Texto original: "PSI ha subido 4 veces seguidas, ¿cuál es la diferencia entre el Risk to Earn propuesto por Trident en Arbitrum?"
Autor: Peter Pan
En la mitología griega, el Tridente es el símbolo y arma de Poseidón, el dios del mar. Cuenta la leyenda que puede dividir montañas, provocar tormentas, tsunamis e incluso terremotos empuñando el tridente para controlar el océano.
En el siglo XVIII, Gran Bretaña se convirtió en la potencia marítima dominante y era conocida como el Imperio en el que el sol nunca se pone. En el óleo de William Dyce "Poseidón otorga el control marítimo británico", Poseidón le entrega el tridente a la reina Victoria, que simboliza la concesión del control marítimo a Gran Bretaña.
Volviendo al campo de GameFi, el reciente proyecto "Trident" de Arbitrum propuso un modelo económico GameFi sostenible de "Risk To Earn", que atrajo la atención de los jugadores y la comunidad, y se disparó hasta convertirse en el proyecto ecológicamente más popular de Arbitrum.
Trident cree que no sólo en los juegos criptográficos, sino en la industria del juego en general, los juegos se están volviendo homogéneos a medida que los desarrolladores repiten las mismas fórmulas dentro de la propiedad intelectual existente. A continuación, Trident creará un juego gratuito no solo para el campo de las criptomonedas, sino también para los jugadores comunes, que eliminará todo pago para ganar y ganará juegos según las habilidades operativas de los jugadores.
Entonces, ¿puede Trident, como su nombre indica, obtener el poder del Tridente de Poseidón y dominar GameFi, el circuito del Mar Rojo? BlockBeats presentará este proyecto a los lectores.
Introducción del proyecto
Trident es un MMO 2D, un juego de universo infinito generado procedimentalmente desarrollado por Geyser Forge Studios, que propone un nuevo modelo GameFi sostenible "Risk To Earn" para mejorar la economía del juego de los jugadores.
Las mascotas en el juego se generan procedimentalmente a partir de un conjunto determinado de extremidades y partes del cuerpo, algunas se pueden capturar y otras solo se pueden comprar en la tienda del juego. Además, existe un límite en la cantidad de planetas que se pueden generar como medida anti-bot.
Riesgo para ganar
Cuando los jugadores participan en juegos P2E, su tiempo de juego no se convierte en nada, ya que sus datos o su tiempo no tienen ningún impacto en el protocolo y, por lo tanto, las partes del juego no desvían la atención de los beneficios para los participantes económicos. P2E será más efectivo cuando los participantes especulen sobre los activos del juego y colapsará una vez que enfrente un enorme estancamiento del crecimiento.
En Risk To Earn, aquellos jugadores que sean hábiles y se sientan cómodos con el juego recibirán más atención y puntos, pero cuando el jugador muera, todos los elementos se soltarán y luego se transferirán al jugador superviviente o ganador.
Esto es similar al "negociación" en los mercados financieros. Cuando uno gana un juego, recibe la recompensa de "riesgo" del perdedor, por lo que se llama "ganancia de riesgo". El modelo será sostenible, ambos jugadores tendrán que hacer apuestas y las recompensas fluirán constantemente entre los jugadores. Los jugadores no cualificados pueden jugar gratis y practicar sin correr ningún riesgo en el juego.
Además, los juegos no deberían ser un trabajo, sino más bien una forma de entretenimiento, que brinde mayores oportunidades a los jugadores que dedican tiempo a mejorar sus habilidades en el juego y, al mismo tiempo, brinde valor a cualquier audiencia por el contenido de su juego. Como resultado, Trident también admite apuestas de espectadores, donde los jugadores pueden simplemente realizar apuestas a otros jugadores que creen que son buenos en el juego, ya sea Elf Duel para partidos MMR o el modo Duel PvP.
Los jugadores que queden fuera de juego recibirán una tarifa de la persona que apostó por ellos si ganan. De esta manera, se les incentivará a promover y producir más contenido en torno a su juego y a mejorar sus habilidades de juego para que sean más gratificantes para sus espectadores.
Además, los jugadores pueden optar por crear sus propios subjuegos basados en las mecánicas preestablecidas proporcionadas a los usuarios por Trident y conectadas a sus contratos Risk To Earn.
juego
Trident actualmente tiene dos juegos en desarrollo: Trident MMO y Trident Sprite Duels, así como el modo de práctica de Trident Legacy Trident, que incorpora el modo Risk To Earn en su juego. Los contratos inteligentes de Trident se ejecutan en Arbitrum, con planes de expandirse eventualmente a otras capas 2 como StarkNet.
Tridente MMO
Trident MMO es un universo infinito generado procedimentalmente donde los jugadores pueden explorar un mundo desarrollado vasto y único y recolectar recursos, luchar por el control del territorio, participar en misiones de recompensa, cazar furtivamente criaturas alienígenas de tierras lejanas y más. Actualmente, Trident MMO aún no está abierto y se está desarrollando una versión Pre-Alfa.
Duelos de sprites
Sprite Duels es un juego de lucha inspirado en Pokémon impulsado por el motor Risk To Earn de Trident que permite a los jugadores capturar o comprar mascotas generadas por procedimientos y enfrentarlas entre sí en un estilo de estrategia por turnos.
Al ingresar al sitio web oficial de Trident, los jugadores primero hacen clic en el botón "Reproducir" en la esquina superior derecha, conectan la billetera Ethereum y la red Arbitrum y luego firman el mensaje para registrarse o iniciar sesión. Luego, haz clic en el botón "Duelos de Sprites" para iniciar el juego.
En Pet Battle, cada Pokémon tiene varios rasgos que les otorgan capacidades únicas, como estadísticas de salud, ataque y defensa, y el tipo de Pokémon determina a qué tipos de ataques son débiles.
Además, cada elfo tiene 4 ataques, cada uno con tipo, potencia (daño base), precisión, efecto y retroceso. Los efectos y el retroceso aún no están disponibles en el juego, pero se agregarán pronto. Los ataques también pueden tener efectos únicos como penetración de defensa, autocuración, porcentaje de daño, golpes críticos, etc.
Una vez que comienza una partida entre un jugador y un oponente, el juego continúa hasta que uno o ambos jugadores sean derrotados. Cada jugador se turnará para elegir diferentes ataques y habilidades para usar contra el elfo seleccionado actualmente de su oponente. Cuando un elfo es derribado, automáticamente cambia de arriba a abajo al siguiente elfo vivo, lo que significa que el orden en el que seleccionas al elfo puede tener un impacto en si ganas o pierdes el juego.
sistema económico
Tridente NFT
Los elementos de Trident se pueden convertir en NFT, que son NFT estándar que se pueden combinar con otros contratos inteligentes en la cadena de bloques Ethereum. Actualmente, tanto MMO como Sprite Duels se encuentran en la etapa pre-alfa. Los jugadores usarán Pseudo Kraken NFT para MMO y DegenScore Beacon NFT para los duelos de mascotas en el juego (DegenScore Beacon es un NFT vinculado al alma. Mostrando una actividad notable en la cadena). y reputación).
Pseudo Kraken NFT, lanzado por Trident en octubre de 2022 para celebrar el lanzamiento de Sudoswap. Esta es la primera serie NFT de Trident, alojada en la red principal de Ethereum, con un precio de menta de 0,03 ETH, un suministro de 3000 y sirve como un mecanismo de votación futuro para influir en el lanzamiento de contenido dentro del proyecto.
PSI
PSI es el token de utilidad oficial de Trident y se usará en varios juegos en sus versiones futuras. Se puede usar para comprar artículos, canjear NFT, apostar entre jugadores, etc., y Trident cobrará tarifas por cada apuesta exitosa y luego la transferirá. destruido permanentemente y una vez que se complete la integración de Risk To Earn, la oferta de PSI se deflactará.
Dirección del contrato oficial de PSI: 0x602Eb0D99A5e3e76D1510372C4d2020e12EaEa8a
El 5 de febrero, Trident anunció que había completado una financiación de 3 millones de dólares por PSI (1,4305 dólares) a través de una oferta pública de tokens, que estaba abierta a los usuarios que tuvieran DegenScore Beacon, CryptoPunk o Pseudo Krakens.
Vale la pena mencionar que este financiamiento también se sobrerecaudó en aproximadamente un 4,91%, pero la parte sobrerecaudada se repondrá con los tokens que posee el equipo y la cantidad total de tokens no cambiará. Además, la oferta circulante de PSI alcanzará los 2.097.902, el valor de mercado de FDV es de 16.500.412 USDC y el valor de mercado circulante es de 3 millones de USDC.
Desde que Trident anunció su financiación pública a través de Token, según datos de Dextools, el proyecto se ha convertido en el proyecto más popular en el ecosistema Arbitrum. El precio actual de su Token (PSI) ha alcanzado los 7 dólares, un aumento de más del 400%.
Recursos de fondo
El equipo de Trident es un grupo de jugadores y desarrolladores de juegos experimentados.
Sin embargo, hasta ahora Trident ha evitado la inversión de capital de riesgo y planea mantenerla así. Trident dijo que ha visto muchos juegos web3 infundidos con capital de riesgo colapsar con cambios en la visión, por lo que el núcleo de Trident serán los jugadores y no quiere imponer la supervisión y la visión del VC a la base de jugadores para dañar los intereses de los jugadores.
planes futuros
Poco después del relanzamiento, Trident espera lanzar OasisSwap, su dex nativo en la cadena Arbitrum, en aproximadamente una semana.
Además, en el primer trimestre de este año, Trident desarrollará gradualmente los fundamentos del juego, como el sistema de combate triangular (cuerpo a cuerpo, a distancia y mágico), e introducirá los primeros elementos e inventarios en el juego para habilitar las funciones básicas. transacciones de elementos en el juego, además de introducir algunos equipos, botín y nuevas criaturas interactivas, incluida la primera recolección de recursos en el mundo abierto.
Luego, se lanzaron una tras otra las clasificaciones de jugadores y las estadísticas de cuentas públicas, y se lanzó la versión Alpha de Trident MMO, así como el mecanismo de emparejamiento del modo duelo PvP, que proporciona apuestas Risk to Earn y financia la creación de contenido.
