Interview und Zusammenstellung: Alex Liu, Foresight News
Saga ist ein Layer-1-Protokoll, das es Entwicklern ermöglicht, automatisch virtuelle, maschinenunabhängige, parallelisierte, interoperable private Ketten, sogenannte „Chainlets“, zu erstellen, die unbegrenzte horizontale Skalierbarkeit für Anwendungen bieten. Sein Mainnet wurde gestern offiziell gestartet, und der Token eröffnete an den Top-Börsen höher und erreichte einen Höchstpreis von 7,89 USDT, mit einem vollständig verwässerten Wert (FDV) von fast 8 Milliarden US-Dollar.
Bevor es auf Binance Launchpool landete, die historischen Rekorde der Veranstaltung hinsichtlich Gesamtwert und Teilnehmerzahl brach und nach der Eröffnung eine hervorragende Preisentwicklung aufwies, achteten nicht viele Menschen darauf und wussten nicht davon. Eine Zeit lang wurde die chinesische Gemeinschaft mit Fragen überschwemmt: „Was ist das für ein Projekt und warum ist es so mächtig?“
Zuvor führte Foresight News ein exklusives Interview mit Rebecca Liao, CEO und Mitbegründerin von Saga, und sprach mit ihr über die Ursprünge, Technologie, Vision und über 100 potenzielle Airdrop-Möglichkeiten von Saga in der Zukunft. Ich hoffe, dieser Artikel kommt zum richtigen Zeitpunkt und kann Ihnen helfen, Ihre Zweifel auszuräumen und Saga in einem ausführlichen Gespräch zu verstehen.

Der Inhalt des Interviews lautet wie folgt:
Foresight News: Vielen Dank für das Interview mit Foresight News. Bevor Sie Saga gründeten, waren Sie als Anwalt tätig und haben in KI-bezogenen Technologieunternehmen und politischen Teams gearbeitet. Bitte stellen Sie sich kurz vor und erzählen Sie, warum Sie später in die Blockchain-Branche eingestiegen sind und Saga gegründet haben.
Rebecca: Mein beruflicher Schwerpunkt war schon immer die Entwicklungsökonomie. Als ich für Globality arbeitete, das erste KI-Startup, dem ich beitrat, erfuhr ich etwas über Bitcoin und Blockchain und die deutlichen Auswirkungen, die sie auf die Demokratisierung von Finanzdienstleistungen haben könnten, was in mir den ersten starken Wunsch weckte, ein Unternehmen zu gründen, also gründete er Skuchain mit Zaki Manian, ein DeFi-Projekt mit Schwerpunkt auf dem Bereich RWAs.
Bis 2020 erreichte das jährliche Transaktionsvolumen 5 Milliarden US-Dollar. Im Jahr 2021 verließ ich das Unternehmen, um eine mögliche Regierungsposition anzustreben, entschied mich aber letztendlich dafür, in der Kryptobranche zu bleiben. Saga wurde aus dem Wunsch heraus gegründet, Entwicklern eine vollständige Blockchain-End-to-End-Erfahrung (E2E) zu bieten, die es vorher nicht gab. L1 hat das System von L1 so gestaltet, dass es unbegrenzt skalierbar ist und im Frontend frei bleibt, sodass Web3-Entwickler endlich Anwendungen erstellen können, die eine Massenakzeptanz erreichen. Von diesem Zeitpunkt an konzentrierten wir uns auf die Anwendungen, die diese Infrastruktur am meisten benötigten: Spiele und Unterhaltung. Sagas Vision ist es, denjenigen einen Raum zu bieten, die es wagen, ihre kühnsten Träume zu verwirklichen – einen Ort, an dem sie Freiheit feiern und kreativen Ausdruck entdecken können.
Foresight News: Sie haben auf Warum haben Sie sich für das Cosmos SDK für die Erstellung Ihres Projekts entschieden?
Rebecca: Zaki und ich sind Mitbegründer von Skuchain. Nachdem er mit dem Aufbau von Cosmos begonnen hatte, kannte ich die Leistungsfähigkeit der Technologie und verstand die Herausforderungen. Nicht jeder möchte souveräne, unabhängige Anwendungsketten, aber die Nutzung von privatem Blockraum zur Skalierung von Anwendungen ist die Antwort für zukünftige Blockchain-Anwendungen. Aus diesem Grund haben wir uns entschieden, das Cosmos SDK zum Erstellen von Saga zu verwenden.
Cosmos bleibt der einzige Stack, der native Multi-Chains unterstützt, die Herausforderungen beim Aufbau dezentraler Blockchains versteht und eine schnelle Überbrückung und Interoperabilität mit anderen Chains bietet. Alle anderen Skalierungslösungen, einschließlich Rollups und anderen Appchain-Varianten, sind immer noch dabei, mit dem technischen Verständnis des Cosmos SDK Schritt zu halten.
Foresight News: Viele Leute ordnen Saga der modularen Kategorie zu. Glauben Sie, dass diese Klassifizierung korrekt ist? Oder ist BaaS besser geeignet?
Rebecca: Aus technischer Sicht kann Saga tatsächlich in den modularen Bereich eingeordnet werden, da es sich auf die Bereitstellung dedizierter Blockchain-Lösungen konzentriert und über die Möglichkeit verfügt, Verifizierungsdienste für mit Saga erstellte Blockchains sowie modulare Rollups bereitzustellen. Darüber hinaus demonstriert die Partnerschaft von Saga mit Celestia und die anschließende Zusammenarbeit mit Polygon unsere Anpassungsfähigkeit und Fähigkeit, kritische Infrastruktur im Web3-Bereich bereitzustellen und unsere Position im modularen Blockchain-Ökosystem zu festigen.
Es ist richtig, Saga dem modularen Bereich zuzuordnen, es ist jedoch hervorzuheben, dass BaaS (Blockchain as a Service) nicht besser zur Beschreibung von Saga geeignet ist. Im Gegensatz zu herkömmlichen BaaS-Lösungen legt Saga Wert auf die Bereitstellung dedizierten Blockraums und verfügt über die Möglichkeit, dedizierte Ketten automatisch zu instanziieren. Dies entspricht eher dem modularen Blockchain-Framework und ermöglicht Skalierbarkeit und Skalierbarkeit bei der Bereitstellung dedizierter Blockchain-Lösungen.
Foresight News: Was ist der Unterschied zwischen Chainlet, das mit Saga erstellt wurde, und RollApp, das mit Dymension erstellt wurde? Was ist eine unbegrenzte horizontale Ausdehnung?
Rebecca: Der Unterschied zwischen Chainlets, die mit Saga erstellt wurden, und RollApp, die mit Dymension erstellt wurden, ist erheblich.
Dank der Protokolle unserer Plattform sind Chainlets, die mit Saga erstellt wurden, in der Lage, automatisch vollständig dezentrale private Ketten zu starten, mit Inter-Chain-Kommunikation (IBC) und schnellem Bridging, die es ihnen ermöglichen, frei zwischen Chainlets, der Saga-Hauptkette und anderen Blockchains zu interagieren arbeiten. Dies bietet unbegrenzte Leistung und Skalierbarkeit und ist somit eine ideale Lösung für Entwickler, die eine modulare und skalierbare Blockchain-Infrastruktur suchen.
RollApp hingegen, das mit Dymension entwickelt wurde, konzentriert sich auf die Handelsabwicklung, den Konsens und die Ausführung und nutzt gleichzeitig externe Anbieter für Datenverfügbarkeit, Ausführungsumgebung und Liquidität. Im Gegensatz zu Chainlets auf Saga arbeitet Dymension RollApp in einem vollständig modularen Rahmen, der Flexibilität bei der Auswahl von DA-Anbietern und Ausführungsumgebungen ermöglicht, um spezifische Anwendungsanforderungen zu erfüllen, aber auch zusätzliche Komplexität bietet. Da Dymension über keine native Abwicklungsumgebung verfügt, gibt es keine schnelle Endgültigkeit und somit keine schnellen Überbrückungsfunktionen oder Interoperabilität.
Chainlets auf Saga bieten Entwicklern auch einen Blockplatzpreis basierend auf den Rohstoffstufen. Unser Wirtschaftsmodell zielt nicht darauf ab, die Preise der mehreren Protokolle, aus denen der Stack besteht, zu kombinieren, wie in einem vollständig modularen System, sondern strebt stattdessen danach, im Front-End keine Kosten zu verursachen, damit Entwickler nach Belieben Geld verdienen können, den Endbenutzer zahlt keine Gasgebühren an Saga. Wenn man bedenkt, dass die Chainlet-Gebühr die einzige Ausgabe im System darstellt, sollte dies die wirtschaftlichste Art der Entwicklung sein.
Unendliche horizontale Skalierbarkeit ist das Kernkonzept von Saga – alle Chainlets sind parallelisierte Anwendungsketteninstanzen, die es Anwendungen ermöglichen, sich elastisch auf ihre maximale Leistung und Geschwindigkeit zu erweitern und so den Anforderungen der unbegrenzten Skalierbarkeit im Blockchain-Ökosystem gerecht zu werden. Sie können sehen, warum Saga für Spiele und Unterhaltung so attraktiv ist.
Foresight News: Was halten Sie vom aktuellen Fortschritt und den Aussichten von Web3-Spielen?
Rebecca: Wir gehen davon aus, dass sich Web3-Spiele in Richtung früher Formen des Multiversums bewegen und betonen die Rolle von Moddern und Entwicklern bei der Gestaltung des Spiele-IP. Der Fokus der Branche wird sich darauf verlagern, die Kraft der Gemeinschaft und des kreativen Ausdrucks zu nutzen, anstatt sich ausschließlich auf den Produktionswert von Spielen zu verlassen. Dies markiert eine aufregende und transformative Phase für Web3-Gaming in den nächsten Jahren. Ein konkretes Beispiel dafür, was unserer Meinung nach der aktuelle Fortschritt ist: das Wachstum der Benutzerakzeptanz. Der Web3-Spielemarkt wächst weiter, mit einer Zunahme der Anzahl unabhängiger aktiver Wallets und einem Anstieg des Branchenanteils. Ein gutes Beispiel dafür ist, dass 80 % der über 300 auf Saga basierenden Projekte in die Gaming-Kategorie fallen. Apps im X-to-Earn-Modus bieten Spielern außerdem die Möglichkeit, ihre Fähigkeiten und Spielzeit zu nutzen und so eine ansprechendere und profitablere Spielumgebung für alle zu schaffen.
Foresight News: Warum müssen Spiele auf der Blockchain aufgebaut werden? Und warum ein eigenes L1, anstatt wie Immutable bei anderen Spielen auf Ethereum L2 aufzubauen? Wie lässt sich das Liquiditätsproblem kettenübergreifender Transaktionen virtueller Vermögenswerte lösen? Wird es einen einheitlichen Markt geben?
Rebecca: Auf Blockchain basierende Spiele können echtes Eigentum an Spielressourcen erlangen, eine dezentrale Wirtschaft erreichen und die Sicherheit erhöhen. Mithilfe der Blockchain können Spieleentwickler den Spielern Vermögenswerte mit nachweisbarer Knappheit, nachweisbarem Eigentum und die Möglichkeit bieten, Spielressourcen sicher über verschiedene Plattformen hinweg zu handeln. Im Gegensatz zu Spielen, die zusammen mit anderen Spielen auf Ethereum L2 bereitgestellt werden, gibt die Verwendung von Saga zur Entwicklung von Spielen auf ihrer eigenen L1-Blockchain Entwicklern mehr Kontrolle über das Gaming-Ökosystem. Dieser Ansatz bietet dedizierten Blockraum, Skalierbarkeit und eine von der Community gesteuerte Governance und ermöglicht so individuelle Erlebnisse und effiziente Interaktionen innerhalb der Spielumgebung.
Saga löst das Problem der kettenübergreifenden Transaktionsliquidität für virtuelle Gegenstände, indem es eine dedizierte Infrastruktur bereitstellt und so eine nahtlose Interoperabilität zwischen Chainlets, der Saga-Hauptkette und anderen Blockchains ermöglicht. Dies erleichtert den Liquiditätstransfer und die Interoperabilität von Vermögenswerten und löst Liquiditätsengpässe im Zusammenhang mit kettenübergreifenden Transaktionen.
Sagas Fokus auf die Förderung der Zusammenarbeit und die Erweiterung des Multiversums zeigt das Potenzial zur Vereinheitlichung des Marktes. Der Fokus der Plattform auf von der Community produzierte Inhalte und die dezentrale Steuerung von Spielen verleiht dieser Möglichkeit Glaubwürdigkeit.
Foresight News: Saga konzentriert sich derzeit auf das Gaming-Ökosystem. Welche einzigartigen Vorteile ziehen diese GameFi-Projekte an? Wird Saga in Zukunft neben Spielen auch in andere Bereiche expandieren?
Rebecca: Es war klar, dass das GameFi-Projekt von unserer bahnbrechenden Innovation in der Infrastruktur angezogen wurde. Die erste Phase des Mainnets ermöglicht es Entwicklern, automatisch vollständig dezentrale private Ketten (Chainlets) auf Saga zu starten. Dadurch können Entwickler IBC nutzen, um frei zwischen Chainlets, Saga und anderen Ketten zu interagieren und so unbegrenzte Leistung und Skalierbarkeit zu bieten. Darüber hinaus stellt der Saga Multiverse Summit eine wachsende Gemeinschaft von Innovatoren vor, die Spiele auf Saga entwickeln, darunter Projekte wie Shrapnel, Cosmic Exodus und AILAND, die innovative und immersive Spielerlebnisse bieten. Während sich Saga derzeit auf das Gaming-Ökosystem konzentriert, besteht unsere Mission darin, Barrieren in Web3 abzubauen, damit sich Entwickler auf das Schaffen konzentrieren können, ohne selbst Backend-Systeme erstellen zu müssen. Klar ist, dass wir durch die automatische Einführung parallelisierter und interoperabler privater Ketten in andere Bereiche expandieren werden, beispielsweise in die Unterhaltungsbranche oder in die dezentrale Finanzierung.
Foresight News: Saga ist ein L1, das L1 veröffentlicht. Es ist ein A-to-B-Projekt, legt aber großen Wert auf die Community. Was bedeutet Gemeinschaft für Saga?
Rebecca: Die Gemeinschaft ist für Saga von entscheidender Bedeutung, da sie ein vielfältiges Netzwerk aus Schöpfern, Entwicklern und Evangelisten darstellt. Es ist ein Knotenpunkt, der Kreativität fördert, Innovationen vorantreibt und Einzelpersonen bei der Verwirklichung ihrer Vision im Saga-Ökosystem unterstützt. Ohne unsere Community gäbe es unser Projekt nicht. Es ist das Rückgrat unserer Nutzerbasis, der Eckpfeiler unserer Marktentwicklung und ein wichtiger Faktor für die Attraktivität von Spielen und anderen Anwendungen. Weil wir eine so wunderbare Community haben, sind Apps davon angezogen, uns zu nutzen.
Unsere Mission ist es, ein Ort für verrückte Träumer zu sein, an dem sie ihre wildesten Träume verwirklichen können, und ich denke, wir haben auf dem Weg zu diesem Ziel große Fortschritte gemacht.
Foresight News: Die Community berichtete, dass aufgrund der relativ komplizierten Airdrop-Regeln nicht viele Gruppen es tatsächlich erhalten könnten. Saga hat angekündigt, dass in der zweiten Phase Airdrops an SAGA-Staker vergeben werden. Werden diejenigen Benutzer, die in der ersten Phase nicht berechtigt sind, darunter viele Langzeit-Staker, in Zukunft noch eine Chance haben?
Rebecca: Wir werden in Kürze alle Bedingungen für das Airdrop-Event der zweiten Saison veröffentlichen. Alle nicht beanspruchten Airdrops der ersten Saison werden in der zweiten Saison an SAGA-Staker verteilt. Darüber hinaus haben wir unsere Staker mit über 100 bestätigten Airdrops unserer Partner gereizt. Die Gesamtzahl der berechtigten Wallets betrug im ersten Quartal 200.000, was eine beachtliche Zahl ist. Diese Wallets müssen an unsere wichtigsten Technologiepartner, darunter Cosmos, Celestia, Avalanche und Polygon, sowie an unsere Community, Ökosystementwickler und Gamer, die an unseren Play-to-Airdrop-Kampagnen teilnehmen, verteilt werden. Bei so vielen Interessengruppen müssen Airdrop-Standards breit angelegt sein.
Foresight News: Was wird der Entwicklungsschwerpunkt des Projekts sein, nachdem das Mainnet online geht? Worauf können sich Spieler und Token-Staker in Zukunft freuen?
Rebecca: Wir werden alle 6 Phasen des Mainnet-Starts abschließen, das Spiel über Saga Origins starten, weiterhin neue Projekte für die Teilnahme an unserem Innovatorenprogramm gewinnen – derzeit nehmen ganze 350 Projekte teil – und die Belohnungen für unsere Staker über 100 Airdrops umsetzen . Endgültige Statistiken werden in unserer Pressemitteilung zum Mainnet-Start veröffentlicht.
