- Realizado el 2 y 3 de diciembre, el evento mostró varias características que se aplicarán en Creta Multiverse y SuperClub

- Ofreció experiencias de juego del mundo real de juegos sin servidor impulsados por la tecnología de Locus GameChain.

- Una variedad de eventos, incluyendo certificados de NFT de Creta Tester y recompensas especiales para los usuarios, generaron respuestas entusiastas.

- La integración perfecta de Creta Multiverse y SuperClub a través de una sola cuenta ha generado entusiasmo por un ecosistema Web3 cohesivo e interconectado.


Creta (CRETA), una plataforma de juegos Web3 global, anunció el 4 de diciembre que ha completado con éxito la Prueba Beta Cerrada (CBT) global para su próxima plataforma "Creta World". La CBT, realizada durante dos días el 2 y 3 de diciembre, atrajo participantes de todo el mundo. Según Creta, las preinscripciones superaron los 1,000 usuarios, con la plataforma alcanzando un pico de más de 500 usuarios concurrentes durante la prueba. Esta CBT destacó una variedad de juegos sin servidor, incluido Fortress W, impulsado por la tecnología de Locus GameChain. Los participantes también tuvieron la oportunidad única de operar nodos de blockchain directamente usando el Lanzador de Creta, que integra un nodo de GameChain.


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[Pantalla de Locus GameChain ejecutándose en el Lanzador de Creta]



El Multiverso reveló su ecosistema, y una variedad de contenido desarrollado hasta la fecha. Un punto culminante del evento fue la prueba de acuñación en tiempo real, que permitió a los participantes crear instantáneamente NFTs personalizados, como capturas de pantalla dentro del mundo. Aquellos que completaron misiones específicas fueron recompensados con certificados de NFT de Creta Tester. Además, los probadores que iniciaron sesión en el Multiverso diariamente durante el período de prueba recibieron "CP", la moneda del juego de la plataforma, como un bono especial.

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[Vista Panorámica de la Ciudad Central en el Creta Multiverse]

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[Juego de Arena de Batalla dentro del Creta Multiverse]


Un evento de integración con SuperClub, la plataforma comunitaria descentralizada de Creta, mostró la conexión perfecta entre el Multiverso y la comunidad Web3. Los participantes acuñaron capturas de pantalla del Creta Multiverse como NFTs, las compartieron en SuperClub y exploraron la función de transacción múltiple en tiempo real, que permite transferencias simultáneas de activos digitales a múltiples destinatarios. El evento destacó la excepcional conveniencia y accesibilidad de usuario de Creta. Los asistentes elogiaron la iniciativa por ofrecer una introducción natural e inmersiva al innovador ecosistema Web3 de Creta, uniendo el Creta Multiverse, SuperClub y los servicios de billetera descentralizada en una experiencia cohesiva.


[Recompensas Digitales Ofrecidas a los Participantes Durante el Período de CBT]

Creta mostró metraje de juego de su servicio de Avatar AI, impulsado por la tecnología de su socio tecnológico Eoground, QUAVATAR. La demostración ilustró la evolución de los servicios de IA más allá de los chatbots tradicionales de texto y voz, presentando avatares 3D hiperrealistas que interactúan y responden dinámicamente dentro de entornos virtuales. Esto destacó la visión y el potencial de una nueva era en los servicios de personajes impulsados por IA.


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[Varios Comentarios de los Probadores Compartidos a Través del Creta World Club en SuperClub]

Creta se compromete a aprovechar los valiosos comentarios recopilados durante este CBT para refinar y elevar la calidad de su servicio oficial. La respuesta entusiasta y las altas expectativas de los participantes en Filipinas e India han reforzado los planes para priorizar la expansión del servicio en estas regiones, así como en otros mercados emergentes. Para más detalles sobre el CBT y las próximas actualizaciones, visite el sitio web oficial o el Creta World Club en SuperClub.


------------------ Apéndice ----------------------


그래픽, 다채로움, 그래픽 디자인, 폰트이(가) 표시된 사진<br /><br />자동 생성된 설명


* Creta, con sede en Dubái, Emiratos Árabes Unidos, es una plataforma de juegos Web3 revolucionaria construida sobre la tecnología sin servidor de vanguardia de Locus Chain. Esta tecnología permite la operación sin problemas de juegos en línea y multiversos sin la necesidad de servidores tradicionales, reduciendo significativamente los costos operativos y fomentando la participación activa de los colaboradores dentro de su ecosistema digital.


El proyecto está impulsado por un equipo de veteranos de la industria aclamados a nivel mundial. Ray Nakazato, una figura muy respetada en las industrias de juegos japonesa e internacional, se desempeña como Director Creativo (CCO) de Creta. Thomas Vu, conocido por sus contribuciones a League of Legends, lidera como Director de Innovación (CIO). Otras figuras clave incluyen a Alexander Harutyunyan, ex CEO de la importante editorial de juegos de Europa INNOVA, y Suk-ho Yoon, CEO de CCR y creador del legendario juego de Corea del Sur Fortress. Sumándose a su equipo de poder, el legendario desarrollador de juegos Yoshiki Okamoto, celebrado por su trabajo innovador en Street Fighter II y Monster Strike, actúa como socio principal. Su experiencia fortalece aún más la ventaja competitiva de Creta en la construcción de un robusto ecosistema de metaverso Web3. El ecosistema de Creta está compuesto por cuatro servicios centrales: △ Creta Multiverse (metaverso) △Creta SuperClub (comunidad de juegos descentralizada) △ Creta Studio (Centro de Creación de Juegos y Contenido) △ Creta Game Platform (Gestión de juegos digitales).


[Referencias]

  • Creta Twitter Oficial(X): https://twitter.com/creta_world

  • Creta Telegram Oficial: https://t.me/creta_world_official_Group


Consultas de Prensa

Director de Marketing, Jungho Han

jungho.han@diverse-inc.co.kr