今天在推上跟人辩论#GamefFi 生态的问题

其实我过去是真玩过不少链游,在此先不聊代币经济的问题,就说游戏本身,大多游戏的主线Fi性太强,我进去之后游戏主线是以引导用户搜寻资产或者合成资产的

📍而不是在游戏的过程中,用户意外获得一件碎片或者什么玩意,发现:“我去?这玩意能换钱?”

别看这一句话有点简单,但我认为这是大多数链游更良性的一条路,我过去接触过一个平台,它应该是做0层比较早期的项目了,模式就是类似这样

📍用户不会意识到他在玩一个高金融属性的链游,而是突然发现:“我去?这玩意还能赚钱?”

重Game轻Fi对于长期发展来说很重要~