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Cathy姐玩游戏
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Cathy姐玩游戏

A builder in games since 2006 | A Web3 gamer since 2021 | 欢迎游戏项目方发测试白单给Cathy姐和我们的玩家小伙们试玩 | 2016年主要看AI游戏
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{future}(ETHUSDT) Las subidas de <eth> siguen subiendo, y se siente en el corazón tan cálido. ¡Que Estados Unidos siga subiendo las tasas!
Las subidas de <eth> siguen
subiendo, y se siente en el corazón
tan cálido.
¡Que Estados Unidos siga subiendo las tasas!
Verificado
¡Hoy, la acción BNC de la empresa del BNB Treasury (BNB) se dispara antes de la apertura un 62%! Al investigarlo, la razón principal es el producto de acciones tokenizadas 4Stock lanzado el 6 de septiembre en la BNB Chain por Four.meme. Four.meme es la plataforma de emisión de tokens en BNB Chain; el equipo se llamaba originalmente BinaryX, y el token $FOUR se mapea directamente al gesto con el “4” de CZ. La cobertura de 4Stock aún no tiene equivalentes a bStock de acciones estadounidenses populares; cada unidad está respaldada 1:1 por acciones subyacentes. BNC es uno de esos activos; el token on-chain se llama BNC4. La clave está en el proceso de acuñación: el usuario envía USDC a la dirección designada por Four.meme para solicitar la acuñación. Luego, la plataforma, mediante una cuenta gestionada específicamente, compra en el mercado BNC—acciones reales—usando dinero fiduciario “de verdad”, y finalmente acuña BNC4 para el usuario en una proporción 1:1 según la posición real. Así aparece el sobreprecio extremo. Hace dos días, un KOL (0xShawn) hizo pública su arbitraje: acuñó BNC4 a precio de cierre en el mercado de acciones de EE. UU., y al recibirlos los vendió de inmediato en BNB Chain, logrando una ganancia neta de 230 mil dólares. En ese momento, la acción BNC apenas superaba los 4 dólares en el after-hours, mientras que en la cadena BNC4 llegó a superar los 30 dólares, con un sobreprecio de 7 a 8 veces. Como el sobreprecio on-chain es tan exagerado, los arbitrajistas se ponen a solicitar acuñaciones sin parar. Y cada acuñación obliga a Four.meme a comprar acciones BNC reales en el mercado de EE. UU. antes/durante el after-hours. Es una transmisión del apetito especulativo on-chain que se retroalimenta en la acción subyacente: no hay ningún cambio en los fundamentos de la empresa. ¿Por qué precisamente BNC? Porque es el “mayor BNB Treasury del mundo”. En la comunidad de BNB Chain, es un objetivo narrativo natural, vinculado a YZi Labs. Hace medio mes anunciaron que tenían 480.000 BNB, con activos cripto y efectivo por un total de 636,3 millones de dólares. El problema es que: esos activos contables suman 636,3 millones, pero la capitalización de BNC es solo 114,4 millones, es decir, un descuento de cerca del 78%. Rango de 52 semanas: 1,84–20,94; desde el máximo cayó más del ochenta por ciento. El PER de 1,39 se calcula contando ganancias flotantes de cripto, así que no tiene mucho valor de referencia. Además, este año hubo una serie de turbulencias de gobernanza: demandas al gestor de activos original 10X Capital; batalla por la carta de mandato con YZi Labs; renuncia del presidente y del CEO; y advertencias de cumplimiento por parte de Nasdaq. Este tipo de descuento amplio suele reflejar desconfianza del mercado hacia la estructura de gobernanza y la accesibilidad de los activos, y no solo “sentimiento”. Les cuento un chiste: mi precio de compra de BNC en la primera mitad del año fue 20,4 dólares, y aún sigo guardándolas sin vender; y estos días con eso ya me da para recuperar el costo. #BNC #CEAIndustries {future}(BNBUSDT) {stock_us}(BNC.US) {future}(BNCUSDT)
¡Hoy, la acción BNC de la empresa del BNB Treasury (BNB) se dispara antes de la apertura un 62%!

Al investigarlo, la razón principal es el producto de acciones tokenizadas 4Stock lanzado el 6 de septiembre en la BNB Chain por Four.meme.

Four.meme es la plataforma de emisión de tokens en BNB Chain; el equipo se llamaba originalmente BinaryX, y el token $FOUR se mapea directamente al gesto con el “4” de CZ.

La cobertura de 4Stock aún no tiene equivalentes a bStock de acciones estadounidenses populares; cada unidad está respaldada 1:1 por acciones subyacentes.

BNC es uno de esos activos; el token on-chain se llama BNC4.

La clave está en el proceso de acuñación: el usuario envía USDC a la dirección designada por Four.meme para solicitar la acuñación. Luego, la plataforma, mediante una cuenta gestionada específicamente, compra en el mercado BNC—acciones reales—usando dinero fiduciario “de verdad”, y finalmente acuña BNC4 para el usuario en una proporción 1:1 según la posición real.

Así aparece el sobreprecio extremo.

Hace dos días, un KOL (0xShawn) hizo pública su arbitraje: acuñó BNC4 a precio de cierre en el mercado de acciones de EE. UU., y al recibirlos los vendió de inmediato en BNB Chain, logrando una ganancia neta de 230 mil dólares.

En ese momento, la acción BNC apenas superaba los 4 dólares en el after-hours, mientras que en la cadena BNC4 llegó a superar los 30 dólares, con un sobreprecio de 7 a 8 veces.

Como el sobreprecio on-chain es tan exagerado, los arbitrajistas se ponen a solicitar acuñaciones sin parar. Y cada acuñación obliga a Four.meme a comprar acciones BNC reales en el mercado de EE. UU. antes/durante el after-hours.

Es una transmisión del apetito especulativo on-chain que se retroalimenta en la acción subyacente: no hay ningún cambio en los fundamentos de la empresa.

¿Por qué precisamente BNC? Porque es el “mayor BNB Treasury del mundo”. En la comunidad de BNB Chain, es un objetivo narrativo natural, vinculado a YZi Labs. Hace medio mes anunciaron que tenían 480.000 BNB, con activos cripto y efectivo por un total de 636,3 millones de dólares.

El problema es que: esos activos contables suman 636,3 millones, pero la capitalización de BNC es solo 114,4 millones, es decir, un descuento de cerca del 78%.

Rango de 52 semanas: 1,84–20,94; desde el máximo cayó más del ochenta por ciento. El PER de 1,39 se calcula contando ganancias flotantes de cripto, así que no tiene mucho valor de referencia.

Además, este año hubo una serie de turbulencias de gobernanza: demandas al gestor de activos original 10X Capital; batalla por la carta de mandato con YZi Labs; renuncia del presidente y del CEO; y advertencias de cumplimiento por parte de Nasdaq. Este tipo de descuento amplio suele reflejar desconfianza del mercado hacia la estructura de gobernanza y la accesibilidad de los activos, y no solo “sentimiento”.

Les cuento un chiste: mi precio de compra de BNC en la primera mitad del año fue 20,4 dólares, y aún sigo guardándolas sin vender; y estos días con eso ya me da para recuperar el costo.

#BNC
#CEAIndustries
BNB+3,27%
USDC-0,02%
BNCUS-1,93%
X no juega limpio: me envió una notificación sobre el acceso exclusivo a X Money y, al abrirla, decía: “Aún no puedes usar X Money”. ¿Me estás tomando el pelo? #xmoney
X no juega limpio: me envió una notificación sobre el acceso exclusivo a X Money y, al abrirla, decía: “Aún no puedes usar X Money”.

¿Me estás tomando el pelo?

#xmoney
Chisme chisme, un mega chisme
Chisme chisme, un mega chisme
Las grandes empresas coreanas que gastaron mucho dinero en juegos Web3, todos perdieron de forma desastrosa; se equivocaron de rumbo. ​ ​La última gran empresa coreana que perdió de manera tan惨 fue Wemade. Desde 2021, tras lanzar varios juegos blockchain y la cadena pública de Wemix, su fundador, Park Kwan-ho (朴冠浩), a finales de junio de este año vendió todas sus participaciones personales y se retiró del cargo de accionista mayoritario. Le fue tan mal que terminó vendiendo todas sus acciones. Si no se hubiera metido en juegos Web3 y hubiera sufrido una hemorragia de recursos, probablemente no habría acabado fuera. ​​Se rumorea que la institución que adquirió las acciones de Park Kwan-ho, Neoplus, es una empresa “pantalla” (shell) de Kaineng Network (恺英网络). Si es así, se puede decir que las empresas de videojuegos de China son imbatibles. @WEMIX_GLOBAL
Las grandes empresas coreanas que gastaron mucho dinero en juegos Web3, todos perdieron de forma desastrosa; se equivocaron de rumbo.

​La última gran empresa coreana que perdió de manera tan惨 fue Wemade. Desde 2021, tras lanzar varios juegos blockchain y la cadena pública de Wemix, su fundador, Park Kwan-ho (朴冠浩), a finales de junio de este año vendió todas sus participaciones personales y se retiró del cargo de accionista mayoritario. Le fue tan mal que terminó vendiendo todas sus acciones. Si no se hubiera metido en juegos Web3 y hubiera sufrido una hemorragia de recursos, probablemente no habría acabado fuera.

​​Se rumorea que la institución que adquirió las acciones de Park Kwan-ho, Neoplus, es una empresa “pantalla” (shell) de Kaineng Network (恺英网络). Si es así, se puede decir que las empresas de videojuegos de China son imbatibles.

@WEMIX Official
Invierte en BTC con el alquiler que me pagó el hermano de mi casa; en una semana subió 1000 dólares de Singapur. La semana pasada, en este momento todavía estaba perdiendo 500 dólares de Singapur; esta semana gané 500 dólares de Singapur. ​ También me sirve para dejar algo de explicación al cuidar las finanzas de los niños. #BTC定投 {future}(BTCUSDT)
Invierte en BTC con el alquiler que me pagó el hermano de mi casa; en una semana subió 1000 dólares de Singapur. La semana pasada, en este momento todavía estaba perdiendo 500 dólares de Singapur; esta semana gané 500 dólares de Singapur.

También me sirve para dejar algo de explicación al cuidar las finanzas de los niños.

#BTC定投
Comunidad + Social > IA La IA no puede hacer que los juegos sean más divertidos. Aunque puede hacer el desarrollo de juegos más fácil y más barato, son dos cosas distintas, una cosa por una cosa. Donde la IA no puede, el social sí. Como en el significado filosófico de los debates en la Antigua Grecia: cómo las personas conocen la verdad mediante el diálogo y la argumentación. En la sociedad moderna, el espacio de juegos sociales es el lugar donde se puede descubrir esa verdad de “qué es divertido”. Es el “spawn spot” donde se activa la creatividad. Además, desarrollar un modelo grande es carísimo; si no se alcanza a desarrollarlo uno mismo, y además no da tiempo, entonces gastar una fortuna en infraestructura de IA, que caiga el precio de las acciones de Roblox, no es para nada injusto. https://mp.weixin.qq.com/s/a-PcJmlo3RCws4RsTfd4xQ #Roblox
Comunidad + Social > IA

La IA no puede hacer que los juegos sean más divertidos. Aunque puede hacer el desarrollo de juegos más fácil y más barato, son dos cosas distintas, una cosa por una cosa.

Donde la IA no puede, el social sí.

Como en el significado filosófico de los debates en la Antigua Grecia: cómo las personas conocen la verdad mediante el diálogo y la argumentación. En la sociedad moderna, el espacio de juegos sociales es el lugar donde se puede descubrir esa verdad de “qué es divertido”. Es el “spawn spot” donde se activa la creatividad.

Además, desarrollar un modelo grande es carísimo; si no se alcanza a desarrollarlo uno mismo, y además no da tiempo, entonces gastar una fortuna en infraestructura de IA, que caiga el precio de las acciones de Roblox, no es para nada injusto.

https://mp.weixin.qq.com/s/a-PcJmlo3RCws4RsTfd4xQ

#Roblox
RBLXUS+1,37%
Hoy es el día 4 de la plataforma de desarrollo de juegos con IA Loopit; ya me echaron de allí. Desde ayer empecé a cambiar la mecánica de mi juego de carreras a carreras y a ajustar la dirección del coche, y, tras eso, el 80% de las mejoras que se habían hecho en el juego con las indicaciones (prompts) de los días anteriores se perdió. Los obstáculos con forma de fruto (pomelo) perdieron la diferencia de tamaño y también perdieron la forma del fruto. No importa cómo reajuste los prompts, no se puede corregir. Los helados que daban vida a las carreras se perdieron por completo. Aunque vuelva a añadir los prompts, no se puede agregar y no se puede recuperar. El fondo del horizonte al final del circuito lo cambiaron cuatro veces, pero tampoco se puede corregir. Por mucho que introduzca prompts, la IA de Loopit ya no hace ninguna modificación. El juego, generado desde el primer día hasta ahora, lleva 4 días cambiándose y sigue siendo una basura; ya no hay forma de optimizar más. Recientemente probé estas dos plataformas de desarrollo de juegos con IA, Rosebud AI y Loopit, y estoy muy decepcionado. La limitación llegó demasiado pronto y no hay forma de retener a usuarios nuevos como yo. La limitación de Rosebud AI es que el primer juego generado por el usuario es demasiado malo, y no hay ganas de modificarlo. Cuando yo estaba por modificarlo, solo ajustaron una vez y se gastaron los 8000 créditos gratis; para continuar había que recargar. Fui rechazado desde el primer día. Aunque Loopit me dio tokens ilimitados, estuve enganchado durante dos días: cambié el juego día y noche. Pero desde ayer hasta hoy apareció la limitación de no poder seguir modificando, y ya no se puede jugar más; el día 4 me echaron. Las plataformas de desarrollo de juegos con IA, para convertirse en una aplicación masiva para el público (C端), todavía tienen un largo camino por recorrer, y ese camino no se puede acelerar únicamente con los equipos propios de plataformas como Loopit y Rosebud AI; al final, depende de la capacidad de los modelos grandes con los que se conecten. Seguiré volviendo a comprar acciones de modelos grandes, compraré acciones de chips y compraré acciones de almacenamiento. En la comunidad, alguien usa directamente Codex para hacer apps; también hay amigos en grupos en China continental que dicen que Taptap Maker es muy bueno, pero está dirigido principalmente a desarrolladores profesionales, así que probablemente no sea adecuado para jugadores novatos sin experiencia en desarrollo de productos. Planeo seguir probando y seguir observando. ¡Invito a los amigos que están investigando el desarrollo de juegos con IA a que comenten compartiendo sus experiencias y puntos de vista! ¡Ánimo @Kimi_Moonshot @deepseek_ai , a ver qué tal! {future}(GLMUSDT) {future}(NVDAUSDT) {future}(MUUSDT)
Hoy es el día 4 de la plataforma de desarrollo de juegos con IA Loopit; ya me echaron de allí.

Desde ayer empecé a cambiar la mecánica de mi juego de carreras a carreras y a ajustar la dirección del coche, y, tras eso, el 80% de las mejoras que se habían hecho en el juego con las indicaciones (prompts) de los días anteriores se perdió.

Los obstáculos con forma de fruto (pomelo) perdieron la diferencia de tamaño y también perdieron la forma del fruto. No importa cómo reajuste los prompts, no se puede corregir.

Los helados que daban vida a las carreras se perdieron por completo. Aunque vuelva a añadir los prompts, no se puede agregar y no se puede recuperar.

El fondo del horizonte al final del circuito lo cambiaron cuatro veces, pero tampoco se puede corregir.

Por mucho que introduzca prompts, la IA de Loopit ya no hace ninguna modificación. El juego, generado desde el primer día hasta ahora, lleva 4 días cambiándose y sigue siendo una basura; ya no hay forma de optimizar más.

Recientemente probé estas dos plataformas de desarrollo de juegos con IA, Rosebud AI y Loopit, y estoy muy decepcionado.

La limitación llegó demasiado pronto y no hay forma de retener a usuarios nuevos como yo.

La limitación de Rosebud AI es que el primer juego generado por el usuario es demasiado malo, y no hay ganas de modificarlo. Cuando yo estaba por modificarlo, solo ajustaron una vez y se gastaron los 8000 créditos gratis; para continuar había que recargar. Fui rechazado desde el primer día.

Aunque Loopit me dio tokens ilimitados, estuve enganchado durante dos días: cambié el juego día y noche. Pero desde ayer hasta hoy apareció la limitación de no poder seguir modificando, y ya no se puede jugar más; el día 4 me echaron.

Las plataformas de desarrollo de juegos con IA, para convertirse en una aplicación masiva para el público (C端), todavía tienen un largo camino por recorrer, y ese camino no se puede acelerar únicamente con los equipos propios de plataformas como Loopit y Rosebud AI; al final, depende de la capacidad de los modelos grandes con los que se conecten.

Seguiré volviendo a comprar acciones de modelos grandes, compraré acciones de chips y compraré acciones de almacenamiento.

En la comunidad, alguien usa directamente Codex para hacer apps; también hay amigos en grupos en China continental que dicen que Taptap Maker es muy bueno, pero está dirigido principalmente a desarrolladores profesionales, así que probablemente no sea adecuado para jugadores novatos sin experiencia en desarrollo de productos.

Planeo seguir probando y seguir observando. ¡Invito a los amigos que están investigando el desarrollo de juegos con IA a que comenten compartiendo sus experiencias y puntos de vista!

¡Ánimo @Kimi_Moonshot @deepseek_ai , a ver qué tal!
在新加坡狂飙吧,来玩玩我用 Loopit AI 开发的赛车游戏。 在 24 小时内大概修改了 100 次才有现在这个效果,没有花一分钱买 token,都是用免费的 credit。Loopit 的钞能力太强了,密集改游戏给的 credit 也根本用不完,我想一直试到他们给不起免费 credit 为止。 这 24 小时的体验: 1. 大模型不太听话,给了修改提示词也不改,需要反复。 2. 别做过场动画,会卡死! 3. 游戏里的 3D 效果很差,榴莲障碍物不像榴莲,会穿模。 4. 赛车类的游戏模板写死了,没法加新加坡街景。我想把新加坡 PIE 泛岛高速的街景加进去,但没有办法实现。 5. 邀请其他玩家可以得到 1000 个免费 credit,被邀请的人得到 500 个免费 credit(credit 就是算力 token)。 6. 应该快到用 AI 开发这个赛车游戏的瓶颈了,改不了的就没法继续。 https://share.loopit.me/game/e0d362f2-adf5-4e01-a24c-7c600aecb487?l_data=%7B%22said%22%3A%22sa_4ZuDDPDF%22%2C%22ssuid%22%3A%22ss_2WPZrZmZ%22%2C%22sharer%22%3A%22b67f318e-540b-4a17-8d50-ece2b5fa84c5%22%2C%22share_id%22%3A%22e0d362f2-adf5-4e01-a24c-7c600aecb487%22%7D
在新加坡狂飙吧,来玩玩我用 Loopit AI 开发的赛车游戏。

在 24 小时内大概修改了 100 次才有现在这个效果,没有花一分钱买 token,都是用免费的 credit。Loopit 的钞能力太强了,密集改游戏给的 credit 也根本用不完,我想一直试到他们给不起免费 credit 为止。

这 24 小时的体验:

1. 大模型不太听话,给了修改提示词也不改,需要反复。

2. 别做过场动画,会卡死!

3. 游戏里的 3D 效果很差,榴莲障碍物不像榴莲,会穿模。

4. 赛车类的游戏模板写死了,没法加新加坡街景。我想把新加坡 PIE 泛岛高速的街景加进去,但没有办法实现。

5. 邀请其他玩家可以得到 1000 个免费 credit,被邀请的人得到 500 个免费 credit(credit 就是算力 token)。

6. 应该快到用 AI 开发这个赛车游戏的瓶颈了,改不了的就没法继续。

https://share.loopit.me/game/e0d362f2-adf5-4e01-a24c-7c600aecb487?l_data=%7B%22said%22%3A%22sa_4ZuDDPDF%22%2C%22ssuid%22%3A%22ss_2WPZrZmZ%22%2C%22sharer%22%3A%22b67f318e-540b-4a17-8d50-ece2b5fa84c5%22%2C%22share_id%22%3A%22e0d362f2-adf5-4e01-a24c-7c600aecb487%22%7D
Anoche antes de ayer apagué el grupo de cadena de apuestas (chain gaming) y entonces abrí este grupo de interés de juegos de IA para investigar: qué nivel de desarrollo de juegos de IA para usuarios finales (C-end) se puede lograr ahora. No soy un desarrollador profesional de juegos; solo soy un jugador que invierte dinero (cryppear), así que descarté herramientas/plataformas de desarrollo de juegos con una curva de aprendizaje muy alta. Abrí 50 cupos para el grupo de interés de juegos de IA, para mis amigos de Binance Square. Consumo puro, entretenimiento puro, investigación de mercado pura; no hay ninguna posibilidad de hacer “mining” ni ganar dinero, así que bienvenidos los que aman los juegos y les gusta gastar dinero para comprar juegos, disfrute y contenido de entretenimiento. Los amigos de Web3 que hacen mining y operaciones pueden ignorar esto: con los juegos de IA no se gana ni un centavo. Hay que ver si comentan por mi micro (weibo) o si van a X y me mandan un mensaje privado; creo que los mensajes privados en Binance Square todavía no se pueden usar. #desarrolloDeJuegosDeIA
Anoche antes de ayer apagué el grupo de cadena de apuestas (chain gaming) y entonces abrí este grupo de interés de juegos de IA para investigar: qué nivel de desarrollo de juegos de IA para usuarios finales (C-end) se puede lograr ahora.

No soy un desarrollador profesional de juegos; solo soy un jugador que invierte dinero (cryppear), así que descarté herramientas/plataformas de desarrollo de juegos con una curva de aprendizaje muy alta.

Abrí 50 cupos para el grupo de interés de juegos de IA, para mis amigos de Binance Square.

Consumo puro, entretenimiento puro, investigación de mercado pura; no hay ninguna posibilidad de hacer “mining” ni ganar dinero, así que bienvenidos los que aman los juegos y les gusta gastar dinero para comprar juegos, disfrute y contenido de entretenimiento.

Los amigos de Web3 que hacen mining y operaciones pueden ignorar esto: con los juegos de IA no se gana ni un centavo.

Hay que ver si comentan por mi micro (weibo) o si van a X y me mandan un mensaje privado; creo que los mensajes privados en Binance Square todavía no se pueden usar.

#desarrolloDeJuegosDeIA
Cathy姐玩游戏
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Esta noche se disolvió el “grupo de jugadores de KYC de Cathy” que jugaban cadenas/chain games. Después de 4 años jugando, tras la disolución cada quien vuelve a lo suyo: cada quien por su cuenta y a buscar cosas importantes que hacer. No esperen más de los chain games; nos vemos en el siguiente ciclo.

#GameFi
#链游打金
Mira lo que hice en Loopit hoy por la tarde, desde entonces, un juego de carreras de coches de Singapur. Aparte del primer versión, que era tan fea que no se podía mirar, aguanté y empecé a modificarla, y poco a poco fue mejorando. Ahora ya me tiene enganchado. He estado modificándolo hasta ahora, y sigue siendo gratis, no hace falta pagar para comprar Tokens. Loopit tiene dinero de sobra, y los tokens gratis son un montón. Desde esta tarde he modificado al menos 50 veces. Cada vez que introduzco las indicaciones para la parte que quiero cambiar, en 2-3 minutos ya está listo. Siguiendo así, la plataforma de desarrollo de juegos Rosebud AI que probé la semana pasada ya está por caer: los juegos que sacan son una basura, entras a jugar y con solo cambiar una vez ya tienes que comprar Token Credit. https://share.loopit.me/game/acd7b1be-7d34-4249-8d97-127b5c09f553?l_data=%7B%22said%22%3A%22sa_aQNFnrNy%22%2C%22ssuid%22%3A%22ss_VuykV73k%22%2C%22sharer%22%3A%22b67f318e-540b-4a17-8d50-ece2b5fa84c5%22%2C%22share_id%22%3A%22acd7b1be-7d34-4249-8d97-127b5c09f553%22%7D #AI游戏
Mira lo que hice en Loopit hoy por la tarde, desde entonces, un juego de carreras de coches de Singapur.

Aparte del primer versión, que era tan fea que no se podía mirar, aguanté y empecé a modificarla, y poco a poco fue mejorando. Ahora ya me tiene enganchado.

He estado modificándolo hasta ahora, y sigue siendo gratis, no hace falta pagar para comprar Tokens.

Loopit tiene dinero de sobra, y los tokens gratis son un montón. Desde esta tarde he modificado al menos 50 veces. Cada vez que introduzco las indicaciones para la parte que quiero cambiar, en 2-3 minutos ya está listo.

Siguiendo así, la plataforma de desarrollo de juegos Rosebud AI que probé la semana pasada ya está por caer: los juegos que sacan son una basura, entras a jugar y con solo cambiar una vez ya tienes que comprar Token Credit.

https://share.loopit.me/game/acd7b1be-7d34-4249-8d97-127b5c09f553?l_data=%7B%22said%22%3A%22sa_aQNFnrNy%22%2C%22ssuid%22%3A%22ss_VuykV73k%22%2C%22sharer%22%3A%22b67f318e-540b-4a17-8d50-ece2b5fa84c5%22%2C%22share_id%22%3A%22acd7b1be-7d34-4249-8d97-127b5c09f553%22%7D

#AI游戏
Acabo de enterarme de que un colega mío de antes en Shanghái, el mismo de nuestra oficina, que hacía labores de relaciones externas y de redacción como aficionado, en su tiempo libre hizo con Codex una app de natación. Ya está publicada en la App Store de Apple. En la categoría de natación, ahora ocupa el segundo lugar, justo por delante de Keep. Cobra a los usuarios mediante suscripciones y compras únicas; ya tiene ingresos y ha logrado sacar un modelo de negocio. Antes de la IA, era difícil imaginar que un aficionado pudiera crear un producto completo sin programar. Antes, solo jugadores profesionales y equipos de desarrollo especializados podían hacerlo; ahora, también los aficionados pueden. El grupo de WeChat de interés sobre desarrollo de videojuegos con IA que creé hace solo dos días: ¡he descubierto que muchas sorpresas ocurren a nuestro alrededor! Bienvenidos los amantes de los videojuegos a probar esta aplicación hecha por un aficionado con IA. Por ahora solo está en iOS. Enlace de descarga: apps.apple.com/us/app/%E4%B8%… Fuera de China, en la App Store de Apple se puede buscar 1000swim. #AI开发 #AI开发者 #AI游戏
Acabo de enterarme de que un colega mío de antes en Shanghái, el mismo de nuestra oficina, que hacía labores de relaciones externas y de redacción como aficionado, en su tiempo libre hizo con Codex una app de natación. Ya está publicada en la App Store de Apple. En la categoría de natación, ahora ocupa el segundo lugar, justo por delante de Keep.

Cobra a los usuarios mediante suscripciones y compras únicas; ya tiene ingresos y ha logrado sacar un modelo de negocio.

Antes de la IA, era difícil imaginar que un aficionado pudiera crear un producto completo sin programar. Antes, solo jugadores profesionales y equipos de desarrollo especializados podían hacerlo; ahora, también los aficionados pueden.

El grupo de WeChat de interés sobre desarrollo de videojuegos con IA que creé hace solo dos días: ¡he descubierto que muchas sorpresas ocurren a nuestro alrededor!

Bienvenidos los amantes de los videojuegos a probar esta aplicación hecha por un aficionado con IA. Por ahora solo está en iOS. Enlace de descarga:
apps.apple.com/us/app/%E4%B8%…

Fuera de China, en la App Store de Apple se puede buscar 1000swim.

#AI开发
#AI开发者
#AI游戏
Mi primer juego de carreras hecho en Loopit Un juego generado por un prompt; básicamente no se puede ver bien, hay que mejorarlo, y además cada optimización requiere esperar y consume tokens. Quiero ver hasta qué nivel pueden llevar el desarrollo del juego los tokens gratuitos que ofrece cada plataforma. A ver, a lo mejor valdría la pena escribir el primer prompt con más detalle. ¿Alguien ha probado Loopit? Envíenme juegos ya hechos para verlos. https://share.loopit.me/game/acd7b1be-7d34-4249-8d97-127b5c09f553?l_data=%7B%22said%22%3A%22sa_zf2MEwDZ%22%2C%22ssuid%22%3A%22ss_pMNKmaS2%22%2C%22sharer%22%3A%22b67f318e-540b-4a17-8d50-ece2b5fa84c5%22%2C%22share_id%22%3A%22acd7b1be-7d34-4249-8d97-127b5c09f553%22%7D
Mi primer juego de carreras hecho en Loopit

Un juego generado por un prompt; básicamente no se puede ver bien, hay que mejorarlo, y además cada optimización requiere esperar y consume tokens.

Quiero ver hasta qué nivel pueden llevar el desarrollo del juego los tokens gratuitos que ofrece cada plataforma.

A ver, a lo mejor valdría la pena escribir el primer prompt con más detalle.

¿Alguien ha probado Loopit? Envíenme juegos ya hechos para verlos.

https://share.loopit.me/game/acd7b1be-7d34-4249-8d97-127b5c09f553?l_data=%7B%22said%22%3A%22sa_zf2MEwDZ%22%2C%22ssuid%22%3A%22ss_pMNKmaS2%22%2C%22sharer%22%3A%22b67f318e-540b-4a17-8d50-ece2b5fa84c5%22%2C%22share_id%22%3A%22acd7b1be-7d34-4249-8d97-127b5c09f553%22%7D
Esta noche se disolvió el “grupo de jugadores de KYC de Cathy” que jugaban cadenas/chain games. Después de 4 años jugando, tras la disolución cada quien vuelve a lo suyo: cada quien por su cuenta y a buscar cosas importantes que hacer. No esperen más de los chain games; nos vemos en el siguiente ciclo. #GameFi #链游打金
Esta noche se disolvió el “grupo de jugadores de KYC de Cathy” que jugaban cadenas/chain games. Después de 4 años jugando, tras la disolución cada quien vuelve a lo suyo: cada quien por su cuenta y a buscar cosas importantes que hacer. No esperen más de los chain games; nos vemos en el siguiente ciclo.

#GameFi
#链游打金
万圈:¿Alguien ha hecho videos usando seedance/seedream? Quería preguntar cuánto cuesta en tokens hacer un video de un minuto. ¿Qué nivel de membresía compraron? ​ Además, ¿qué efecto tuvo el video que hicieron? ¿Cuánto tiempo les tomó antes y después? Acabo de comprar un Trial de 3 días, por solo 299 créditos... No lo medí bien, así que no me atrevo a seguir comprando... #Seedance #seedream #bytedance #火山云
万圈:¿Alguien ha hecho videos usando seedance/seedream?

Quería preguntar cuánto cuesta en tokens hacer un video de un minuto. ¿Qué nivel de membresía compraron?

Además, ¿qué efecto tuvo el video que hicieron? ¿Cuánto tiempo les tomó antes y después?

Acabo de comprar un Trial de 3 días, por solo 299 créditos... No lo medí bien, así que no me atrevo a seguir comprando...

#Seedance
#seedream
#bytedance
#火山云
Los que no tocaron estos proyectos tienen suerte; muchos de ahí son juegos de cadena (chain games). Lista de proyectos muertos de la industria cripto en 2026: https://cn.rootdata.com/Archives/detail/2026%20Crypto%20Dead%20Projects%20List?k=NDU0NzYz Lista de proyectos muertos de la industria cripto en 2025: https://cn.rootdata.com/Archives/detail/2025%20Crypto%20Dead%20Projects%20List?k=MjIyMTk2 ​ #RootDataCrypto ​
Los que no tocaron estos proyectos tienen suerte; muchos de ahí son juegos de cadena (chain games).

Lista de proyectos muertos de la industria cripto en 2026:
https://cn.rootdata.com/Archives/detail/2026%20Crypto%20Dead%20Projects%20List?k=NDU0NzYz

Lista de proyectos muertos de la industria cripto en 2025:
https://cn.rootdata.com/Archives/detail/2025%20Crypto%20Dead%20Projects%20List?k=MjIyMTk2

#RootDataCrypto
Parcialmente cierto
Cathy姐玩游戏
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El juego Cambria anuncia que su token $RSGP estará disponible en agosto y que distribuirá oficialmente cajas de botín (Loot Chests) en forma de airdrop a los jugadores que han estado apoyando a la comunidad. Dentro de las cajas se pueden obtener tokens $RSGP.

La porción del airdrop para los jugadores depende de su actividad on-chain durante el año pasado y de sus puntos de tenencia. El plazo de reclamación es de 14 días a partir de la fecha del anuncio del 22 de julio.

Acabo de descubrir que ya no puedo iniciar sesión en el juego con mi billetera Ronin; me cambié por completo a la cadena Abstract.

Si no se puede iniciar sesión con la billetera, entonces tampoco se pueden reclamar las cajas. Además, las recargas que había hecho al juego en la cadena Ronin parecen haber quedado invalidadas.

También gasté bastante ron. Si el cambio de cadena hace que el historial de los jugadores quede inutilizable, de verdad que habría que poner una mala reseña.

#cambria
#GameFi
#链游打金
Verificado
El juego Cambria anuncia que su token $RSGP estará disponible en agosto y que distribuirá oficialmente cajas de botín (Loot Chests) en forma de airdrop a los jugadores que han estado apoyando a la comunidad. Dentro de las cajas se pueden obtener tokens $RSGP. La porción del airdrop para los jugadores depende de su actividad on-chain durante el año pasado y de sus puntos de tenencia. El plazo de reclamación es de 14 días a partir de la fecha del anuncio del 22 de julio. Acabo de descubrir que ya no puedo iniciar sesión en el juego con mi billetera Ronin; me cambié por completo a la cadena Abstract. Si no se puede iniciar sesión con la billetera, entonces tampoco se pueden reclamar las cajas. Además, las recargas que había hecho al juego en la cadena Ronin parecen haber quedado invalidadas. También gasté bastante ron. Si el cambio de cadena hace que el historial de los jugadores quede inutilizable, de verdad que habría que poner una mala reseña. #cambria #GameFi #链游打金
El juego Cambria anuncia que su token $RSGP estará disponible en agosto y que distribuirá oficialmente cajas de botín (Loot Chests) en forma de airdrop a los jugadores que han estado apoyando a la comunidad. Dentro de las cajas se pueden obtener tokens $RSGP.

La porción del airdrop para los jugadores depende de su actividad on-chain durante el año pasado y de sus puntos de tenencia. El plazo de reclamación es de 14 días a partir de la fecha del anuncio del 22 de julio.

Acabo de descubrir que ya no puedo iniciar sesión en el juego con mi billetera Ronin; me cambié por completo a la cadena Abstract.

Si no se puede iniciar sesión con la billetera, entonces tampoco se pueden reclamar las cajas. Además, las recargas que había hecho al juego en la cadena Ronin parecen haber quedado invalidadas.

También gasté bastante ron. Si el cambio de cadena hace que el historial de los jugadores quede inutilizable, de verdad que habría que poner una mala reseña.

#cambria
#GameFi
#链游打金
Parcialmente cierto
Arthur no puede seguir aguantando, BitMEX es la bolsa que hizo los contratos perpetuos más temprano; además, en Estados Unidos le multaron y hasta lo detuvieron. Ese chico negro arremete cada día en Twitter con grandes alardes para inflar y luego vender a la baja, convirtiendo una buena mano en chatarra. Lo último de ETH se retiró de la bolsa BitMEX. El 6 de febrero de 2024, cuando se transfirió a BitMEX, el precio del ETH era 2980 u; hoy está en 1930 u, con una pérdida del 40%. #BitMEX #ArthurHayes {future}(ETHUSDT) ​
Arthur no puede seguir aguantando, BitMEX es la bolsa que hizo los contratos perpetuos más temprano; además, en Estados Unidos le multaron y hasta lo detuvieron. Ese chico negro arremete cada día en Twitter con grandes alardes para inflar y luego vender a la baja, convirtiendo una buena mano en chatarra.

Lo último de ETH se retiró de la bolsa BitMEX.

El 6 de febrero de 2024, cuando se transfirió a BitMEX, el precio del ETH era 2980 u; hoy está en 1930 u, con una pérdida del 40%.

#BitMEX
#ArthurHayes


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