Las semifinales y finales de la Copa del Mundo llegarán pronto. Creo que todos deben haber estado fascinados por los diversos eventos de la Copa del Mundo recientemente. El "magnate local" Qatar gastó mucho dinero para albergar la competición y construyó sedes de lujo sin precedentes, lo que añadió mucha expectación a este evento de fama mundial.
Se construyeron siete estadios de una sola vez por 10 mil millones de dólares. Los lugares al aire libre tienen aire acondicionado y están equipados con asientos de cuero... especialmente las habitaciones de hotel que se pueden conectar directamente a los lugares. Las trincheras están escritas en la superficie y todos lo envidian. Al mismo tiempo, fue más una sorpresa. Si bien la epidemia está llegando a su fin, pero aún no ha terminado del todo, probablemente para muchas personas sea una lástima no poder estar allí para vivirla en persona.
Quizás en un futuro próximo, el Metaverso podrá "visitar la escena en persona" sin salir de casa, permitiendo a la gente ver un partido "en vivo" "en el desierto" mientras tienen el aire acondicionado encendido en casa.
¿Aún no sabes qué es el metaverso?
Según el informe de GWI, el 67% de las personas no conocen el término “Metaverso”, o han oído hablar de él pero no saben qué es, según el informe We Know Metavese del IPG, el 63% de las personas ya están en él pero; No sé qué es. No sabían que habían entrado en el metaverso.
Entonces, ¿qué es el Metaverso? ¿Cómo saber si has cruzado a esta zona sin darte cuenta?
Si vas a Baidu, las respuestas definitivamente serán variadas. Después de todo, hay muchas industrias y cada una tiene patrones de percepción diferentes, por lo que actualmente no existe una explicación definitiva y única.
El informe "Technology Outlook 2022" de Accenture señaló una vez: El Metaverso no es sólo un concepto, sino también una estrategia implementable. Es una innovación de Internet que promueve la transformación de los usuarios de la navegación web unidireccional al intercambio de experiencias y la co-construcción, permite a las personas pasar del mundo real a un mundo completamente virtual y promueve la integración total de los dos. .
El Metaverso construye un mundo futuro donde los números y la realidad se integran y construyen mutuamente. Continúa evolucionando y desarrollándose en múltiples dimensiones, formando un "multiverso".
Sin embargo, la mayoría de la gente entiende y algunos expertos coinciden en que el concepto en sí es una colección interconectada de mundos virtuales tridimensionales inmersivos. Si ha visto la película de detectives "El hombre muerto en Baker Street", puede que se dé cuenta del significado más rápidamente.
Meta (anteriormente Facebook), que puso el Metaverso en primer plano, dio la siguiente definición de Metaverso en su sitio web oficial: “El Metaverso es un conjunto de espacios digitales utilizados para socializar, trabajar, entretenerse, aprender, comprar, etc. incluyendo la familiar experiencia 2D, así como la experiencia de ser proyectado en el mundo real y la experiencia inmersiva 3D”.
Tamaño del mercado de 800 mil millones de dólares
Según las estadísticas de Verified Market Research, el tamaño del mercado del Metaverso en 2020 fue de 27.200 millones de dólares. Esta cifra alcanzará los 824.500 millones de dólares en 2030.
Por lo tanto, muchas empresas e instituciones decidieron aprovechar esta oportunidad de mercado: solo en los primeros cinco meses de 2022, se invirtieron 120 mil millones de dólares en campos relacionados con Yuanverse, más del doble de la inversión total en 2021. El número de empresas en este campo también aumentó de 200 a 500.
Los datos de Metaverse Indiser en la siguiente figura muestran el flujo de fondos y la confianza y el enfoque de algunos mercados de capital en Metaverse: economía, infraestructura, experiencia de usuario y otros.
Metaverso y deportes
Según el informe del IPG, el 73% de los aficionados a los deportes creen que el Metaverso puede representar el futuro de la humanidad, mientras que sólo el 51% de los no entusiastas de los deportes creen que el Metaverso puede representar el futuro. Obviamente, entonces, el metaverso significa aún más para los fanáticos de los deportes.
Experiencia de visualización inmersiva
Para dar el ejemplo más directo y simple: es posible que podamos crear un estadio virtual en el metaverso que sea incluso más lujoso que los estadios construidos en Qatar. Los fanáticos ya no necesitarán comprar boletos de avión, reservar hoteles, volar al desierto y; hacer cola para la admisión, pero puede mirar juegos directamente e interactuar con fanáticos en vivo e incluso jugadores a través del Metaverso.
Entrenamiento y competición
Los entrenamientos e incluso las competiciones también son posibles a través del Metaverso. Por ejemplo, algunas competiciones deportivas específicas requieren que los atletas se adapten al lugar con anticipación, y Metaverse puede simular varios entornos e intentar simular el lugar de entrenamiento virtual en una escena de competencia real, lo que es más propicio para el rendimiento de los atletas.
Aumentar la tasa de interacción y la participación.
Además, Metaverse también puede crear una escena social virtual a gran escala para que los fanáticos y los fanáticos exploren y comprendan más profundamente a sus ídolos deportivos, e incluso interactúen con ellos. Hace unos días, Cristiano Ronaldo publicó un largo post para expresar sus últimas palabras por jugar con Portugal. Si se puede aplicar el metaverso, los fanáticos ya no tendrán que esperar horas solo para ver a sus ídolos. También podrán apoyar a sus ídolos de manera interactiva, respaldando a Ronaldo, en lugar de enviar mensajes de texto y comentarios de manera más efectiva.
Aplicaciones en otros campos del Metaverso
juego
Cuando se trata del Metaverso, quizás el primer campo de aplicación en el que todos puedan pensar son los juegos. Se puede decir que las escenas del juego de la película de ciencia ficción "Ready Player One" son muy consistentes con el concepto de los juegos Metaverse actuales. Además, existen proyectos clásicos de Metaverso conocidos como Decentraland, The Sandbox y Axie Infnity.
entretenimiento
Epic Games, la compañía que lanzó el juego Fortnite Heroes, ha realizado muchos conciertos en el juego, incluidos los cantantes estadounidenses Ariana Grande, DJ Marshmello y el rapero Travis Scott. El vestuario y los estilos de los conciertos en línea, incluido el "fondo del escenario", son más creativos y libres que los de los conciertos reales.
Además de esto, Disney también ha estado desarrollando el proyecto Metaverso y afirmó que se está "preparando para llevar Disneylandia al Metaverso y hacer posible que la gente experimente Disneylandia en casa".
trabajo y reuniones
Tres años de COVID-19 han hecho que el trabajo remoto sea cada vez más común. Sin embargo, muchas oficinas remotas tradicionales todavía enfrentan problemas como una baja eficiencia de las comunicaciones.
Actualmente, el programa Project Starline de Google hace posible la interacción 3D remota. Puede ver a sus colegas en línea desde diferentes ángulos y establecer contacto físico o visual.
Meta Company ha lanzado Horizon Workrooms, una herramienta de trabajo colaborativo remoto que, con el apoyo de equipos de realidad virtual, permite que varias personas se comuniquen cara a cara en la misma sala de conferencias virtual, en lugar de mirarse entre sí a través de una pantalla.
Además, Microsoft también lanzó un proyecto llamado Microsoft Mesh basado en el software de conferencias Teams y afirmó que en el futuro, el espacio virtual del software puede brindar a los usuarios oportunidades para realizar eventos, reuniones, etc.
educar:
En la clase de plantas, podemos ingresar al bosque del metaverso en cualquier momento sin depender del clima para explorar verdaderamente los misterios de las plantas, en la clase de astronomía, ya no nos enfrentaremos a las imágenes de planetas planos en los libros, sino que deambularemos; rodeado por las nebulosas del metaverso En el espacio... adquiere conocimientos que ya no son aburridos en una experiencia inmersiva, y la calidad y los resultados de la enseñanza mejorarán inevitablemente.
En el ámbito de la educación superior, las escuelas también pueden crear campus virtuales. Los campus urbanos, donde el espacio es escaso, pueden albergar a más estudiantes.
Cómo experimentar el Metaverso con tranquilidad
Habiendo dicho tanto sobre el multiverso, ¿dónde podemos experimentarlo?
Recientemente, JJ Lin está a punto de embarcarse en una gira mundial y los fanáticos de todo el mundo están frenéticos. Quizás todavía recuerdes el terreno que anunció que compró en la plataforma Decentraland, ¿verdad? Si no puede conseguir un boleto y no quiere encontrar revendedores a precios altos, es posible que aún tenga la oportunidad de convertirse en vecino de JJ a través del espacio del metaverso.
Si desea comprar terrenos para experimentar en metaversos como Decentraland o The Sandbox, solo necesita una billetera cifrada para iniciar sesión. Por supuesto, algunos proyectos de Metaverse también tienen opciones de inicio de sesión como invitado o de inicio de sesión por correo electrónico.
En la actualidad, Metaverse ocupa el segundo lugar en la Palabra del año de Oxford. Esto no solo muestra que la cantidad de personas que prestan atención a este campo aumenta constantemente, sino que también significa que en el futuro cercano pueden surgir más proyectos de Metaverso que realmente brinden eventos inmersivos, aprendizaje, trabajo y otras experiencias para todos.
Cuando esperamos nuevas tecnologías, lo más importante es superar los obstáculos y barreras técnicas. En el metaverso, la experiencia real y la interacción en tiempo real pueden ser cuellos de botella tecnológicos y la seguridad es una barrera.
Lo primero debe superarse lentamente, mientras que lo segundo puede que solo requiera una auditoría y un monitoreo en la cadena. La importancia de la seguridad debe ser evidente: los usuarios deben garantizar la seguridad de sus datos y propiedades para atraer a una gama más amplia. de usuarios para experimentarlo. En lugar de que todos participen y se enteren, "¡Hoy robaron mi apartamento en el metaverso!"; "Todos mis amigos desaparecieron..."; "¿Por qué mi entrada al concierto cambió mi asiento?"...