Binance Square

a1lon9

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Es gibt keinen Ort, an dem du deine ersten 100 Zuschauer so schnell bekommen kannst wie bei Pump Fun Warum? Tausende von Menschen scannen aktiv neue Launches, motiviert, das nächste große Ding früh zu finden das nächste Speed wird in den Schützengräben geboren
Es gibt keinen Ort, an dem du deine ersten 100 Zuschauer so schnell bekommen kannst wie bei Pump Fun

Warum? Tausende von Menschen scannen aktiv neue Launches, motiviert, das nächste große Ding früh zu finden

das nächste Speed wird in den Schützengräben geboren
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gainzy bringt Ethereum im Alleingang zurück, Pump-Spaß-Livestreams und Haarentfernungskliniken
gainzy bringt Ethereum im Alleingang zurück, Pump-Spaß-Livestreams und Haarentfernungskliniken
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unabhängig davon, was passiert, die Karten wurden gelegt Gemeinschaft vs Kabale organisch vs oberflächlich Pionier vs Nachzügler die Kette lügt nicht
unabhängig davon, was passiert, die Karten wurden gelegt

Gemeinschaft vs Kabale

organisch vs oberflächlich

Pionier vs Nachzügler

die Kette lügt nicht
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Ich wollte ein wenig Klarheit über unseren Denkprozess hinter der Einführung der Einnahmenbeteiligung für Creator hinzufügen unser Ziel Nr. 1 ist es, die Gräben zu vergrößern. Das war immer so und wird immer so sein. Wenn der Markt wächst, treten mehr Menschen bei, die Gemeinschaften werden größer und stärker, und alle gewinnen Ich bin sehr überzeugt, dass unser Bereich durch einige subtile und nicht offensichtliche Probleme zurückgehalten wurde: 1) schlechte Anreize zwischen Coin-Entwicklern und Inhabern/Händlern. Weil Coin-Entwickler nur von ihrem Coin profitieren können, indem sie verkaufen UND weil sie die ersten Käufer zum niedrigsten Preis sind, gibt es Anreize für sie, auf alle anderen zu verkaufen Das bedeutet, dass die Menschen viel lieber hätten, dass sie ihre Token frühzeitig verkaufen, damit die Gemeinschaft auf nachhaltige Weise wachsen kann - d.h. ein CTO CTOs haben die meisten der Erfolgsgeschichten auf der Plattform gebildet und werden weiterhin dominieren, aber wir brauchen auch andere Arten von Projekten, die erfolgreich sind: Utility-Projekte, Kunst, Live-Streams usw. usw. Um diesen Bereich 100x zu vergrößern, müssen wir uns weiterentwickeln
Ich wollte ein wenig Klarheit über unseren Denkprozess hinter der Einführung der Einnahmenbeteiligung für Creator hinzufügen

unser Ziel Nr. 1 ist es, die Gräben zu vergrößern. Das war immer so und wird immer so sein. Wenn der Markt wächst, treten mehr Menschen bei, die Gemeinschaften werden größer und stärker, und alle gewinnen

Ich bin sehr überzeugt, dass unser Bereich durch einige subtile und nicht offensichtliche Probleme zurückgehalten wurde:

1) schlechte Anreize zwischen Coin-Entwicklern und Inhabern/Händlern.

Weil Coin-Entwickler nur von ihrem Coin profitieren können, indem sie verkaufen UND weil sie die ersten Käufer zum niedrigsten Preis sind, gibt es Anreize für sie, auf alle anderen zu verkaufen

Das bedeutet, dass die Menschen viel lieber hätten, dass sie ihre Token frühzeitig verkaufen, damit die Gemeinschaft auf nachhaltige Weise wachsen kann - d.h. ein CTO

CTOs haben die meisten der Erfolgsgeschichten auf der Plattform gebildet und werden weiterhin dominieren, aber wir brauchen auch andere Arten von Projekten, die erfolgreich sind: Utility-Projekte, Kunst, Live-Streams usw. usw.

Um diesen Bereich 100x zu vergrößern, müssen wir uns weiterentwickeln
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