Introducción
En los últimos años, muchos juegos ligeros han elegido lanzar Mini Apps en Telegram, esperando aprovechar la enorme base de usuarios de Telegram para atraer a muchos jugadores al proyecto. La mayoría de las Mini Apps son de clic y crianza, y distribuyen tokens a los jugadores a través de airdrops. La cantidad de airdrops debería ser proporcional al rendimiento del juego, pero algunos jugadores han comentado que el progreso del juego es similar, ¿por qué la cantidad de airdrops obtenida por los jugadores que gastan es varias veces mayor?
Este artículo tomará las controversias mencionadas como punto de partida para analizar el mecanismo de distribución de proyectos ya airdropeados y los posibles resultados de airdrop de proyectos recientes, así como comparar Ton y Kaia blockchain, que emiten Mini Apps, para explorar si estos juegos son beneficiosos para que los jugadores participen en el ecosistema o si se inclinan más hacia la jugabilidad de Pay to Win para obtener airdrop.
Mecanismo de juego de Mini App de Telegram
Los juegos de Mini App de Telegram son aplicaciones ligeras que se pueden jugar directamente en la aplicación de Telegram sin necesidad de descargas adicionales. Estos juegos se centran en blockchain, aunque las mecánicas varían, generalmente presentan los siguientes mecanismos:
Registro en cadena: al interactuar con la blockchain de Ton, se registrará un registro y se obtendrán recompensas diarias por registro.
Invitar amigos: los jugadores pueden recibir recompensas únicas o compartir los ingresos obtenidos por amigos a través del mecanismo de invitación.
Mecanismo de depósito: comprar tokens de depósito del juego a través de Ton o de otras criptomonedas.
¿Por qué diferentes juegos presentan mecanismos similares? Se puede pensar en las necesidades detrás del proyecto.
Necesidades del proyecto
El equipo del juego aún enfrenta problemas como financiamiento y costos de desarrollo, de lo contrario, podría enfrentar la bancarrota antes de que llegue el evento de generación de tokens (TGE). Por lo tanto, podemos inferir que las tres mecánicas mencionadas anteriormente pueden suponer que la ventaja que los usuarios traen al proyecto es:
Actividad en cadena: los jugadores interactúan en la cadena al consumir Ton, lo que demuestra que el juego aporta actividad al ecosistema.
Número de jugadores: a través del mecanismo de invitación, los jugadores harán todo lo posible para atraer a más jugadores al juego para obtener recompensas de invitación.
Ingresos directos: el depósito es la forma más directa de ingresos, los jugadores depositan y eso trae ingresos directamente al equipo del juego.
De esta manera, el equipo del juego no solo crea actividad en el ecosistema blockchain, sino que también puede ver el crecimiento en el número de jugadores, estos datos sentarán las bases para futuras promociones de financiamiento.
Estándares de airdrop
De acuerdo a las inferencias anteriores, se puede deducir que el proyecto probablemente otorgará airdrops según las "contribuciones" que los jugadores hayan realizado, y los estándares de contribución podrían ser una combinación de los tres estándares anteriores en función del rendimiento del juego, para decidir la cantidad de airdrop que finalmente recibe el jugador. ¿Cuánto peso tiene uno de esos tres estándares, la "cantidad de depósito"? Podemos observar los estándares de proyectos ya airdropeados para saberlo.
Mecanismo de airdrop de proyectos ya airdropeados
Al observar los resultados finales del airdrop de Notcoin, el pionero de Tap to Earn, y Catizen, el primer juego popular de crianza, se puede determinar si los elementos de gasto son un estándar importante para el airdrop.
Notcoin
Notcoin es una Mini App donde los jugadores deben hacer clic repetidamente en el ícono de monedas dentro del juego para acumular puntos, y pueden aumentar sus ingresos a través de invitar amigos o completar tareas. El diseño del juego es muy simple, pero en ese momento suscitó un gran debate, ya que era difícil imaginar que un juego tan simple pudiera generar ingresos por airdrop.
Estándar final de airdrop y evaluación de la efectividad del gasto
El estándar de airdrop se basa en la puntuación para canjear tokens $NOT, con una tasa de cambio de 1000:1 $NOT. Notcoin no tiene elementos de gasto, se basa únicamente en hacer clic + invitar amigos para ganar puntos, y si el usuario tiene Telegram Premium puede obtener recompensas de puntos adicionales.
La evaluación se basa en la puntuación de los estándares de airdrop, Notcoin no tiene ningún camino de puntuación de compra directa, por lo que se puede evaluar que el resultado del airdrop de este juego no está relacionado con el gasto, no existe el problema de Pay to Win.

Fuente de la imagen: Notcoin X
Catizen
Catizen es un juego de crianza de gatos donde los jugadores mejoran el nivel al fusionar gatos del mismo nivel y aumentan los ingresos que los gatos generan. Aunque el juego es simple, tiene sistemas como registro en cadena, invitar amigos, pescar y una tienda, lo que dificulta a los jugadores saber en qué parte deben enfocarse para obtener el máximo beneficio de airdrop.
Estándar final de airdrop
Según lo mencionado en el libro blanco de Catizen, los estándares que se consideran para el airdrop final son:
Ingresos de monedas vKitty: cuanto más alto sea el nivel del gato, mayor será el ingreso de vKitty por segundo.
Consumo de monedas de pescado: cantidad consumida en el juego utilizando monedas de pescado.
wCati: token emitido en el Launchpool dentro del juego Catizen.
xZen: token de recompensa por interacciones en cadena, que no tiene utilidad en el juego pero puede servir como estándar de airdrop.
Evaluación de la efectividad del gasto
Las monedas de pescado en el estándar de airdrop son tokens de depósito dentro del juego, y la mayoría de las rutas de consumo son para obtener gatos de mayor nivel, por lo tanto, gastar realmente ayuda a los jugadores a aumentar el peso del airdrop.
Según las estadísticas de airdrop, los jugadores que gastan han obtenido un retorno de airdrop de aproximadamente 2.5 a 3 veces la cantidad depositada. Aunque parece que la tasa de retorno es bastante buena, al considerar los costos de tiempo y energía consumida al estar en línea, el autor cree que aunque gastar ayuda a obtener más airdrops, la brecha entre los jugadores que gastan poco (alrededor de decenas de dólares) y los que no gastan aún puede ser compensada por el tiempo.

Proyectos recientes de airdrop
En marzo se anunciarán dos esperados proyectos con mensajes de lanzamiento airdrop, que son el juego basado en disparar zombis en el ecosistema de Catizen - Bombie y el mago muy relacionado con BeraChain - Wizzwoods.
Bombie
Los jugadores, en un mundo de apocalipsis, obtienen equipo y mejoran el nivel de sus personajes al abrir cajas de airdrop, y a través de sistemas de habilidades y robots, fortalecen aún más las capacidades de sus personajes, luchando contra poderosos BOSS y obteniendo monedas de plata como base para airdrop.
Elementos de gasto
Como otra obra dentro del ecosistema de Catizen, Bombie aún tiene elementos de gasto:
Monedas: las monedas son la moneda de depósito en Bombie, que se puede comprar con criptomonedas como CATI, TON, USDT. Las monedas se pueden usar en la tienda para comprar cajas de airdrop, libros de habilidades y otros artículos que benefician el fortalecimiento del personaje.
Tarjeta de calificación VIP: se divide en sistema de boletos mensuales y trimestrales. Después de que los jugadores compran VIP, recibirán monedas diarias y recompensas de cajas de airdrop, y podrán seleccionar el modo de aceleración de apertura de cajas, ayudando a los jugadores a ahorrar tiempo al abrir cajas.
Estos parecen ser canales de consumo razonables, pero han suscitado mucha controversia recientemente debido al lanzamiento de nuevas actividades.

Controversia comunitaria
Es probable que la mayoría de los jugadores que juegan Bombie esperen obtener airdrops, por lo que la fuente de la controversia está relacionada con el tema de los airdrops.

TGE aún no tiene noticias: la oficial declaró que el TGE sería en el primer trimestre de 2025, pero ahora, cerca de abril, no se ha publicado ninguna noticia, los jugadores no han recibido información sobre el airdrop, sino que las actividades de gasto han llegado primero.
Gastar para airdrop: los jugadores actualmente solo saben que el estándar de airdrop es la cantidad de "monedas de plata", pero las recientes actividades han seguido lanzando paquetes que incluyen monedas de plata, y esas actividades no son solo una, lo que lleva a los jugadores tempranos a pensar que su arduo trabajo no ha valido la pena.
Evaluación de la efectividad del gasto
Para los jugadores que han participado recientemente en actividades de monedas de plata, sin duda han obtenido expectativas de airdrop más favorables, sin embargo, para los jugadores que se centraron en mejorar las habilidades de sus personajes en las primeras etapas, podrían estar en desventaja. Si confías en las recompensas de airdrop y aún tienes presupuesto, podrías observar si saldrán más actividades similares antes del airdrop oficial.
Wizzwoods
Wizzwoods es un juego de crianza de píxeles donde los jugadores deben gestionar a los magos para extraer tres tipos diferentes de recursos, mejorando así las estatuas en la isla y expandiendo la isla. Wizzwoods ha anunciado que tendrá su TGE el 29 de marzo, veamos si este juego tiene elementos de Pay to Win.
Elementos de gasto
En comparación con Bombie, que tiene muchas actividades de gasto, los elementos de gasto en Wizzwoods son más simples:
Monedas: moneda de depósito comprada con criptomonedas, que se puede utilizar para mejorar el nivel del mago.
Suscripción: se pueden recibir recompensas de monedas únicas + diarias y aumentar la producción de setas rojas.

Recompensas de airdrop y condiciones de desbloqueo
La cantidad de airdrop de Wizzwoods es clara; siempre que los jugadores hayan participado en el grupo de minería $xWizz dentro del juego, podrán recibir las recompensas de airdrop de esa ronda. La condición para participar en el grupo de minería $Wizz es que el nivel de la estatua alcance el nivel 30, y los jugadores pueden aumentar la eficiencia de minería según su rendimiento en el juego (nivel del mago, nivel de la estatua, atractivo de la isla).
Sin embargo, obtener $xWizz no significa que los jugadores puedan retirar todos en el TGE del 29 de marzo, todavía deben cumplir con las siguientes reglas para desbloquear:
Cantidad de depósito (0-100%): cuando la cantidad de depósito alcanza más de 600 dólares, se desbloqueará el 100% del airdrop.
$xWizz consumido (0-80%): consumir hasta 30,000 $xWizz puede desbloquear el 80% del airdrop.
Nivel de la estatua (0-10%): un nivel de estatua de 90 o superior puede desbloquear el 10% del airdrop.

Evaluación de la efectividad del gasto
La ventaja de gasto en Wizzwoods radica principalmente en la rápida mejora del nivel del mago y la producción de recursos, lo que a su vez mejora el nivel de las estatuas y expande la isla, esto ayudará a los jugadores a obtener una mayor participación en el grupo de minería $xWizz.
En comparación con Bombie, Wizzwoods no tiene actividades para comprar directamente cuotas de airdrop, y el autor cree que el desbloqueo del airdrop será la mayor ventaja para los jugadores que gastan. Imagina que la mayoría de los jugadores que no gastan solo pueden desbloquear menos del 20% de $xWizz, mientras que los jugadores que gastan pueden desbloquear tokens de airdrop antes, siendo más flexibles en cuanto a vender o participar en el ecosistema.
Comparación entre Ton y Kaia blockchain
Telegram ha lanzado varios juegos populares gracias a la blockchain de Ton, atrayendo a decenas de millones de usuarios a participar en el ecosistema Web3. Mientras tanto, LINE, otra conocida empresa de aplicaciones de mensajería a nivel mundial, no se queda atrás y ha colaborado con Kaia blockchain, permitiendo a los usuarios jugar Mini Apps directamente en la aplicación LINE. A continuación, veamos las ventajas que cada una de estas dos blockchains ofrece.

Parece que Ton supera a Kaia blockchain en muchos aspectos, sin embargo, Ton tuvo dos incidentes de caída importantes (durante 7 horas y 6 horas) al manejar el airdrop de $Dogs en agosto de 2024. Dado que actualmente no hay Mini Apps relacionadas con Kaia blockchain que hayan realizado airdrop, no se puede comparar directamente cuál de las dos cadenas es más adecuada para desarrollar Mini Apps.
Conclusión
La Mini App de Telegram ha brindado a los jugadores la oportunidad de entrar en contacto con el ecosistema Web3, pero desde Notcoin, Catizen hasta Pixelverse, la cantidad de airdrops para jugadores que gastan ha aumentado notablemente. ¿Vale la pena que los jugadores participen sin gastar dinero y solo invirtiendo tiempo?
El autor cree que esto depende de la elección personal. Si estás dispuesto a considerar el juego como entretenimiento y ganar un pequeño retorno, la Mini App aún vale la pena probarla, pero si solo quieres obtener airdrops, debes evaluar con cuidado si el costo del tiempo es suficiente para alcanzar el retorno esperado.
Este informe es solo para compartir información, y su contenido no constituye ningún tipo de consejo o base de decisión de inversión. Los datos, análisis y opiniones citados en el texto se basan en la investigación del autor y fuentes públicas, y pueden estar sujetos a incertidumbres o cambios en cualquier momento. Los lectores deben hacer una evaluación prudente de sus propias circunstancias y capacidad de asumir riesgos antes de tomar decisiones de inversión. Para más orientación, se recomienda buscar el consejo de un profesional.