Del reflujo de los juegos en cadena a un nuevo ciclo de activos: ¿Cómo VELT abre la puerta de entrada a la riqueza de la próxima generación de GameFi?
GameFi está entrando en un nuevo punto de división. El estallido de la ronda anterior de juegos en cadena le mostró al mercado la gran capacidad de movilización de los juegos Web3. La tokenización de activos en cadena, el comercio de NFT, la economía de los gremios y los modelos de ingresos P2E antes atrajeron a muchos usuarios al mundo de los juegos en cadena en un corto período de tiempo. Pero después de ese ciclo, la industria dejó una respuesta clara: es difícil sostener el funcionamiento a largo plazo de los juegos en cadena solo con ganancias a corto plazo y la emisión de activos. Muchos proyectos no es que no tuvieran usuarios, ni que no tuvieran entusiasmo; el problema es que su estructura económica es demasiado frágil. Cuando los usuarios entran, los activos se producen rápidamente; después de producirse, el flujo va directamente al mercado. Cuando el ritmo de nuevas incorporaciones se ralentiza, la presión vendedora se amplifica con rapidez y la vida útil del proyecto también se comprime.
Verdadero grupo de la muerte Todos eliminados, fuera de juego…
En las primeras rondas, Japón se exigió demasiado, y el cuerpo no se recuperó; hacia el final, faltó fuerza. Las condiciones físicas de los asiáticos todavía dejan un poco que desear. ¡Desde pequeños hay que comer más carne de res!
PANews 29 de junio, según Onchain Lens, BlackRock transfirió 7,432 BTC (aprox. 446 millones de dólares) y 8,150 ETH desde una dirección de Coinbase
¿Podrían dejar de vender de una vez por todas, BlackRock? Tu estrategia micro de tu propio país está a punto de matarlos. También vas a matar al mercado cripto. ¡Ya se tienen que morir todos los inversores minoristas!