Gamefi经济模型中的“死亡螺旋”是什么?
大多数玩家都是冲着短期的「快钱」来的,他们很少会复投,更多的是到了后期「挖、提、卖」。
老玩家的抛售,绝大部分由新进入的玩家来承接,而一旦新玩家的增速下降,则需求减少,代币价格下降。
而代币价格下跌,除了会引发更多老玩家的「恐慌抛售」,还会更进一步的减少对新玩家的吸引力。最终陷入「死亡螺旋」
大多数玩家都是冲着短期的「快钱」来的,他们很少会复投,更多的是到了后期「挖、提、卖」。
老玩家的抛售,绝大部分由新进入的玩家来承接,而一旦新玩家的增速下降,则需求减少,代币价格下降。
而代币价格下跌,除了会引发更多老玩家的「恐慌抛售」,还会更进一步的减少对新玩家的吸引力。最终陷入「死亡螺旋」