Ich wollte ein wenig Klarheit über unseren Denkprozess hinter der Einführung der Einnahmenbeteiligung für Creator hinzufügen
unser Ziel Nr. 1 ist es, die Gräben zu vergrößern. Das war immer so und wird immer so sein. Wenn der Markt wächst, treten mehr Menschen bei, die Gemeinschaften werden größer und stärker, und alle gewinnen
Ich bin sehr überzeugt, dass unser Bereich durch einige subtile und nicht offensichtliche Probleme zurückgehalten wurde:
1) schlechte Anreize zwischen Coin-Entwicklern und Inhabern/Händlern.
Weil Coin-Entwickler nur von ihrem Coin profitieren können, indem sie verkaufen UND weil sie die ersten Käufer zum niedrigsten Preis sind, gibt es Anreize für sie, auf alle anderen zu verkaufen
Das bedeutet, dass die Menschen viel lieber hätten, dass sie ihre Token frühzeitig verkaufen, damit die Gemeinschaft auf nachhaltige Weise wachsen kann - d.h. ein CTO
CTOs haben die meisten der Erfolgsgeschichten auf der Plattform gebildet und werden weiterhin dominieren, aber wir brauchen auch andere Arten von Projekten, die erfolgreich sind: Utility-Projekte, Kunst, Live-Streams usw. usw.
Um diesen Bereich 100x zu vergrößern, müssen wir uns weiterentwickeln
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