Pixels no es un típico juego de cadena de "jugar y ganar", es llamado por muchos como el representante de "Play-and-Earn", y ha evolucionado del antiguo modelo P2E de 2021-2023 (como Axie Infinity).

1. El estilo visual y la experiencia de juego de los juegos de cadena tradicionales (como Axie Infinity): enfocado en la batalla, con un estilo visual más caricaturesco, una fuerte sensación de repetición al derrotar enemigos, lo que puede causar fatiga.

Pixels: granja social de estilo pixel + exploración + construcción, como (Animal Crossing + Stardew Valley), enfatizando la relajación, la socialización y la diversión creativa.

2. La filosofía del juego central de los juegos de cadena tradicionales: ganar dinero primero, jugar segundo. El objetivo principal de los jugadores es acumular oro y obtener recompensas, con mucho trabajo mecánico repetitivo.

Pixels: primero diversión, luego ganancias (Play-and-Earn). Pone el entretenimiento y la socialización en primer lugar, las ganancias son un resultado natural.

3. Modelo económico y sostenibilidad: la mayoría de los juegos en cadena tradicionales son un modelo Ponzi donde los nuevos jugadores pagan a los viejos, propensos a colapsar. Pixels busca crear un ciclo más saludable a través del motor de recompensas de Stacked AI + múltiples escenarios de consumo.

4. La diferencia más obvia resume las características de los juegos en cadena tradicionales: enfocados en ganar dinero, con poca diversión en el juego

Fácilmente explotables por scripts

Activos bloqueados en un juego (una moneda, un juego)

Para empezar, necesitas comprar un NFT, la barrera de entrada es alta

La retención de jugadores es baja, se pierden rápido una vez que pasa la moda

Características de Pixels: diversión como prioridad, ganancias como complemento

Stacked AI potente contra scripts, protege a los jugadores reales

$PIXEL Evolucionando hacia una moneda de liquidación interjuegos

Realmente gratis para jugar, VIP es una aceleración opcional

Impulsado por socialización + desarrollo, retención relativamente mejor

En una frase, la diferencia clave:

Los juegos en cadena tradicionales son más como máquinas para hacer dinero disfrazadas de juegos, propensas a caer en un ciclo de hype;

Pixels se asemeja más a un juego verdaderamente divertido + un mecanismo de ganancias razonable, está trabajando para resolver varios problemas heredados de la generación anterior de juegos en cadena.

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