Hoy continuamos con nuestra sesión especial sobre NFT. El artículo anterior decía que los NFT de alta calidad son en realidad un amplificador de ingresos. Actualmente, el ether se encuentra en un rango de valoración bajo y los NFT de alta calidad tienen la propiedad de aumentar entre 2 y 3 veces. por lo tanto, sumando el aumento del éter, es posible ampliar de manera estable las ganancias hasta 20 veces.

El proyecto del que estamos hablando hoy es de la serie BAYC, y también se encuentra entre los cinco primeros en la historia de la lista de transacciones. Hemos analizado BAYC antes, y no hay ningún NFT que sea actualmente el líder. También van al otro lado de la cadena, y este NFT es la cadena. Los recursos del juego (tierra) son algo similares a la tierra en decentraland. Debería haber caído a un mínimo histórico. A diferencia de Azuki, que se ha recuperado con fuerza, vamos. a ver si tiene posibilidades.

Introducción

Otherside es un juego de metaverso que agrega varios proyectos de NFT. Está desarrollado conjuntamente por Yuga Labs, la empresa matriz de "Boring Ape", y Animoca Brands, el editor de juegos de NFT. Sus personajes incluyen "proyectos estrella" como BAYC, CryptoPunks. y Meebits.

El 30 de abril de 2022, Yuga Labs anunció que lanzará un nuevo NFT especialmente diseñado para este juego: "Otherdeed", que es el certificado de tierra virtual en Otherside.​

Cantidad y distribución de la tierra.

El suministro máximo de 0therdeed NFT es 200.000. Se acuñaron 100.000 durante el primer lote de lanzamientos, de los cuales 55.000 NFT se vendieron públicamente a un precio de 305 APE (aproximadamente 2ETH), se utilizaron solo para la liquidación de tokens APE y se compraron en 159 minutos, vacíos (equivalente a 217 millones de dólares en el momento): 30,000 Asignación gratuita a los titulares de BAYC y MAYC: 15,000 fueron lanzados desde el aire al equipo de Yuga y otros desarrolladores de proyectos.​

Contenido del juego

Inicialmente, los usuarios experimentarán Otherside a través de una experiencia de juego narrativa basada en la tecnología M², conocida como Traveler's Journey, desarrollada conjuntamente por Yuga Labs e Improbable.

Hay cinco tipos de tierra: Bioswamp, Chemical Slime, Rainbow Atmosphere, Cosmic Dream y Infinite Expanse. Tu Otherdeed son las claves para entornos, depósitos y tesoros únicos: algunos son recursos y otros albergan poderosos artefactos. En raras ocasiones, un Koda deambulará por tu tierra y actualmente solo el 10% de la tierra tiene un Koda. Entonces estos terrenos son muy caros (más de 5,5Eth)

No hay una descripción específica de qué es Koda en los documentos oficiales. Sólo después del desarrollo posterior del juego podremos conocer sus funciones específicas. Aquí está la descripción oficial:

Conoce a los Kodakians, criaturas primitivas que nos llevan a otro mundo. No sabemos por qué nos trajeron aquí ni qué piensan de esta tierra. Si tienes la suerte de encontrarte con un Koda, procede con precaución.​

En cada parcela de tierra se pueden cultivar cuatro recursos suplementarios que podrás cosechar y utilizar. Anima, Ore (mineral), Shard (cerámica) y Root (planta). Algunas son raras, otras no tanto. Estas son las materias primas que utilizarás para dar forma al mundo.

Esparcidos por las tierras de Otro Lado hay objetos raros, algunos de los cuales no se pueden crear de otras maneras. Si encuentras un artefacto, debes saber que puede contener el secreto de un mundo en expansión.​

Juegos

El juego combina la mecánica de un juego de rol multijugador masivo en línea (mmorpg) y un mundo virtual habilitado para web3. Puedes pensar en ello como un metaRPG donde los jugadores poseen el mundo entero, tus nfts pueden convertirse en personajes jugables y miles de jugadores pueden jugar juntos en tiempo real.

La misión es hacer que Otherside sea inmersivo, interactivo y colaborativo de una manera que nunca antes había sido posible. Entonces, en el espíritu de Dungeons & Dragons, Outworld será una experiencia en evolución co-creada con los jugadores. Además, puedes participar en la creación de prototipos, demostraciones y pruebas para dar forma al diseño y la experiencia final del juego.​

Con la tecnología M2 de Improbable, más de 10,000 jugadores podrán interactuar simultáneamente en un solo lugar, participar en un chat de voz natural (incluso entre multitudes de miles) y experimentar un juego rico e inmersivo impulsado por inteligencia artificial y física, y moverse entre mundos virtuales. . Los jugadores del otro lado superarán las barreras de escala, ancho de banda y renderizado para crear nuevas posibilidades sociales y de juego.

Así como la potencia de procesamiento de una PC limita la calidad de los gráficos de un juego, el tamaño de los metadatos está limitado por la cantidad de operaciones de comunicación u "ops" que puede manejar por segundo. Un mundo de juegos en línea típico puede manejar aproximadamente 10.000 operaciones por segundo. El otro lado podrá manejar más de 500 millones de operaciones por segundo, lo que impulsará nuevos juegos e interacciones a una escala sin precedentes.

También resolverá problemas de ancho de banda y renderizado, utilizando el aprendizaje automático para hacer que grandes grupos de personas se vean diferentes, permitiéndole a usted y a otros llevar sus propios personajes NFT externos al otro lado.

Otras características únicas de NFT

1. NFT dinámico

Una característica única de Otherdeed es que se consideran NFT dinámicas. Esto significa que las características de Otherdeed se pueden cambiar según las acciones del jugador en el juego. Tener la característica intercambiable representa la oportunidad de agregar o eliminar recursos de la tierra del usuario, creando un mercado secundario para cada artículo individual (es decir, estas cosas en la tierra se pueden vender, ahora el precio de Koda es solo el cuarto lugar).

Actualmente el terreno tiene 5 características principales:

1.Medio ambiente

2.Sedimento(sedimento)

3.Recursos (dinámicos) (recursos)

4.Artefactos (dinámicos) (elementos compartidos)

5. Código (dinámico)

Cada uno de los otros hechos contiene: medio ambiente y sedimento. Los recursos, los artefactos y los Kodas son reemplazables. En términos de rareza, los Kodas y los artefactos son relativamente raros. Es decir, los jugadores pueden construir su propio terreno recolectando los cuatro recursos descritos anteriormente.​

2. ODK

Otherside Development Kit (ODK) se refiere a un conjunto de "Herramientas de creación" creadas por Improbable que permiten a los usuarios crear contenido interoperable para Otherside, que se divide principalmente en tres categorías:

Persona: esto incluye su cuenta, lista de amigos y quién es usted en Otherside.

Ubicación: este es el mundo en el que puedes moverte usando el sistema de juego común.

Objetos: son objetos con los que se puede interactuar entre lugares, avatares, objetos que se pueden llevar puestos, objetos que se pueden llevar dentro y fuera del Otro Lado.

Los elementos creados con las herramientas de creación de Otherside son interoperables: se pueden usar en cualquier lugar dentro de Otherside o en cualquier otro metaverso que cumpla con estos estándares. Para lograr esto, otherside está trabajando con M² Network de Improbable para crear un conjunto de estándares de objetos abiertos que describen qué son los objetos, cómo se ven y cómo se comportan:

Ontología de metadatos: permitiremos etiquetar objetos utilizando descriptores en la ontología de metadatos Otherside para permitir comportamientos comunes en el juego.

Ejemplo: marcar un objeto como una silla lo hace apto para sentarse, marcar un objeto como una pelota lo hace que se pueda recoger y lanzar.

Las etiquetas de metadatos seguirán el estándar JSON de metadatos ERC-721.

Imágenes 2D: admitimos formatos de imagen comunes, comenzando con PNG, JPG y se agregarán más a medida que los Voyager lo exijan.

Objetos 3D: admitimos modelos 3D (incluidas mallas, materiales, cámaras, texturas, animaciones y todo lo necesario para crear un modelo completo) a través del popular formato glTF. Estos objetos responden a la iluminación y la física dentro del motor.

Sistema universal de secuencias de comandos: admitiremos la vinculación de secuencias de comandos a objetos y mundos para definir y ampliar su comportamiento.

El prototipo actual utiliza JavaScript y está siendo sometido a pruebas a gran escala.

Los objetos creados con este estándar abierto serán totalmente compatibles con Otherside, cualquier proyecto de M² Metaverse Network y cualquier proyecto externo que adopte este estándar.

Para crear objetos dentro de Otherside, debe realizar dos pasos. Primero: cree u obtenga la plantilla del objeto, segundo: use recursos para crear el objeto.

Situación de los datos

1. Datos de fans: Actualmente hay 158.000 fans en Discord y 260.000 fans en Twitter. Este tamaño se debe a que, desde mi punto de vista actual, los juegos en cadena todavía están bien.​

2. Datos de ingresos

Se vendieron un total de 55.000 piezas y el precio de cada pieza fue de 2 ETH, por lo que se vendieron un total de 110.000 ETH. El volumen total de transacciones en Opensea fue de 615.000 y los ingresos por regalías fueron del 5%, que son 30.000 ETH. Como se mencionó ayer, Opensea representa aproximadamente el 40% de la cantidad total actual de toda la red, por lo que toda la red tiene casi 75,000 ETH. Por lo tanto, sus ingresos totales actuales deberían ser más de 200.000 ETH. Incluso si se calcula en función del precio actual de Ethereum, los ingresos totales siguen siendo de 400 millones de dólares.​

 

El resumen final es el siguiente. Al analizar estos NFT principales, descubrimos que estos NFT principales realmente atraen dinero y generan fácilmente cientos de millones de dólares en ingresos anuales. Luego, a través de la investigación de hoy, descubrimos que la visión del mundo del juego de otros es muy. grande y el juego es muy rico y hay muchos tipos de elementos. Yuga Labs está invirtiendo completamente en investigación y desarrollo. ¿Por qué creo que este otro lado puede surgir? En primer lugar, Yuga Labs es de hecho el mejor equipo operativo. En segundo lugar, es demasiado rico. Lo he analizado antes y solo confío en BAYC. En términos de ingresos anuales de cientos de millones, el análisis actual de jugar en otros lados es de otros cientos de millones, y también está el token APE emitido. Para que su equipo tenga mucho dinero disponible, invertir cientos de millones de dólares en investigación y desarrollo de un juego es absolutamente indispensable. En tercer lugar, su base de fans actual sigue siendo relativamente grande. Analizamos a Azuki antes. Amplió nuevos fans emitiendo nuevos NFT, pero no lo hizo bien (Elements), pero Yugalabs fue más inteligente y emitió 200.000 yuanes. Siempre que alguien venda terrenos o fichas, se convertirá en su fanático, lo que amplía el tamaño del grupo. A través de esta investigación y análisis, descubrimos que Yagalabs todavía se está preparando para lanzar un gran juego. Si el juego puede salir en este mercado alcista, entonces todo su ecosistema detonará.