El juego de cartas de colocación en cadena Cyber Crash, cuya primera prueba fue el 3 de julio, tendrá su TGE mañana, 26 de agosto, y el token del juego es $CCC.

Luego, el 28 de agosto a las 12 del mediodía, comenzará la prueba OBT del juego sin eliminación.
✅ Acabo de enterarme de que el token TGE de este juego se lanzará primero en DEX para el comercio en la cadena, aún no he visto un anuncio oficial sobre en qué intercambio centralizado se lanzará.
El token TGE se lanzará primero en DEX, que es la práctica reciente de algunos juegos en cadena, como el juego japonés de IP que también es un juego de cartas de colocación, Freya: The Starfall, que también lanzó primero el token y luego proporcionó liquidez en la cadena para combinar con la jugabilidad, y su dirección es bastante buena.
Es evidente que los datos de jugadores de la primera prueba de Cyber Crash fueron muy buenos, por lo que el proyecto tiene suficiente confianza en la estrategia optimizada. Antes de la segunda prueba, ya no necesitan depender de airdrops de intercambios centralizados para atraer nuevos jugadores y proporcionar liquidez de tokens; pueden atraer suficientes jugadores simplemente con la jugabilidad básica y el diseño del sistema económico del token, permitiendo que el sistema económico del juego entre en un ciclo positivo.
🔴 Como jugador, lo que veo es: hay oportunidades de ganar dinero jugando.
La calidad del juego de Cyber Crash no tiene nada de qué quejarse. Participé como uno de los pocos jugadores invitados en la prueba cerrada de 3 días antes de la primera prueba el 3 de julio, y los resultados fueron bastante buenos.
✅ Revisé el contenido de esta prueba OBT, además de la jugabilidad del juego de cartas de colocación en dispositivos móviles, Cyber Crash también ha lanzado un juego paralelo de naturaleza defi en la web, donde los jugadores gastan 100 $CCC para comprar un NFT de cápsula, abriendo una caja de sorpresas de NFT de cápsula para extraer héroes para minar. Los NFTs de cápsula tienen diferentes niveles, y cuanto mayor sea la rareza del héroe extraído, mayor será la tasa de retorno de la minería.
En mi opinión, hacer que los juegos en cadena implementen este tipo de jugabilidad numérica y al mismo tiempo incorporar la jugabilidad numérica en el ciclo económico del token es un camino correcto.
Ese tipo de juegos en cadena que hacen que los jugadores recarguen dinero fiduciario o USDT para obtener mejoras y convertir puntos en futuros airdrops de tokens deben evitarse. El proyecto solo necesita obtener el dinero que los jugadores gastan por adelantado, lo que les da la oportunidad de hacer rugpulls y no gastarán más dinero, tiempo o esfuerzo en el TGE.
El juego de cartas en el que la hermana Cathy cayó, no mencionaré cuál es.
✅ Miré la proporción de distribución del token $CCC:
Equipo (0%)
Privado/Público (10%)
Ecosistema (78%)
Promoción de mercado (7%)
Liquidez (5%)
La distribución de tokens del equipo es del 0%, lo cual es un poco inusual, lo que indica que el proyecto no quiere ningún token, solo quieren hacer que este juego funcione.
Puedo entender la forma en que están actuando esta vez. El proyecto anterior de la compañía, un juego en cadena llamado Metacene, podría decirse que ha pasado por todos los problemas que un equipo de juegos de Web2 podría encontrar al entrar en proyectos de juegos en cadena. Después de pasar por esto, debido a defectos en el diseño del sistema económico, no pudieron salir del problema y tuvieron que abandonar el proyecto y comenzar de nuevo desde cero, aprendiendo de la experiencia fallida anterior y rediseñando y optimizando el modelo económico.
Sin embargo, los jugadores veteranos de juegos en cadena saben que los tokens de la ecología y la promoción de mercado en realidad están en manos del proyecto, solo cuando el valor de mercado del token crezca, el proyecto podrá obtener algo de ingresos de este apartado.
✅ Los escenarios de consumo de $CCC son principalmente gobernanza, extracción de NFT, staking y votación DAO.
✅ Escenarios de producción de $CCC (también vías para que los jugadores ganen $CCC):
🚩 Clasificación de recompensas dentro del juego y dividendos de la temporada PvP
-- Los jugadores en el juego compiten, los ganadores reciben recompensas en tokens
🚩 Recompensas y liberación de tokens en juegos paralelos de la web o en la jugabilidad
-- Los jugadores utilizan héroes para minar y ganar recompensas en tokens
🚩 Incentivos de cooperación ecológica posterior
-- Esto podría ser que los jugadores ayuden a promocionar el juego para ganar recompensas en tokens

✅ En mi opinión, todavía hay oportunidades para que los juegos en cadena tengan éxito ahora:
🚩 La calidad del juego no debe ser demasiado mala, los bugs y los cheats deben ser controlados adecuadamente, la jugabilidad debe ser interesante, para que los jugadores puedan entrar y quedarse al menos diez minutos sin sentirse desmotivados.
🚩 Lo importante es diseñar el mecanismo PvP entre los jugadores del juego de manera transparente y justa, para que algunos jugadores que jueguen bien puedan ganar de manera clara y justa.
🚩 Al mismo tiempo, el proyecto debe hacer un buen trabajo en la promoción y operación, para que otros jugadores vean que hay oportunidades de ganar en el juego, lo que atraerá continuamente nuevos jugadores a competir, y los jugadores seguirán consumiendo tokens.
🚩 Es importante equilibrar la producción y el consumo de tokens; mientras el consumo sea ligeramente mayor que la producción, este juego podrá perdurar.
🚩 Lo más importante: el proyecto tiene grandes ideales y algo de reserva de fondos, no deben cortar a los jugadores demasiado pronto y no deben extraer dinero del sistema económico del juego. Una vez que la base de jugadores y el valor de mercado del token crezcan, dependerán de la participación de tokens en la ecología (Cyber Crash tiene un 78% de distribución de tokens para la ecología) para obtener ganancias.
Es muy difícil lograr todos estos puntos. Hasta ahora, el único juego en cadena que ha logrado esto es Serpah @Seraph Official
¡Espero que el equipo de Metacene se levante con Cyber Crash esta vez!
Después del lanzamiento del juego el 28 de agosto, ve a descargarlo y jugarlo. Ahora puedes registrarte para la prueba OBT en el sitio web de Cyber Crash y recibir algunas recompensas en tokens. La cantidad es muy pequeña, pero dado que es una oportunidad gratuita, no la debes perder.

Veremos si es necesario hacer una transmisión en vivo en la plaza de Binance; quienes quieran ver el directo pueden dejar un comentario 'sí'.