Escrito por: Luccy, BlockBeats
Editor: Jaleel, BlockBeats
"Bueno, mi primer contacto con las criptomonedas fue cuando comencé a jugar Axie Infinity".
Mucha gente dirá esto al mencionar su experiencia al unirse a la industria. Parece ser una rutina muy común aprender sobre el Metaverso o las criptomonedas a través de GameFi. No hay duda de que los juegos Web3 son una de las categorías más interesantes en este espacio y son una forma importante para que las personas aprendan sobre la tecnología y sus capacidades.
A medida que GameFi continúe desarrollándose, nuestra comprensión del Metaverso seguirá mejorando, y GameFi es una ventana bien merecida al Metaverso. Se ha hablado mucho del Metaverso desde su creación en los años 90, pero especialmente durante la pandemia y después de que Facebook cambiara su nombre a Meta. La exitosa película de 2018 "Ready Player One" también atrajo la atención de muchos mundos Web2 hacia el Metaverso.
En un informe de análisis de proyecto sobre la inversión de fondos institucionales en la industria del cifrado de mayo a agosto de 2022, se señaló que desde la perspectiva de la dirección de la inversión, los fondos del mercado están más dispuestos a invertir en capas de aplicaciones basadas en juegos y NFT. en un proyecto de mercado bajista. En la etapa actual del mercado bajista, a16z ha vuelto a poner su mirada en el mercado del Metaverso y el 12 de septiembre lideró una inversión en Pahdo Labs, un estudio de desarrollo de plataformas Metaverso.
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Según funcionarios de Pahdo Labs, se trata de una financiación de Serie A, con un monto total de financiación de 15 millones de dólares. Además de a16z, que lideró la inversión, también hay otros inversores como Pear VC, BoxGroup, Long Journey Ventures, Neo y Global. Founders Capital, y recaudó 2,5 millones de dólares en financiación inicial de inversores ángeles, incluidos Kevin Hartz, Mark Pincus y Cyan Banister. Actualmente, Pahdo Labs está a punto de lanzar Halcyon Zero, un juego de mundo virtual creado por jugadores.
¿Por qué Pahdo Labs hace UGC?
Una de las principales características de Web3, la "autenticidad no manipulable", está casi personalizada para los creadores de contenido generado por el usuario (CGU) en el campo de los juegos. Jonathan Lai, socio general de a16z, dijo: "Mi hipótesis personal para web3 es que, a largo plazo, terminará siendo parte de todos los juegos".
Dado que el número de usuarios de Web3 es mucho menor que el de Web2, el proyecto debe hacer todo lo posible para convertir a los usuarios en creadores, aumentar la adherencia de los usuarios al proyecto y establecer un consenso de que Hold NFT o tokens no se venderán. en Web2, los jugadores no pueden pasar Existe un cierto consenso para determinar que el UGC creado por uno mismo es el activo digital del propio jugador y las ganancias no se pueden distribuir automáticamente de acuerdo con el contrato. Web3 utiliza NFT para convertir el trabajo UGC del creador en activos digitales en juegos Web3, que tienen derechos de autor y se pueden dividir en ganancias. Siempre que el trabajo sea bueno, no hay miedo de no ganar dinero, por lo que los proyectos WEB3 deberían ser más sesgados. hacia el modelo UGC.
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El plan de Pahdo Labs es crear un juego de rol de estilo anime y una plataforma UGC, que es una de las razones por las que a16z eligió Pahdo Labs.
Fondo de juegos de 600 millones de dólares de a16z
Se sabe que la conocida firma de capital de riesgo a16z tiene un fondo de juego dedicado de 600 millones de dólares y un fondo de criptomonedas de 4.500 millones de dólares. Después de un período de preparación de diez años, a16z creó su primer fondo de juegos, Games Fund One, en mayo del año pasado. Games Fund One cree firmemente que los juegos desempeñarán un papel clave en la definición de cómo socializamos, entretenemos y trabajamos durante el próximo siglo, y cree firmemente que la industria de los juegos en sí tendrá un valor de 300 mil millones de dólares a largo plazo.
Games Fund One tiene tres temas de inversión principales. El primero son los estudios de juegos que creen que los mejores juegos de hoy son los servicios en línea que se actualizan constantemente. Los jugadores se convierten en una parte integral del juego a través de juegos multijugador y UGC. Estos "juegos como servicio" se han convertido en ricas redes sociales interactivas. Las amistades que se construyen en el juego son tan significativas como las amistades en persona. A medida que los juegos se convierten en la principal forma en que las personas pasan su tiempo, Games Fund One cree que algunas de las empresas de consumo más innovadoras se construirán en torno a comunidades de jugadores, por lo que invierten en Games x Consumer.
El último es la infraestructura. A medida que los juegos evolucionan hacia mundos virtuales y servicios en línea, la demanda de las herramientas y servicios necesarios para crear grandes juegos se está disparando. Esta infraestructura no solo es importante para los juegos en sí, sino que Games Fund One también cree que el próximo metaverso será construido por compañías de juegos que utilizan tecnología de juegos. Desde la creación de contenido hasta el soporte multijugador, pasando por la gestión de la economía virtual y las operaciones en tiempo real, la industria del juego aborda muchos de los problemas necesarios para crear el Metaverso.
Andrew Chen, gerente de Games Fund One, dijo al comentar sobre el Deck de recaudación de fondos del fondo para 2022: “Si estuviera escribiendo este Deck hoy y hablando de por qué debería invertir ahora, definitivamente escribiría “AIAIAIAI” y lo pondría AI como un nuevo tema de inversión. "
Desde el punto de vista de a16z, el software y las herramientas creadas para los juegos serán los componentes básicos del metaverso. Andrew afirmó que Games Fund One se centró en estudios de juegos, Web3 e infraestructura el año pasado y continuará manteniendo este enfoque este año, pero comenzará a cambiar realmente hacia la inteligencia artificial. Además, Games Fund One encontró más de 100 empresas de AI x Games solo en el primer trimestre, y para 2023, el 80% de las inversiones de Games Fund tendrán un componente importante de AI: reinventar el juego central o crear herramientas.
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A finales de noviembre del año pasado, Createra, un proyecto de metaverso liderado por a16z, también se posicionó como una "plataforma de juegos UGC con más de 30 millones de jugadores/creadores de contenido de píxeles". Createra tiene como objetivo construir una "metaciudad" administrada por la comunidad donde los jugadores puedan explorar diferentes tipos de mundos de juego o obras de arte creadas por creadores con otros jugadores en la "metaciudad". Los creadores pueden usar las herramientas proporcionadas por Createra para crear sus creaciones y. venderlos en su mercado.
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Según su divulgación oficial, Createra ha acumulado casi 15 millones de usuarios de la Generación Z y 500.000 creadores en Asia. Su desarrollo se centra principalmente en la Generación Z. En el proyecto, la tierra de Génesis es el principal activo principal, que determinará la distribución posterior de las recompensas y. activos así como oportunidades de exposición en Createra.
En marzo de este año, a16z lideró una inversión en CCP Games para desarrollar un nuevo juego AAA ambientado en el universo EVE. Desde 2018, 50 millones de jugadores de EVE han creado más de 276 mil millones de elementos y la comunidad EVE ha creado un rico ecosistema de herramientas y aplicaciones de terceros basadas en API.
Construye UGC con Godot
El fundador de Pahdo Labs, Daniel Zou, dijo en una entrevista con GamesBeat que el objetivo es revolucionar el género de los juegos de rol de anime permitiendo a los jugadores construir sus propios mundos virtuales con la ayuda de herramientas de inteligencia artificial y generación de procedimientos.
Pahdo Labs dice que prioriza la creatividad del jugador, haciendo que los mapas y modos de juego creados por el usuario sean una parte integral de la historia y la experiencia general del jugador. Los desarrolladores esperan que las herramientas de inteligencia artificial y la generación de procedimientos reduzcan las barreras para crear mundos de estilo anime visualmente hermosos. Por lo tanto, Halcyon Zero eligió el motor Godot. En comparación con UE y Unity, Godot es más simple y los juegos escritos en él se pueden ejecutar siempre que los archivos cumplan con las especificaciones.

Godot es un motor de juegos multiplataforma 2D y 3D gratuito de código abierto desarrollado por miles de colaboradores de todo el mundo. Los usuarios pueden descargarlo y utilizarlo de forma gratuita para fines personales, sin fines de lucro, comerciales o de cualquier otro tipo. También pueden modificarlo, distribuirlo, redistribuirlo y remezclarlo libremente para fines comerciales o no comerciales. software en cualquier plataforma sin restricciones de uso.
El motor Godot proporciona un conjunto completo de herramientas comunes, lo que permite a los usuarios centrarse en crear juegos sin tener que reinventar la rueda. Los juegos se pueden exportar a múltiples plataformas con un solo clic, incluidas las principales plataformas de escritorio (Linux, macOS, Windows) y plataformas móviles. (Android, iOS) y plataformas y consolas basadas en web.
Con un diseño orientado a objetos en su núcleo, Godot presenta un sistema de escena flexible y una jerarquía de nodos en un esfuerzo por romper con los modelos de programación estrictos y proporcionar una forma intuitiva de crear juegos. Por un lado, al igual que las casas prefabricadas anidadas, los usuarios pueden agregar escenas. Por ejemplo, pueden colocar personajes en un nivel y luego arrastrar y soltar escenas como sus hijos. Estas escenas pueden ser armas, personajes, elementos, puertas, niveles, partes de niveles y pueden heredarse.

La página de diseño de escena del motor Godot, fuente de la imagen: documentación del motor Godot
Godot, por otro lado, a diferencia de las casas prefabricadas de otros motores 3D, es capaz de heredar y ampliar estas escenas. El usuario puede crear un mago y expandirlo a otros personajes. El mago también actualiza cuando el personaje se modifica en el editor, construyendo así el proyecto para que su estructura coincida con el diseño del juego. Los nodos de Godot no funcionan como componentes de otros motores de juegos, sino que ofrecen muchos tipos diferentes de nodos, la mayoría de los cuales funcionan de forma independiente unos de otros. Un nodo es parte de un árbol y siempre hereda de su padre a la clase Nodo.
Fuente de la imagen: documentación del motor Godot.
Godot tiene un espacio de trabajo de secuencias de comandos dedicado, un editor de animación, un editor de mapas de mosaicos, un editor de sombreado, un depurador, un generador de perfiles, la capacidad de recarga en caliente en dispositivos locales y remotos, etc. Su objetivo es Proporcionar un paquete de producción de juegos completo y continuo. experiencia de usuario. Esta es parte de la razón por la que Godot ofrece sus propios lenguajes de programación, GDScript y C#.
GDScript está diseñado para satisfacer las necesidades de los desarrolladores y diseñadores de juegos, y está estrechamente integrado en motores y editores. Permite a los usuarios escribir código utilizando una sintaxis basada en sangría, pero detecta tipos y proporciona la calidad de autocompletar de los lenguajes estáticos. También está optimizado para código de juegos con tipos integrados como vector y color. Con GDExtension, los usuarios pueden escribir código de alto rendimiento en lenguajes compilados como C, C++, Rust o Python sin tener que recompilar el motor.
Cuando se trata de renderizado, el espacio de trabajo 3D no tiene tantas herramientas como el espacio de trabajo 2D, lo que requiere que los usuarios utilicen programas externos o complementos para editar el terreno, animar personajes complejos y más. Godot también proporciona una API completa para ampliar la funcionalidad del editor con código de juego.
¿Por qué a16z es optimista en Pahdo Labs?
Jonathan Lai dijo que a16z ha estado prestando atención al tema del anime durante mucho tiempo y cree que la categoría de anime está explotando en influencia e influencia a nivel mundial. Además, el análisis de Jonathan Lai señaló que el 69% de la Generación Z y la mitad de los suscriptores de Netflix ven anime, y los juegos de anime generarán aproximadamente 17 mil millones de dólares en ingresos en 2022, lo que representa casi el 20% del gasto total en la industria de los juegos móviles. .
Y Pahdo Labs planea democratizar la creación de juegos de anime, comenzando con su primera IP, Halcyon Zero. "Estamos impresionados por la velocidad de ejecución de Pahdo y creemos en la capacidad del equipo para ofrecer una increíble plataforma RPG de anime de próxima generación", dijo Jonathan Lai, socio general de A16Z GAMES.
Pahdo Labs y su equipo
En 2021, un grupo de desarrolladores de juegos interesados en el anime y los juegos de rol de acción se reunieron en línea y se llevaron bien de inmediato, y algunos incluso dejaron sus trabajos diarios y se mudaron a Nueva York para desarrollar videojuegos multijugador día y noche. Uno de ellos es Daniel Zou, quien lidera el pequeño equipo y fundó Pahdo Labs en su departamento en Irvine, California.
Antes de convertirse en director ejecutivo de Pahdo Labs, Daniel trabajó en el equipo de crecimiento de Robinhood, ayudando a Robinhood a crecer de 4 a 15 millones de usuarios, al mismo tiempo que trabajaba en criptomonedas, referencias, SEO, expansión internacional y lanzamientos de productos. Posteriormente, Daniel Zou empezó a trabajar como ingeniero de software en la empresa de inteligencia artificial Anduril Industries. Dos experiencias laborales profundizaron aún más el interés y la tecnología de Daniel en diversos campos como el Metaverso y la IA.
A medida que construye su comunidad inicial, Pahdo Labs, al igual que otros estudios de juegos, ha atraído millones de visitas en TikTok al mostrar el desarrollo temprano de juegos independientes y la vida de estos jóvenes desarrolladores de juegos en sus oficinas en Nueva York. Como resultado, el nicho de los juegos continúa creciendo, atrayendo audiencias en las primeras etapas del proceso de desarrollo del juego.
De hecho, no es casualidad que Daniel eligiera la modalidad de juego. Su experiencia de crecimiento estuvo llena de varios juegos de rol en línea, como "MapleStory", "Runescape" y "Mabinogi". Los mundos virtuales en línea le brindan a Daniel un sentido de agencia, amistad y propósito. Como resultado, Daniel pasó todo su tiempo creando sus propios juegos, lo que despertó su interés temprano en la tecnología y la informática, y los primeros miembros del equipo también trabajaron en JRPG, juegos de lucha y juegos de aventuras independientes.
En 2021, Pahdo Labs desarrolló un juego de rol de acción para 4 jugadores inspirado en sus juegos de acción favoritos.
"Crear un mundo que permita a los jugadores crear cosas con valor eterno" es la visión de Pahdo Labs. Para Daniel, el valor eterno significa recuerdos para toda la vida y los beneficios que se derivan del acto de crear y lanzar creaciones al mundo. Estaba muy orgulloso. que fundó Pahdo Labs para garantizar que la próxima generación tenga acceso a experiencias sociales y creativas en línea igualmente ricas y gratificantes.
Desde entonces, Pahdo Labs ha contratado a 21 empleados internacionales a tiempo completo en Nueva York, Vancouver, Corea del Sur, Berlín y otros lugares, una colaboración entre tecnólogos del Silicon Valley de Boston y veteranos de la industria de Riot Games, Capcom y Electronic Arts. Los últimos tres años en Pahdo Labs han sido desafiantes y gratificantes para el equipo, que ha asumido un gran compromiso y seguirá trabajando duro para llevar la visión a los jugadores.
Halcyon Cero
Halcyon Zero es un juego de rol de fantasía de anime isométrico y una plataforma de creación de juegos en línea construida sobre el motor Godot. El juego se desarrolla en un etéreo mundo de fantasía, centrado en una bulliciosa ciudad que sirve como centro social. En la ciudad, los jugadores pueden unir fuerzas para explorar la naturaleza devastada por el caos, desafiar a jefes de estilo anime y encontrar los secretos detrás del caos. .
Halcyon Zero estará diseñado para ser un juego gratuito y los funcionarios dicen que se monetizará principalmente a través de microtransacciones basadas en cosméticos. Blockbeats recuerda que debido a que la ruta actual de monetización de los juegos blockchain no es lo suficientemente estable, el ciclo de desarrollo de los juegos a gran escala es más largo, más complejo y conlleva mayores riesgos. En la actualidad, Halcyon Zero todavía se encuentra en la etapa de aplicación de prueba de juegos. Por lo tanto, se recomienda que los usuarios investiguen y comprendan lo suficiente su modelo económico integrado antes de participar en juegos en cadena.



