamentos del ecosistema estaban siendo poco a poco despojados por este grupo de jugadores langosta, y si esto continuaba, Pixels tarde o temprano seguiría el mismo destino que todos los juegos P2E de corta vida. Para mantener todo el sistema, el equipo lanzó una limpieza de activos sin piedad contra los especuladores.
El primer golpe de esta limpieza se dirigió a la retirada sin fricciones que todos consideraban normal. Pixels impuso altas tarifas de liquidez sobre $PIXEL , encadenando directamente a aquellos cazadores de recompensas que cambiaban de lugar con un pesado grillete de efectivo. Y la parte de los fondos que se retuvo se redistribuyó completamente a los stakers dispuestos a mantener su inversión a largo plazo. Este paso fue equivalente a sellar de manera drástica la herida más letal del ecosistema.
Al mismo tiempo, la lógica de distribución subyacente de todo el ecosistema fue completamente desmantelada y reconstruida. Pixels puso fin a la era en la que quien estaba en línea más tiempo obtenía más, cambiando completamente hacia incentivos precisos impulsados por datos. El equipo desechó por completo los números vanidosos de usuarios activos diarios, enfocando toda su atención en el indicador RORS (tasa de retorno de gastos de recompensas). Desde entonces, cada token PIXEL en el sistema solo fluye hacia aquellos dispuestos a consumir dentro del ecosistema y crear un verdadero valor comercial como usuarios centrales.
Ahora, al mirar hacia atrás, este dolor en 2024 fue la ruptura más audaz en toda la historia de los juegos Web3. A través de barreras de retiro estrictas y una auditoría de datos despiadada, Pixels enterró con sus propias manos la falsa prosperidad basada en la inflación por tráfico, rompiendo aquel viejo pacto de Ponzi destinado a colapsar. Aunque en ese momento hubo muchas críticas, fue esta la purificación más dolorosa y decidida, la que sentó la base más sólida para su posterior transformación en una plataforma de publicación de juegos descentralizada. #pixel $PIXEL
Los puntos de dolor escritos en el libro blanco resonaban en mí más que en nadie. En ese momento, todo el ecosistema estaba loco, todos trataban el juego como un cajero automático gratuito, ganaban y retiraban, sin dejar ni un centavo para reinvertir. Los fundamentos del ecosistema estaban siendo poco a poco despojados por este grupo de jugadores langosta, y si esto continuaba, Pixels tarde o temprano seguiría el mismo destino que todos los juegos P2E de corta vida. Para mantener todo el sistema, el equipo lanzó una limpieza de activos sin piedad contra los especuladores.
El primer golpe de esta limpieza se dirigió a la retirada sin fricciones que todos consideraban normal. Pixels impuso altas tarifas de liquidez sobre $PIXEL , encadenando directamente a aquellos cazadores de recompensas que cambiaban de lugar con un pesado grillete de efectivo. Y la parte de los fondos que se retuvo se redistribuyó completamente a los stakers dispuestos a mantener su inversión a largo plazo. Este paso fue equivalente a sellar de manera drástica la herida más letal del ecosistema.
Al mismo tiempo, la lógica de distribución subyacente de todo el ecosistema fue completamente desmantelada y reconstruida. Pixels puso fin a la era en la que quien estaba en línea más tiempo obtenía más, cambiando completamente hacia incentivos precisos impulsados por datos. El equipo desechó por completo los números vanidosos de usuarios activos diarios, enfocando toda su atención en el indicador RORS (tasa de retorno de gastos de recompensas). Desde entonces, cada token PIXEL en el sistema solo fluye hacia aquellos dispuestos a consumir dentro del ecosistema y crear un verdadero valor comercial como usuarios centrales.
Ahora, al mirar hacia atrás, este dolor en 2024 fue la ruptura más audaz en toda la historia de los juegos Web3. A través de barreras de retiro estrictas y una auditoría de datos despiadada, Pixels enterró con sus propias manos la falsa prosperidad basada en la inflación por tráfico, rompiendo aquel viejo pacto de Ponzi destinado a colapsar. Aunque en ese momento hubo muchas críticas, fue esta la purificación más dolorosa y decidida, la que sentó la base más sólida para su posterior transformación en una plataforma de publicación de juegos descentralizada. #pixel $PIXEL
