Binance Square

Maxfeilei

投研,撸毛,ESTJ;
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听完 CZ 的 Space,我治好了自己的精神内耗👍 1,与其在低谷里挣扎,不如安静等待花开。 很多时候,情况变好只需要短短几天,前提是你没在最难的时候撤退。 2,储蓄,是年轻人最顶级的自律。别被过度消费绑架,父母辈传下来的储蓄习惯,其实是抗风险的金律良言。 3,微小的进步,也是在发光。每天哪怕只学到一个新词、一个新技能,你都在成为更好的自己。 4,不必非要做大公司的螺丝钉。找到适合自己的土壤,去创业团队野蛮生长,也是一种很酷的选择。 #CZ’sBinanceSquareAMA
听完 CZ 的 Space,我治好了自己的精神内耗👍
1,与其在低谷里挣扎,不如安静等待花开。 很多时候,情况变好只需要短短几天,前提是你没在最难的时候撤退。
2,储蓄,是年轻人最顶级的自律。别被过度消费绑架,父母辈传下来的储蓄习惯,其实是抗风险的金律良言。
3,微小的进步,也是在发光。每天哪怕只学到一个新词、一个新技能,你都在成为更好的自己。
4,不必非要做大公司的螺丝钉。找到适合自己的土壤,去创业团队野蛮生长,也是一种很酷的选择。
#CZ’sBinanceSquareAMA
Brüder, das Wetter hat sich geändert. Jetzt, wo man die Haare frisiert, ist der alte Weg, nur durch Volumen zu schütten und Gebühren in Punkte umzutauschen, vollständig blockiert. Es muss wirklich genutzt werden. Meine eigene Logik hat sich auch völlig geändert, es geht nicht mehr darum, "Gebühren gegen Punkte zu tauschen", sondern darum, echte Nutzung in den Vordergrund zu stellen, zuerst Geld zu verdienen und dann nebenbei Punkte zu sammeln. Lass mich zuerst eine Menge machen, eine große Summe Gebühren zahlen und darauf hoffen, dass das Projektteam airdroppt? So etwas erwarte ich jetzt nicht mehr. Zum Beispiel, wenn ich jetzt den Prognosemarkt nutze, ist mein primäres Ziel Geld zu verdienen, Punkte sind nur ein Bonus. Wenn ich auf #genius zurückblicke, ist das Risiko eigentlich auch sehr groß, aber das Endergebnis war in Ordnung.
Brüder, das Wetter hat sich geändert.

Jetzt, wo man die Haare frisiert, ist der alte Weg, nur durch Volumen zu schütten und Gebühren in Punkte umzutauschen, vollständig blockiert. Es muss wirklich genutzt werden. Meine eigene Logik hat sich auch völlig geändert, es geht nicht mehr darum, "Gebühren gegen Punkte zu tauschen", sondern darum, echte Nutzung in den Vordergrund zu stellen, zuerst Geld zu verdienen und dann nebenbei Punkte zu sammeln.

Lass mich zuerst eine Menge machen, eine große Summe Gebühren zahlen und darauf hoffen, dass das Projektteam airdroppt? So etwas erwarte ich jetzt nicht mehr. Zum Beispiel, wenn ich jetzt den Prognosemarkt nutze, ist mein primäres Ziel Geld zu verdienen, Punkte sind nur ein Bonus.

Wenn ich auf #genius zurückblicke, ist das Risiko eigentlich auch sehr groß, aber das Endergebnis war in Ordnung.
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接着昨天的问题来说目前web链游上的五大核心问题解析。 第一,奖励经常被机器人和刷量玩家大量掠取,真正热爱游戏的玩家却所得甚微,导致留存率急剧下降。 第二,Sybil攻击泛滥,一人可操作数十个账号耗尽奖励池。 第三,游戏工作室难以追踪奖励是否真正提升了留存或收回成本,通货膨胀常常摧毁经济体系。第四,过度依赖奖励让游戏变成枯燥的刷怪工具,一旦奖励减少,玩家便立即流失。 最后,大多数项目缺乏可持续的长期留存计划,完全依赖不断涌入的新玩家和资金,一旦增长停滞便迅速崩盘。 针对这些问题,@pixels 给出了他们呢的解决方案stacked,$PIXEL ,#pixel
接着昨天的问题来说目前web链游上的五大核心问题解析。

第一,奖励经常被机器人和刷量玩家大量掠取,真正热爱游戏的玩家却所得甚微,导致留存率急剧下降。

第二,Sybil攻击泛滥,一人可操作数十个账号耗尽奖励池。

第三,游戏工作室难以追踪奖励是否真正提升了留存或收回成本,通货膨胀常常摧毁经济体系。第四,过度依赖奖励让游戏变成枯燥的刷怪工具,一旦奖励减少,玩家便立即流失。

最后,大多数项目缺乏可持续的长期留存计划,完全依赖不断涌入的新玩家和资金,一旦增长停滞便迅速崩盘。

针对这些问题,@Pixels 给出了他们呢的解决方案stacked,$PIXEL ,#pixel
Jetzt bin ich für allgemeine Projekte, die keine Kosten verursachen, überhaupt nicht mehr interessiert. Denn in dieser Marktsituation leben die Projektverantwortlichen selbst von der Hand in den Mund und wenn sie nicht von den Nutzern profitieren, woher soll das Geld für Airdrops kommen? Projekte, die Geld für Punkte verlangen, sollten ebenfalls mit Vorsicht betrachtet werden, da die Projektverantwortlichen möglicherweise von Anfang an nur auf CS aus sind, daher ist Vorsicht geboten. #撸毛攻略
Jetzt bin ich für allgemeine Projekte, die keine Kosten verursachen, überhaupt nicht mehr interessiert. Denn in dieser Marktsituation leben die Projektverantwortlichen selbst von der Hand in den Mund und wenn sie nicht von den Nutzern profitieren, woher soll das Geld für Airdrops kommen? Projekte, die Geld für Punkte verlangen, sollten ebenfalls mit Vorsicht betrachtet werden, da die Projektverantwortlichen möglicherweise von Anfang an nur auf CS aus sind, daher ist Vorsicht geboten.
#撸毛攻略
Genius 拉盘,不愧是CZ亲自担任顾问的项目。但在回头看Opinion,糟糕的空投策略,目前成为了币安的弃子。predict其实空投预期还不错,但就是预测市场很考验认知,一不小心就亏钱了。总之,现在压力来到了 Predict 身上。 #genius
Genius 拉盘,不愧是CZ亲自担任顾问的项目。但在回头看Opinion,糟糕的空投策略,目前成为了币安的弃子。predict其实空投预期还不错,但就是预测市场很考验认知,一不小心就亏钱了。总之,现在压力来到了 Predict 身上。
#genius
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Bullisch
Die Überlebenskrise von Web3-Spielen: 99 % der Web3-Spiele sind bereits verschwunden oder stehen kurz vor dem Aus. Dies ist nicht nur auf den Bärenmarkt zurückzuführen, sondern auf fünf tödliche Probleme, die im Belohnungsmechanismus verborgen sind. Frühere P2E-Spiele haben allgemein Probleme wie ungenaue Belohnungsverteilung, Überflutung mit Bots, Zusammenbruch von Wirtschaftsmodellen, fehlenden Spaß und mangelnde Strategien zur langfristigen Bindung. Diese Probleme haben gemeinsam dazu geführt, dass viele Projekte schnell gescheitert sind; allein im Jahr 2025 haben über 300 Web3-Spiele geschlossen. Unzählige Projekte mussten nach dem Verbrauch ihrer Mittel frustriert aufgeben, was bei Spielern und Entwicklern tiefe Enttäuschung über die Branche hinterlässt. Jetzt hat @pixels ihre Lösung vorgestellt: stacked, $PIXEL , #pixel
Die Überlebenskrise von Web3-Spielen: 99 % der Web3-Spiele sind bereits verschwunden oder stehen kurz vor dem Aus. Dies ist nicht nur auf den Bärenmarkt zurückzuführen, sondern auf fünf tödliche Probleme, die im Belohnungsmechanismus verborgen sind.

Frühere P2E-Spiele haben allgemein Probleme wie ungenaue Belohnungsverteilung, Überflutung mit Bots, Zusammenbruch von Wirtschaftsmodellen, fehlenden Spaß und mangelnde Strategien zur langfristigen Bindung. Diese Probleme haben gemeinsam dazu geführt, dass viele Projekte schnell gescheitert sind; allein im Jahr 2025 haben über 300 Web3-Spiele geschlossen. Unzählige Projekte mussten nach dem Verbrauch ihrer Mittel frustriert aufgeben, was bei Spielern und Entwicklern tiefe Enttäuschung über die Branche hinterlässt.

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