- 12.000 Avax gesammelt - 1.500 Avax in LP bei 6M FDV investiert (0,43% LP zu FDV) - Jeder in der Vorverkaufsphase investierte bei 6M FDV - Investoren investierten bei 12M FDV
Hier sind einige legendäre Erlebnisse aus meiner Vergangenheit:
- Ich musste einen Clip von Belle Delphine für einen Creator bearbeiten, weil er zu der Zeit keine Bearbeitungssoftware hatte, es war...
- Eine Agentur in Brasilien, die ich abgelehnt habe, kaufte nach 2 Monaten Lambos, weil sie Geld über Creator-Verträge von chinesischen Streaming-Unternehmen gewaschen haben.
- Ein Creator nahm ein Glücksspielangebot an, konnte aber nicht spielen, weil er in den USA lebte, also musste er jemanden in Kanada finden, der für ihn spielte und aufnahm. Dieser Typ gewann etwa 10.000 Dollar in Eth bei Crash und zog einen Teil davon ab (es sollte Spielgeld sein).
- Ich machte die erste Champion-Kollaboration im eSports mit SoaR, weil ich den Typen zufällig auf der Twitchcon oder vielleicht PAX traf. Das war, bevor FaZe anfing, ihre eigenen zu machen.
Wir werden anfangen, die Dinge für die Große Arena anzukurbeln
Hier sind einige Wahrheiten: - Niemand im Krypto-Bereich möchte Spiele spielen, es sei denn, es gibt einen Vorteil - Die Leute wollen spekulieren und einen Vorteil haben
Es ist Zeit, den Sack auf den Tisch zu legen, Flywheel-Saison
KOLs haben Publikum, weil: - Sie Engagement farmen (nutzlos) - Sie haben gutes Alpha (Publikum hat Geld) - Sie haben fundierte Meinungen (gutes Netzwerk) - Sie steigen in den Ranglisten auf (starke Gemeinschaft)
Du zahlst Jesus/YP/Cagy, um dir bei der Promotion eines Node-Verkaufs zu helfen? gute Konversion, weil das Publikum Geld verdienen möchte
Du zahlst irgendeinen Web3 KOL, um ein Web2-Spiel zu bewerben? schlechte Konversion, weil niemand in Web3 ein Web2-Spiel spielen möchte
Dieser Bereich ist mit schlechten Vermarktern gefüllt, sie sind es, die Geld für eine schlechte Passform von Creator und Produkt ausgeben
If you can't make money as a creator in web3, you're doing something wrong.
I'm going to say some spicy opinions about creators, strap in😤🔥
Background: - I've spent 6 figures/mo on creator acquisition and long term partnerships - I've directly managed creators featured on MrBeast rewind + YT Rewind - I've operated and ran agencies of different scales.
Context: - Web3 has the lowest barrier to making $ as a creator. - Being a creator means making money as a creator
In web2: - Gaming has $1-$5 CPM. - Gaming has the lowest ROI doing creator marketing to users as users are terrible at spending (highly skeptical + hate ads) - You will NOT make a living until you get 250+ CCV or 25k+ views a video (you'd also need to spam content) - web2 creators are POOR because all the marketing $ is sent to the top performers.
In web3: - You have multiple channels to just try shit out and make $ (kaito, virtuals, etc.) - You have heavily funded companies that have no content and always need KOLs - kols = creators = influencer, you're an idiot who has never worked a real creator job if you try to differentiate
The barrier: - You have no idea how to build a business - You are lazy - You make content people don't care about
The Outlook: - AI does not care about being cringe - Once crypto gets adoption, you will be replaced by web2 creators that have 5-10 years of content experience (majority of them already know about crypto, just don't make crypto content) - It will be harder and harder to stand out with more bots and the new gen of chatgpt kids who want to be KOLs
The solution: - Feel free to subscribe to me (you get no value) - Feel free to dm me for help, I have helped out some of your most favorite and hated creators in web3 gaming - Buy 5-10 Mokis so that you don't feel bad taking advantage of my time - Stop being scared of what other ppl think
Hatte gerade meine größten Punktetage auf @virtuals_io für $Vader
Meine Annahmen: - Engagement wird jetzt mehr gewichtet - Die Anzahl der Follower zählt (sehe niemanden unter 10k) - Die Qualität des Inhalts ist noch zu bestimmen (habe keinen großen Unterschied zwischen gut/amazingly gesehen)
Ich sehe viel Streit darüber auf @Ronin_Network, also lassen Sie mich einige Dinge klären
- ALLES, was Sie sehen, ist incentiviert, aber Elisa hat Ronin von Anfang an unterstützt (Sie posten über Ihre Bestände, um sie zu pumpen oder um den Leuten Alpha zu geben) - Jihoz hat vielen Mitgliedern der Community aus eigener Tasche Unterstützung gegeben. Trung hat 1M ron gegeben, um Tokens zu helfen. - Es scheint positiv zu sein, dass die Gründer + das Unternehmen das Netzwerk unterstützen wollen?
Wenn Sie es nicht mögen, dass Elisa bezahlt wird, bedeutet das auch, dass Sie nicht denken, dass Sie bezahlt werden sollten. Wenn Sie besser werden, werden Marken auch Sie bezahlen! Es tut mir leid, Ihnen das sagen zu müssen, aber Gaming ist die schlechteste Branche für Zahlungen und CPM.
Kommen wir zu den harten Fakten, der Markt ist schlecht. Token-Preis ist gefallen. Builder kommen nur zu Ronin, um Spielerliquidität oder $ liquidität zu extrahieren, und die institutionelle Unterstützung ist auf einem Allzeittief, weil AI > Gaming.
Wenn Sie ein Creator sind und Hilfe bei der Monetarisierung benötigen, helfe ich Ihnen immer gerne. Kontaktieren Sie mich einfach, aber Moki-Halter werden immer Priorität haben 😂