HMSTR es ese minijuego en el que solo tienes que tocar con los dedos para ganar dinero. En su momento se puso tan de moda que era increíble, pero ahora el precio de la moneda cayó hasta quedarse en casi nada.
Este juego se juega en Telegram y las reglas son tan simples que no podrían ser más simples: cada día tocas la pantalla, completas algunos mini-tareas y así vas acumulando puntos dentro del juego. En aquel entonces, cientos de millones de personas en todo el mundo jugaban a esto; la popularidad fue de nivel fenómeno. Más tarde, esos puntos se convirtieron en tokens reales, HMSTR, y un gran grupo de jugadores, de la noche a la mañana, terminó con un poco de ese tipo de moneda en sus manos.
El problema es este: el día en que se emitió la moneda, de repente entró al mercado una gran cantidad de monedas que mucha gente había recibido gratis. La reacción de muchos fue venderlas para hacerse efectivo, y el precio se desplomó en el acto. Ese escenario de "todo el mundo lo recibió gratis y todo el mundo tiene prisa por vender" casi es una característica típica de este tipo de juegos que atraen jugadores repartiendo dinero.
Ahora, la cotización ha caído un 97% desde su máximo y la capitalización es de apenas unos 10 millones de dólares. El suministro total es de 100.000 millones de monedas; de esa cantidad, ahora solo se han liberado unos 64.000 millones y el resto todavía se irá liberando poco a poco, así que la presión de venta seguirá planeando sobre el precio.
Si el juego quiere seguir adelante, tiene que lograr que los jugadores no solo toquen la pantalla para conseguir monedas gratis, sino que de verdad gasten esas monedas dentro del juego y las usen en el juego; solo así se puede vincular el valor de la moneda con el valor del propio juego. Si no, es un proyecto de corta vida: todos juegan una ronda, se llevan las monedas gratis y se van.
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