Geschrieben von: 0xbun, Shenchao TechFlow

The Beacon ist ein Pixel-Roguelike-Spiel, das auf Arbitrum basiert und von Treasure DAO unterstützt wird. Zuerst habe ich es nur kurz gespielt, mit der Idee, mit Arbitrum interagieren zu können, aber am Ende habe ich es mehrere Stunden lang gespielt, ohne es zu merken. Wenn Sie schon einmal Soul Knight gespielt haben, kennen Sie sicherlich The Beacon. Erfahren Sie, wie süchtig dieses „einfache“ Browserspiel macht.

Solo-PvE

Das Beacon verfügt über mehrere Spielmodi: Einzelspieler-PvE, Mehrspieler-PvE und Haussystem.

In der aktuellen Version ist Multiplayer-PVE noch nicht verfügbar.

Im Einzelspielermodus treten die Spieler, wie der Name schon sagt, alleine in den Dungeon-Kampf ein und versuchen, nicht zu sterben. Nach dem Bestehen des Levels erhalten sie NFT/Nicht-NFT als Belohnung.

Dank der Features von Roguelite-Spielen: permanenter Tod und prozedural generierte Level, bringt The Beacon einen gewissen Schwierigkeitsgrad mit sich. Am ersten Tag, als ich das Spiel spielte, saß ich sogar drei oder vier Stunden lang im dritten Level fest. Das Design des Spieldungeons ist kein kleines Spiel, das durch das Töten von Monstern abgeschlossen werden kann, ohne darüber nachzudenken. Daher müssen Sie möglicherweise die Anleitung online lesen (kleiner Tipp: In einigen Levels müssen Sie nicht alle Monster töten). Diese Art von Herausforderung wird nach dem Bestehen des Levels ein Gefühl persönlicher Leistung hervorrufen, und das Spiel wird auch eine Schatztruhe belohnen. Das materielle und spirituelle Feedback bildet ein fesselndes Schwungrad, das in GameFi in der Vergangenheit schwer zu sehen war.

Haussystem

Das Haussystem ist eigentlich ein „Hausdekorationssystem“. Spieler können verschiedene Hausdekorationen sammeln, um ihre Häuser individuell zu gestalten. Wenn Sie zu Beginn einen Charakter erstellen, gibt Ihnen das System automatisch ein leeres Haus. Sie müssen das Spiel weiterspielen (oder Geld aufladen), um Dekorationen für das Haus zu erhalten. Schließlich können Sie Ihr kleines Haus zeigen und mit Freunden teilen .

Ist es ein bisschen wie Obi Island oder Sayre? Ja, das ist einer der Gründe für ihren Erfolg – ​​eine effektive Sozialisierung. Spieler können effektiv in einen sozialen Kreis eingebunden werden, indem sie ihre Sammelgewohnheiten und den Wunsch nutzen, sich untereinander zu vergleichen. Auf diese Weise können Spieler besser an das Spiel gebunden werden.

Osterei: Tavernen-Quiz

Spieler können Igor, einen am Feuer sitzenden Trunkenbold, jeden Tag in der Taverne besuchen, um Belohnungen zu gewinnen. Jeden Tag stellt Igor eine Frage, die das Wissen der Spieler über The Beacon testet. Spieler sollten auch nach Hinweisen anderer NPCs Ausschau halten, da diese möglicherweise jeden Tag andere Geschichten und Erfahrungen zu erzählen haben.

Spieler, die Igors Fragen richtig beantworten, werden mit einer Schatztruhe belohnt. Das Projektteam hat auch einen Hinweis versteckt. Der erste Spieler, der die Frage jeden Tag beantwortet, wird für das Pet Mint-Event auf die weiße Liste gesetzt.

Kostenlos spielbar (F2P)

F2P ist für traditionelle Gamer alltäglich, in GameFi 1.0 jedoch nicht so verbreitet. Um das Spiel der Web3-Öffentlichkeit zugänglich zu machen, können Spieler alle Grundmodi des Spiels spielen, ohne kostenpflichtige Charaktere zu besetzen. Spieler können das Gameplay erleben, an Dungeon-Herausforderungen teilnehmen und nach Abschluss der Level Nicht-NFT-Charakterdekorationen und Hausdekorationen erhalten. Darüber hinaus haben aktive Spieler Anspruch auf einen Teil der Token-Anreize.

Nachdem Sie das Spiel verstanden und erlebt haben und entschieden haben, dass dieses Spiel für Sie geeignet ist, können Sie 0,0321e (ca. 40 $) ausgeben, um einen eigenen Charakter zu prägen. Bezahlte Charaktere werden mit einer Reihe anfänglicher Charakter-Skins, Hausdekorationen und einigen kleineren Vorteilen geliefert. Während des Spiels können zahlende Spieler im Gegensatz zu kostenlosen Spielern NFT-Charakter-Skins und Hausdekorationen verdienen. Zahlende Spieler erhalten außerdem eine eigene Bestenliste und haben Anspruch auf alle Belohnungen, nachdem sie die Bestenliste erreicht haben.

Um übermäßige Spekulationen zu vermeiden, haben die Charaktere von The Beacon im Allgemeinen keine Seltenheit und eine unbegrenzte Anzahl. Es gibt keine zusätzliche Wertsteigerung, nur um das Aussehen bezahlter Charaktere zu ändern. Es gibt jedoch Ausnahmen, die sagen, dass frühe Charaktere, die in der Vorabversion gekauft wurden, spezielle Attribute enthalten könnten, was aber nur darauf hindeutet, dass sie frühe Unterstützer des Spiels waren.

Segenscharakter (WL)

Spieler, die einen gesegneten Charakter besitzen, können im kommenden Pet Mint-Event alles bekommen, was bezahlte Spieler haben, um ihrem Charakter einen Segen zu geben. Der gesegnete Charakter hat die Möglichkeit, zuerst die neuen Funktionen von The Beacon zu erleben. Ausführung.

Anders als bei bezahlten Charakteren gibt es eine Begrenzung für die Anzahl der gesegneten Charaktere. Spieler können nur durch das Wirken von Haustieren der 0. Generation Segensquoten erhalten. Insgesamt gibt es 4096 Haustiere der 0. Generation. Jedes Haustier hat ein anderes Aussehen und eine andere Seltenheit. Derzeit besteht die Möglichkeit, durch das Spielen Mint-Haustiere der Generation 0 (WL) zu erhalten.

In der Vergangenheit gab es bei den meisten Kettenspielen keine neuen Teilnehmer, weil die Eintrittsschwelle hoch war und die Spielerfahrung unklar war. Die meisten Leute, die Earn anzogen, waren jedoch keine Spieler, sondern Spekulanten Spiele, aber betrachten Sie das Spiel als „Mining-Maschine“. In diesem Teufelskreis aus Mining, Sammeln und Verkaufen ist es für das Spiele-Ökosystem schwierig, weiterzumachen. The Beacon hat dies geändert. Sie können zuerst spielen und dann basierend auf der Erfahrung entscheiden, ob Sie bezahlen möchten. Dies ist auch die Transformation von Kettenspielen – von einfachem Verdienen hin zu Fokussierung auf das Spielerlebnis.

Das Beacon ist kein 3A-Level-GameFi, das mit viel Kapital angehäuft wurde. Es ist nur ein „einfaches“ Webspiel. Sie müssen den Client nicht herunterladen und können ihn direkt auf der Webseite spielen zu Ihrem Portemonnaie. Bei der Entwicklung von Spielen hat The Beacon tatsächlich ein soziales Experiment abgeschlossen, das zu Web3 gehört. Wenn The Beacon erfolgreich sein kann, deutet das auch darauf hin, dass die zukünftige Entwicklungsrichtung von GameFi 2.0 nicht auf 3A-Spiele beschränkt sein wird?