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ungodly

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Cathy姐玩游戏
·
--
Parcialmente cierto
Actualiza mi juego UnGodly en Android para ver qué puntos fuertes tiene esta versión. En el evento de lanzamiento del iPhone 18 del 9 de septiembre de 2026 por parte de Apple, “UnGodly” fue el único juego móvil con enfoque Web3 que se mostró en la presentación. Emitió NFT, con una ronda de inversión liderada por el conocido fondo Web3 a16z, recibiendo financiación durante varias rondas y acumulando más de 80 millones de dólares. Ese mismo día, UnGodly también se mostró tanto cuando Apple presentó el iPhone 18 Pro Max como el iPhone Duo. Se dice que el estudio Azra coordinó con antelación con el equipo de la plataforma de Apple para que el juego admitiera una tasa de refresco de 120 Hz ProMotion en la serie iPhone 18, y además incorporó una nueva opción de calidad de imagen “Ultra” que los jugadores pueden activar. El juego también admite el ajuste automático de tamaño de iOS 27; en el caso del plegable Duo, se puede seguir jugando sin interrupciones tanto si está cerrado como si está abierto. Según la versión oficial, UnGodly planea lanzarse globalmente más tarde este año, aunque esto solo toca esperar: ya se ha retrasado infinidad de veces. Es difícil saber si la próxima vez volverá a retrasarse. Rendimiento en reseñas: la reseña de Gizmodo afirma que juegos 3D con gráficos muy cargados como “Monster Hunter Outlanders” y “UnGodly” funcionan con fluidez en el iPhone 18. La reseña también señala que el rendimiento del chip A20 supera con facilidad al de los buques insignia de Android, y que gracias a la mayor cámara térmica de la historia no se reducirá la frecuencia ni se sobrecalentará. Entrando al mercado general, es muy probable que UnGodly ya no vuelva a emitir monedas. #Ungodly #iPhone18 #AzraGames #a16z
Actualiza mi juego UnGodly en Android para ver qué puntos fuertes tiene esta versión.

En el evento de lanzamiento del iPhone 18 del 9 de septiembre de 2026 por parte de Apple, “UnGodly” fue el único juego móvil con enfoque Web3 que se mostró en la presentación. Emitió NFT, con una ronda de inversión liderada por el conocido fondo Web3 a16z, recibiendo financiación durante varias rondas y acumulando más de 80 millones de dólares.

Ese mismo día, UnGodly también se mostró tanto cuando Apple presentó el iPhone 18 Pro Max como el iPhone Duo. Se dice que el estudio Azra coordinó con antelación con el equipo de la plataforma de Apple para que el juego admitiera una tasa de refresco de 120 Hz ProMotion en la serie iPhone 18, y además incorporó una nueva opción de calidad de imagen “Ultra” que los jugadores pueden activar. El juego también admite el ajuste automático de tamaño de iOS 27; en el caso del plegable Duo, se puede seguir jugando sin interrupciones tanto si está cerrado como si está abierto.

Según la versión oficial, UnGodly planea lanzarse globalmente más tarde este año, aunque esto solo toca esperar: ya se ha retrasado infinidad de veces. Es difícil saber si la próxima vez volverá a retrasarse.

Rendimiento en reseñas: la reseña de Gizmodo afirma que juegos 3D con gráficos muy cargados como “Monster Hunter Outlanders” y “UnGodly” funcionan con fluidez en el iPhone 18. La reseña también señala que el rendimiento del chip A20 supera con facilidad al de los buques insignia de Android, y que gracias a la mayor cámara térmica de la historia no se reducirá la frecuencia ni se sobrecalentará.

Entrando al mercado general, es muy probable que UnGodly ya no vuelva a emitir monedas.

#Ungodly
#iPhone18
#AzraGames
#a16z
Anyxoxo:
又tm a16z,避雷了
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