#pixel $PIXEL Pixels (PIXEL) es un juego social casual Web3 impulsado por la Red Ronin. Involucra un juego de mundo abierto fascinante que gira en torno a la agricultura, la exploración y la creación.
Recompensas
15,000,000 PIXEL

Mucha gente piensa en Pixels como solo un juego. Eso nunca fue el panorama completo.

A medida que construimos Pixels, nos dimos cuenta de que la mayoría de los juegos Web3 comparten el mismo problema: cómo añadir propiedad a los juegos sin romper sus economías o atraer a los usuarios equivocados.
La parte difícil nunca fue poner activos en la cadena. La parte complicada es gestionar la alineación de incentivos. Y esa es la razón principal por la cual tantos juegos Web3 han tenido dificultades.

En el último año, hemos mejorado materialmente la economía dentro de Pixels y nos hemos acercado mucho más a lo que el mercado ha estado buscando durante mucho tiempo: un modelo sostenible de play-to-earn.

Lo que Stacked significa para los estudios
En el lado del estudio, Stacked es el sistema que deseamos haber tenido desde el primer día. En su esencia, Stacked es un motor de Live Ops recompensado.
Un estudio se integra, envía eventos de juego al sistema, y Stacked ayuda a decidir:
Quién debería ser recompensado
Por qué
Cuándo
Y con qué tipo de recompensa
El objetivo es recompensar el comportamiento correcto, para el usuario correcto, en el momento correcto, y luego medir si realmente mejoró la retención, los ingresos o el LTV.

Ahí es donde Stacked se convierte en más que un tablero de misiones. Se convierte en un sistema para ejecutar LiveOps impulsados por recompensas con controles reales en torno a la segmentación, precios, atribución y abuso.
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