El mercado de coleccionables digitales está madurando a través de tokens no fungibles dinámicos que cambian su metadata según eventos del mundo real.
A diferencia del arte digital estático, estos tokens utilizan feeds de datos de oráculos para actualizar automáticamente su apariencia, utilidad o parámetros de escasez.
Esta funcionalidad se utiliza ampliamente en juegos deportivos donde las cartas de jugadores cambian estadísticas basadas en el rendimiento real en el partido y en el seguimiento de la cadena de suministro.
Convierte a los tokens en estructuras de datos vivas que interactúan con entornos externos.
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