En el primer semestre de 2022 se lanzó el proyecto M2E STEPN, que ofrece la oportunidad de ganar dinero caminando o corriendo. Sin embargo, en el contexto del criptoinvierno y la inestabilidad de la tokenómica, los precios de los activos del juego cayeron, lo que también provocó una caída en los ingresos de los usuarios. A pesar de esto, están apareciendo y desarrollándose en el mercado otros proyectos M2E que aportan frescura a este segmento y pueden ganar gran popularidad después del final del criptoinvierno. Decidimos comprender la situación actual del mercado M2E y contarle sobre proyectos prometedores.
¿Qué es Move to Earn?
El desarrollo de la industria de las criptomonedas, aunque ondulatorio, todavía trae consigo nuevos proyectos interesantes e incluso conceptos completos que antes simplemente no existían. Uno de estos conceptos es Move-to-Earn (Move and Earn), que ganó enorme popularidad en 2022, incluso en las condiciones del criptoinvierno que ya ha comenzado. Aunque el término en sí fue popularizado por el proyecto STEPN, el principio de ganar dinero a través del movimiento existía mucho antes.
Move-to-Earn (M2E) es un concepto que recompensa por caminar o correr al aire libre. Es una continuación del concepto anteriormente popular de Play-to-Earn (P2E, Play and Earn). La idea es pagar a los usuarios para que se muevan al aire libre. Al recibir recompensas por caminar o correr, el usuario recibe un buen incentivo para hacer ejercicio. De esta forma, el usuario mejora tanto su salud como su situación financiera (aunque en algunos casos los costes de iniciar el juego pueden superar las ganancias).
Normalmente, las aplicaciones M2E funcionan así:
El usuario descarga la aplicación y permite el acceso al GPS, que rastrea la actividad.
El usuario activa el entrenamiento en la aplicación y comienza a moverse al aire libre.
La aplicación lee la actividad y, basándose en los datos recibidos, otorga recompensas en forma de tokens de juego.
Los tokens se pueden vender, intercambiar por parafernalia deportiva o utilizar dentro del juego.
La cantidad de ganancias puede variar dependiendo de las diferentes condiciones y diferentes tokenómicas de los proyectos M2E. Por ejemplo, en STEPN hay diferentes tipos de zapatillas con diferentes modos de velocidad y debes mejorarlas para aumentar tus ingresos. Cuando abandona el rango de velocidad o la señal del GPS cae, la cantidad de recompensas acumuladas puede disminuir.
Aunque el concepto M2E fue popularizado por el proyecto STEPN, no es pionero en este campo. Y la estimulación de la actividad en sí se inventó incluso antes de la llegada de Bitcoin, sin mencionar otras criptomonedas o áreas de la criptoindustria. Así, allá por 2006, Nintendo presentó la consola Wii, que requería una interacción activa por parte del jugador. Otro ejemplo es el aclamado juego de realidad aumentada Pokémon Go, en el que los jugadores buscaban personajes de dibujos animados en las calles de la ciudad.
Sweatcoin (SUDOR)
La primera aplicación M2E puede considerarse Sweatcoin (del inglés sudor - sudor, moneda - moneda), que fue creada por Oleg Fomenko y Anton Derlyatka mucho antes de la popularización del concepto Move-to-Earn, allá por 2016. Inicialmente, la idea era simple: recompensar a los usuarios con tokens internos por un estilo de vida activo. Por cada 1000 pasos, se otorga una cierta cantidad de fichas y luego, una vez acumuladas en cantidades suficientes, se pueden canjear por diversos bienes y servicios en la tienda. Estos podrían ser cursos en línea, capacitaciones, suscripciones a programas de fitness y Netflix, vales para tiendas Amazon y Adidas, etc.
Hoy en día Sweatcoin es muy popular, en gran parte debido a la posibilidad de ganar dinero sin inversión. La base de usuarios del juego asciende a más de 120 millones de personas. En el contexto del éxito de STEPN, Sweatcoin decidió cambiar su nombre: cambiarse el nombre a Sweat Economy y lanzar el token SWEAT ERC-20 y NEP-141. Todos los usuarios que previamente ganaron tokens en el juego tuvieron la oportunidad de cambiarlos por nuevos tokens SWEAT y venderlos. En el momento de escribir este artículo, la tasa SWEAT es de $0,012 y en su punto máximo en septiembre fue de $0,089.

Salario Saludable
A diferencia de Sweatcoin, pocas personas han oído hablar del proyecto HealthyWage, pero apareció en 2009 y ofrece la oportunidad de ganar dinero perdiendo peso. ¿Cómo trabaja?
El usuario utiliza una calculadora especial para seleccionar un objetivo de pérdida de peso y realizar una apuesta. Por ejemplo, puedes fijarte el objetivo de perder 13,61 kg en 9 meses y apostar 50$ por ello. La calculadora le mostrará sus ganancias potenciales, por ejemplo $600.
Entonces el usuario comienza a perder peso. Necesita lograr el resultado deseado. Al finalizar la prueba se comprobará el peso y, si el usuario ha conseguido el objetivo, recibirá una recompensa. Si no logra el objetivo, pierde su apuesta.
Lo más probable es que el servicio HealthyWage esté dirigido a usuarios occidentales, porque hay muy pocas menciones al mismo en el espacio de Internet de habla rusa.
PASO
STEPN se considera el primer proyecto M2E en la industria de la criptografía, ya que popularizó el término y la dirección en sí. Aunque su base de usuarios es muy inferior a la de Sweatcoin (en el pico de popularidad en la primavera de 2022, la base de usuarios alcanzó los 2 millones de personas), el revuelo en torno a este proyecto fue mucho mayor: casi todos los medios y expertos en criptografía hablaron de ello.
STEPN fue lanzado en noviembre de 2021 por un equipo de desarrollo australiano que ha recibido más de $5 millones en inversiones de fondos de renombre, incluidos Folius Ventures, Sequoia Capital India y Solana Ventures. STEPN ganó gran popularidad casi de inmediato y, a los pocos meses, casi todos en el espacio criptográfico hablaban de ello, y en abril los desarrolladores recibieron una inversión estratégica de la división de capital de riesgo de Binance. En este contexto, el token propio del proyecto aumentó a 4,17 dólares y la capitalización fue de casi 2.500 millones de dólares.
STEPN tiene varios mecanismos para ganar dinero:
El cultivo de tokens GST es un token de inflación que se utiliza para algunas funciones del juego, como acuñar nuevas zapatillas NFT o repararlas.
El token agrícola GMT es el token principal y más "importante" con emisión y quema limitadas. Para cultivarlo, debes actualizar tus zapatillas al nivel 30. Los desarrolladores están interesados principalmente en el crecimiento de los precios GMT y están haciendo todo lo posible para ello.
Las gemas de granja son piedras que mejoran tus zapatillas y se pueden vender.
En muchos sentidos, la gran y enorme popularidad de STEPN se debe a:
Grandes beneficios y rápido retorno de la inversión. A diferencia de Sweatcoin, con STEPN puedes ganar cientos y miles de dólares cada día.
La necesidad de cargas mínimas. Para ganar entre 30 y 50 dólares al día, bastaba con entrenar 10 minutos. A medida que aumentaron las inversiones, también aumentaron el tiempo de formación y los ingresos.
Interfaz sencilla e intuitiva.
Interesantes elementos de gamificación.
Una característica distintiva de STEPN en comparación con Sweatcoin es la necesidad de una inversión inicial. Para ganar dinero necesitas comprar zapatillas NFT. Debido a esto, el proyecto ahora tiene muchos enemigos, porque a principios del verano la situación cambió. Las zapatillas NFT, GMT, GST y las piedras han bajado significativamente de precio, razón por la cual las ganancias también han disminuido significativamente. Si antes el plazo de recuperación de la inversión para un par de zapatillas grises era de poco más de un mes, hoy es de varios meses. Y es poco probable que los usuarios que compraron zapatillas a precios máximos (entre 1.300 y 1.500 zapatillas grises en la red Solana) alguna vez puedan recuperarlas. Unas zapatillas grises hoy valen unos centavos.
El atractivo de STEPN se refleja claramente en el precio de su token GMT nativo.

Como podemos ver, al principio hubo una gran demanda del token, pero poco a poco el interés por el proyecto empezó a desvanecerse. Sin embargo, la aplicación sigue existiendo y desarrollándose. Los desarrolladores integran periódicamente diversas innovaciones para mantener el interés en el juego. Así, recientemente se agregó la oportunidad de ganar el token de aplicación GMT nativo, que, a diferencia del GST, no ha caído tanto desde sus niveles máximos. Junto a esto, se añadió un nuevo tipo de zapatilla llamada Rainbow. Se pueden obtener con una probabilidad muy baja quemando zapatillas de deporte normales. Te permiten ganar más tokens GMT.
Otros proyectos M2E
El rápido crecimiento de la popularidad de STEPN ha llevado a la aparición de aplicaciones similares. Algunos copian completamente toda la mecánica de STEPN, otros aportan algo nuevo. Echemos un vistazo rápido a otras aplicaciones M2E interesantes.
Genopets es un juego que combina tres mecánicas: Play-to-Earn, Tamagochi y Pokémon GO. Se presentó un mes antes que STEPN, también en la blockchain de Solana. Aquí, en lugar de zapatillas NFT, se utilizan "genopet", mascotas que deben criarse utilizando la energía del juego obtenida a través de la actividad física en el mundo real. Se integran varias mecánicas de GameFi en el juego para aumentar el interés. Entonces, cada genepet tiene su propio nivel de humor, lo que afecta la tasa de conversión de los pasos en energía. Se puede alimentar a las mascotas para aumentar su estadística de saciedad, dándoles propiedades o beneficios inusuales. También hay parámetros Alegría y Amor.
El juego Genopets utiliza dos fichas: KI y GENE. El primero tiene emisión ilimitada y sirve para realizar diversas operaciones dentro del juego. GENE tiene funciones de gestión y puede utilizarse para apostar. GENE también abre el acceso a diversos beneficios, como pruebas cerradas, lanzamientos aéreos, aumentos de energía y otros.

Walken es un juego M2E que te permite ganar dinero con la actividad física. Aquí necesitas mejorar tu personaje de CAThletes. Para hacer esto, debes salir y ganar fichas GEM, que se utilizan para subir de nivel a tu mascota. Aumentar el nivel de un CUTlet mejora sus características: fuerza, velocidad y resistencia. Esto, a su vez, permitirá al propietario de KOTlet ganar más a menudo torneos entre dos personas y ganar más que otros tokens: WLKN. Toda la tokenómica se basa en WLKN, que tiene una emisión limitada y sirve como token principal del proyecto. Además, aumentar el nivel de tu mascota te permitirá venderla a un precio más alto en el mercado.

Calo Run es otro competidor de STEPN que, a diferencia de los mencionados anteriormente, es una copia completa del proyecto. La diferencia con STEPN aquí está solo en el diseño, pero también hay cuatro tipos de zapatillas, diferentes modos de velocidad y mejoras de nivel y estadísticas. También utiliza dos tokens, FIT y CALO, que tienen las mismas funciones que GST y GMT en STEPN.

DeFit: la característica especial de esta aplicación es que tiene un modo Free-to-Play. El usuario puede descargar la aplicación, vincularle su billetera criptográfica, luego seleccionar uno de los cuatro deportes disponibles (correr, nadar, andar en bicicleta o caminar) y recibir 1 token DEFIT ($0,084) por cada 30 minutos de actividad. Sin embargo, si te conviertes en miembro del Club Member, tus ganancias se duplicarán. Pero para ello es necesario tener al menos 10.000 DEFIT. Además de aumentar las ganancias, los usuarios reciben descuentos en productos de marcas asociadas. Se puede lograr un aumento aún mayor de las ganancias comprando NFT - BabyFit.

AMAZY: como en otros M2E, aquí debes salir a caminar o trotar todos los días con zapatillas virtuales y ganar criptoactivos por ello. El juego utiliza dos tokens: AMT (análogo a GST en STEPN) y AZY (análogo a GMT). AMAZY tiene cuatro tipos de zapatillas con diferentes modos de velocidad y cuatro estadísticas diferentes, que son responsables de las ganancias de AMT, la probabilidad de caída y la calidad de la caja, la tasa de consumo de energía y el desgaste de las zapatillas.
Cómo ganar dinero con M2E
Como ya habrás notado, los gráficos de tokens nativos de proyectos M2E suelen tener una tendencia a la baja. El caso es que este tipo de aplicaciones aún no han logrado encontrar un equilibrio en la tokenómica y crear un concepto que sea sostenible y duradero. Como regla general, las aplicaciones M2E tienen éxito solo debido a la afluencia de nuevos usuarios y al entusiasmo inicial. Cuando este recurso se agota, se produce un punto de inflexión, después del cual el precio de los artículos del juego y, en consecuencia, las ganancias comienzan a disminuir.
Por supuesto, el criptoinvierno, que duró aproximadamente un año, también jugó un papel importante en su popularidad, o más bien en su declive. Como regla general, durante el estancamiento y la caída de los precios en el mercado de las criptomonedas, los inversores no están dispuestos a asumir mayores riesgos, razón por la cual muchos proyectos, incluso los más prometedores, fracasan. Pero si algunos de ellos logran sobrevivir, es posible que obtengan grandes ganancias durante el próximo ciclo alcista.
Por lo tanto, si quieres ganar dinero con juegos M2E, primero debes buscar proyectos con una tokenómica más reflexiva, que no dependa tanto de la afluencia de nuevos usuarios. También es aconsejable iniciar dichos proyectos al comienzo de su existencia. Como vemos en la historia, los primeros usuarios suelen terminar en números negros.
¿Qué proyectos M2E recién están comenzando su andadura?
Finalmente, veamos varios proyectos M2E prometedores que recién se están lanzando o que se lanzaron recientemente y que pueden tener grandes posibilidades de éxito. Especialmente si termina el invierno criptográfico y comienza un nuevo ciclo alcista.
1. APLICACIÓN STEP: el proyecto tiene como objetivo proporcionar a los usuarios un metaverso gamificado basado en la economía del fitness. Algunos componentes de este mundo incluyen:
Realidad aumentada: los usuarios crean un personaje en el metaverso y lo desarrollan.
Gamificación: hay misiones y eventos entre jugadores para mejorar la experiencia social.
Ganancias: se otorgan recompensas por completar tareas y alcanzar ciertos hitos.
La tokenómica de la aplicación Step se basa en dos tokens: FITFI y KCAL. El primero actúa como token de gestión, el segundo como moneda del juego. Para ganar dinero con la aplicación Stepp, necesitas unas zapatillas NFT llamadas SNEAK NFT.

Aunque el token FITFI se comercializa desde mayo de 2022, el lanzamiento oficial de la aplicación tuvo lugar recientemente.
2. Juego EZZY: la aplicación se posiciona como "el juego M2E más simple" con una tokenómica cuidadosamente pensada. Los desarrolladores del juego, a diferencia de sus competidores, decidieron no copiar la mecánica GameFi de STEPN; por el contrario, brindaron a los usuarios la oportunidad de ganar dinero caminando o corriendo sin elementos gamificados complejos. No es necesario actualizar los niveles de las zapatillas, las estadísticas, cruzarlas, quemarlas, mejorarlas con atributos adicionales, etc. El principio de obtención de ingresos es el siguiente:
El usuario descarga la aplicación, compra tokens EZY y acuña zapatillas NFT para ellos.
El usuario camina con las zapatillas todos los días durante 10 minutos hasta que se rompen.
Cuando las zapatillas se estropean, se compra unas nuevas.
Y así sucesivamente en círculo.
Todas las zapatillas tienen el mismo límite de velocidad, y la duración de su trabajo y la cantidad de ganancias se conocen de antemano, por lo que puedes predecir el nivel de tus ingresos. Por ejemplo, las zapatillas más sencillas de 100 dólares generarán 110 dólares en 10 días. Y las mejores zapatillas que cuestan $800 te traerán $900 en 10 días. En este caso, las propias zapatillas se romperán y tendrás que comprar unas nuevas, iguales o diferentes. Podrás comprar varias zapatillas y así aumentar tu tiempo de entrenamiento y tus ganancias.
La aplicación EZZY Game utiliza un token EZY para acuñar zapatillas y recibir recompensas por caminar, lo que hace que el juego sea más fácil y conveniente, a diferencia de los proyectos que usan dos tokens. Los desarrolladores han incluido una serie de mecánicas para crear tokenómica sostenible, que incluyen:
Quemando el 90% de los tokens que se utilizan para acuñar.
Número limitado de zapatillas disponibles para la compra.
Las zapatillas se estropean con el tiempo.
Y otros.
Debido a esto, el token EZY se mantiene en un rango de precios relativamente estable.
EZZY Game tiene un modo Free-to-Play limitado: inmediatamente después del registro, los usuarios reciben zapatillas de prueba gratuitas, con las que pueden probar la aplicación y ganar un token EZY diariamente durante 30 días sin inversión. Sin embargo, no podrás ganar una cantidad significativa con su ayuda. Para hacer esto, necesitas acuñar zapatillas NFT normales.
La primera versión de la aplicación EZZY Game se lanzó a principios de noviembre y la acuñación de las primeras zapatillas tuvo lugar a finales de noviembre.

3. Fitmint es otro proyecto joven de M2E que te permite ganar dinero entrenando. Aquí, como en muchas otras aplicaciones M2E, al principio debes comprar zapatillas NFT y luego salir y estar activo para ganar la moneda del juego FITT. Luego se puede utilizar para mejorar zapatillas, desbloquear funciones y recompensas, reparar zapatillas o fabricarlas. También puedes vender tokens para retirar ganancias. Una característica especial del juego es la posibilidad de personalizar las zapatillas: puedes elegir diferentes colores y formas para ellas. Esta característica está en desarrollo.
La mecánica básica y el principio del juego son similares a STEPN: el usuario compra zapatillas y recibe energía que necesita utilizar para entrenar. Las zapatillas vienen en diferentes calidades y tienen ciertas características:
Potencia: determina la velocidad de movimiento. Una mayor potencia trae más FITT.
Durabilidad: determina la rapidez con la que se desgasta un zapato. Cuanto mayor sea el indicador, más lento será el desgaste.
Resistencia: este atributo está en desarrollo.
La comodidad es un atributo en desarrollo.
Los atributos de las zapatillas se pueden actualizar, aumentando su nivel hasta 50. Para aumentar el nivel, debes quemar tokens FITT. También puedes ganar puntos extra para mejorar tus zapatillas completando entrenamientos completos todos los días. Al mismo tiempo, con pausas prolongadas (más de 5 días), la resistencia de las zapatillas disminuye.

Perspectivas para el nuevo segmento M2E
A pesar de que el concepto M2E apareció hace relativamente poco tiempo, ya ha ganado una gran popularidad. Observamos esto tanto en el contexto del crecimiento explosivo de la popularidad de STEPN como en el contexto de la aparición de una gran cantidad de aplicaciones similares a este proyecto. Algunos ofrecen nuevas mecánicas y conceptos, otros se esfuerzan por simplificar mucho las aplicaciones M2E y otros simplemente copian el buque insignia de este segmento integrando su propio token.
Incluso a pesar de la disminución de la actividad en todo el mercado criptográfico y en el segmento M2E en particular, este tipo de proyectos seguirán desarrollándose, porque la idea misma de ganar dinero caminando o corriendo es bastante atractiva para muchos usuarios y tiene la derecho a la vida. Pero para no perder su dinero y realmente ganar dinero con la capacitación, debe elegir proyectos prometedores con buena tokenómica que puedan existir y desarrollarse durante muchos años.