Cuando el valor @ recompensas, el juego colapsa.
Cuando el valor > recompensas, el sistema se escala.
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GameFi ya ha probado esta regla.
Y falló — públicamente.
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Tomemos dos de los nombres más grandes que dominaban el espacio:
👉 Axie Infinity
👉 Radio Caca
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🧨 Axie Infinity: De boom a colapso
En su apogeo, Axie no era solo un juego.
- Millones de jugadores diarios (especialmente en el sudeste asiático)
- Comunidades enteras tratándolo como ingresos
- Una economía completa de jugar para ganar alimentada por SLP
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Pero el modelo tenía un defecto fatal: