一、前言

美国是全球最大的游戏市场之一,根据Alltopeverything关于2021年全球最盈利的十家游戏公司的统计,有五家入围的游戏公司来自美国。另外据Newzoo最新数据统计,2022年美国游戏市场的规模排名为全球第二(约为476亿美金),仅次于中国游戏市场(502亿美金)。美国主机游戏和游戏机游戏的市场在疫情期间受到供应链端的影响较大,促使整体游戏销量在2021年有显著下滑。尽管在人口数量和游戏市场规模上低于中国游戏市场,但是美国游戏市场规模却体现出更为强劲的增长势头。与此同时,对于新兴领域的鼓励态度和宽松政策也促使美国区块链游戏市场逐渐活跃。 本文将对美国传统游戏市场以及区块链游戏市场进行简要介绍。

二、美国游戏市场概述

(1)美国游戏市场规模及全球地位:玩家人口少,游戏市场规模大且增长快

根据Newzoo于2021年对于全球玩家的统计报告,全球玩家总数约为30亿,美国游戏玩家数量约为2.12亿,仅占全球玩家的7%。在市场规模方面,美国游戏市场却占据游戏市场份额的24%。

而在2022年, Newzoo预计全球玩家数量将攀升至约31.98亿,全球玩家分布组成几乎不变,美国玩家数量将攀升至2.19亿,仍占全球玩家的7%。而在市场规模方面,美国游戏市场规模将迎来20.42%的同比增长预计占据全球游戏市场的26%,较2021年增长8.33%(由24%增长至26%)。介于美国游戏市场结构较为独特由主机游戏,游戏机游戏,和移动游戏较为平均的瓜分了市场份额。因此,我们推测这一显著的整体市场增长预期可能由于疫情影响减缓,增加了主机游戏与游戏机游戏的销量。

值得注意的是:Newzoo对于游戏市场规模的统计中仅涉及游戏内消费支出,排除了主机,外设,硬件,广告等收入。由于美国游戏市场结构与其他市场结构不同,有超过1/3的消费是由主机(外设)及其相关游戏所贡献,因此该统计在一定程度上低估了美国游戏市场在全球的相对份额。 值得一提的是,公开数据统计的2022年全球游戏公司盈利额前10的排名榜单中,有5家游戏厂商来自美国,分别排名为2,5,6,7,8。 注:此项统计包含了主机,外设,及广告收益。

(2)美国游戏市场结构组成 : 结构与全球游戏市场有所差距,主机/设备游戏为中坚力量

根据Newzoo统计,2022年移动端游戏占据全球游戏市场份额的51%(主要来自于亚太市场),主机游戏市场份额仅为27%(主要来自于北美市场)。

从全球主机游戏市场来看,北美市场,用户占比38.2%,而日本、中国大陆用户规模占全球总用户的比例均低于10%,分别为6.6%和2.0%。虽然欧洲的主机游戏用户数量排在首位,但市场规模屈居第二,市场份额为33.1%;反而是北美地区的主机游戏市场份额(45.4%)比欧洲高出12.3个百分点。主机游戏第三市场便是日本,市场份额为10.7%;中国大陆市场份额不及1%。

美国本土游戏市场有其独特的组成,主机游戏是美国本土游戏市场销量中最为核心的贡献者。2017年美国游戏软件市场主机游戏软件销售额占比45%,手机游戏软件销售额占比32%,电脑游戏软件销售额占比23%。随着移动端游戏的兴起,美国游戏市场的组成部分逐渐产生一定的变化,有望在未来形成三足鼎立的形势。
截止到2020年底,有75%的美国家庭拥有家用游戏机,有73%的玩家拥有自己的游戏机,由此可见,基础款游戏机在美国玩家有着极高的覆盖率,主机/设备游戏为美国游戏市场的中坚力量。

(3)美国本土游戏玩家概况:游戏覆盖率高且形成文化,玩家偏好趣味性高和解谜类高质量游戏

1>游戏在美国的渗透率

在2020年美国拥有2.14亿玩家中,成年人占据约76%,同时玩家性别男女较为平均。在美国游戏是一项全民活动,适应于近乎全年龄段,美国游戏有着高达70%的渗透率。

市场调查问卷显示:游戏占据年轻人(10-35岁)的休闲时间大于其他电子娱乐方式;对于36-50岁的美国人来说,花费在游戏上的时间与看电视节目的时间相当;即使对于51-65岁的美国人来说,在选择娱乐方式时,仍会分配12%的时间在游戏上, 以此可见,游戏在美国有着庞大的市场和高度适应度,游戏在美国已成为一种文化,绝大多数玩家人为在游戏正面的情绪反馈。

2>玩家游戏偏好

美国玩家与全球玩家相比,较为明显地更看重游戏的趣味性和解密性。

美国玩家喜爱的主机类游戏:

美国玩家喜爱的移动端游戏:

美国玩家在移动端游戏种类的偏好与平台相关,SensorTower统计了2022年与2021年ios端与Google Play端的游戏数据对比,该统计主要涵盖了下载量与游戏收入。根据统计,ios端玩家更加喜爱体育(下载量同比增长14.3%),射击(下载量同比增长(13%),策略类游戏(下载量同比增长10%),但是街机(下载量同比减少5.3%),桌游(下载量同比减少10.6%)和策略类游戏(同比增长的10%)增长更为明显。街机类游戏与桌游类游戏虽然下载量同比下降明显,但是收益同比获得增长的原因可能为头部效应。

而GooglePlay端游戏2022年的下载量和收入与2021年相比几乎全体大幅度回调,仅有动作类游戏仍获得下载量的增长。而游戏收入方面街机游戏仅有街机类游戏获得同比微小增长(0.4%),其余种类游戏的收入与2021年相比皆大幅度减少。

三、美国链游生态

美国游戏市场发展趋势

历史发展来看,从2014年至2020年,美国游戏领域的收入延续增长,但是增长率逐渐显现减缓状态,于此同时,富有冒险精神的美国人在游戏领域陷入滞涨之时,开始着眼于区块链游戏领域。

下图为2021年美国收入前五的游戏巨头以及它们对于区块链游戏领域的看法和布局。我们可以得出美国的游戏巨头们对于区块链游戏基本持开放态度,其中Microsoft和Epic Games的进展较快,Microsoft和Take-Two Interactive选择投资参与区块链游戏领域;而Epic Games则选择更为激进的发行游戏并在区块链游戏生态中寻找合作伙伴。EA选择积极地考察观望和态度,与此同时Activision Blizzard对于NFT和区块链领域的态度较为矛盾,也处于观望状态。

四.美国区块链游戏生态图鉴

1.链游基础设施

(1)Forte:

Forte 是一个区块链游戏平台,支持多链互操作,旨在为开发者、社区和玩家建立一整套的技术、工具和服务,涵盖做市、合规化、工具开发、玩家服务、游戏开发和经济模型设计等全生命周期,以消除区块链技术与游戏结合的任何障碍。采用 Forte 的整套解决方案,开发者不需要成为经济学、区块链技术和合规方面的专家,而可以专注在更好的玩家体验上。Forte 已经拥有超过 200 名员工和 40+ 个游戏开发合作伙伴,以及超过 1500 万的合作伙伴游戏玩家。员工来自 Unity、ngmoco、Riot Games、Electronic Arts、Sony 和 Rockstar Games 等业内公司。在 2020 年底就有超过 20 多个游戏项目集成到 Forte 中,涵盖竞技、角色扮演、模拟、战略、体育等各种游戏类型。
Forte 在 2021 年的两轮募资中拿到超过 9 亿美元的巨额融资。投资人除 a16z、Solana Ventures、Polygon Studios、Cosmos、Animoca Brands 等加密世界的巨头外,还有包括 Sea Capital、Big Bets、Overwolf、Playstudios、zVentures 和华纳音乐集团在内的传统游戏/媒体发行方/出版商大咖。


(2)Roco Finance:
代币信息:$Roco
流通市值:$1.61M
总市值:$9.32M
持币地址:10,735

Roco 是 Avalanche 上的去中心化 GameFi平台,旨在为游戏开发者、内容创造者和玩家社区提供区块链服务。提供 NFT 服务,用于管理、分发和交易虚拟物品;创建 Staking 和 Farming 池子;提供 ID0/IG0 平台;提供开源的 SDK、API、游戏附加组件、虚拟物品管理应用和支付系统平台服务。
2021 年 9 月,Roco Finance 宣布从种子轮与私募轮中完成 360 万美元的融资,投资者包括 Alameda Research、Huobi Capital、Avalaunch、X21 Digital 等。

2.链游平台&游戏盒子

(1)Gala Games

官网:https://games.gala.com/
代币信息:$Gala
流通市值:$185,781,609
总市值:$1,231,565,752
流通量:15%
持币地址:188.9K
Gala Games作为一个游戏平台,集成了各类游戏并提供统一的生态服务来赋能游戏。其生态服务包括:统一账户登陆系统,内置NFT交易市场,去中心化服务运行机制(用户可以购买节点为游戏服务器提供贡献并获得奖励)。目前Gala Games有超过16,000个用户节点在运行中。
目前Gala Games正在合作并联合推出14款游戏,大部分仍在开发中,目前已上线的游戏是Town Star。

(2)Joyride
Joyride是曾在Facebook以及App Store中发行免费休闲类小游戏并荣登下载量前十的游戏开发商,在全球累积玩家超过了3亿。对于Web3游戏的开发,Joyride选择做休闲类游戏合集平台,获得了Coinbase,Bitkraft, Animoca Brands, OKX Blockchain Ventures的投资。目前已上线五款运动,桌球,棋牌类休闲游戏,其余游戏仍在开发中。游戏通用代币暂时未上线。

3.区块链游戏工作室

Yuga Labs:
Yuga Labs成立于2021年,其闻名于世的作品是Bored Ape Yacht Club(无聊猿)系列,由于其作品的成功因此备受资本关注,截至目前Yuga Labs完成4.5亿美金融资,估值达到40亿美金,参投机构有a16z, Animoca Brands,FTX等。Yuga Labs于2022年3月推出Ape代币,并同期开始打造自己的元宇宙游戏Otherside。

LifeForce Games:
2021年12月成立的区块链游戏工作室,于2022年3月22日完成500万美金种子轮融资,CMT Digital Ventures领投。目前还未上线游戏产品,在2022年Q4将上线Sidra测试版,Sidra是一个开源化家园创建游戏。
官网:https://lifeforce.games/

NarSunStudios:
一家坐落于旧金山的小型NFT游戏公司,致力于将传统游戏结合NFT和智能合约技术进行链改,目前正在研发旗下的街机类游戏,还未上线。官网:https://www.narsunstudios.com/

Metaverse Game Studios:
2020年成立于迈阿密的元宇宙游戏工作室,于2022年3月完成1000万美金融资,由Anicient8和其余10家机构完成。Metaverse GameStudio目前在准备将其Web2游戏Angelic进行链改,目前已开始进行NFT mint环节。Angelic:暗黑科幻风格的回合制RPG游戏,已上线Steam。新款的区块链游戏由Animoca Brand, Pantera, Everyrealm领投。
官网:https://www.metaversegamesstudio.io/

Laguna Games:
2019年成立于旧金山的区块链游戏公司,于2021年10月完成500万美金种子轮融资,由Bitkraft Ventures, Delphi Digital, Infinity Ventures Crypto等机构领投。已出版第一款游戏Cyrpto Unicorns,该游戏是一款卡牌养成类游戏。
官网:https://laguna.games/

Ember Entertainment:
2011年成立于西雅图的街机类游戏开发商,与Gala Games联合推出生存类MMORPG游戏The Walking Dead: Empires,目前仍在开发阶段。
官网:http://ember-entertainment.com/

Kong Fu Factory:
2002年成立于洛杉矶的影视游戏开发商,与Gala Games合作推出卡牌战略游戏Legends Reborn,目前仍在研发阶段。
官网:https://www.kungfufactory.com/

Round 2 Games:
在Steam上发布动作类游戏的游戏开发商,与Gala Games合作推出塔方类游戏Fortitude,该游戏仍在开发中。

Drifter Entertainment:
成立于西雅图的小型游戏开发商,在Steam平台推出动作类游戏Gun Heart, Lies Beneath, Robo Recall, Rise of the Gunters。目前在与Gala Games合作推出第三人称射击游戏Superior,目前在早期测试阶段。
官网:https://drifter.games/

Workinman Interactive:
成立于纽约州的游戏开发商,与Disney, Pepsi等Web2大牌IP进行合作并发行游戏,游戏风格大多属于休闲类动作游戏。于2022年发行冒险主题采集区块链游戏Mines of Dalarnia。
官网:https://drifter.games/

4.链游作品
The Sandbox:
代币信息:$Sand
流通市值:$866.3M
总市值:$1.7B
持币地址:263.8K
官网:https://www.sandbox.game/en/
NFT成交总量:157,233ETH
Land地板价:1.11ETH
独立持有地址:17%
一款基于以太坊的去中心化虚拟世界,创作者可以创作3D像素化资产,并将其以NFT的形式导入游戏中。游戏中的Land是玩家可以使用$Sand购买的地块,并在地块上进行创作和编辑。玩家可以自由质押,租赁其地块资产获得Sand收益。
作为去中心化虚拟世界的元老级项目之一,Sandbox收到大量资本青睐以及流量关注,不仅Web3头部资本如Animoca Brands, Polygon Studios等注资合作,也吸引了大量传统资本如Soft Bank, HSBC的投资。合作方面,知名品牌Adidas, Playboy以及社会名人Snoop Dogg等都较为积极的购置地产并于The Sandbox进行合作。
作为开放虚拟世界,用户可以创作的内容及游戏,以及元宇宙世界的商业价值成为了The Sandbox值得关注的原因。

Decentraland:
代币信息:$Mana
流通市值:$687.2M
总市值:$831.3M
持币地址:330.6K
官网:https://decentraland.org/
NFT成交总量:102,967 ETH
NFT地板价:3,999 Mana
独立持有地址:8%
同样作为去中心化虚拟世界的元老级别项目,Decentraland给予用户虚拟世界的浏览,探索,创造,拥有,交互互动等体验。在Decentraland中,土地是一切创作和创新的价值载体,一个明显的特点是地块紧密连接,新的地块必须和已有的地块连接,这就使得内容创作者更容易利用相关性打造商业,使板块之间紧密有序,互相呼应,也便捷了终端用户对于虚拟世界的探索。$Mana作为Decentraland中的通用货币,几乎可以用来作为所有交易的货币,如土地支付,用户人物设备,武器,收藏品及娱乐活动的支付。用户可以在市场中收集博物馆展品,音乐数字藏品等。同样,Decentraland所蕴含的商业价值极高,因此备受资本与名流的青睐,另外还有大量创业者及项目方在Decentraland的地块中举办活动供用户参与。

Upland:
暂无代币相关信息
官网:https://www.upland.me/
作为元宇宙地产相关游戏,Upland部署在Eos链上。Upland使用真实美国地图的复刻,让玩家可以在虚拟世界中购买地产,对地产进行建造,创作以及开发商业价值。画质方面Upland更加注重于还原真实场景,以及为用户提供更加舒适轻松的交互体验。Upland的活跃用户为24.2k,目前仍未发行代币。

Splinterlands:
代币信息:$SPS
流通市值:$26.3M
总市值:$92.1M
官网:https://splinterlands.com/
Splinterlands是一款收集类卡牌策略游戏,玩家可以建立自己的卡组,每张卡牌作为独立的NFT,拥有自己的属性,稀有度,能力等特征,每个卡组上线为6张卡牌,参与2-3分钟一局比赛可以获得排名以及后续奖励。SplinterLands的活跃用户长期维持在20万左右得益于其多变且可组合的卡牌设计以及完善的游戏机制。

OtherSide:
官网:https://otherside.xyz/
由无聊猿母公司Yuga Labs和Animoca Brands合作开发的元宇宙空间和游戏项目。游戏中地产“Otherdeed”公售价为305个$Ape,拥有元宇宙地块将有概率获得宇宙生物”Koda”的空投,Koda总量为1万只。作为备受瞩目的元宇宙项目,玩家对其土地拍卖抱有极高的热情,游戏将于2023年Q1-Q2上线。

Crypto Unicorn:
代币信息:$RBW
流通市值:$5.9M
总市值:$46.8M
官网:https://www.cryptounicorns.fun/
Crypto Unicorn是Laguna Games出品的数字宠物收集培养类游戏,玩家需获得Unicorn NFT和Land NFT进行游戏。在游戏中,玩家可以在Land中生产培养独角兽宠物的材料,独角兽可以参与Jousting(比赛竞技),Racing(竞速比赛)和Team RPG Battle,并随着社区发展开展更多活动,同时独角兽也可以进行繁殖。2022年初至5月,Unicorn和Land NFT的累计成交量超过了3700万美金。但随着热度的下降,目前活跃玩家人数仅有750人左右。

Mines of Dalarina:
代币信息:$DAR
流通市值:$26.7M
总市值:$102.7M
由Workinman Interactive开发的动作类冒险游戏,玩家在探索难度渐进的关卡同时可以挖掘并组合游戏内物品(如矿产,稀有遗物等)从而提升自身装备和技能。与此同时,在挖掘资源的过程中玩家需要击败不同关卡遇到的怪兽。
游戏中有三款NFT资产,土地(可以出租采矿),探险掉落资源(玩家可交易,可用于装备升级),装备(为玩家提供属性加持,突破难度更高的关卡)。代币Dar作为玩家在内置市场交易的货币,也同时享有质押产生回报功能以及游戏治理权。

Trickshot Blitz:
官网:https://www.onjoyride.com/games/trickshot-blitz?utm_source=DappRadar&utm_medium=deeplink&utm_campaign=visit-website
Joyride工作室旗下的一款桌球游戏,玩家可以通过匹配模式对战,完成日常任务等方式获得奖励。作为休闲竞技类游戏,活跃玩家留存率较高为6,000左右。

Tennis Champs:
官网:https://www.onjoyride.com/games/tennis-champs
Joyride工作室旗下的网球竞技类游戏,玩家可以通过对战,排位赛,完成日常任务等方式获取奖励。游戏特点是简单易上手。

Solitaire Blitz:
官网:https://www.onjoyride.com/games/solitaire-blitz?utm_source=DappRadar&utm_medium=deeplink&utm_campaign=visit-website
Joyride旗下的扑克牌类休闲竞技游戏。玩家可以快速匹配进入游戏,通过技巧获得胜利。目前未发行代币,以法币形势结算奖励。

Town Star:
代币信息:$Town
流通市值:$5.2M
总市值:$19.1M
持币地址:16.1K
官网:https://app.gala.games/games/town-star/
Town Star是Gala Games平台推出的第一款游戏,是一款农场经营类游戏,玩家可以在自己的土地(农场)中种植,收集,建造,出售,从而形成一个动态的经济体系。Town Star推出自己的代币Town以便作为稀有NFT交易的媒介,排名奖励以及对于Gala Games节点用户的奖励。

Angelic:
未上线,暂无代币信息
官网:https://www.angelicthegame.com/
Metaverse Studio旗下的链改游戏,黑暗科幻画风的RPG动作游戏。Web2版本已上线Steam,目前链改的区块链游戏版本仍在开发中。

Grit:
官网:https://grit.game/
未上线,暂无代币信息
由Epic Games创作,与Gala Games合作并将在其平台上线。Grit是一款第三人称射击链游,Epic Games较为注重画质设计和游戏体验,游戏已上线Steam, 链游版本目前仍在开发中。

Mirandus:
官网:https://mirandus.game/
未上线,暂无代币信息
Gala Games制作的探险类RPG游戏,玩家可以在不同的环境中击败野怪,探索资源。目前仍在开发中。

Last Expedition:
官网:https://lastexpedition.game/
未上线,暂无代币信息
由Gala Games开发的第一人称射击游戏,游戏场景酷似《最后一战》,游戏仍在开发中。

Spider Tanks:
官网:https://www.spidertanks.game/
游戏开发商Gamedia与Gala Games合作推出的坦克格斗类游戏,玩家可以在多样的地图场景中进行PVP战斗,最终存活的玩家获得胜利。坦克的多样的部件以及独特的技能给予玩家多样和畅快的游戏体验感。目前已上线,可以供玩家免费体验。

Superior:
官网:https://superior.game/
未上线,暂无代币信息
由游戏开发商Drifter与Gala Games联合出品的第三人称射击类游戏,玩家可以选择不同人物角色参与战斗,每名角色都有其独特的属性和技能。目前未上线。

The Walking Dead: Empires:
官网:https://twdempires.game/
未上线,暂无代币信息
由Ember Entertainment开发并将在Gala Games上发行的生存类游戏,玩家的任务是在丧尸横行的世界中生存,收集物资,结交盟友。目前游戏还未上线。

Champions Arena:
官网:https://app.gala.games/games/champions-arena
暂无代币信息
游戏工作室One Universe开发并在Gala Games平台上线的回合制卡牌游戏。玩家可以在游戏中收集不同的卡牌,搭配卡组并与其他玩家战斗获得奖励。目前已上线。

Fortitude:
官网:https://app.gala.games/games/fortitude
未上线,暂无代币信息
由Round2开发并将在Gala Games平台上线的塔防类SLG游戏,玩家可以训练自己的军队防守自己阵营,或者攻击别人的阵营。

Town Crush:
官网:https://app.gala.games/games/town-crush
未上线,暂无代币信息
由Gala Games出品,以Town Star中的元素为主题的三消类益智游戏。

Eternal Paradox:
官网:https://eternal-paradox.game/
未上线,暂无代币信息
瑞士游戏制造商Ndream制造的回合制角色扮演游戏,玩家可以收集不同角色组成自己的探险队,在探索和战斗中获取奖励。将在Gala Games平台上线,目前仍在开发阶段。

Battlestar Galactica:
官网:https://games.gala.com/games/bsgeternity
未上线,暂无代币信息
由游戏制造商Revolving Games打造的太空飞船主题战略类游戏,将在Gala Games上发行。

Echos of Empire:
官网:https://games.gala.com/games/echoes-of-empire
未上线,暂无代币信息
由游戏制造商Ion Games发行的科幻主题策略类游戏,玩家将在未来世界中招募不同英雄,建造自己的星球。目前游戏在开发中,将上线Gala Games。

Legends Reborn: Age of Chance:
官网:https://www.legendsreborn.game/
未上线,暂无代币信息
由游戏制造商Kong Fu Factory发行的卡牌对战游戏,玩家可以收集不同卡牌,升级,组合牌组,对战并获得奖励。游戏目前在开发中,将上线Gala Games。

Legacy:
官网:https://playlegacy.game/
未上线,暂无代币信息
由游戏开发商22cans开发的模拟城市经营类游戏,玩家可以购置自己的土地,创造自己的产品,管理自己的城镇,通过经营和销售获取收益。目前游戏仍在开发中,将上线Gala Games。

Blockstars:
官网:https://www.blockstars.gg/
未上线,暂无代币信息
建立在Solana上的音乐主题游戏,玩家可以创作自己的音乐并通过经营让其在游戏世界流行。

Crypto Raiders:
官网:https://www.cryptoraiders.gg/
部署在Polygon链上的像素风格地牢探险类游戏,玩家可以不同关卡探索并收集资料强化自己的装备。玩家开始游戏需要购买人物NFT。目前人物NFT地板价为0.004ETH。

5. 游戏联盟&信息聚合

Blockchain Game Alliance
官网:https://www.blockchaingamealliance.org/
Blockchain Game Alliance 是一个致力于在游戏行业内推广区块链技术结合的国际 GameFi 协会。区块链游戏联盟成员可以共享GameFi项目信息。赞助商近百家,包括Animoca Brands、Ubisoft、Near、Fantom、Polkadot以及众多GameFi团队。

五.小结

1.从市场规模来看,目前美国游戏市场为全球第二大游戏市场,2022年美国游戏市场预计收入为484亿美金,占全球市场份额的26%,较2021年相比同比增幅为8.33%。值得注意的是Newzoo对于市场规模的统计排除了主机,外设,硬件等收入,一定程度上低估了美国游戏市场的规模。在如此高的市场份额下仍能创造较高的增幅(全球第二),原因为疫情对供应链的影响有所减缓,进而美国主机/设备游戏将获显著的提升,这一领域是美国游戏市场的中坚力量。从游戏玩家规模来看,美国玩家数量为2.19亿,仅为全球玩家数量的7%,因此美国游戏市场规模如此庞大的原因除去本土玩家极高的游戏内消费以外(ARPPU为全球第二,仅次于日本玩家),美国游戏大作在全球的畅销或为更重要的因素。、

2.美国游戏市场结构不同于全球游戏市场主流趋势,主机/设备类游戏仍为美国游戏市场的核心力量,同时美国在主机/设备游戏的全球市场份额上占据半壁江山(48%),因此美国游戏市场受疫情供应链的影响较大。

3.玩家对于游戏的态度也是美国游戏市场成功的要素之一,游戏在美国的渗透率高达70%,玩家性别分布较为平均,游戏也是10岁-65岁的美国人民休闲生活中不可缺少的一部分。设备游戏在美国已成为脍炙人口的游戏,73%的美国玩家都拥有自己的游戏机。在游戏种类方面,在主机端/设备端游戏中,美国玩家喜欢解谜类,动作类和体育类游戏;对于移动端游戏玩家喜爱体育,射击,策略类游戏,另外ios端的游戏拥有的玩家数量和粘性比Google Play端游戏更高。

4.区块链游戏领域成为美国游戏市场增长率逐渐减缓后美国游戏制造商们较为关注的领域,即使是2021年收入前五的且名列世界前十的游戏巨头们也在不同程度的参与和观望该领域。

5. 美国传统游戏巨头们纷纷对区块链游戏领域产生兴趣,即使是游戏收入前五的游戏公司也有三家对区块链游戏有所布局:MicroSoft, Take-Two Interactive选择投资链游工作室,Epic Games选择与Gala Games合作开发自己的区块链游戏Grit。

6. 链游种类方面,美国链游开发商们仍然偏向于开发开放性的虚拟地产类游戏,在经历了现象级项目The SandBox,Decentraland之后,大小游戏工作室们仍然偏爱该题材游戏,随后发布了Upland, Otherside等。开放性虚拟土地创作和模拟经营类游戏占据我们统计游戏种类的33%以上。

7. 美国链游生态的另外一个特点是游戏平台和聚合器项目较为成熟,以Gala Games,Joyride为例,Gala Games与Web2, Web3游戏工作室积极展开合作,使自己平台了涵盖各个种类游戏;Joyride较为全面的涉猎了各类休闲游戏。

8. 近两年来美国区块链游戏工作室如雨后春笋般出现,创业者热情较为高涨,这也是美国区块链游戏生态的一个特点。众多游戏仍处于开发阶段,因此美国的链游仍处于早期阶段,未来值得期待。

参考文献:

  1. Newzoo,2021 Global Games Market Report, https://resources.newzoo.com/hubfs/Reports_CN/2021_FREE_Global_Games_Market_Report_CN.pdf?utm_campaign=GGMR 2021&utm_medium=email&_hsmi=138414493&_hsenc=p2ANqtz-85Vp9f4d5UE99HoHRQBqRqt3J-DMwM316Fdcp0EXtn2vWY1StCuE9WBieG79QIFW8B4a7P7cipE4rAFOMSNoo73bmXlg&utm_content=138414493&utm_source=hs_automation

  2. Newzoo, 2022 Global Games Market Report,