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Ink 在 OpenSea 上线首周便吸引了超过 470 万个独立钱包2026 年 2 月 6 日 – 全球领先的 NFT 交易平台 OpenSea 现已与 Kraken 推出的以太坊 L2 项目 Ink 完成集成,OpenSea 支持跨多个区块链的代币和数字资产交易,此次集成使创作者、收藏家和品牌能够通过 OpenSea 的交易平台和发现功能,在 Ink 上买卖和上架 NFT。 OpenSea 的支持扩展了 INK 原生合集的发行范围,并为 INK 的二级市场交易引入了额外的流动性场所,OpenSea 能够满足用户在现有交易平台上的需求,从而缩短用户发现合集的时间,并提高二级市场交易路径的可靠性。 “这标志着 Ink 平台上互联网原生所有权的新文化层面的开启,社群是催化剂,它能促成各公司之间持久的协同效应,重塑价值、身份和创造力在网络上的流动方式。”  Kraken 链上负责人 Calvin Leyon 表示:“OpenSea 与 Ink 的整合既是一个里程碑,也是一个信号,表明该生态系统已准备好与人们在文化真正栖息的地方相遇,目前的良好势头凸显了 OpenSea 的规模与 Ink 这样不断发展的链上生态系统融合所能带来的无限可能,接下来,我们将专注于持续创新,探索未知领域。” OpenSea 首席营销官 Adam Hollander 表示:“为了庆祝 Ink 的上线,OpenSea 发行了近 500 万枚纪念版 NFT,更令人兴奋的是,其中大部分发行都是跨链进行的,用户利用来自其他 23 个区块链的代币来支付 gas 费,降低摩擦和复杂性是促进用户采纳的关键,我敢肯定,在下一次发行中,我们会看到钱包使用 Ink 上的代币来完成同样的操作。” 自 OpenSea 在 Ink 平台上线以来,早期市场活动包括: 超过 470 万个独立钱包参与互动二级市场上近 30 万件 NFT 交易按销量排名最高的合集:Nado 的《风暴圣殿骑士》(57.4 万美元) * 统计数据截至 2026 年 2 月 4 日 要通过 OpenSea 在 Ink 上浏览 NFT,请访问: https://opensea.io/tokens?chains=ink 关于 Ink Ink 是一个基于以太坊二层架构的区块链,构建于 Optimism 超级链之上,旨在打造链上资本市场的未来,从借贷和交易到结构化产品和资产管理,Ink 助力新一代 DeFi 协议实现大规模资本协调。 关于 OpenSea OpenSea 是全球首个也是领先的 NFT 交易平台,目前提供代币交易、跨链兑换以及整合多种区块链数字资产的综合投资组合,OpenSea 的目标是让每个人都能轻松、公开、便捷地拥有数字资产,并持续构建数字资产的未来,不受任何限制,迄今为止,该平台已促成数十亿美元的交易额,欲了解更多信息,请访问 opensea.io。 #Kraken. #INK #OpenSea 你关心的 OpenSea 内容 浏览 | 创建 | 购买 | 出售 | 拍卖 收藏关注 OpenSea 币安频道 掌握最新资讯

Ink 在 OpenSea 上线首周便吸引了超过 470 万个独立钱包

2026 年 2 月 6 日 – 全球领先的 NFT 交易平台 OpenSea 现已与 Kraken 推出的以太坊 L2 项目 Ink 完成集成,OpenSea 支持跨多个区块链的代币和数字资产交易,此次集成使创作者、收藏家和品牌能够通过 OpenSea 的交易平台和发现功能,在 Ink 上买卖和上架 NFT。
OpenSea 的支持扩展了 INK 原生合集的发行范围,并为 INK 的二级市场交易引入了额外的流动性场所,OpenSea 能够满足用户在现有交易平台上的需求,从而缩短用户发现合集的时间,并提高二级市场交易路径的可靠性。
“这标志着 Ink 平台上互联网原生所有权的新文化层面的开启,社群是催化剂,它能促成各公司之间持久的协同效应,重塑价值、身份和创造力在网络上的流动方式。” 
Kraken 链上负责人 Calvin Leyon 表示:“OpenSea 与 Ink 的整合既是一个里程碑,也是一个信号,表明该生态系统已准备好与人们在文化真正栖息的地方相遇,目前的良好势头凸显了 OpenSea 的规模与 Ink 这样不断发展的链上生态系统融合所能带来的无限可能,接下来,我们将专注于持续创新,探索未知领域。”
OpenSea 首席营销官 Adam Hollander 表示:“为了庆祝 Ink 的上线,OpenSea 发行了近 500 万枚纪念版 NFT,更令人兴奋的是,其中大部分发行都是跨链进行的,用户利用来自其他 23 个区块链的代币来支付 gas 费,降低摩擦和复杂性是促进用户采纳的关键,我敢肯定,在下一次发行中,我们会看到钱包使用 Ink 上的代币来完成同样的操作。”
自 OpenSea 在 Ink 平台上线以来,早期市场活动包括:
超过 470 万个独立钱包参与互动二级市场上近 30 万件 NFT 交易按销量排名最高的合集:Nado 的《风暴圣殿骑士》(57.4 万美元)
* 统计数据截至 2026 年 2 月 4 日
要通过 OpenSea 在 Ink 上浏览 NFT,请访问:
https://opensea.io/tokens?chains=ink
关于 Ink
Ink 是一个基于以太坊二层架构的区块链,构建于 Optimism 超级链之上,旨在打造链上资本市场的未来,从借贷和交易到结构化产品和资产管理,Ink 助力新一代 DeFi 协议实现大规模资本协调。
关于 OpenSea
OpenSea 是全球首个也是领先的 NFT 交易平台,目前提供代币交易、跨链兑换以及整合多种区块链数字资产的综合投资组合,OpenSea 的目标是让每个人都能轻松、公开、便捷地拥有数字资产,并持续构建数字资产的未来,不受任何限制,迄今为止,该平台已促成数十亿美元的交易额,欲了解更多信息,请访问 opensea.io。

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Disclaimer: This is not financial advice.

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2024 年你应该知道的七个最佳 NFT 市场随着熊市的逐渐缓解,NFT 似乎有望卷土重来,如果你想购买、出售或交易 NFT,你必须找到一个可靠的平台来促进这一过程,本指南涵盖了 2024 年最好的 NFT 市场。 本指南的内容: SunContractCoinbaseOpenSeaOKXKrakenBybit币安用户在 NFT 市场交易时应采取哪些常见的安全措施选择 NFT 市场时需要考虑的事项谨慎投资经常问的问题 SunContract 最适合接触可再生能源网址:nft.suncontract.org可用性:全球(190+)网络:以太坊费用:不适用 为什么我们选择它 SunContract 是消费者和生产者之间交易可再生能源电力的市场,市场参与者可以点对点地交易电力,从而降低效率和成本,并可以随意管理和转移电力。 该公司还开发了一个创新的 NFT 市场,将发行代表安装在斯洛文尼亚维什涅的真实太阳能电池板的 NFT,因此,NFT 代币的持有者将能够创建他们的“个人发电厂”,这是 SunContract 引入的一个注册概念。 在项目的第一阶段,底层太阳能电池板产生的电能将在 P2P 能源市场上出售,收入以 SNC 代币(SunContract 基于以太坊的实用代币)的形式产生,扣除与运营和维护相关的费用后,这些 SNC 代币将存入他在 SunContract 平台的钱包中。 项目的第二阶段将允许 SunContract 已获得能源许可或执照的国家(如斯洛文尼亚、克罗地亚和爱沙尼亚)的 NFT 持有者直接使用其 NFT 生产的能源供家庭或企业个人消费,这种创新方法旨在使可再生能源民主化,让每个人都能使用,包括住在公寓里的人,该项目还旨在实现简单和流动性,因为这些 NFT 可以在平台上随时买卖。 优点和缺点 优点: 使可再生能源普及化,让那些无法实际安装太阳能电池板的人(例如住在公寓里的人)也能使用;让太阳能电池板变得简单且具有流动性,因为可以在 SunContract 的 NFT 市场上轻松买卖它们;NFT 持有者可以建立自己的个人发电厂,通过消耗能源、从中获利或将其转移给其他用户来掌握自己的能源;通过将可再生能源与区块链相结合,该行业的透明度将得到提升,用户将获得有关其电力的信息,包括电力来自哪里以及电力流向何处。 缺点: 目前,这些 NFT 位于 SunContract 的私有区块链上,这限制了互操作性;NFT 市场上线时仅有 2112 个 NFT,因此在头几个月内很难进入。 如何在 SunContract 上购买 NFT 前往其官网;通过提供您的姓名和电子邮件地址来注册白名单。 值得注意的是,NFT 直到 2024 年第一季度首次农场启动后才可供购买。 Coinbase 安全最佳网址:nft.coinbase.com支持的平台:iOS、安卓、浏览器网络:以太坊、Polygon 和 Base费用:Gas 费 为什么我们选择它 Coinbase 推出了 NFT 市场,为购买、销售和创建 NFT 提供了一个无缝且用户友好的平台,该市场强调直观的设计,使 NFT 交易与在线购买任何产品一样简单,并降低了新用户的进入门槛。 它最初支持基于以太坊的 NFT,利用 Coinbase 强大的基础设施,并允许用户使用他们的 Coinbase 钱包进行交易,这种集成简化了那些已经熟悉 Coinbase 生态系统的人的流程。 Coinbase NFT 市场最突出的特点之一是注重社区建设,该平台整合了社交功能,使用户能够关注创作者、评论 NFT 并与其他用户互动,从而营造更具互动性和吸引力的体验。 该平台提供各种 NFT,包括数字艺术、收藏品和其他数字资产,既能满足经验丰富的收藏家的需求,也能满足新手的需求。 通过整合这些功能,Coinbase 将其 NFT 市场定位为快速增长的 NFT 领域的强大竞争对手,旨在利用其庞大的用户群和值得信赖的品牌名称与 OpenSea 等成熟平台相媲美。 优点和缺点 优点: 通过您的 Coinbase 帐户访问 NFT;无需创建自己的网站,即可在 Coinbase 上铸造 NFT 并宣传 NFT;Coinbase 将负责 NFT 铸造的合约实施、上传和元数据到去中心化存储;同时使用 ERC-721 和 ERC-1155 标准。 缺点: 对其他区块链 NFT 的支持有限。 如何在 Coinbase 上购买 NFT 在 Coinbase 上注册一个账户;打开 Coinbase 应用程序;浏览 NFT;选择一个 NFT;点击购买。 OpenSea 拥有最广泛的 NFT网址:opensea.io支持的平台:iOS、安卓、浏览器网络:以太坊、Polygon、Klaytn、Solana、Arbitrum 等费用:二级销售收取 2.5% 的费用,一级销售收取 2.5%-10% 的费用 为什么我们选择它 我们选择 OpenSea 作为顶级 NFT 市场,是因为它在 NFT 销售方面处于领先地位,并提供种类繁多的数字资产。 该平台支持 150 多种支付代币,用户可以轻松访问和使用,OpenSea 的用户友好界面简化了 NFT 的创建和销售(即铸造),吸引了艺术家和收藏家。 此外,注册和浏览都是免费的,这使其成为 NFT 世界新手的绝佳起点。 OpenSea 对二级销售收取 2.5% 的费用,对一级铸造收取 2.5% 至 10% 的费用,提供公平透明的费用结构。 优点和缺点 优点: 提供广泛的数字资产,包括艺术品、收藏品、音乐和域名,满足不同兴趣;直观的界面让新手和有经验的用户都能轻松浏览和使用;丰富的付款方式;用户可以免费注册并浏览该平台。 缺点: 以太坊网络的 Gas 费用可能会比较高。 如何在 OpenSea 上购买 NFT 前往 OpenSea 并连接你的加密货币钱包,例如 MetaMask;浏览市场以找到您想要购买的 NFT;点击您感兴趣的 NFT 查看其详细信息;单击“立即购买”按钮启动购买流程;在您的关联钱包中确认交易以完成购买。 OKX 最适合全球用户网址:okx.com支持的平台:iOS、安卓、浏览器网络:以太坊、Solana 等 20 条区块链费用:零费用 为什么我们选择它 OKX 是一家位于塞舌尔的交易所,为多元化的全球用户网络提供服务,这是一家一站式交易所,提供各种产品,包括衍生品、专有区块链和代币、NFT 等。 在 OKX 上购买 NFT 无需支付任何费用,您还有机会在 20 多个区块链网络上交易一些最受欢迎的 NFT,包括流行的第 2 层,如 Polygon、Arbitrum 和 ZKsync。 优点和缺点 优点: 聚合来自 OpenSea、Blur、LooksRare、X2Y2、MagicEden 等的 NFT;支持多种区块链,例如以太坊、Avalanche、Solana,甚至 Ordinals;OKX 为用户提供零费用。 缺点: OKX 在许多地区都不可用。 如何在 OKX 上购买 NFT 登录 OKX 账户;导航至 Ordinals 或 NFT 市场;选择探索;选择一个 NFT 并按购买。 Kraken 以 Gas 费而著称网址:nft.kraken.com支持的平台:iOS、安卓、浏览器网络:以太坊、Polygon 和 Solana费用:提现需 0.01 ETH / 0.02 SOL 为什么我们选择它 Kraken 是历史最悠久的比特币交易所之一,于 2011 年首次亮相,从那时起,这家受欢迎的交易所已扩展到多个市场,并提供各种产品以满足不同用户类型的需求。 这些产品包括衍生品交易、质押和 NFT,在 Kraken 上,你可以购买一些最受欢迎的 NFT,例如 Reddit NFT、Bored Apes 和 CryptoPunks。 优点和缺点 优点: 托管流行的 NFT,例如 Bored Ape、Mutant Yacht Club 等;以太坊、Solana 和 Polygon 上可用的 NFT;Polygon NFT 以零 Gas 费进行交易。 缺点: 仅限部分地区提供。 如何在 Kraken 上购买 NFT 登录 Kraken;导航到 NFT 选项卡;选择一个 NFT;按“继续”,然后按“确认”购买;前往“我的 NFT” 查看 NFT。 Bybit 最适合廉价 NFT网址:bybit.com支持的平台:iOS、安卓、浏览器网络:以太坊、Solana 等 6 条区块链费用:1% 卖家费用 为什么我们选择它 Bybit 是一家受欢迎的加密货币交易所,成立于 2018 年,总部位于阿拉伯联合酋长国,它支持 350 多种代币进行交易,是交易者的山寨币天堂,此外,该交易所还具有其他功能,例如集成现货和衍生品交易所 ApeX Pro。 Bybit 允许您购买和创建 NFT,除了向 NFT 创建者支付的任何适用版税外,该平台还收取象征性的 NFT 交易费,该平台适合那些想要购买鲜为人知的艺术家作品的人。 优点和缺点 优点: 支持向 NFT 创作者支付版税;NFT 往往比大多数 CEX NFT 平台便宜;支持六种流行的区块链,包括以太坊、Solana、Tezos 等。 缺点: 没有太多受欢迎的 NFT 收藏品。 如何在 Bybit 上购买 NFT 登录您的 Bybit 账户;在其网站上选择 web3 标签;点击 NFT;选择探索;选择一个 NFT 并选择立即购买。 币安 最适合 NFT 借贷和质押网址:binance.com支持的平台:iOS、安卓、浏览器网络:BNB 链、以太坊和比特币费用:销售额的 1% 服务费 为什么我们选择它 币安是全球交易量最大的交易所,该平台为无数地理区域的客户提供服务,并提供多种产品,满足许多不同加密货币爱好者的需求,换句话说,它是一个加密货币一站式商店。 这家热门交易所允许你在 BNB、以太坊和比特币等一些最受欢迎的网络上购买 NFT,你可以从著名的 NFT 系列中进行选择,例如 Azuki Elementals、Mutant Ape Yacht Club、Doodles 等等。 优点和缺点 优点: 拥有许多流行的 NFT 收藏品;支持流行区块链上的 NFT,例如 Ordinals;拥有 NFT 贷款和质押。 缺点: 在特定地区对法定货币存入的支持有限。 如何在币安上购买 NFT 登录您的币安账户;导航到更多选项卡并选择 NFT;向下滚动并选择一个 NFT;点击“立即购买”。 用户在 NFT 市场交易时应采取哪些常见的安全措施 用户必须采取一些关键措施来确保 NFT 市场上的交易安全,这些措施有助于防止欺诈并维护交易的完整性,以下是一些需要考虑的因素:  使用信誉良好的 NFT 交易市场来指导您的投资并验证 NFT 的真实性;定期更新您的帐户并使用强大而独特的密码;关注可靠的 NFT 社交媒体渠道,以随时了解潜在的诈骗和安全提示;使用硬件钱包安全地离线存储您的 NFT;与加密市场专家互动,了解 NFT 领域的最佳实践和趋势。 这些只是一些通用的安全最佳实践,可帮助您指导您的旅程,我们强烈建议您进行研究,以帮助您做出决策。  选择 NFT 市场时需要考虑的事项 在决定在哪里购买 NFT之前,您应该考虑一些因素,首先,您的意图必须影响您的选择,有些市场允许您出售 NFT,而其他市场可能只允许您购买,如果您是卖家,您可能更感兴趣的是潜在平台如何处理或执行 NFT 版税。 此外,请考虑每个平台上可用的资产类型,一些 NFT 市场适合热门收藏品或以实用为重点的代币,而其他市场可能最适合不太知名的艺术家,或者,您可能有兴趣探索专门处理资产代币化或资产细分的平台。 另一个需要考虑的重要方面是价格,选择顶级 NFT 平台时,费用和价格至关重要,一些收藏家专门寻找便宜的 NFT,而对于其他人来说,价格并不是一个重要的因素。 请记住,如果您计划交易 NFT,则应确保制定了可靠的 NFT 交易策略,这样,您就知道在哪里以及如何购买 NFT,并处于有利位置以获得最佳收益。 谨慎投资 最佳 NFT 市场将取决于您的个人要求和偏好,许多平台通过降低交易费、参与收益分享和迁移到不同网络来竞争,所有这些都可以吸引用户,但重要的是,在这些平台上保持安全仍然是您的首要任务。 始终保持良好的加密钱包安全性,除非您正在交易,否则将您的 NFT 离线存储在 Trezor 或 Ledger 等硬件钱包中是存储资产最安全的方式。 经常问的问题 NFT 市场如何确保其平台上列出的 NFT 的真实性? NFT 市场通过验证创建者的身份和使用区块链技术来确保 NFT 的真实性,它们实施智能合约,以提供透明且防篡改的所有权和出处记录,市场还与值得信赖的第三方服务合作,以进行额外的验证和认证,这种多层次的方法有助于维护其平台上列出的 NFT 的完整性和可信度。 NFT 市场的平均交易费是多少? NFT 市场的费用各不相同,但是,市场费用通常在 1-3% 之间,许多 NFT 平台为争夺用户,通常会降低交易费用。 购买 NFT 有年龄限制吗? 一些允许你购买 NFT 的平台可能普遍存在年龄限制,换句话说,平台使用可能会有年龄要求,而不是专门针对 NFT,一般来说,购买 NFT 没有年龄限制。 NFT 创作者的版税是如何处理的? 一些 NFT 平台强制要求创作者支付版税,强制收取版税的市场可能会设定版税的最高金额,一般而言,大多数 NFT 版税不会在智能合约层面强制执行。 NFT 的完全形式是什么? NFT 的结构可能因区块链架构而异,例如,以太坊上的 NFT 是智能合约 JSON 文件,通常遵循 ERC-721 或 1155 标准,并且通常由某些存储提供商在链下保存。 另一方面,比特币 NFT 是按单个 satoshis(比特币的最小单位)编号的,将数据直接嵌入这些 satoshis 中,从而将独特的信息或媒体刻在区块链本身上。 最古老的 NFT 项目是什么? Quantum 被广泛认可为第一个 NFT 项目,2014 年在 Namecoin 上创建,2021 年重新出现,并于 2021 年在苏富比以超过百万美元的价格售出。 购买 NFT 有风险吗? 购买 NFT 可能会带来一定的风险,NFT 具有波动性,可能会因市场力量而出现大幅价格波动,此外,一些 NFT 在第三方提供商处持有时可能会丢失,可能存在智能合约风险,并且可能遭受网络钓鱼诈骗。 NFT 有什么不良影响? NFT 因对环境有害而声名狼藉,这很大程度上是由于人们对该技术的运作方式存在误解,NFT 损害环境的想法通常基于挖矿,而挖矿过程与 NFT 铸造无关。 #NFT​ #base链 #OpenSea #BinanceNFT $BTC $ETH $BNB 你关心的 OpenSea 内容 探索 | 收集 | 销售 | 购买 收藏关注 OpenSea 币安频道 掌握最新资讯

2024 年你应该知道的七个最佳 NFT 市场

随着熊市的逐渐缓解,NFT 似乎有望卷土重来,如果你想购买、出售或交易 NFT,你必须找到一个可靠的平台来促进这一过程,本指南涵盖了 2024 年最好的 NFT 市场。
本指南的内容:
SunContractCoinbaseOpenSeaOKXKrakenBybit币安用户在 NFT 市场交易时应采取哪些常见的安全措施选择 NFT 市场时需要考虑的事项谨慎投资经常问的问题

SunContract
最适合接触可再生能源网址:nft.suncontract.org可用性:全球(190+)网络:以太坊费用:不适用
为什么我们选择它
SunContract 是消费者和生产者之间交易可再生能源电力的市场,市场参与者可以点对点地交易电力,从而降低效率和成本,并可以随意管理和转移电力。
该公司还开发了一个创新的 NFT 市场,将发行代表安装在斯洛文尼亚维什涅的真实太阳能电池板的 NFT,因此,NFT 代币的持有者将能够创建他们的“个人发电厂”,这是 SunContract 引入的一个注册概念。
在项目的第一阶段,底层太阳能电池板产生的电能将在 P2P 能源市场上出售,收入以 SNC 代币(SunContract 基于以太坊的实用代币)的形式产生,扣除与运营和维护相关的费用后,这些 SNC 代币将存入他在 SunContract 平台的钱包中。
项目的第二阶段将允许 SunContract 已获得能源许可或执照的国家(如斯洛文尼亚、克罗地亚和爱沙尼亚)的 NFT 持有者直接使用其 NFT 生产的能源供家庭或企业个人消费,这种创新方法旨在使可再生能源民主化,让每个人都能使用,包括住在公寓里的人,该项目还旨在实现简单和流动性,因为这些 NFT 可以在平台上随时买卖。
优点和缺点
优点:
使可再生能源普及化,让那些无法实际安装太阳能电池板的人(例如住在公寓里的人)也能使用;让太阳能电池板变得简单且具有流动性,因为可以在 SunContract 的 NFT 市场上轻松买卖它们;NFT 持有者可以建立自己的个人发电厂,通过消耗能源、从中获利或将其转移给其他用户来掌握自己的能源;通过将可再生能源与区块链相结合,该行业的透明度将得到提升,用户将获得有关其电力的信息,包括电力来自哪里以及电力流向何处。
缺点:
目前,这些 NFT 位于 SunContract 的私有区块链上,这限制了互操作性;NFT 市场上线时仅有 2112 个 NFT,因此在头几个月内很难进入。
如何在 SunContract 上购买 NFT
前往其官网;通过提供您的姓名和电子邮件地址来注册白名单。
值得注意的是,NFT 直到 2024 年第一季度首次农场启动后才可供购买。

Coinbase
安全最佳网址:nft.coinbase.com支持的平台:iOS、安卓、浏览器网络:以太坊、Polygon 和 Base费用:Gas 费
为什么我们选择它
Coinbase 推出了 NFT 市场,为购买、销售和创建 NFT 提供了一个无缝且用户友好的平台,该市场强调直观的设计,使 NFT 交易与在线购买任何产品一样简单,并降低了新用户的进入门槛。
它最初支持基于以太坊的 NFT,利用 Coinbase 强大的基础设施,并允许用户使用他们的 Coinbase 钱包进行交易,这种集成简化了那些已经熟悉 Coinbase 生态系统的人的流程。
Coinbase NFT 市场最突出的特点之一是注重社区建设,该平台整合了社交功能,使用户能够关注创作者、评论 NFT 并与其他用户互动,从而营造更具互动性和吸引力的体验。
该平台提供各种 NFT,包括数字艺术、收藏品和其他数字资产,既能满足经验丰富的收藏家的需求,也能满足新手的需求。
通过整合这些功能,Coinbase 将其 NFT 市场定位为快速增长的 NFT 领域的强大竞争对手,旨在利用其庞大的用户群和值得信赖的品牌名称与 OpenSea 等成熟平台相媲美。
优点和缺点
优点:
通过您的 Coinbase 帐户访问 NFT;无需创建自己的网站,即可在 Coinbase 上铸造 NFT 并宣传 NFT;Coinbase 将负责 NFT 铸造的合约实施、上传和元数据到去中心化存储;同时使用 ERC-721 和 ERC-1155 标准。
缺点:
对其他区块链 NFT 的支持有限。
如何在 Coinbase 上购买 NFT
在 Coinbase 上注册一个账户;打开 Coinbase 应用程序;浏览 NFT;选择一个 NFT;点击购买。

OpenSea
拥有最广泛的 NFT网址:opensea.io支持的平台:iOS、安卓、浏览器网络:以太坊、Polygon、Klaytn、Solana、Arbitrum 等费用:二级销售收取 2.5% 的费用,一级销售收取 2.5%-10% 的费用
为什么我们选择它
我们选择 OpenSea 作为顶级 NFT 市场,是因为它在 NFT 销售方面处于领先地位,并提供种类繁多的数字资产。
该平台支持 150 多种支付代币,用户可以轻松访问和使用,OpenSea 的用户友好界面简化了 NFT 的创建和销售(即铸造),吸引了艺术家和收藏家。
此外,注册和浏览都是免费的,这使其成为 NFT 世界新手的绝佳起点。
OpenSea 对二级销售收取 2.5% 的费用,对一级铸造收取 2.5% 至 10% 的费用,提供公平透明的费用结构。
优点和缺点
优点:
提供广泛的数字资产,包括艺术品、收藏品、音乐和域名,满足不同兴趣;直观的界面让新手和有经验的用户都能轻松浏览和使用;丰富的付款方式;用户可以免费注册并浏览该平台。
缺点:
以太坊网络的 Gas 费用可能会比较高。
如何在 OpenSea 上购买 NFT
前往 OpenSea 并连接你的加密货币钱包,例如 MetaMask;浏览市场以找到您想要购买的 NFT;点击您感兴趣的 NFT 查看其详细信息;单击“立即购买”按钮启动购买流程;在您的关联钱包中确认交易以完成购买。

OKX
最适合全球用户网址:okx.com支持的平台:iOS、安卓、浏览器网络:以太坊、Solana 等 20 条区块链费用:零费用
为什么我们选择它
OKX 是一家位于塞舌尔的交易所,为多元化的全球用户网络提供服务,这是一家一站式交易所,提供各种产品,包括衍生品、专有区块链和代币、NFT 等。
在 OKX 上购买 NFT 无需支付任何费用,您还有机会在 20 多个区块链网络上交易一些最受欢迎的 NFT,包括流行的第 2 层,如 Polygon、Arbitrum 和 ZKsync。
优点和缺点
优点:
聚合来自 OpenSea、Blur、LooksRare、X2Y2、MagicEden 等的 NFT;支持多种区块链,例如以太坊、Avalanche、Solana,甚至 Ordinals;OKX 为用户提供零费用。
缺点:
OKX 在许多地区都不可用。
如何在 OKX 上购买 NFT
登录 OKX 账户;导航至 Ordinals 或 NFT 市场;选择探索;选择一个 NFT 并按购买。

Kraken
以 Gas 费而著称网址:nft.kraken.com支持的平台:iOS、安卓、浏览器网络:以太坊、Polygon 和 Solana费用:提现需 0.01 ETH / 0.02 SOL
为什么我们选择它
Kraken 是历史最悠久的比特币交易所之一,于 2011 年首次亮相,从那时起,这家受欢迎的交易所已扩展到多个市场,并提供各种产品以满足不同用户类型的需求。
这些产品包括衍生品交易、质押和 NFT,在 Kraken 上,你可以购买一些最受欢迎的 NFT,例如 Reddit NFT、Bored Apes 和 CryptoPunks。
优点和缺点
优点:
托管流行的 NFT,例如 Bored Ape、Mutant Yacht Club 等;以太坊、Solana 和 Polygon 上可用的 NFT;Polygon NFT 以零 Gas 费进行交易。
缺点:
仅限部分地区提供。
如何在 Kraken 上购买 NFT
登录 Kraken;导航到 NFT 选项卡;选择一个 NFT;按“继续”,然后按“确认”购买;前往“我的 NFT” 查看 NFT。

Bybit
最适合廉价 NFT网址:bybit.com支持的平台:iOS、安卓、浏览器网络:以太坊、Solana 等 6 条区块链费用:1% 卖家费用
为什么我们选择它
Bybit 是一家受欢迎的加密货币交易所,成立于 2018 年,总部位于阿拉伯联合酋长国,它支持 350 多种代币进行交易,是交易者的山寨币天堂,此外,该交易所还具有其他功能,例如集成现货和衍生品交易所 ApeX Pro。
Bybit 允许您购买和创建 NFT,除了向 NFT 创建者支付的任何适用版税外,该平台还收取象征性的 NFT 交易费,该平台适合那些想要购买鲜为人知的艺术家作品的人。
优点和缺点
优点:
支持向 NFT 创作者支付版税;NFT 往往比大多数 CEX NFT 平台便宜;支持六种流行的区块链,包括以太坊、Solana、Tezos 等。
缺点:
没有太多受欢迎的 NFT 收藏品。
如何在 Bybit 上购买 NFT
登录您的 Bybit 账户;在其网站上选择 web3 标签;点击 NFT;选择探索;选择一个 NFT 并选择立即购买。

币安
最适合 NFT 借贷和质押网址:binance.com支持的平台:iOS、安卓、浏览器网络:BNB 链、以太坊和比特币费用:销售额的 1% 服务费
为什么我们选择它
币安是全球交易量最大的交易所,该平台为无数地理区域的客户提供服务,并提供多种产品,满足许多不同加密货币爱好者的需求,换句话说,它是一个加密货币一站式商店。
这家热门交易所允许你在 BNB、以太坊和比特币等一些最受欢迎的网络上购买 NFT,你可以从著名的 NFT 系列中进行选择,例如 Azuki Elementals、Mutant Ape Yacht Club、Doodles 等等。
优点和缺点
优点:
拥有许多流行的 NFT 收藏品;支持流行区块链上的 NFT,例如 Ordinals;拥有 NFT 贷款和质押。
缺点:
在特定地区对法定货币存入的支持有限。
如何在币安上购买 NFT
登录您的币安账户;导航到更多选项卡并选择 NFT;向下滚动并选择一个 NFT;点击“立即购买”。

用户在 NFT 市场交易时应采取哪些常见的安全措施
用户必须采取一些关键措施来确保 NFT 市场上的交易安全,这些措施有助于防止欺诈并维护交易的完整性,以下是一些需要考虑的因素: 
使用信誉良好的 NFT 交易市场来指导您的投资并验证 NFT 的真实性;定期更新您的帐户并使用强大而独特的密码;关注可靠的 NFT 社交媒体渠道,以随时了解潜在的诈骗和安全提示;使用硬件钱包安全地离线存储您的 NFT;与加密市场专家互动,了解 NFT 领域的最佳实践和趋势。
这些只是一些通用的安全最佳实践,可帮助您指导您的旅程,我们强烈建议您进行研究,以帮助您做出决策。

 选择 NFT 市场时需要考虑的事项
在决定在哪里购买 NFT之前,您应该考虑一些因素,首先,您的意图必须影响您的选择,有些市场允许您出售 NFT,而其他市场可能只允许您购买,如果您是卖家,您可能更感兴趣的是潜在平台如何处理或执行 NFT 版税。
此外,请考虑每个平台上可用的资产类型,一些 NFT 市场适合热门收藏品或以实用为重点的代币,而其他市场可能最适合不太知名的艺术家,或者,您可能有兴趣探索专门处理资产代币化或资产细分的平台。
另一个需要考虑的重要方面是价格,选择顶级 NFT 平台时,费用和价格至关重要,一些收藏家专门寻找便宜的 NFT,而对于其他人来说,价格并不是一个重要的因素。
请记住,如果您计划交易 NFT,则应确保制定了可靠的 NFT 交易策略,这样,您就知道在哪里以及如何购买 NFT,并处于有利位置以获得最佳收益。

谨慎投资
最佳 NFT 市场将取决于您的个人要求和偏好,许多平台通过降低交易费、参与收益分享和迁移到不同网络来竞争,所有这些都可以吸引用户,但重要的是,在这些平台上保持安全仍然是您的首要任务。
始终保持良好的加密钱包安全性,除非您正在交易,否则将您的 NFT 离线存储在 Trezor 或 Ledger 等硬件钱包中是存储资产最安全的方式。

经常问的问题
NFT 市场如何确保其平台上列出的 NFT 的真实性?
NFT 市场通过验证创建者的身份和使用区块链技术来确保 NFT 的真实性,它们实施智能合约,以提供透明且防篡改的所有权和出处记录,市场还与值得信赖的第三方服务合作,以进行额外的验证和认证,这种多层次的方法有助于维护其平台上列出的 NFT 的完整性和可信度。
NFT 市场的平均交易费是多少?
NFT 市场的费用各不相同,但是,市场费用通常在 1-3% 之间,许多 NFT 平台为争夺用户,通常会降低交易费用。
购买 NFT 有年龄限制吗?
一些允许你购买 NFT 的平台可能普遍存在年龄限制,换句话说,平台使用可能会有年龄要求,而不是专门针对 NFT,一般来说,购买 NFT 没有年龄限制。
NFT 创作者的版税是如何处理的?
一些 NFT 平台强制要求创作者支付版税,强制收取版税的市场可能会设定版税的最高金额,一般而言,大多数 NFT 版税不会在智能合约层面强制执行。
NFT 的完全形式是什么?
NFT 的结构可能因区块链架构而异,例如,以太坊上的 NFT 是智能合约 JSON 文件,通常遵循 ERC-721 或 1155 标准,并且通常由某些存储提供商在链下保存。
另一方面,比特币 NFT 是按单个 satoshis(比特币的最小单位)编号的,将数据直接嵌入这些 satoshis 中,从而将独特的信息或媒体刻在区块链本身上。
最古老的 NFT 项目是什么?
Quantum 被广泛认可为第一个 NFT 项目,2014 年在 Namecoin 上创建,2021 年重新出现,并于 2021 年在苏富比以超过百万美元的价格售出。
购买 NFT 有风险吗?
购买 NFT 可能会带来一定的风险,NFT 具有波动性,可能会因市场力量而出现大幅价格波动,此外,一些 NFT 在第三方提供商处持有时可能会丢失,可能存在智能合约风险,并且可能遭受网络钓鱼诈骗。
NFT 有什么不良影响?
NFT 因对环境有害而声名狼藉,这很大程度上是由于人们对该技术的运作方式存在误解,NFT 损害环境的想法通常基于挖矿,而挖矿过程与 NFT 铸造无关。

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OpenSea officially launches OS2 platform with new features #OpenSea has officially transitioned to its #OS2 platform, ending its beta phase. The update brings full token support across 19 blockchains, enabling cross-chain swaps, minting, and new tools for users and creators. In addition, OpenSea has overhauled its Discord server, transforming it into a streamlined community space for #web3 discussions, feedback, and project updates.
OpenSea officially launches OS2 platform with new features

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⚡️Top Blockchain dApps by Total Revenue (30d) In this post, we analyze the data from @Tokenterminal and rank the top blockchain dApps by total revenue in the last 30 days, to understand which dApps are generating the most income and why. $MKR $DYDX $LDO $GMX $SNX $CAKE $VRTX $AAVE $CVX $ENS $CRV $GNS #opensea #FriendTech #Cake #AAVE #opensea
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Bajista
🔵 World largest NFT platform #opensea valuation has now fallen 94% to $750 million down from its last valuation of $13 billion. Since then, OpenSea’s monthly revenue has fallen 99.5% from $390 million to just under $2 million. #NFT #ETH #NFTnews #BinanceSquare
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Since then, OpenSea’s monthly revenue has fallen 99.5% from $390 million to just under $2 million.

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OpenSea 走下神坛,CEO 坦言或考虑收购和被收购受去年 NFT 市场崩溃的影响,曾经估值 133 亿美元的 OpenSea 显得有些虚高了,如今,NFT 市场正处于收购的漩涡中。 OpenSea CEO 兼联合创始人 Devin Finzer 本周表示,该公司对交易持开放态度,这可能包括被收购。 Finzer 在接受采访时说:“坦率的讲,我们采取了一种相当开放的态度,我们认为,如果合适的合作伙伴出现,那么我们当然应该考虑这一点”。 Blur 后来居上,OpenSea 旨在打造“安全合规”品牌 不过,Finzer 表示,OpenSea 并没有积极寻找买家,也“没有被收购的计划”。 在 OpenSea 鼎盛时期,占据了 NFT 行业 90% 的市场份额,根据 Dune Analytics 数据,如今 OpenSea 月交易量已减少至 1.71 亿美元,较 2022 年 1 月下降了 96%。 而竞争对手 Blur,一个于 2022 年底上线的 NFT 平台,已经通过空投代币超越了 OpenSea,成为了最大的 NFT 市场。 尽管 OpenSea 仍然拥有比 Blur 更多的用户,但后者的日交易量为 1800 万美元,是前者的 5 倍。 Finzer 表示,他对 Blur 的表现并不担心,并专注于打造一个品牌,即“通过下架任何欺诈性或有问题的藏品系列来保证用户的安全”。 “我们刚刚注意到,Blur 在法律和监管方面走了很多弯路”。 OpenSea 多次并购,其股份价值仍被下调 随着加密市场处于熊市转向牛市的过渡阶段,交易者通常会逢低买入,因而 NFT 市场可能会出现一些整合。 OpenSea 已经完成了一些交易,2022 年,OpenSea 收购了 NFT 聚合工具 Gem,它还收购了早期的加密钱包 Dharma 和 Mintdrop,后者可以让创作者快速将作品推向市场。 Finzer 表示,他在收购中最看重的是人才,“一些最有激情的人是那些开始自己项目的人,那些有创业精神的人,也许他们在自己的初创公司中没有获得他们想要的关注度,所以他们正在寻找其他公司”。 但 OpenSea 多次并购似乎效果甚微,据 The Information 报道,去年 11 月,Coatue 将所持的 OpenSea 股份价值下调 90%,至 1300 万美元。 此外,去年 12 月,Tiger Global Management 将所持的 OpenSea 股份价值减记 94%。 对于长期酝酿的 OpenSea 热衷首次公开发行(IPO)的传言,Finzer 没有表态。 市场回暖,传统品牌进军 NFT NFT 从诞生之初,就对许多基于内容的公司有意义,包括娱乐巨头、职业体育联盟、博物馆和时装公司。 在 2024 年的头几周里,Finzer 穿梭于奢侈品牌高管开发定制的 NFT 项目并参加在巴黎举行的各种时装周活动。 这并不是一个新趋势 - 古驰和路易威登在 2021 年就进入了加密领域,但是 Finzer 表示今年有所不同。 “我认为现在外界开始对加密有了更深入的了解,当我与他们对话时,我对这些项目和计划执行者的成熟程度印象深刻”。 Finzer 看到了更多有希望的市场回暖趋势,用户正在将 NFT 兑换成实体商品,品牌正在进军元宇宙(一个宽泛的术语,指的是永远在线的数字环境),并“拥有纯粹的数字体验”。 在经历了一段艰难时期后,这种转变是最令人鼓舞的,Finzer 证实去年秋天,OpenSea 解雇了一半的员工。 Finzer 表示:“我们所做的重组实际上是为了调整团队构成,使其成为一个更精简、更小的团队,以便在市场上更灵活地运作,而不是因为财务压力而缩小规模。” 今天之前报名,可省 20%,2024 香港 Web3 嘉年华特惠票最后一天! “香港 Web3 嘉年华”是由万向区块链实验室、HashKey Group 联合推出的 Web3 活动品牌,由 W3ME 承办,2024 香港 Web3 嘉年华将于 2024 年 4 月 6 日至 9 日在香港会议展览中心 3 楼 FG 举办,本次活动持续四天,包括 4 个会场,场地面积近 9,000 平方米。 为了回馈各位读者和粉丝长久以来的支持,小编特地为大家争取到了 88 折专属门票优惠(88 折门票优惠码:DFINITYCN)的价格! 门票价格: 早鸟票(1 月 1 日 - 1 月 31 日):399 USD 2 月票(2 月 1 日 - 2 月 29 日):499 USD 3 月票(3 月 1 日 - 3 月 31 日):599 USD 4 月票(4 月 1 日 - 4 月 7 日):699 USD 4 月 8 日后请至活动现场购票,现场购票时不可使用此优惠。 ❶ 如需用法币购票,请点击以下购票链接,输入专属优惠码(DFINITYCN),即可享受专属门票优惠,购票链接: https://lu.ma/hkweb3festival2024 ❷ 如需用 USDT 购票,前点击以下链接前往 PortUS 官方小店购买 NFT 门票: https://portus.world/store/0xA80Fd8985165e331Bf933d27318B2b938B839F26/project/4 点击进入后,请先连接网页插件钱包,并选择 Polygon 网络,点击 “Buy Now” 购买按钮,填写相关个人信息并完成标准的 NFT 铸造流程后,即可获取 NFT 门票,支付方式为 Polygon 公链上的 USDT。 #内容挖矿 #Blur #OpenSea #NFT 你关心的 OpenSea 内容 探索 | 收集 | 销售 | 购买 收藏关注 OpenSea 币安频道 掌握最新资讯

OpenSea 走下神坛,CEO 坦言或考虑收购和被收购

受去年 NFT 市场崩溃的影响,曾经估值 133 亿美元的 OpenSea 显得有些虚高了,如今,NFT 市场正处于收购的漩涡中。
OpenSea CEO 兼联合创始人 Devin Finzer 本周表示,该公司对交易持开放态度,这可能包括被收购。
Finzer 在接受采访时说:“坦率的讲,我们采取了一种相当开放的态度,我们认为,如果合适的合作伙伴出现,那么我们当然应该考虑这一点”。

Blur 后来居上,OpenSea 旨在打造“安全合规”品牌
不过,Finzer 表示,OpenSea 并没有积极寻找买家,也“没有被收购的计划”。
在 OpenSea 鼎盛时期,占据了 NFT 行业 90% 的市场份额,根据 Dune Analytics 数据,如今 OpenSea 月交易量已减少至 1.71 亿美元,较 2022 年 1 月下降了 96%。
而竞争对手 Blur,一个于 2022 年底上线的 NFT 平台,已经通过空投代币超越了 OpenSea,成为了最大的 NFT 市场。
尽管 OpenSea 仍然拥有比 Blur 更多的用户,但后者的日交易量为 1800 万美元,是前者的 5 倍。
Finzer 表示,他对 Blur 的表现并不担心,并专注于打造一个品牌,即“通过下架任何欺诈性或有问题的藏品系列来保证用户的安全”。
“我们刚刚注意到,Blur 在法律和监管方面走了很多弯路”。

OpenSea 多次并购,其股份价值仍被下调
随着加密市场处于熊市转向牛市的过渡阶段,交易者通常会逢低买入,因而 NFT 市场可能会出现一些整合。
OpenSea 已经完成了一些交易,2022 年,OpenSea 收购了 NFT 聚合工具 Gem,它还收购了早期的加密钱包 Dharma 和 Mintdrop,后者可以让创作者快速将作品推向市场。
Finzer 表示,他在收购中最看重的是人才,“一些最有激情的人是那些开始自己项目的人,那些有创业精神的人,也许他们在自己的初创公司中没有获得他们想要的关注度,所以他们正在寻找其他公司”。
但 OpenSea 多次并购似乎效果甚微,据 The Information 报道,去年 11 月,Coatue 将所持的 OpenSea 股份价值下调 90%,至 1300 万美元。
此外,去年 12 月,Tiger Global Management 将所持的 OpenSea 股份价值减记 94%。
对于长期酝酿的 OpenSea 热衷首次公开发行(IPO)的传言,Finzer 没有表态。

市场回暖,传统品牌进军 NFT
NFT 从诞生之初,就对许多基于内容的公司有意义,包括娱乐巨头、职业体育联盟、博物馆和时装公司。
在 2024 年的头几周里,Finzer 穿梭于奢侈品牌高管开发定制的 NFT 项目并参加在巴黎举行的各种时装周活动。
这并不是一个新趋势 - 古驰和路易威登在 2021 年就进入了加密领域,但是 Finzer 表示今年有所不同。
“我认为现在外界开始对加密有了更深入的了解,当我与他们对话时,我对这些项目和计划执行者的成熟程度印象深刻”。
Finzer 看到了更多有希望的市场回暖趋势,用户正在将 NFT 兑换成实体商品,品牌正在进军元宇宙(一个宽泛的术语,指的是永远在线的数字环境),并“拥有纯粹的数字体验”。
在经历了一段艰难时期后,这种转变是最令人鼓舞的,Finzer 证实去年秋天,OpenSea 解雇了一半的员工。
Finzer 表示:“我们所做的重组实际上是为了调整团队构成,使其成为一个更精简、更小的团队,以便在市场上更灵活地运作,而不是因为财务压力而缩小规模。”

今天之前报名,可省 20%,2024 香港 Web3 嘉年华特惠票最后一天!
“香港 Web3 嘉年华”是由万向区块链实验室、HashKey Group 联合推出的 Web3 活动品牌,由 W3ME 承办,2024 香港 Web3 嘉年华将于 2024 年 4 月 6 日至 9 日在香港会议展览中心 3 楼 FG 举办,本次活动持续四天,包括 4 个会场,场地面积近 9,000 平方米。
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与 jvmi 对话半笔名艺术家 jvmi 的 “swatches” 系列是 Base 上最畅销的系列之一,作为以太坊第二层 Optimism 的前端开发人员和街头服饰设计师,他依靠自己的技术编码技能和图形设计专业知识来创作动态数字艺术品,他的终极愿景?打造一个鼓励观众近距离接触数字作品的艺术世界。  “我经常发现自己在展览中离画作太近了。” jvmi 最近告诉 OpenSea:“大约一个月前,在 SFMoMA,我太近了,以至于保安不得不提醒我后退一步。” 那一刻引发了 jvmi 对 NFT 的顿悟,他想到了它们鼓励互动数字艺术的潜力 - 这是以前不存在的,jvmi 首次表示,数字艺术可以通过一种与创作它们的论坛(即互联网)原生的方式来收集和体验,他希望倡导主要在屏幕上体验的艺术,并为公共环境中的互动参与而构建,而不仅仅是被动观察。 “关注在线领域是有意义的,因为屏幕是消费艺术的主要媒介。”他说:“这是一种由计算机渲染的艺术,包含其原生的数字形式,而不仅仅是复制物理和数字形式存在的图片。” 在这次采访中,我们探讨了这位旧金山艺术家的设计和区块链方法,以及他对数字艺术未来的想法。  ‍注意:为了长度和清晰度,本文字记录已被编辑。 ‍OpenSea:让我们从您的背景和灵感开始,您能分享一下您成为 NFT 艺术家的历程以及您的经历如何塑造您在 NFT 领域的风格吗? ‍jvmi:当然,我大约三年前进入加密货币领域,从很小的时候起,我就知道我想全职追求艺术,但找到一条清晰的道路来支持自己是一项挑战,在我的大学申请过程中,我和我的辅导员讨论了这个问题,由于我自己的误解,他推荐了计算机科学。 我认为这与平面设计相同,但事实并非如此,不过,这种混淆实际上让我接触了编码,我逐渐将其视为另一种形式的创造力。 大学毕业后,我越来越多地参与数字艺术,大约三四年前,我开始将艺术与编程结合起来,这些技能的结合最终引导我进入了 NFT 领域,受到 2021 年炒作周期之前我欣赏的几位艺术家的启发,我决定在这个新空间中探索和创作,这是一次令人难以置信的旅程。 ‍OpenSea:我喜欢这个故事,它表明,即使某人的道路出现意想不到的曲折,他们仍然走在自己独特的旅程上,你不能真的把事情搞砸,我们应该找到对我们来说意味着什么,您意外进入计算机科学就是一个很好的例子!您编码的第一件事是什么?您什么时候意识到可以将编码与图形设计合并作为一种创造性表达形式? ‍jvmi:编码和艺术的融合对我来说并不是立竿见影的,这是一个渐进的过程,最初,我认为编码和艺术是截然不同的,大约三年前,我开始合并它们,我对数字艺术的接触始于学校,在那里我自学使用 Adobe Illustrator 和类似的程序。 后来,当我在一家为艺术家推出 NFT 提供技术支持的开发商店工作时,我认识到了艺术与代码相结合的潜力,在那份工作中,我意识到编码可以增强静态图像之外的 NFT,并实现丰富的交互式体验,这种认识为我通过结合这两种技能来创造事物开辟了新的可能性。 ‍OpenSea:就此而言,祝贺 “swatches” 在 Base 上排名第八(在接受采访时)最畅销艺术家,这个系列背后的灵感是什么? ‍jvmi:嗯,传统上,我的艺术更多是手绘的,在代码方面,我能够创建采用手绘特征的程序并以这种方式构建集合,然而,我从未真正接触过生成艺术的形式,我一直受到生成艺术家和启动艺术家的极大启发,但我自己并没有真正做过这样的项目。 我的一大灵感来自 Snowfro,Chromie Squiggles 和 Art Blocks 的创建者,所以,我基本上想创建一个完全生成的项目,其中没有任何内容是手绘的,所有内容都是由代码生成的,这是我在创建“样本”之前给自己设定的约束,然后,我想看看最终会发生什么,我想这就是“样本”的开始。  另一件非常酷的事情是我在这个系列开始时真正受到启发的,那就是将 iframe 嵌入到 NFT 中以使其具有交互性的概念,因此,对于“样本”,有两个主要因素指导了我的决定:第一,我想做一个生成艺术收藏,第二,我还想做一些新的东西,使生成艺术具有互动性。 这是我第一次开始创建“样本”时所使用的两个主要灵感和主题,然后我随着时间的推移构建了它,它真的变成了我们今天看到的这个更大的集合,但实际上被这两个原则所包围。 ‍OpenSea:您使用 Jordan Lyall 的个人资料图片(PFP )创建了 swatchpunk,告诉我们那个故事。  ‍jvmi:我们已经成为互联网朋友有一段时间了,并且认为这将是一次很酷的合作,对于 swatchpunk 作品,我的目标是创造一个低风险且有趣的合一作品,我想用 swatches 的视觉语言来传达一种大家都认可的流行形象,比如密码朋克,并将这两个元素结合起来。  OpenSea:不错,现在,您已对收入分配进行了编程,将样本朋克销售收入按 50/50 分配给您和 Lyall,这是通过智能合约管理的吗? ‍jvmi:是的,所以 swatchpunk 是使用 Zora 的 Creator Tool 部署的,它可以选择分割创作者版税,这些都是公开信息。  ‍OpenSea:我记得当我第一次了解使用智能合约进行创作者收益分割时,当时,它似乎是 web3 最具吸引力的功能之一,您认为艺术家现在是否充分利用智能合约的功能来实现这一目的? ‍jvmi:我还没有见过太多这样的合作,我的意思是,这就是我最近一直在尝试做的事情,就像 “swatches” 是一个花了很多时间创作并现在推出的大型收藏,但作为一名艺术家,我不仅仅想做真正高调的作品,我想在所有不同类型的领域和规模的集合中工作。 因此,其中一个是一个完美的例子,它不需要我花八个月的时间来构建,但它也是故事的一部分,展示了我想在那里发布的内容,这就是版税分成的来源,它的来源更多的是一种合作,我很乐意看到其他艺术家采取类似的方法,我们只是拿出一些东西,然后如果你喜欢的话就分开,因为我的很多早期创作背景都受到街头文化的启发,所以这也是我进入 NFT 的方式。 我最喜欢的街头服饰品牌之一是 The Hundreds,他们在 Web3 和 NFT 方面非常领先,在街头服饰文化中,合作是一件大事,两个不一定不同但互补的团体走到一起,创造出一些很酷的东西,因此,我认为这也将是一种很棒的文化或模式,可以引入 web3,并不是每个人都在孤岛中进行创作,但我们都在共同协作,代币分割是实现这一目标的完美工具。 ‍OpenSea:现在,转向您对未来的愿景,您认为艺术与区块链的交集是什么?未来几年它的发展方向是什么?您计划如何发展? ‍jvmi:这是我最近才真正弄清楚的事情,也是我想要将自己置于何处以及我想要如何成长的事情,主要是通过互动艺术和互联网原生艺术的理念,我经常去博物馆,在博物馆里,我不太适应的一件事是我总是离画作太近。 大约一个月前,我在旧金山现代艺术博物馆,我真的很接近这幅画,保安告诉我,我需要倒退,基本上与画保持一定的距离,这个想法确实给了我一个“啊哈”的时刻,我想象了现实生活中的 “swatches” 以及真正的信息是什么:互动艺术,艺术是以前不存在的,因为以前我们有图片和视频。  在我看来,创造互动艺术是一个真正的、尚未开发的市场,我认为这与 web3 的现状以及我们作为一个行业的发展方向非常吻合,您以前从未能够收集几乎原生于互联网的数字互动艺术,因此,在网络领域加倍努力是有意义的。 OpenSea:互动艺术的例子是什么? ‍jvmi:只是某人走向一件作品的概念,这件作品显然在视觉上很酷,但只有当那个人真正与艺术品互动时,真正的艺术才会被揭示或在互动中发生,未来应该是为互联网原生构建的,或者是交互式构建的。 这与我一生所建立的技能非常吻合,这种类型的艺术之所以成为可能,是因为艺术家对其进行了编码,它释放了许多很酷的不同可能性。 ‍OpenSea:互动性更强?更多的现场铸造、更多的互动活动、更多的现场展示 - 只是使用该技术来编码不同类型的体验而不是静态的作品? ‍jvmi:没错。 ‍OpenSea:不错,我也一直有这样的感觉,人们不明白为什么 NFT 很重要,但他们会参加像文森特·梵高沉浸式旅行这样的活动,对我来说,我设想使用 NFT 进行类似的活动,其中与投影的数字文件交互可以解锁积分或独家艺术品,或者至少,艺术家可以将展览放在区块链上以证明出处并显示谁拥有或出租等。 ‍jvmi:是的,我的意思是,我对 NFT 的看法是,它们中的许多都具有人们正在收集的实用性 - 不是为了元数据中的实际内容,而是为了团队对未来发展做出的外部承诺,而这些承诺与他们钱包里的东西并没有深刻的联系,我一般不太看好这类事情。 我相信,我们越专注于创造具有真实用例的真正艺术 - 理解 NFT 是数字艺术,你可以将物理静态图像转换为数字图像并将其放在区块链上 - 就越好,作品本身的数字化程度越高,它就越接近其原生环境。 我对这个领域的创新感兴趣,因为这样你就不是在兜售一种幻想,而是在兜售一种幻想,你真诚地提供艺术。我一直对制作超出表面的 NFT 持怀疑态度,这就是为什么我想专注于让艺术本身具有吸引力。 ‍OpenSea:完全可以,嗯,太棒了,我很高兴看到这个愿景为您实现,非常感谢您今天抽出时间,很高兴见到你,我希望您今天余下的时间过得愉快。 ‍jvmi:谢谢,你也是,Megan,保重。 #jvmi #swatchpunk #NFT #OpenSea 你关心的 OpenSea 内容 探索 | 收集 | 销售 | 购买 收藏关注 OpenSea 币安频道 掌握最新资讯

与 jvmi 对话

半笔名艺术家 jvmi 的 “swatches” 系列是 Base 上最畅销的系列之一,作为以太坊第二层 Optimism 的前端开发人员和街头服饰设计师,他依靠自己的技术编码技能和图形设计专业知识来创作动态数字艺术品,他的终极愿景?打造一个鼓励观众近距离接触数字作品的艺术世界。 
“我经常发现自己在展览中离画作太近了。” jvmi 最近告诉 OpenSea:“大约一个月前,在 SFMoMA,我太近了,以至于保安不得不提醒我后退一步。”
那一刻引发了 jvmi 对 NFT 的顿悟,他想到了它们鼓励互动数字艺术的潜力 - 这是以前不存在的,jvmi 首次表示,数字艺术可以通过一种与创作它们的论坛(即互联网)原生的方式来收集和体验,他希望倡导主要在屏幕上体验的艺术,并为公共环境中的互动参与而构建,而不仅仅是被动观察。
“关注在线领域是有意义的,因为屏幕是消费艺术的主要媒介。”他说:“这是一种由计算机渲染的艺术,包含其原生的数字形式,而不仅仅是复制物理和数字形式存在的图片。”
在这次采访中,我们探讨了这位旧金山艺术家的设计和区块链方法,以及他对数字艺术未来的想法。 
‍注意:为了长度和清晰度,本文字记录已被编辑。
‍OpenSea:让我们从您的背景和灵感开始,您能分享一下您成为 NFT 艺术家的历程以及您的经历如何塑造您在 NFT 领域的风格吗?
‍jvmi:当然,我大约三年前进入加密货币领域,从很小的时候起,我就知道我想全职追求艺术,但找到一条清晰的道路来支持自己是一项挑战,在我的大学申请过程中,我和我的辅导员讨论了这个问题,由于我自己的误解,他推荐了计算机科学。
我认为这与平面设计相同,但事实并非如此,不过,这种混淆实际上让我接触了编码,我逐渐将其视为另一种形式的创造力。
大学毕业后,我越来越多地参与数字艺术,大约三四年前,我开始将艺术与编程结合起来,这些技能的结合最终引导我进入了 NFT 领域,受到 2021 年炒作周期之前我欣赏的几位艺术家的启发,我决定在这个新空间中探索和创作,这是一次令人难以置信的旅程。
‍OpenSea:我喜欢这个故事,它表明,即使某人的道路出现意想不到的曲折,他们仍然走在自己独特的旅程上,你不能真的把事情搞砸,我们应该找到对我们来说意味着什么,您意外进入计算机科学就是一个很好的例子!您编码的第一件事是什么?您什么时候意识到可以将编码与图形设计合并作为一种创造性表达形式?
‍jvmi:编码和艺术的融合对我来说并不是立竿见影的,这是一个渐进的过程,最初,我认为编码和艺术是截然不同的,大约三年前,我开始合并它们,我对数字艺术的接触始于学校,在那里我自学使用 Adobe Illustrator 和类似的程序。
后来,当我在一家为艺术家推出 NFT 提供技术支持的开发商店工作时,我认识到了艺术与代码相结合的潜力,在那份工作中,我意识到编码可以增强静态图像之外的 NFT,并实现丰富的交互式体验,这种认识为我通过结合这两种技能来创造事物开辟了新的可能性。
‍OpenSea:就此而言,祝贺 “swatches” 在 Base 上排名第八(在接受采访时)最畅销艺术家,这个系列背后的灵感是什么?
‍jvmi:嗯,传统上,我的艺术更多是手绘的,在代码方面,我能够创建采用手绘特征的程序并以这种方式构建集合,然而,我从未真正接触过生成艺术的形式,我一直受到生成艺术家和启动艺术家的极大启发,但我自己并没有真正做过这样的项目。
我的一大灵感来自 Snowfro,Chromie Squiggles 和 Art Blocks 的创建者,所以,我基本上想创建一个完全生成的项目,其中没有任何内容是手绘的,所有内容都是由代码生成的,这是我在创建“样本”之前给自己设定的约束,然后,我想看看最终会发生什么,我想这就是“样本”的开始。 

另一件非常酷的事情是我在这个系列开始时真正受到启发的,那就是将 iframe 嵌入到 NFT 中以使其具有交互性的概念,因此,对于“样本”,有两个主要因素指导了我的决定:第一,我想做一个生成艺术收藏,第二,我还想做一些新的东西,使生成艺术具有互动性。
这是我第一次开始创建“样本”时所使用的两个主要灵感和主题,然后我随着时间的推移构建了它,它真的变成了我们今天看到的这个更大的集合,但实际上被这两个原则所包围。
‍OpenSea:您使用 Jordan Lyall 的个人资料图片(PFP )创建了 swatchpunk,告诉我们那个故事。 
‍jvmi:我们已经成为互联网朋友有一段时间了,并且认为这将是一次很酷的合作,对于 swatchpunk 作品,我的目标是创造一个低风险且有趣的合一作品,我想用 swatches 的视觉语言来传达一种大家都认可的流行形象,比如密码朋克,并将这两个元素结合起来。 

OpenSea:不错,现在,您已对收入分配进行了编程,将样本朋克销售收入按 50/50 分配给您和 Lyall,这是通过智能合约管理的吗?
‍jvmi:是的,所以 swatchpunk 是使用 Zora 的 Creator Tool 部署的,它可以选择分割创作者版税,这些都是公开信息。 
‍OpenSea:我记得当我第一次了解使用智能合约进行创作者收益分割时,当时,它似乎是 web3 最具吸引力的功能之一,您认为艺术家现在是否充分利用智能合约的功能来实现这一目的?
‍jvmi:我还没有见过太多这样的合作,我的意思是,这就是我最近一直在尝试做的事情,就像 “swatches” 是一个花了很多时间创作并现在推出的大型收藏,但作为一名艺术家,我不仅仅想做真正高调的作品,我想在所有不同类型的领域和规模的集合中工作。
因此,其中一个是一个完美的例子,它不需要我花八个月的时间来构建,但它也是故事的一部分,展示了我想在那里发布的内容,这就是版税分成的来源,它的来源更多的是一种合作,我很乐意看到其他艺术家采取类似的方法,我们只是拿出一些东西,然后如果你喜欢的话就分开,因为我的很多早期创作背景都受到街头文化的启发,所以这也是我进入 NFT 的方式。
我最喜欢的街头服饰品牌之一是 The Hundreds,他们在 Web3 和 NFT 方面非常领先,在街头服饰文化中,合作是一件大事,两个不一定不同但互补的团体走到一起,创造出一些很酷的东西,因此,我认为这也将是一种很棒的文化或模式,可以引入 web3,并不是每个人都在孤岛中进行创作,但我们都在共同协作,代币分割是实现这一目标的完美工具。
‍OpenSea:现在,转向您对未来的愿景,您认为艺术与区块链的交集是什么?未来几年它的发展方向是什么?您计划如何发展?
‍jvmi:这是我最近才真正弄清楚的事情,也是我想要将自己置于何处以及我想要如何成长的事情,主要是通过互动艺术和互联网原生艺术的理念,我经常去博物馆,在博物馆里,我不太适应的一件事是我总是离画作太近。
大约一个月前,我在旧金山现代艺术博物馆,我真的很接近这幅画,保安告诉我,我需要倒退,基本上与画保持一定的距离,这个想法确实给了我一个“啊哈”的时刻,我想象了现实生活中的 “swatches” 以及真正的信息是什么:互动艺术,艺术是以前不存在的,因为以前我们有图片和视频。 
在我看来,创造互动艺术是一个真正的、尚未开发的市场,我认为这与 web3 的现状以及我们作为一个行业的发展方向非常吻合,您以前从未能够收集几乎原生于互联网的数字互动艺术,因此,在网络领域加倍努力是有意义的。

OpenSea:互动艺术的例子是什么?
‍jvmi:只是某人走向一件作品的概念,这件作品显然在视觉上很酷,但只有当那个人真正与艺术品互动时,真正的艺术才会被揭示或在互动中发生,未来应该是为互联网原生构建的,或者是交互式构建的。
这与我一生所建立的技能非常吻合,这种类型的艺术之所以成为可能,是因为艺术家对其进行了编码,它释放了许多很酷的不同可能性。
‍OpenSea:互动性更强?更多的现场铸造、更多的互动活动、更多的现场展示 - 只是使用该技术来编码不同类型的体验而不是静态的作品?
‍jvmi:没错。
‍OpenSea:不错,我也一直有这样的感觉,人们不明白为什么 NFT 很重要,但他们会参加像文森特·梵高沉浸式旅行这样的活动,对我来说,我设想使用 NFT 进行类似的活动,其中与投影的数字文件交互可以解锁积分或独家艺术品,或者至少,艺术家可以将展览放在区块链上以证明出处并显示谁拥有或出租等。
‍jvmi:是的,我的意思是,我对 NFT 的看法是,它们中的许多都具有人们正在收集的实用性 - 不是为了元数据中的实际内容,而是为了团队对未来发展做出的外部承诺,而这些承诺与他们钱包里的东西并没有深刻的联系,我一般不太看好这类事情。
我相信,我们越专注于创造具有真实用例的真正艺术 - 理解 NFT 是数字艺术,你可以将物理静态图像转换为数字图像并将其放在区块链上 - 就越好,作品本身的数字化程度越高,它就越接近其原生环境。
我对这个领域的创新感兴趣,因为这样你就不是在兜售一种幻想,而是在兜售一种幻想,你真诚地提供艺术。我一直对制作超出表面的 NFT 持怀疑态度,这就是为什么我想专注于让艺术本身具有吸引力。
‍OpenSea:完全可以,嗯,太棒了,我很高兴看到这个愿景为您实现,非常感谢您今天抽出时间,很高兴见到你,我希望您今天余下的时间过得愉快。
‍jvmi:谢谢,你也是,Megan,保重。

#jvmi #swatchpunk #NFT #OpenSea

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与 James Merrill 对话生成艺术 James Merrill 以其 Wimmelbilder 风格的风景画而闻名,这些风景画将代码的机械精准与手绘插画的温暖融为一体,他备受推崇的项目 Busy 的最新版本作为 Art Blocks Curated 系列的一部分首次亮相,突破了链上艺术的极限。 Busy 的灵感源于纷繁复杂的城市生活系统,它通过笔式绘图仪(一种能够以令人难以置信的细节逐行绘制每一幅作品的机器)绘制出庞大的模拟城市。 在 Art Blocks Curated 的 Busy 展览和 Busiest 发行之前,我们采访了 Merrill,聊了聊笔式绘图、成就 Busy 的技术突破,以及“永恒”的概念为何成为他创作的核心。 从打造定制机器到将 85 幅手绘插图直接编码到区块链中,Merrill 的创作过程堪称代码、工艺和概念融合的大师级作品。 OpenSea:让我们深入探讨一下,随着时间的推移,您与代码作为一种创造性工具的关系是如何演变的? James Merrill:我最初对笔式绘图的兴趣源于互联网上的一个小角落,也就是推特上的“笔式绘图”标签,我被这些机器可以随心所欲地绘画这一特性深深吸引,它们可以无限地进行创作,这让我对生成艺术产生了兴趣。 能够用代码即时创作的能力让我非常着迷,最终我在 2019 年买了一台笔式绘图仪,并以此自学了生成艺术创作,在此之前,我从事数字艺术创作已有十年,因此我艺术实践的下一个自然组成部分就是拥抱代码,并开始接触笔式绘图。 OpenSea:什么样的系统或规则集启发了 Busy?您是如何设计一个能够支持这种复杂程度的系统或规则集的? James Merrill:这个系统是我在 2019 年创作的,当时我创作了一件名为《一系列管道》的作品,《忙碌》是它的一个极致版本,它创造了一系列系统,构成了一个世界,这个世界中有建筑、道路以及各种抽象元素,它们相互作用,彼此呼应,它们互不干扰 - 它们共存,并在原有基础上不断构建,添加新的元素。 《Busy》的有趣之处在于,很多内容实际上都是我绘制的,并非全部都是算法绘制的,此外,还有一些部分是算法生成的,会对绘制的内容做出反应,所有这些最终组合成一个整体 - 一件极其密集、细致的艺术作品,用手工很难完成,但却由计算机系统地构建,然后由机器绘制。 OpenSea:《Busy》中,混乱与控制、密度与易读性之间存在着明显的张力,您是如何平衡这种张力的?又如何判断构图是否合乎您的心意? James Merrill:是的……有一段时间,我尽量让自己忙起来,因为很大一部分艺术作品都与我自己以及我刚从新冠疫情中走出来的经历有关,我住在佛蒙特州,又去纽约旅行,感觉自己在那里多少有些焦虑。 周围发生着各种各样的事情,我感觉自己就像一只蚂蚁,几乎被所有这些运作的系统弄得心烦意乱 - 但后来我又从中找到了慰藉,意识到一切都在按计划进行,错过地铁站之类的其实没什么大不了的,接受现实,并开始欣赏它。 这件作品的初衷就是让你一开始就有这种感觉:感觉一片混乱,发生着太多事情,你根本无法追踪任何细节,但当你走近细看,你就会意识到,它包含着许多系统,却又井然有序,我希望每个看到这件作品的人都能感受到这种不同的感知。 OpenSea:这很大程度上受到你在纽约的经历的影响,在那样的城市里,你真的能感受到一种混乱和控制感,我很欣赏你把这个比喻融入到你的艺术中,所以,你把《Busy》描述为用计算创造高度精细的世界,你如何在你的艺术语境中定义世界? James Merrill:对我来说,世界就是一系列由道路连接的城市,诸如此类,所以,《Busy》里有一种怀旧元素,让人回想起二十年前在电脑上玩《模拟城市》的时光,我喜欢那些游戏,喜欢它们对世界的细致刻画,以及所有事物之间的联系,以及系统、秩序和模拟,所以,很多这样的元素都为这部作品提供了灵感,而这正是我想要瞄准的视角。 你可以看到摩天大楼和建筑,但一直往下看,你会看到小汽车、公园和树木,然而,当你画非常小的东西,必须用笔画的时候,你就会开始遇到这个物理限制,所以为了真正做到这一点,我必须弄清楚,“我可以把东西画到多小才能让它们仍然清晰可辨?”,然后从那里开始回溯。 最小的元素是路上的汽车,它们几乎无法辨认,我从那里开始,逐渐增加到非常大的建筑物、停车场等等,我想看看在它们变得模糊之前我能画多少东西,由于这件作品是用笔绘制的,因此存在物理限制。 OpenSea:艺术作品中有很多不同的形状和动作,其中有多少是受到有机生命和真实建筑的启发,又有多少是纯粹的算法?  James Merrill:这套艺术作品共有 85 幅插图,它们都是我画的各种建筑和其他东西,并非受任何特定现实世界地点或建筑的启发 - 更多的是我在研究算法时发展出来的风格,将插图输入算法的真正乐趣在于,我可以为特定地点创作新的插图。 我们在马尔法的时候,你亲眼见证了这一切,那里没有摩天大楼什么的,因为马尔法看起来不像,它只是沙漠高原上的一个小镇,所以在活动开始前的几个月里,我基本上可以四处走走,开车用谷歌街景拍照,记录我最喜欢的建筑和地点之类的 - 然后把它们画下来。 所以我会四处走走,试着在那里找到一些有趣的建筑形式,这些就是我为《马尔法的忙碌》创作插图的灵感来源。 那个项目与我为最终作品《Busy》创作的作品截然不同,但它确实证明了这不仅仅是一件艺术品,更是一个框架,我打算在世界各地再次尝试,我的意思是,如果我们能在东京或伊斯坦布尔举办一场《Busy》,那该有多有趣?所有这些想法都在考虑之中,我可以把它作为一个框架,并通过我构建的流程继续对其进行完善。 OpenSea:我喜欢马尔法的 Busy,它有水塔和谷仓的形状,这些元素与我们所处的城市浑然一体,我喜欢它的概念框架,它更像是一个框架,而不是一个单一的个体,从技术角度来说,在构建这个项目的过程中,您遇到的最重大的突破或最棘手的问题是什么?有什么您必须克服的、非常重大的技术挑战吗? James Merrill:有几个,这些都在链上,我坚信链上的生成艺术,代码里有 85 幅插图,这开始引发文件大小方面的一个实际问题,当 Gas 费用很高时,将代码上传到以太坊区块链可能非常昂贵,过去,艺术家为此支付了数万美元,而他们的项目实际上比 Busy 小得多,尤其是在最初 Busy 的源材料只有 1.5MB 左右的时候。 所以,我必须开发一种专有技术,将所有这些建筑和元素压缩成尽可能小的形式,这是一个很大的挑战,我能够将文件大小减少约 90%,以便可以将其放在以太坊区块链上。  除此之外,单单是创作有深度的绘图艺术就已经非常困难了,我必须实现一种叫做“几何遮挡”的解决方案,这基本上意味着我可以把一个东西放在另一个东西前面 - 但这并非天经地义,使用绘图艺术,通常情况下,你会得到两个重叠的形状,而且你都能看到它们。 你没有深度,所以能够解决这个问题对我来说是另一种突破性的时刻,一旦我能够解决这个问题,我就会觉得,这将为这件艺术作品 - 以及我未来所有的艺术创作 - 打开无数的机会。 OpenSea:非常有趣,你们最终是怎么解决这个问题的? James Merrill:所以,这很有意思……人工智能根本无法解决这个问题,我可以咨询 ChatGPT、Claude 和 Gemini,但他们并没有给出切实可行的解决方案,如果你想使用可以实现这一点的库,市面上也没有太多选择 - 尤其是在你想把它放到链上的情况下,所以,我不得不自己创造解决方案。 我没有数学或计算机科学背景,但我基本上可以创建一些可以进行可视化调试的场景,我可以开始弄清楚什么看起来可行,使用大量的逻辑和 JavaScript 来确定何时发生重叠,以及重叠发生时显示什么、隐藏什么。 一旦我做到了这一点,我基本上就能看到它的实际效果,对每件艺术品进行数千次这样的操作,发现所有存在的粗糙边缘情况,然后修补它们,继续前进,为了让它发挥作用,这绝对是一个长达一个月的过程。 OpenSea:Art Blocks Curated 有着独特的传承和期待,以这个品牌发布 Busy 的背景如何影响了你的创作方式?或者说,真的如此吗? James Merrill:确实如此,2022 年 11 月,我参与了 Art Blocks Curated 的一项名为 ORI 的项目,那是一次很棒的经历,他们是一个反应迅速、非常棒的团队,我知道我想再次与他们合作,他们后来转向发布包含实体元素的作品,那么还有什么比绘图艺术更好的方法呢? 当我看到这种情况发生,以及像 mpkoz 的 Bokeh 这样一些非常有趣的项目问世时,我就知道 Busy 会是一个很棒的选择,这一切都与数字艺术和生成艺术息息相关,对吧? 上世纪 60 年代,人们对用电脑创作艺术作品并将其输出到笔式绘图仪上很感兴趣,所以这其实并不是什么新鲜事,但将其放到区块链上却是新鲜事,对我来说,能够将这两者结合起来感觉非常契合,考虑到 Art Blocks 率先将代码大规模地上链,让艺术家们参与其中,与他们合作发布 Busy 也合情合理。 OpenSea:为什么链上艺术对您来说很重要? James Merrill:这对我来说真的很重要,因为我已经做了几十年了,过去很多时候,艺术作品和艺术家都会随着时间的流逝而湮没,我十几岁时一起创作艺术的那些人 - 我现在几乎在网上找不到他们的作品了,服务器关闭、企业转型,一切都在喧嚣中消失,它们就这样消失了。 但我几乎可以肯定,以太坊区块链上发生的事情将不会受到这些影响,而且会是永久的,这对我来说至关重要,因为我希望我现在创作的艺术作品在二三十年后仍然可见,我觉得这可能是实现这一目标的最佳方式 - 除了把它们写在纸上。 我们把这些作品放到区块链上,而且我亲自绘制每一幅作品,这赋予了我每一件艺术作品双重的永久性,过去,上传 JPEG 文件到网站会感觉非常有损,而现在,上传到区块链上,感觉非常永久。 OpenSea:您是否致力于与以太坊这条链合作,还是正在尝试其他链? James Merrill:我当然感兴趣,我觉得 Ordinals 发生的事情非常有意思,我觉得,只要你能把东西提交到区块链上,而且感觉区块链会持续存在几十年,这对我来说就很有意义,我对所有可能的机会和途径都持开放态度。 OpenSea:有道理,你们最新一期的《Busy》里有没有什么隐藏的彩蛋或稀有好东西值得玩家留意呢? James Merrill:这里有各种各样的东西等着人们去发现!这件作品旨在让人们长时间凝视,并不断回过头来发现它的新亮点,我挑战人们做的一件比较难的事情是,让他们观察多个作品并开始辨别其中的差异,《忙碌》有很多特点,但肯定也有一些我并没有揭示出来的特点。 有些元素只出现在其中一件作品上,有些元素,在画布上成千上万的元素中,只有一件作品是独一无二的,而这取决于观者去发现它,这其实是受到了 “Wimmelbilder” 的启发,这种艺术形式力求将所有的复杂性浓缩成一个特定的图像,从非常贴切的层面上来说,想想:沃尔多在哪里? OpenSea:生成艺术自诞生以来,尤其是近年来与区块链技术结合以来,显然经历了许多技术进步和变革,您希望在未来几年看到它有什么发展吗? James Merrill:我认为,随着计算能力的提升、技术突破以及着色器的出现,我们将看到生成艺术的现实主义达到新的高度,有些艺术家确实走在前沿,就我个人而言,这不是我实践的领域,我更感兴趣的是将其转换为笔式绘图仪可以读取的格式,我认为在这个领域,真正有趣的是,有人正在开发具有新功能的新型笔式绘图仪。 纽约州皮克斯基尔有一家叫 Bantam Tools 的公司,他们正在创新,制造能够使用不同媒介的新机器,我们将看到主要使用木炭、油漆或丙烯颜料的绘图仪艺术作品,对我来说,这非常有趣 - 而且只有他们目前正在生产的一些新机器,比如 Art Frame,才能实现这一点。 OpenSea:是的,我一直觉得绘图员用水彩这种感觉难以控制的媒介来创作作品真是太不可思议了,在这种高度受控的机制下进行创作真的很有趣,那么,你的未来会是什么样子呢?正如你所说,你把 Busy 视为一个框架。 James Merrill:Busy 的有趣之处之一在于,我们在最后一刻成功打造了一台 72 英寸 x 24 英寸的原型机,这台机器举世无双,对于任何拥有它的艺术家来说,它都将是一次彻底的颠覆,我打算买下这台机器,并将其融入我的艺术创作中,这样,从现在开始,我就能创作出真正具有电影般宏大尺度的艺术作品了,这将会是一次巨大的颠覆。  除此之外,我还想带着《Busy》进行一次世界巡演,我现在正在制定计划。我会把它带到新的城市,将这些地方的地标融入到当地的艺术作品中,并与新的观众分享我对这个项目以及生成艺术和情节艺术的喜悦。 除此之外,我为这个项目构建的所有这些技术创新 - 我计划在未来使用它们,并将这种插图实践融入到这种生成实践中,因为我认为当你将它们结合起来时会产生一些非常有趣的东西。 #ArtBlocks #NFT #OpenSea 你关心的 OpenSea 内容 浏览 | 创建 | 购买 | 出售 | 拍卖 收藏关注 OpenSea 币安频道 掌握最新资讯

与 James Merrill 对话

生成艺术 James Merrill 以其 Wimmelbilder 风格的风景画而闻名,这些风景画将代码的机械精准与手绘插画的温暖融为一体,他备受推崇的项目 Busy 的最新版本作为 Art Blocks Curated 系列的一部分首次亮相,突破了链上艺术的极限。
Busy 的灵感源于纷繁复杂的城市生活系统,它通过笔式绘图仪(一种能够以令人难以置信的细节逐行绘制每一幅作品的机器)绘制出庞大的模拟城市。
在 Art Blocks Curated 的 Busy 展览和 Busiest 发行之前,我们采访了 Merrill,聊了聊笔式绘图、成就 Busy 的技术突破,以及“永恒”的概念为何成为他创作的核心。
从打造定制机器到将 85 幅手绘插图直接编码到区块链中,Merrill 的创作过程堪称代码、工艺和概念融合的大师级作品。

OpenSea:让我们深入探讨一下,随着时间的推移,您与代码作为一种创造性工具的关系是如何演变的?
James Merrill:我最初对笔式绘图的兴趣源于互联网上的一个小角落,也就是推特上的“笔式绘图”标签,我被这些机器可以随心所欲地绘画这一特性深深吸引,它们可以无限地进行创作,这让我对生成艺术产生了兴趣。
能够用代码即时创作的能力让我非常着迷,最终我在 2019 年买了一台笔式绘图仪,并以此自学了生成艺术创作,在此之前,我从事数字艺术创作已有十年,因此我艺术实践的下一个自然组成部分就是拥抱代码,并开始接触笔式绘图。

OpenSea:什么样的系统或规则集启发了 Busy?您是如何设计一个能够支持这种复杂程度的系统或规则集的?
James Merrill:这个系统是我在 2019 年创作的,当时我创作了一件名为《一系列管道》的作品,《忙碌》是它的一个极致版本,它创造了一系列系统,构成了一个世界,这个世界中有建筑、道路以及各种抽象元素,它们相互作用,彼此呼应,它们互不干扰 - 它们共存,并在原有基础上不断构建,添加新的元素。
《Busy》的有趣之处在于,很多内容实际上都是我绘制的,并非全部都是算法绘制的,此外,还有一些部分是算法生成的,会对绘制的内容做出反应,所有这些最终组合成一个整体 - 一件极其密集、细致的艺术作品,用手工很难完成,但却由计算机系统地构建,然后由机器绘制。

OpenSea:《Busy》中,混乱与控制、密度与易读性之间存在着明显的张力,您是如何平衡这种张力的?又如何判断构图是否合乎您的心意?
James Merrill:是的……有一段时间,我尽量让自己忙起来,因为很大一部分艺术作品都与我自己以及我刚从新冠疫情中走出来的经历有关,我住在佛蒙特州,又去纽约旅行,感觉自己在那里多少有些焦虑。
周围发生着各种各样的事情,我感觉自己就像一只蚂蚁,几乎被所有这些运作的系统弄得心烦意乱 - 但后来我又从中找到了慰藉,意识到一切都在按计划进行,错过地铁站之类的其实没什么大不了的,接受现实,并开始欣赏它。
这件作品的初衷就是让你一开始就有这种感觉:感觉一片混乱,发生着太多事情,你根本无法追踪任何细节,但当你走近细看,你就会意识到,它包含着许多系统,却又井然有序,我希望每个看到这件作品的人都能感受到这种不同的感知。

OpenSea:这很大程度上受到你在纽约的经历的影响,在那样的城市里,你真的能感受到一种混乱和控制感,我很欣赏你把这个比喻融入到你的艺术中,所以,你把《Busy》描述为用计算创造高度精细的世界,你如何在你的艺术语境中定义世界?
James Merrill:对我来说,世界就是一系列由道路连接的城市,诸如此类,所以,《Busy》里有一种怀旧元素,让人回想起二十年前在电脑上玩《模拟城市》的时光,我喜欢那些游戏,喜欢它们对世界的细致刻画,以及所有事物之间的联系,以及系统、秩序和模拟,所以,很多这样的元素都为这部作品提供了灵感,而这正是我想要瞄准的视角。
你可以看到摩天大楼和建筑,但一直往下看,你会看到小汽车、公园和树木,然而,当你画非常小的东西,必须用笔画的时候,你就会开始遇到这个物理限制,所以为了真正做到这一点,我必须弄清楚,“我可以把东西画到多小才能让它们仍然清晰可辨?”,然后从那里开始回溯。
最小的元素是路上的汽车,它们几乎无法辨认,我从那里开始,逐渐增加到非常大的建筑物、停车场等等,我想看看在它们变得模糊之前我能画多少东西,由于这件作品是用笔绘制的,因此存在物理限制。

OpenSea:艺术作品中有很多不同的形状和动作,其中有多少是受到有机生命和真实建筑的启发,又有多少是纯粹的算法? 
James Merrill:这套艺术作品共有 85 幅插图,它们都是我画的各种建筑和其他东西,并非受任何特定现实世界地点或建筑的启发 - 更多的是我在研究算法时发展出来的风格,将插图输入算法的真正乐趣在于,我可以为特定地点创作新的插图。
我们在马尔法的时候,你亲眼见证了这一切,那里没有摩天大楼什么的,因为马尔法看起来不像,它只是沙漠高原上的一个小镇,所以在活动开始前的几个月里,我基本上可以四处走走,开车用谷歌街景拍照,记录我最喜欢的建筑和地点之类的 - 然后把它们画下来。
所以我会四处走走,试着在那里找到一些有趣的建筑形式,这些就是我为《马尔法的忙碌》创作插图的灵感来源。
那个项目与我为最终作品《Busy》创作的作品截然不同,但它确实证明了这不仅仅是一件艺术品,更是一个框架,我打算在世界各地再次尝试,我的意思是,如果我们能在东京或伊斯坦布尔举办一场《Busy》,那该有多有趣?所有这些想法都在考虑之中,我可以把它作为一个框架,并通过我构建的流程继续对其进行完善。

OpenSea:我喜欢马尔法的 Busy,它有水塔和谷仓的形状,这些元素与我们所处的城市浑然一体,我喜欢它的概念框架,它更像是一个框架,而不是一个单一的个体,从技术角度来说,在构建这个项目的过程中,您遇到的最重大的突破或最棘手的问题是什么?有什么您必须克服的、非常重大的技术挑战吗?
James Merrill:有几个,这些都在链上,我坚信链上的生成艺术,代码里有 85 幅插图,这开始引发文件大小方面的一个实际问题,当 Gas 费用很高时,将代码上传到以太坊区块链可能非常昂贵,过去,艺术家为此支付了数万美元,而他们的项目实际上比 Busy 小得多,尤其是在最初 Busy 的源材料只有 1.5MB 左右的时候。
所以,我必须开发一种专有技术,将所有这些建筑和元素压缩成尽可能小的形式,这是一个很大的挑战,我能够将文件大小减少约 90%,以便可以将其放在以太坊区块链上。 
除此之外,单单是创作有深度的绘图艺术就已经非常困难了,我必须实现一种叫做“几何遮挡”的解决方案,这基本上意味着我可以把一个东西放在另一个东西前面 - 但这并非天经地义,使用绘图艺术,通常情况下,你会得到两个重叠的形状,而且你都能看到它们。
你没有深度,所以能够解决这个问题对我来说是另一种突破性的时刻,一旦我能够解决这个问题,我就会觉得,这将为这件艺术作品 - 以及我未来所有的艺术创作 - 打开无数的机会。

OpenSea:非常有趣,你们最终是怎么解决这个问题的?
James Merrill:所以,这很有意思……人工智能根本无法解决这个问题,我可以咨询 ChatGPT、Claude 和 Gemini,但他们并没有给出切实可行的解决方案,如果你想使用可以实现这一点的库,市面上也没有太多选择 - 尤其是在你想把它放到链上的情况下,所以,我不得不自己创造解决方案。
我没有数学或计算机科学背景,但我基本上可以创建一些可以进行可视化调试的场景,我可以开始弄清楚什么看起来可行,使用大量的逻辑和 JavaScript 来确定何时发生重叠,以及重叠发生时显示什么、隐藏什么。
一旦我做到了这一点,我基本上就能看到它的实际效果,对每件艺术品进行数千次这样的操作,发现所有存在的粗糙边缘情况,然后修补它们,继续前进,为了让它发挥作用,这绝对是一个长达一个月的过程。

OpenSea:Art Blocks Curated 有着独特的传承和期待,以这个品牌发布 Busy 的背景如何影响了你的创作方式?或者说,真的如此吗?
James Merrill:确实如此,2022 年 11 月,我参与了 Art Blocks Curated 的一项名为 ORI 的项目,那是一次很棒的经历,他们是一个反应迅速、非常棒的团队,我知道我想再次与他们合作,他们后来转向发布包含实体元素的作品,那么还有什么比绘图艺术更好的方法呢?
当我看到这种情况发生,以及像 mpkoz 的 Bokeh 这样一些非常有趣的项目问世时,我就知道 Busy 会是一个很棒的选择,这一切都与数字艺术和生成艺术息息相关,对吧?
上世纪 60 年代,人们对用电脑创作艺术作品并将其输出到笔式绘图仪上很感兴趣,所以这其实并不是什么新鲜事,但将其放到区块链上却是新鲜事,对我来说,能够将这两者结合起来感觉非常契合,考虑到 Art Blocks 率先将代码大规模地上链,让艺术家们参与其中,与他们合作发布 Busy 也合情合理。

OpenSea:为什么链上艺术对您来说很重要?
James Merrill:这对我来说真的很重要,因为我已经做了几十年了,过去很多时候,艺术作品和艺术家都会随着时间的流逝而湮没,我十几岁时一起创作艺术的那些人 - 我现在几乎在网上找不到他们的作品了,服务器关闭、企业转型,一切都在喧嚣中消失,它们就这样消失了。
但我几乎可以肯定,以太坊区块链上发生的事情将不会受到这些影响,而且会是永久的,这对我来说至关重要,因为我希望我现在创作的艺术作品在二三十年后仍然可见,我觉得这可能是实现这一目标的最佳方式 - 除了把它们写在纸上。
我们把这些作品放到区块链上,而且我亲自绘制每一幅作品,这赋予了我每一件艺术作品双重的永久性,过去,上传 JPEG 文件到网站会感觉非常有损,而现在,上传到区块链上,感觉非常永久。
OpenSea:您是否致力于与以太坊这条链合作,还是正在尝试其他链?
James Merrill:我当然感兴趣,我觉得 Ordinals 发生的事情非常有意思,我觉得,只要你能把东西提交到区块链上,而且感觉区块链会持续存在几十年,这对我来说就很有意义,我对所有可能的机会和途径都持开放态度。
OpenSea:有道理,你们最新一期的《Busy》里有没有什么隐藏的彩蛋或稀有好东西值得玩家留意呢?
James Merrill:这里有各种各样的东西等着人们去发现!这件作品旨在让人们长时间凝视,并不断回过头来发现它的新亮点,我挑战人们做的一件比较难的事情是,让他们观察多个作品并开始辨别其中的差异,《忙碌》有很多特点,但肯定也有一些我并没有揭示出来的特点。
有些元素只出现在其中一件作品上,有些元素,在画布上成千上万的元素中,只有一件作品是独一无二的,而这取决于观者去发现它,这其实是受到了 “Wimmelbilder” 的启发,这种艺术形式力求将所有的复杂性浓缩成一个特定的图像,从非常贴切的层面上来说,想想:沃尔多在哪里?
OpenSea:生成艺术自诞生以来,尤其是近年来与区块链技术结合以来,显然经历了许多技术进步和变革,您希望在未来几年看到它有什么发展吗?
James Merrill:我认为,随着计算能力的提升、技术突破以及着色器的出现,我们将看到生成艺术的现实主义达到新的高度,有些艺术家确实走在前沿,就我个人而言,这不是我实践的领域,我更感兴趣的是将其转换为笔式绘图仪可以读取的格式,我认为在这个领域,真正有趣的是,有人正在开发具有新功能的新型笔式绘图仪。
纽约州皮克斯基尔有一家叫 Bantam Tools 的公司,他们正在创新,制造能够使用不同媒介的新机器,我们将看到主要使用木炭、油漆或丙烯颜料的绘图仪艺术作品,对我来说,这非常有趣 - 而且只有他们目前正在生产的一些新机器,比如 Art Frame,才能实现这一点。
OpenSea:是的,我一直觉得绘图员用水彩这种感觉难以控制的媒介来创作作品真是太不可思议了,在这种高度受控的机制下进行创作真的很有趣,那么,你的未来会是什么样子呢?正如你所说,你把 Busy 视为一个框架。
James Merrill:Busy 的有趣之处之一在于,我们在最后一刻成功打造了一台 72 英寸 x 24 英寸的原型机,这台机器举世无双,对于任何拥有它的艺术家来说,它都将是一次彻底的颠覆,我打算买下这台机器,并将其融入我的艺术创作中,这样,从现在开始,我就能创作出真正具有电影般宏大尺度的艺术作品了,这将会是一次巨大的颠覆。 
除此之外,我还想带着《Busy》进行一次世界巡演,我现在正在制定计划。我会把它带到新的城市,将这些地方的地标融入到当地的艺术作品中,并与新的观众分享我对这个项目以及生成艺术和情节艺术的喜悦。
除此之外,我为这个项目构建的所有这些技术创新 - 我计划在未来使用它们,并将这种插图实践融入到这种生成实践中,因为我认为当你将它们结合起来时会产生一些非常有趣的东西。

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与 Proof of Play 的 Adam Fern 对话 在联合创办 Proof of Play 之前,Adam Fern 的职业生涯一直活跃在科技与人类行为的交汇点,从早期在 Square 从事风险与支付工作,到后来创办了一系列初创公司,他始终对人与系统之间的互动方式以及如何让这些系统变得更简洁、更直观充满好奇。 这种思维模式引领他走向了 Web3,并帮助塑造了 Proof of Play 的使命:让每个人都能轻松享受区块链游戏的乐趣。 在本次对话中,Adam 分享了他从金融科技到游戏的转型之路,包括他与比特币的初次接触,以及与西联汇款前首席执行官的一次出乎意料的邂逅。 他还解释了为什么 Proof of Play 的重点是娱乐至上,加密货币次之,以及团队如何在幕后默默地运用区块链技术,同时将人与人之间的联系置于核心位置,打造游戏体验。 OpenSea:非常感谢您加入我们,很高兴能和您聊天,首先,请先自我介绍一下。 Adam Fern:我是 Adam,Proof of Play 的联合创始人之一,我的整个职业生涯都对创业公司充满热情,2011 年,我加入 Square,成为其首批 100 名员工之一,我参与过许多不同的项目,包括我第一次接触加密货币 - 帮助我们在 Etsy 的竞争对手 Square Market 中集成比特币。 当时我还在 Circle Financial Group 兼职,负责处理风险和欺诈问题,当时他们的应用程序只允许用信用卡购买比特币,那是我第一次接触加密货币,但说实话,后来我就忘了这件事了,我只是在使用比特币,而不是持有或投资它。 我辗转于几家初创公司,只是接连不断,大约在 2019 年,一位朋友向我展示了 BNB 质押,他说:“你买 BNB,质押,就能获得 19% 的收益。”我当时就想:“收益从哪里来的?”他说:“你在保护网络。”我说:“网络是什么?”他说:“区块链。”就在那时,我恍然大悟,然后他向我展示了 DeFi,我心想,哦,这太神奇了。 作为一名金融科技从业者 - 我曾经开发过支付、贷款和抵押贷款 - 我看着它,心想:这是我们现有系统的最佳版本,一台去中心化的计算机,没有寻租中介,费用低廉,我需要参与其中,自然而然地,我最终加入了一家游戏公司 - 因为这是实现这一目标最简单的方法。 OpenSea:(笑)当然。 Adam:我通过社交关系认识了我的联合创始人,一开始是朋友,后来发展成了生意上的合作关系,我们聊了几个小时,他刚搬到纽约,他告诉我他在做什么,问我是否感兴趣,我说:“我对游戏一无所知,我甚至都不是游戏玩家。”他说:“见见团队就好。”我见了所有人,参加了面试,并被邀请加入创始团队,那是四年前的事了,现在我就是这样过来的。 OpenSea:我很喜欢,每个人都以不同的方式进入这个领域,但共同点在于那个顿悟的时刻,那个“好吧,这就是未来”的时刻。 Adam:是的,确实如此。 OpenSea:所以,你们很早就开始整合比特币了,从 DeFi 和技术的角度来看,您对加密货币潜力的看法从那时起发生了怎样的变化? Adam:一开始我非常乐观,后来,当我以专业人士的身份进入这个领域时,我仍然很兴奋,但随着时间的流逝,我越来越意识到很多人来这里只是为了赚钱,这完全没问题,但实际上,正如人们常说的那样,我是“为了科技”而来的,而且我绝对是少数派。 似乎没有人关心最初的愿景:快速、无缝、使用稳定币进行国际支付,费用低廉,并且没有人被剥削,那种理想主义的活力在我身上消失了。 但在过去六个月里,我认为这种精神正在回归,像 Stripe、Robinhood 这样的公司,甚至大型银行,都在认真对待这项技术,聪明的公司正在研究如何利用它,而不是被它所颠覆,而那些行动迟缓的公司则会被吞噬。 我多年前认为显而易见的用例终于实现了,我尤其看好稳定币。 我总是给那些持怀疑态度的人举个例子:如果我在美国工作,想给国外的家人汇款,我会通过西联汇款,他们会抽成 20% 到 25%,这太离谱了,但有了加密货币,我可以在周末立即给世界上任何人汇款,而且只需一分钱,这就是未来。 我最近把这个故事讲给了一个人,原来他是西联汇款的前首席执行官。 OpenSea:不可能。 Adam:我不知道!他说:“其实我以前经营那家公司。”我说:“什么公司?你是指西联汇款吗?”他说:“是的。”我问:“你同意我刚才说的吗?”他说:“不,我们提供价值。”我说:“你觉得这值 22% 的价值吗?”他说是的,并给出了理由,我们礼貌地保留了不同意见,这是唯一一次这个故事没有引起人们的注意。 OpenSea:(笑)真是不可思议,至少你得直接向消息来源提出论点。 Adam:是啊,我有点说错话了,但我坚持我的观点,之后我们又聊了一个半小时,所以结局还不错。 OpenSea:太棒了,那么在我们继续之前,您认为从扩展金融科技产品中吸取了哪些经验教训,并将其应用到游戏领域呢? Adam:说来也怪,我在 Square 的背景主要就是应对风险和欺诈:找到不法分子,阻止他们,像他们一样思考,这种思维方式完美地延续到了加密货币领域,人们与加密货币应用的互动方式也类似,总有一些用户试图利用系统漏洞,他们不是罪犯,只是机会主义者,这是一场猫捉老鼠的游戏。 因此,这些技能 - 识别模式、构建壁垒 - 变得无价,在海盗币代币发行(TGE)之后,我们的每日活跃用户激增,甚至一度突破了我们所在的区块链,PoP 占据了以太坊所有链(Base、Arbitrum、主网、Blast)总交易量的 70% 左右。 OpenSea:这太疯狂了。 Adam:太疯狂了,我们用兆瓦级(megagas)来衡量,也就是整个链条的计算量,一开始,我们觉得自己已经碾压了,但后来我意识到:“这不是真人,是机器人。”于是,我重拾之前的欺诈检测技能,构建工具和仪表盘,识别机器人活动,团队问:“你们怎么知道怎么做的?”我说:“这是我多年来的工作。”再次回到那种思维模式,感觉很不真实。 OpenSea:这太有趣了。 Adam:是的,完全出乎意料。 OpenSea:好的,所以这是向 Proof of Play 和游戏领域迈出的伟大一步,在我看来,Web3 游戏是区块链最明显的用例,尤其是在 Vitalik 著名的《魔兽世界》故事的推动下,但它也经历了起起伏伏,您认为 Web3 游戏目前处于什么阶段?Proof of Play 又如何融入其中? Adam:首先我要说的是,我不再相信“加密游戏”了,在这个故事里,我现在是西联汇款的负责人。 技术很棒,但只迎合加密货币用户会限制你的上限,下一波浪潮必须瞄准 Web2 用户 - 那些为了享受游戏乐趣而非投资回报而玩游戏的人,如果你能赋予他们所有权和永久性,而又不背负“玩游戏赚钱”的包袱,那就很有力量了。 OpenSea:那么这对 Proof of Play 的商业模式意味着什么? Adam:这意味着我们转型了,我们在 Abstract 上的游戏,即 Proof of Play Arcade,就是我们所说的付费游戏,你投入金钱,得到的回报是乐趣 - 比赛、奖池、排行榜、社区,当然,游戏本身也包含 Abstract XP 奖励,但我们不会过分依赖它,它也不是重点,我们刻意不把它宣传为“玩游戏赚钱”,而是“玩游戏享受”。 我们还在开发一款名为《Shiba Story Go!》的全新免费手机游戏,旨在吸引传统的 Web2 手机游戏玩家,并融入一些隐藏的加密货币元素,为了支持游戏中的无缝点对点交易,我们构建了一款名为 Marketplace API 的产品,你可以把它想象成一条 “DeFi 鲻鱼” - 前端是普通的,后端是加密货币。 前端看起来像一款传统游戏,而在底层,交易结算和资金流动都在 BASE 上进行,对我来说,这就是未来 - 利用技术的最佳方面,但将其复杂性完全隐藏在客户面前。 OpenSea:最近我听到很多开发者这么说,既要利用加密货币的功能,又要让它对下一波用户来说完全直观。 Adam:没错,那些没有明确“赚钱”导向的游戏很难留住玩家,你总是试图让玩家赚得盆满钵满,一旦这种努力停止,他们就会离开。 OpenSea:当您确定下一步计划时,您如何从社区获取反馈? Adam:始终如一,我们认真倾听,玩家告诉我们他们喜欢什么,比如街机模式就非常吸引人,我们会在他们喜欢的方面投入精力,我们重视他们是否能和我们一起融入故事。 OpenSea:聪明的方法 - 这些人是项目成败的关键。 Adam:没错。 OpenSea:那么对于第一次接触 Proof of Play 的人,您希望他们从中得到什么? Adam:我希望他们不要觉得我只是愤世嫉俗,我非常尊重我的同行,但加密游戏的未来不在于称之为“加密游戏”,而在于如何隐形地运用这项技术,不要把它打上加密的标签。 只利用其最好的部分:即时结算、全球覆盖、低费用,其余部分则要模糊处理,这就是我们新推出的移动游戏《Shiba Story Go!》的目标,团队比以往任何时候都更加兴奋。 #NFT​ #OpenSea 你关心的 OpenSea 内容 浏览 | 创建 | 购买 | 出售 | 拍卖 收藏关注 OpenSea 币安频道 掌握最新资讯

与 Proof of Play 的 Adam Fern 对话


在联合创办 Proof of Play 之前,Adam Fern 的职业生涯一直活跃在科技与人类行为的交汇点,从早期在 Square 从事风险与支付工作,到后来创办了一系列初创公司,他始终对人与系统之间的互动方式以及如何让这些系统变得更简洁、更直观充满好奇。
这种思维模式引领他走向了 Web3,并帮助塑造了 Proof of Play 的使命:让每个人都能轻松享受区块链游戏的乐趣。
在本次对话中,Adam 分享了他从金融科技到游戏的转型之路,包括他与比特币的初次接触,以及与西联汇款前首席执行官的一次出乎意料的邂逅。
他还解释了为什么 Proof of Play 的重点是娱乐至上,加密货币次之,以及团队如何在幕后默默地运用区块链技术,同时将人与人之间的联系置于核心位置,打造游戏体验。

OpenSea:非常感谢您加入我们,很高兴能和您聊天,首先,请先自我介绍一下。
Adam Fern:我是 Adam,Proof of Play 的联合创始人之一,我的整个职业生涯都对创业公司充满热情,2011 年,我加入 Square,成为其首批 100 名员工之一,我参与过许多不同的项目,包括我第一次接触加密货币 - 帮助我们在 Etsy 的竞争对手 Square Market 中集成比特币。
当时我还在 Circle Financial Group 兼职,负责处理风险和欺诈问题,当时他们的应用程序只允许用信用卡购买比特币,那是我第一次接触加密货币,但说实话,后来我就忘了这件事了,我只是在使用比特币,而不是持有或投资它。
我辗转于几家初创公司,只是接连不断,大约在 2019 年,一位朋友向我展示了 BNB 质押,他说:“你买 BNB,质押,就能获得 19% 的收益。”我当时就想:“收益从哪里来的?”他说:“你在保护网络。”我说:“网络是什么?”他说:“区块链。”就在那时,我恍然大悟,然后他向我展示了 DeFi,我心想,哦,这太神奇了。
作为一名金融科技从业者 - 我曾经开发过支付、贷款和抵押贷款 - 我看着它,心想:这是我们现有系统的最佳版本,一台去中心化的计算机,没有寻租中介,费用低廉,我需要参与其中,自然而然地,我最终加入了一家游戏公司 - 因为这是实现这一目标最简单的方法。
OpenSea:(笑)当然。
Adam:我通过社交关系认识了我的联合创始人,一开始是朋友,后来发展成了生意上的合作关系,我们聊了几个小时,他刚搬到纽约,他告诉我他在做什么,问我是否感兴趣,我说:“我对游戏一无所知,我甚至都不是游戏玩家。”他说:“见见团队就好。”我见了所有人,参加了面试,并被邀请加入创始团队,那是四年前的事了,现在我就是这样过来的。
OpenSea:我很喜欢,每个人都以不同的方式进入这个领域,但共同点在于那个顿悟的时刻,那个“好吧,这就是未来”的时刻。
Adam:是的,确实如此。
OpenSea:所以,你们很早就开始整合比特币了,从 DeFi 和技术的角度来看,您对加密货币潜力的看法从那时起发生了怎样的变化?
Adam:一开始我非常乐观,后来,当我以专业人士的身份进入这个领域时,我仍然很兴奋,但随着时间的流逝,我越来越意识到很多人来这里只是为了赚钱,这完全没问题,但实际上,正如人们常说的那样,我是“为了科技”而来的,而且我绝对是少数派。
似乎没有人关心最初的愿景:快速、无缝、使用稳定币进行国际支付,费用低廉,并且没有人被剥削,那种理想主义的活力在我身上消失了。
但在过去六个月里,我认为这种精神正在回归,像 Stripe、Robinhood 这样的公司,甚至大型银行,都在认真对待这项技术,聪明的公司正在研究如何利用它,而不是被它所颠覆,而那些行动迟缓的公司则会被吞噬。
我多年前认为显而易见的用例终于实现了,我尤其看好稳定币。
我总是给那些持怀疑态度的人举个例子:如果我在美国工作,想给国外的家人汇款,我会通过西联汇款,他们会抽成 20% 到 25%,这太离谱了,但有了加密货币,我可以在周末立即给世界上任何人汇款,而且只需一分钱,这就是未来。
我最近把这个故事讲给了一个人,原来他是西联汇款的前首席执行官。

OpenSea:不可能。
Adam:我不知道!他说:“其实我以前经营那家公司。”我说:“什么公司?你是指西联汇款吗?”他说:“是的。”我问:“你同意我刚才说的吗?”他说:“不,我们提供价值。”我说:“你觉得这值 22% 的价值吗?”他说是的,并给出了理由,我们礼貌地保留了不同意见,这是唯一一次这个故事没有引起人们的注意。
OpenSea:(笑)真是不可思议,至少你得直接向消息来源提出论点。
Adam:是啊,我有点说错话了,但我坚持我的观点,之后我们又聊了一个半小时,所以结局还不错。
OpenSea:太棒了,那么在我们继续之前,您认为从扩展金融科技产品中吸取了哪些经验教训,并将其应用到游戏领域呢?
Adam:说来也怪,我在 Square 的背景主要就是应对风险和欺诈:找到不法分子,阻止他们,像他们一样思考,这种思维方式完美地延续到了加密货币领域,人们与加密货币应用的互动方式也类似,总有一些用户试图利用系统漏洞,他们不是罪犯,只是机会主义者,这是一场猫捉老鼠的游戏。
因此,这些技能 - 识别模式、构建壁垒 - 变得无价,在海盗币代币发行(TGE)之后,我们的每日活跃用户激增,甚至一度突破了我们所在的区块链,PoP 占据了以太坊所有链(Base、Arbitrum、主网、Blast)总交易量的 70% 左右。
OpenSea:这太疯狂了。
Adam:太疯狂了,我们用兆瓦级(megagas)来衡量,也就是整个链条的计算量,一开始,我们觉得自己已经碾压了,但后来我意识到:“这不是真人,是机器人。”于是,我重拾之前的欺诈检测技能,构建工具和仪表盘,识别机器人活动,团队问:“你们怎么知道怎么做的?”我说:“这是我多年来的工作。”再次回到那种思维模式,感觉很不真实。
OpenSea:这太有趣了。
Adam:是的,完全出乎意料。
OpenSea:好的,所以这是向 Proof of Play 和游戏领域迈出的伟大一步,在我看来,Web3 游戏是区块链最明显的用例,尤其是在 Vitalik 著名的《魔兽世界》故事的推动下,但它也经历了起起伏伏,您认为 Web3 游戏目前处于什么阶段?Proof of Play 又如何融入其中?
Adam:首先我要说的是,我不再相信“加密游戏”了,在这个故事里,我现在是西联汇款的负责人。
技术很棒,但只迎合加密货币用户会限制你的上限,下一波浪潮必须瞄准 Web2 用户 - 那些为了享受游戏乐趣而非投资回报而玩游戏的人,如果你能赋予他们所有权和永久性,而又不背负“玩游戏赚钱”的包袱,那就很有力量了。
OpenSea:那么这对 Proof of Play 的商业模式意味着什么?
Adam:这意味着我们转型了,我们在 Abstract 上的游戏,即 Proof of Play Arcade,就是我们所说的付费游戏,你投入金钱,得到的回报是乐趣 - 比赛、奖池、排行榜、社区,当然,游戏本身也包含 Abstract XP 奖励,但我们不会过分依赖它,它也不是重点,我们刻意不把它宣传为“玩游戏赚钱”,而是“玩游戏享受”。
我们还在开发一款名为《Shiba Story Go!》的全新免费手机游戏,旨在吸引传统的 Web2 手机游戏玩家,并融入一些隐藏的加密货币元素,为了支持游戏中的无缝点对点交易,我们构建了一款名为 Marketplace API 的产品,你可以把它想象成一条 “DeFi 鲻鱼” - 前端是普通的,后端是加密货币。
前端看起来像一款传统游戏,而在底层,交易结算和资金流动都在 BASE 上进行,对我来说,这就是未来 - 利用技术的最佳方面,但将其复杂性完全隐藏在客户面前。
OpenSea:最近我听到很多开发者这么说,既要利用加密货币的功能,又要让它对下一波用户来说完全直观。
Adam:没错,那些没有明确“赚钱”导向的游戏很难留住玩家,你总是试图让玩家赚得盆满钵满,一旦这种努力停止,他们就会离开。
OpenSea:当您确定下一步计划时,您如何从社区获取反馈?
Adam:始终如一,我们认真倾听,玩家告诉我们他们喜欢什么,比如街机模式就非常吸引人,我们会在他们喜欢的方面投入精力,我们重视他们是否能和我们一起融入故事。
OpenSea:聪明的方法 - 这些人是项目成败的关键。
Adam:没错。
OpenSea:那么对于第一次接触 Proof of Play 的人,您希望他们从中得到什么?
Adam:我希望他们不要觉得我只是愤世嫉俗,我非常尊重我的同行,但加密游戏的未来不在于称之为“加密游戏”,而在于如何隐形地运用这项技术,不要把它打上加密的标签。
只利用其最好的部分:即时结算、全球覆盖、低费用,其余部分则要模糊处理,这就是我们新推出的移动游戏《Shiba Story Go!》的目标,团队比以往任何时候都更加兴奋。

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Marfa 现场报道:与 MountVitruvius 对话伦敦艺术家 Anthony Heideman,更为人熟知的名字是 MountVitruvius 或 “MV”,他将个人记忆和文学灵感融入算法创作,在生成艺术领域开辟出了独特的空间。  他的 999 件作品 “Mind the Gap” 系列灵感来自童年游戏和探索,首次在生成艺术平台 gm. Studio 上发布,同时,他的 “Render's Game” 系列探索了累积成就的迭代性,向 MV 的艺术之旅以及奥森·斯科特·卡德 1985 年的科幻小说“安德的游戏”致敬。 MV 的作品跨越了抽象与文字之间的界限,借鉴了立体主义、当代水墨插画和数字工具的精确性,其结果是有机美学与数字美学之间的平衡,一种新鲜的感觉与艺术家所描述的“让人想起过去可能经历过的事情”的情绪相结合。 观察他的作品,我们看到简单的算法变成了动态的、富有表现力的展开,每一个创作都邀请观众探索怀旧与创新之间的交流。 在 Marfa 艺术街区周末期间于 Thunderbird Marfa 休息室进行的这次采访中,MV 邀请观众参与他的迭代过程,同时分享他对生成艺术作为一种讲故事媒介的看法,以及围绕这种新兴艺术形式建立社区的重要性。 ‍注:本记录已为简洁和清晰起见进行了编辑。 OpenSea:您专注于长篇生成艺术,能否向我们介绍一下您的创作灵感? MountVitruvius:我的大部分灵感都来自于成长过程中,电脑是我表达自我的主要媒介,我从来都不擅长画画,但我从小就学会了编程,这为我打开了一个不可思议的世界,我意识到,如果我真正理解了电脑的工作原理,我就能创造出我脑海中想象的东西。 当时,电脑还没有真正被视为一种艺术媒介,所以我一生中的大部分时间都在推广这样一种观点:编程是一种独特的创作形式,没有什么比通过代码创造行为,并让软件实时地将某样东西变为现实更棒的了,它不同于任何其他媒介,这一直让我着迷。 OpenSea:您能分享一下您作品背后的美学吗? MountVitruvius:我的作品大量借鉴了 20 世纪 40 年代到 80 年代的抽象艺术,以此作为我创作项目的基础,我还尝试在作品的呈现方式中融入一种说明性的语气,你会经常发现我的作品平衡了现代、新鲜和几乎说明性的感觉,同时又让人感到怀旧,就像你以前遇到过的东西一样。 我认为这种混合来自我早期为让自己的作品被接受为艺术而做出的努力,很长一段时间里,我甚至不认为我所做的事情是艺术,直到最近 10 年左右,我才真正认为它是艺术,那只是我制作、享受和与他人分享的东西。 OpenSea:哇哦,太有趣了,直到最近你才将自己的作品视为艺术品。 MountVitruvius:是的,当时有很多计算机场景,比如演示场景,重点是编写代码来演示计算机可以做什么,我的一些作品就属于这种情况,更多的是说,“嘿,看看这台机器在创造东西方面有多酷。”但有趣的是,在我今天的作品中,我试图与此保持距离。 我试图创作一些不被计算机制作的事实所定义的作品,相反,我希望人们首先欣赏这件作品,然后,当他们了解它的创作时,发现它是通过代码制作的,这种认识为体验增加了另一层深度。 OpenSea:您创作生成艺术的起点是什么?您是从一个想法、一个算法还是一套规则开始的? MountVitruvius:这个问题问得真好,当我开始创作一件作品时,灵感可能来自很多不同的方向,其中一个可能是我读过的一篇研究论文 - 关于如何构建、形成或使用某种特定类型的几何图形,甚至是一篇关于流体动力学如何工作的科学论文。 另一方面,它可能来自于我脑海中想象的美好事物,或者我在 iPad 上画的草图,让我想到,“哦,这个结构的组合方式真的很奇妙。” 但很快,它就变成了代码,而代码又很快变成了我最初想象不到的东西,这是一个不断推拉的过程,想象、创造,让它再次回到想象中,并继续这个循环,直到它变成一种让人感觉生动而美妙的东西。 对我来说,这意味着要经历许多、许多输出,并仍然发现它们令人着迷,那时我知道我创造了一些特别的东西,当我坐在那里三个小时时,我不断问自己,“我还能从这个系统中得到什么?” OpenSea:继续这个问题,您是否发现自己在不断地修改和调整您的作品,或者您是否能够设定一个终点? MountVitruvius:我有时确实很难说“这就是结局,这件作品完成了。”当你创造某件事物时,有无限的可能性 - 唯一真正的限制就是你的想象力,现在的计算机如此强大,我们拥有的工具如此广泛,你可以无休止地创作一件作品。 但对我来说,归根结底,我必须严格要求自己,确定这件作品需要给人什么样的感觉和表达什么,我必须决定,“我达到了目标吗?这够好吗?” 对于长篇生成艺术,您可以创作多个作品(从 50 个到几百个或更多),您试图讲述一个超越人们看到的单个作品的故事,您希望观众观看整个系列,并开始了解元素如何相互作用,感觉这些作品共同讲述了一个更广泛的故事。  有时这是最难的部分,因为你想继续为故事添加更多元素,带领人们踏上更广阔的旅程,但你必须控制自己,问自己:“什么是真正需要传达的重要信息?这件作品需要清楚地表达什么?”不要增加太多复杂性。 OpenSea:有没有什么练习或做法可以帮助您进入创作流状态? MountVitruvius:对我来说,找到一些非常有趣的东西,无论是算法的工作方式、特定的风格还是美学,我的作品经常从蜡笔等物理媒介中汲取灵感 - 铅笔在场景中涂色的方式,或者钢笔在纸上的工作方式。 我不会试图直接复制它们,但计算机的美妙之处在于你可以从它们那里获得影响,并超越现实的可能性,这是让我兴奋的部分,让我想坐在那里几个小时,听着音乐,完全沉浸在探索如何突破这些界限中,一旦我迷上了一个想法,我就会沉浸其中,完全专注于创造一些极其有趣的东西。 OpenSea:我们来谈谈 Marfa 吧,这个地方对你来说很特别吗?你认为人们为什么来这里?你觉得这里的风景或环境有什么吸引艺术家聚集在一起的地方吗? MountVitruvius:对我来说,Marfa 非常特别,如果我退一步来看,我认为,如果没有 Art Blocks 和 Erick(Calderon)为创造这种环境所做的努力,我们今天看到的生成艺术就不会受到如此广泛的赞赏,多年来,我一直拿它开玩笑,也很喜欢这个想法,但直到 Art Blocks 出现,生成艺术的前景才得以存在。 它创造了一个社区和一种文化,我遇到了很多了不起的艺术家,他们现在都是我非常好的朋友,还有很多了不起的人,他们要么购买我的作品,要么只是想谈论它,我从他们身上学到了很多东西,希望我也能回报他们。 对我来说,这是一次不真实的经历,它证实了我小时候花在学习做这件事、相信它和热爱它上的时间,有这样的活动能让你回想起这些,感觉真是太特别了,我不会错过的。 OpenSea:人们可以在哪里找到您的作品? MountVitruvius:您可以在我的网站上找到我。 OpenSea:非常感谢! MountVitruvius:谢谢,这太棒了。 #Marfa #ArtBlocks #OpenSea 你关心的 OpenSea 内容 探索 | 收集 | 销售 | 购买 收藏关注 OpenSea 币安频道 掌握最新资讯

Marfa 现场报道:与 MountVitruvius 对话

伦敦艺术家 Anthony Heideman,更为人熟知的名字是 MountVitruvius 或 “MV”,他将个人记忆和文学灵感融入算法创作,在生成艺术领域开辟出了独特的空间。 
他的 999 件作品 “Mind the Gap” 系列灵感来自童年游戏和探索,首次在生成艺术平台 gm. Studio 上发布,同时,他的 “Render's Game” 系列探索了累积成就的迭代性,向 MV 的艺术之旅以及奥森·斯科特·卡德 1985 年的科幻小说“安德的游戏”致敬。
MV 的作品跨越了抽象与文字之间的界限,借鉴了立体主义、当代水墨插画和数字工具的精确性,其结果是有机美学与数字美学之间的平衡,一种新鲜的感觉与艺术家所描述的“让人想起过去可能经历过的事情”的情绪相结合。
观察他的作品,我们看到简单的算法变成了动态的、富有表现力的展开,每一个创作都邀请观众探索怀旧与创新之间的交流。
在 Marfa 艺术街区周末期间于 Thunderbird Marfa 休息室进行的这次采访中,MV 邀请观众参与他的迭代过程,同时分享他对生成艺术作为一种讲故事媒介的看法,以及围绕这种新兴艺术形式建立社区的重要性。
‍注:本记录已为简洁和清晰起见进行了编辑。

OpenSea:您专注于长篇生成艺术,能否向我们介绍一下您的创作灵感?
MountVitruvius:我的大部分灵感都来自于成长过程中,电脑是我表达自我的主要媒介,我从来都不擅长画画,但我从小就学会了编程,这为我打开了一个不可思议的世界,我意识到,如果我真正理解了电脑的工作原理,我就能创造出我脑海中想象的东西。
当时,电脑还没有真正被视为一种艺术媒介,所以我一生中的大部分时间都在推广这样一种观点:编程是一种独特的创作形式,没有什么比通过代码创造行为,并让软件实时地将某样东西变为现实更棒的了,它不同于任何其他媒介,这一直让我着迷。
OpenSea:您能分享一下您作品背后的美学吗?
MountVitruvius:我的作品大量借鉴了 20 世纪 40 年代到 80 年代的抽象艺术,以此作为我创作项目的基础,我还尝试在作品的呈现方式中融入一种说明性的语气,你会经常发现我的作品平衡了现代、新鲜和几乎说明性的感觉,同时又让人感到怀旧,就像你以前遇到过的东西一样。
我认为这种混合来自我早期为让自己的作品被接受为艺术而做出的努力,很长一段时间里,我甚至不认为我所做的事情是艺术,直到最近 10 年左右,我才真正认为它是艺术,那只是我制作、享受和与他人分享的东西。
OpenSea:哇哦,太有趣了,直到最近你才将自己的作品视为艺术品。
MountVitruvius:是的,当时有很多计算机场景,比如演示场景,重点是编写代码来演示计算机可以做什么,我的一些作品就属于这种情况,更多的是说,“嘿,看看这台机器在创造东西方面有多酷。”但有趣的是,在我今天的作品中,我试图与此保持距离。
我试图创作一些不被计算机制作的事实所定义的作品,相反,我希望人们首先欣赏这件作品,然后,当他们了解它的创作时,发现它是通过代码制作的,这种认识为体验增加了另一层深度。

OpenSea:您创作生成艺术的起点是什么?您是从一个想法、一个算法还是一套规则开始的?
MountVitruvius:这个问题问得真好,当我开始创作一件作品时,灵感可能来自很多不同的方向,其中一个可能是我读过的一篇研究论文 - 关于如何构建、形成或使用某种特定类型的几何图形,甚至是一篇关于流体动力学如何工作的科学论文。
另一方面,它可能来自于我脑海中想象的美好事物,或者我在 iPad 上画的草图,让我想到,“哦,这个结构的组合方式真的很奇妙。”
但很快,它就变成了代码,而代码又很快变成了我最初想象不到的东西,这是一个不断推拉的过程,想象、创造,让它再次回到想象中,并继续这个循环,直到它变成一种让人感觉生动而美妙的东西。
对我来说,这意味着要经历许多、许多输出,并仍然发现它们令人着迷,那时我知道我创造了一些特别的东西,当我坐在那里三个小时时,我不断问自己,“我还能从这个系统中得到什么?”
OpenSea:继续这个问题,您是否发现自己在不断地修改和调整您的作品,或者您是否能够设定一个终点?
MountVitruvius:我有时确实很难说“这就是结局,这件作品完成了。”当你创造某件事物时,有无限的可能性 - 唯一真正的限制就是你的想象力,现在的计算机如此强大,我们拥有的工具如此广泛,你可以无休止地创作一件作品。
但对我来说,归根结底,我必须严格要求自己,确定这件作品需要给人什么样的感觉和表达什么,我必须决定,“我达到了目标吗?这够好吗?”
对于长篇生成艺术,您可以创作多个作品(从 50 个到几百个或更多),您试图讲述一个超越人们看到的单个作品的故事,您希望观众观看整个系列,并开始了解元素如何相互作用,感觉这些作品共同讲述了一个更广泛的故事。 
有时这是最难的部分,因为你想继续为故事添加更多元素,带领人们踏上更广阔的旅程,但你必须控制自己,问自己:“什么是真正需要传达的重要信息?这件作品需要清楚地表达什么?”不要增加太多复杂性。

OpenSea:有没有什么练习或做法可以帮助您进入创作流状态?
MountVitruvius:对我来说,找到一些非常有趣的东西,无论是算法的工作方式、特定的风格还是美学,我的作品经常从蜡笔等物理媒介中汲取灵感 - 铅笔在场景中涂色的方式,或者钢笔在纸上的工作方式。
我不会试图直接复制它们,但计算机的美妙之处在于你可以从它们那里获得影响,并超越现实的可能性,这是让我兴奋的部分,让我想坐在那里几个小时,听着音乐,完全沉浸在探索如何突破这些界限中,一旦我迷上了一个想法,我就会沉浸其中,完全专注于创造一些极其有趣的东西。
OpenSea:我们来谈谈 Marfa 吧,这个地方对你来说很特别吗?你认为人们为什么来这里?你觉得这里的风景或环境有什么吸引艺术家聚集在一起的地方吗?
MountVitruvius:对我来说,Marfa 非常特别,如果我退一步来看,我认为,如果没有 Art Blocks 和 Erick(Calderon)为创造这种环境所做的努力,我们今天看到的生成艺术就不会受到如此广泛的赞赏,多年来,我一直拿它开玩笑,也很喜欢这个想法,但直到 Art Blocks 出现,生成艺术的前景才得以存在。
它创造了一个社区和一种文化,我遇到了很多了不起的艺术家,他们现在都是我非常好的朋友,还有很多了不起的人,他们要么购买我的作品,要么只是想谈论它,我从他们身上学到了很多东西,希望我也能回报他们。
对我来说,这是一次不真实的经历,它证实了我小时候花在学习做这件事、相信它和热爱它上的时间,有这样的活动能让你回想起这些,感觉真是太特别了,我不会错过的。
OpenSea:人们可以在哪里找到您的作品?
MountVitruvius:您可以在我的网站上找到我。
OpenSea:非常感谢!
MountVitruvius:谢谢,这太棒了。

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🟢 OpenSea против SEC — битва за свободу NFT продолжается • OpenSea направила письмо SEC с призывом не считать NFT-маркетплейсы биржами и брокерами. • Юристы подчеркивают: платформы вроде OpenSea не проводят транзакции, не дают инвестсоветы и не хранят активы пользователей. • В отличие от традиционных бирж, NFT-площадки просто соединяют коллекционеров и художников — как галерея, а не фондовый рынок. • SEC при администрации Трампа уже смягчает свою позицию: признала, что мемкоины и некоторые стейблкоины — не ценные бумаги. • OpenSea предлагает внести ясность, чтобы США не потеряли лидерство в Web3-индустрии. Если эту битву выиграют, NFT получат шанс на новое дыхание — без бюрократической удавки. 📢 Будь на шаг впереди — подпишись! #OpenSea #NFT #SEC #Web3 #crypto
🟢 OpenSea против SEC — битва за свободу NFT продолжается

• OpenSea направила письмо SEC с призывом не считать NFT-маркетплейсы биржами и брокерами.

• Юристы подчеркивают: платформы вроде OpenSea не проводят транзакции, не дают инвестсоветы и не хранят активы пользователей.

• В отличие от традиционных бирж, NFT-площадки просто соединяют коллекционеров и художников — как галерея, а не фондовый рынок.

• SEC при администрации Трампа уже смягчает свою позицию: признала, что мемкоины и некоторые стейблкоины — не ценные бумаги.

• OpenSea предлагает внести ясность, чтобы США не потеряли лидерство в Web3-индустрии.

Если эту битву выиграют, NFT получат шанс на новое дыхание — без бюрократической удавки.

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与 Odious 对话多年来,Odious 一直模糊数字创作与实体创作的界限,邀请收藏家体验探索、破坏与重生的演变过程,他与 Shape 合作推出的全新系列“单程票”将于 10 月 13 日推出,以切实的方式将这一理念付诸实践,焚烧了 “Odiville Book” 中的 50 多件作品,并用它们的灰烬创作新作品,最终呈现的作品既体现了失去,也体现了重生。 在这次对话中,Odious 分享了牺牲行为如何成为他创作过程的核心,看到他的数字愿景在现实世界中实现意味着什么,以及《单程票》如何使他的旅程圆满结束。 OpenSea:是什么最初吸引您在数字空间进行创作?随着时间的推移,您对这种媒介的态度是如何演变的? Odious:我发现这个领域的时候,我刚进入艺术圈,我立刻就被区块链的永久性所吸引,考虑到这个领域还处于起步阶段,我对尚未开发的实验领域也充满好奇。 OpenSea:《单程票》感觉既是你们之前项目的延续,也是它的进化,它如何拓展你们过去两年来一直在构建的互动艺术收藏体验? Odious:是的,就是这样,《单程票》旨在传承我艺术收藏经历的精髓,它剥离了其背后的概念,以一种非常纯粹的方式呈现,对于那些不了解的人来说,这段经历叫做《决策、不安与未知 - 牺牲的回响》,尽管很多人简称它为“奥迪维尔之书”。 这是一个包含十个章节、多层次的互动冒险和艺术收藏之旅,你将在其中发现、焚烧和创作新的艺术作品,而《单程票》正是这种体验的真实版本。 OpenSea:您提到这个系列代表着“圆满的时刻”,这对您个人和创作而言意味着什么? Odious:能够以真实的方式重现这本书的核心概念,这个想法真是令人着迷,一切都发生得很快,我决定去纽约参加 ACK 的大型展览,但在那里,我有机会提升这个项目的制作水平。 简而言之,我把《Odiville》这本书里的 50 多幅作品全部打印出来装裱起来,用熊熊烈火焚烧,收集碎片,拍摄了 500 多张照片,然后手工挑选了 495 幅作为最终的收藏,最后通过数码技术修改,以符合我对这本新作品的预期氛围。 OpenSea:发现并焚烧艺术品以创作新作品的概念非常吸引人,是什么启发了你在创作中融入这种转变和牺牲的理念? Odious:2021 年,我推出了一个收藏机制,巧妙地融合了实体艺术和数字艺术,这个概念很简单:烧掉两幅之前的艺术作品,就能获得系列中的下一幅作品,烧掉的作品会被困在一个无限物体实体里。 这个想法是创造一种通货紧缩的机制,最终会流向最终的 1/1,同时以另一种形式保存这些艺术作品,可惜的是,要完全实现这个目标,合同的灵活性会遇到一些麻烦,所以我决定以后再扩展这个构想,最终促成了我在 23-25 年期间构建的书籍体验的诞生。 OpenSea:看到最初只是数字体验的东西,最终演变成有形的表演和实体艺术品,你有何感受?你能描述一下销毁艺术品并记录这个过程的感觉吗? Odious:真是不可思议,对我来说,那真是一个超现实的时刻,因为我倾尽所有,只为创造一段值得铭记的体验,一段永远与 Odiville 身份息息相关的体验,而后才真正体会到,那是一种奇特却迷人的释放。 我当时的感受与此刻如出一辙,也希望在你们牺牲我的作品时,也能感受到同样的感受,那一刻,我感到不安,但同时,也裹挟着一种新生的感觉,我不仅仅是在焚烧我的艺术作品,我还想用它的灰烬创造一些新的东西。 OpenSea:使用烧焦碎片中的木炭赋予了该系列一种重生的感觉,拍摄和数码处理这些残骸的过程是怎样的? Odious:我原本是个数字画家,但为了这幅作品,我突破了自己的舒适区,某种东西驱使着我,用不到 24 小时前还在我手里拿着的那些作品的木炭,感觉真是超现实,灰烬让我创造了新的生命,而作品完成后,感觉就像充满了那晚的能量,火焰的热量,以及最终告别前的倒影,重生,才是最贴切的表达。 拍摄煤炭还算轻松,非常感谢 Huntclubhero 帮我处理了这件事,让我得以飞回英国,然而,凌晨三点,在茫茫荒野中搬运一桶滚烫的煤炭,事情开始变得棘手起来,我们想尽一切办法让它冷却下来,但最终只能等着,睡意全无,只能回家。 火场残骸被逐一拍摄下来后,我便开始了挑选,开始策划这一系列作品,到了这个阶段,一切都开始变得真实起来,关于这一系列的愿景也在我的脑海中不断构建,仿佛凝视着这些残骸,就点燃了我自身的创作之火。 选好 495 件作品后,我最不想做的就是像想象中那样去模仿,目标是让它们看起来抽象自然,同时又能完整地展现它们的本质,我尝试了各种构图、主题和氛围,直到找到合我心意的作品,挂在墙上既美观又能为任何房间注入活力,经过无数个小时的打磨,即使是最细微的细节,最终我还是找到了最终的成品。 OpenSea:您还用回收的木炭创作了第一件实体作品,使用实体媒介创作与您通常的数字创作方式相比有何不同? Odious:在着手创作实体作品之前,我曾处于一种不确定的状态,但当我开始用木炭在表面刮擦时,我感觉自己正在触及那些我早已熟知的数字世界。用我自己的工具取代我熟悉的工具。然后,时间一如既往地流逝,不知不觉中,最终的作品完成了。我退后一步,掸掉手上的木炭,一个身影出现在我面前,他吞噬一切,却不宽恕任何事物。我当时无法为它命名,现在也无法为它命名,所以它暂时保持无名状态,但或许这就是它应得的称号。 OpenSea: 牺牲、更新和创造似乎是《单程票》的核心理念。您希望收藏家从这件作品中收获什么? Odious:我希望他们感觉仿佛与我一同站在火堆旁,看着我焚烧作品,并从坑中拾起碎片作为自己的遗物,我希望他们看着作品,感觉仿佛拥有了作品的 DNA,同时又注视着作品的当下,这种紧密相连的关系,体现了祭祀的不祥之举。 OpenSea:回顾这个项目,从最初的想法到最终的 495 个部件,在将它变成现实的过程中,最让您印象深刻的是什么? Odious:从构思到执行,全程充满喜悦,这是我与 Shape 合作的第一个大型项目,团队中的每个人都做出了同等的贡献,让这一刻尽可能具有影响力,当你被充满创造力的人包围时,感觉很棒,想法不会凭空出现,它们会付诸实践,说到这一点,我想说,为了达到这一点,我所进行的对话对我来说最为深刻。 在实现我的愿景方面,我通常像一匹孤狼,但在过去几年里,我找到了一些团队,他们可以帮助我提升自我,并让我的思维方式更加清晰,Shape 也不例外,我希望这种合作关系能够持续下去,因为我将进一步拓展 Odiville - 我心中的创意村。 OpenSea:这次发布之后,你们有什么计划?你认为《单程票》是结束一个篇章,还是开启一个新篇章? Odious:单程票是一座灯塔,指引着已建成的事物,它提醒着我自己,也提醒着其他艺术家,如果你拥有一件引以为豪的作品,那么在你内心深处确信它已在世界上发挥了作用之前,不要让它离开你的舌头,对我来说,它代表了两年的构思、创作、实验和孤独,并最终充满了独立存在的能量。 #NFT #OpenSea 你关心的 OpenSea 内容 浏览 | 创建 | 购买 | 出售 | 拍卖 收藏关注 OpenSea 币安频道 掌握最新资讯

与 Odious 对话

多年来,Odious 一直模糊数字创作与实体创作的界限,邀请收藏家体验探索、破坏与重生的演变过程,他与 Shape 合作推出的全新系列“单程票”将于 10 月 13 日推出,以切实的方式将这一理念付诸实践,焚烧了 “Odiville Book” 中的 50 多件作品,并用它们的灰烬创作新作品,最终呈现的作品既体现了失去,也体现了重生。
在这次对话中,Odious 分享了牺牲行为如何成为他创作过程的核心,看到他的数字愿景在现实世界中实现意味着什么,以及《单程票》如何使他的旅程圆满结束。

OpenSea:是什么最初吸引您在数字空间进行创作?随着时间的推移,您对这种媒介的态度是如何演变的?
Odious:我发现这个领域的时候,我刚进入艺术圈,我立刻就被区块链的永久性所吸引,考虑到这个领域还处于起步阶段,我对尚未开发的实验领域也充满好奇。

OpenSea:《单程票》感觉既是你们之前项目的延续,也是它的进化,它如何拓展你们过去两年来一直在构建的互动艺术收藏体验?
Odious:是的,就是这样,《单程票》旨在传承我艺术收藏经历的精髓,它剥离了其背后的概念,以一种非常纯粹的方式呈现,对于那些不了解的人来说,这段经历叫做《决策、不安与未知 - 牺牲的回响》,尽管很多人简称它为“奥迪维尔之书”。
这是一个包含十个章节、多层次的互动冒险和艺术收藏之旅,你将在其中发现、焚烧和创作新的艺术作品,而《单程票》正是这种体验的真实版本。

OpenSea:您提到这个系列代表着“圆满的时刻”,这对您个人和创作而言意味着什么?
Odious:能够以真实的方式重现这本书的核心概念,这个想法真是令人着迷,一切都发生得很快,我决定去纽约参加 ACK 的大型展览,但在那里,我有机会提升这个项目的制作水平。
简而言之,我把《Odiville》这本书里的 50 多幅作品全部打印出来装裱起来,用熊熊烈火焚烧,收集碎片,拍摄了 500 多张照片,然后手工挑选了 495 幅作为最终的收藏,最后通过数码技术修改,以符合我对这本新作品的预期氛围。
OpenSea:发现并焚烧艺术品以创作新作品的概念非常吸引人,是什么启发了你在创作中融入这种转变和牺牲的理念?
Odious:2021 年,我推出了一个收藏机制,巧妙地融合了实体艺术和数字艺术,这个概念很简单:烧掉两幅之前的艺术作品,就能获得系列中的下一幅作品,烧掉的作品会被困在一个无限物体实体里。
这个想法是创造一种通货紧缩的机制,最终会流向最终的 1/1,同时以另一种形式保存这些艺术作品,可惜的是,要完全实现这个目标,合同的灵活性会遇到一些麻烦,所以我决定以后再扩展这个构想,最终促成了我在 23-25 年期间构建的书籍体验的诞生。

OpenSea:看到最初只是数字体验的东西,最终演变成有形的表演和实体艺术品,你有何感受?你能描述一下销毁艺术品并记录这个过程的感觉吗?
Odious:真是不可思议,对我来说,那真是一个超现实的时刻,因为我倾尽所有,只为创造一段值得铭记的体验,一段永远与 Odiville 身份息息相关的体验,而后才真正体会到,那是一种奇特却迷人的释放。
我当时的感受与此刻如出一辙,也希望在你们牺牲我的作品时,也能感受到同样的感受,那一刻,我感到不安,但同时,也裹挟着一种新生的感觉,我不仅仅是在焚烧我的艺术作品,我还想用它的灰烬创造一些新的东西。

OpenSea:使用烧焦碎片中的木炭赋予了该系列一种重生的感觉,拍摄和数码处理这些残骸的过程是怎样的?
Odious:我原本是个数字画家,但为了这幅作品,我突破了自己的舒适区,某种东西驱使着我,用不到 24 小时前还在我手里拿着的那些作品的木炭,感觉真是超现实,灰烬让我创造了新的生命,而作品完成后,感觉就像充满了那晚的能量,火焰的热量,以及最终告别前的倒影,重生,才是最贴切的表达。
拍摄煤炭还算轻松,非常感谢 Huntclubhero 帮我处理了这件事,让我得以飞回英国,然而,凌晨三点,在茫茫荒野中搬运一桶滚烫的煤炭,事情开始变得棘手起来,我们想尽一切办法让它冷却下来,但最终只能等着,睡意全无,只能回家。
火场残骸被逐一拍摄下来后,我便开始了挑选,开始策划这一系列作品,到了这个阶段,一切都开始变得真实起来,关于这一系列的愿景也在我的脑海中不断构建,仿佛凝视着这些残骸,就点燃了我自身的创作之火。
选好 495 件作品后,我最不想做的就是像想象中那样去模仿,目标是让它们看起来抽象自然,同时又能完整地展现它们的本质,我尝试了各种构图、主题和氛围,直到找到合我心意的作品,挂在墙上既美观又能为任何房间注入活力,经过无数个小时的打磨,即使是最细微的细节,最终我还是找到了最终的成品。

OpenSea:您还用回收的木炭创作了第一件实体作品,使用实体媒介创作与您通常的数字创作方式相比有何不同?
Odious:在着手创作实体作品之前,我曾处于一种不确定的状态,但当我开始用木炭在表面刮擦时,我感觉自己正在触及那些我早已熟知的数字世界。用我自己的工具取代我熟悉的工具。然后,时间一如既往地流逝,不知不觉中,最终的作品完成了。我退后一步,掸掉手上的木炭,一个身影出现在我面前,他吞噬一切,却不宽恕任何事物。我当时无法为它命名,现在也无法为它命名,所以它暂时保持无名状态,但或许这就是它应得的称号。
OpenSea: 牺牲、更新和创造似乎是《单程票》的核心理念。您希望收藏家从这件作品中收获什么?
Odious:我希望他们感觉仿佛与我一同站在火堆旁,看着我焚烧作品,并从坑中拾起碎片作为自己的遗物,我希望他们看着作品,感觉仿佛拥有了作品的 DNA,同时又注视着作品的当下,这种紧密相连的关系,体现了祭祀的不祥之举。

OpenSea:回顾这个项目,从最初的想法到最终的 495 个部件,在将它变成现实的过程中,最让您印象深刻的是什么?
Odious:从构思到执行,全程充满喜悦,这是我与 Shape 合作的第一个大型项目,团队中的每个人都做出了同等的贡献,让这一刻尽可能具有影响力,当你被充满创造力的人包围时,感觉很棒,想法不会凭空出现,它们会付诸实践,说到这一点,我想说,为了达到这一点,我所进行的对话对我来说最为深刻。
在实现我的愿景方面,我通常像一匹孤狼,但在过去几年里,我找到了一些团队,他们可以帮助我提升自我,并让我的思维方式更加清晰,Shape 也不例外,我希望这种合作关系能够持续下去,因为我将进一步拓展 Odiville - 我心中的创意村。

OpenSea:这次发布之后,你们有什么计划?你认为《单程票》是结束一个篇章,还是开启一个新篇章?
Odious:单程票是一座灯塔,指引着已建成的事物,它提醒着我自己,也提醒着其他艺术家,如果你拥有一件引以为豪的作品,那么在你内心深处确信它已在世界上发挥了作用之前,不要让它离开你的舌头,对我来说,它代表了两年的构思、创作、实验和孤独,并最终充满了独立存在的能量。

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