La demanda de un procesamiento gráfico de alto rendimiento en videojuegos y cine ha popularizado las redes de renderizado en la nube descentralizadas.
En lugar de alquilar granjas de servidores caras, los estudios distribuyen trabajos de renderizado entre miles de computadoras de consumidores individuales con hardware gráfico potente.
Los incentivos en tokens aseguran que los participantes contribuyan con potencia de computación de manera eficiente, mientras que la verificación criptográfica previene la manipulación de datos.
Este modelo basado en la multitud proporciona recursos de renderizado escalables a una fracción de los costos comerciales estándar.
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