5,25 NFT-Treffen unter Ausschluss der Öffentlichkeit

1. Können NFT-Blue-Chip-Projekte wieder Höchststände erreichen oder sogar neue Höchststände erreichen? Was sind die Beurteilungslogik und die Einflussfaktoren? Charlie Hu: NFT-Blue-Chip-Projekte konnten nicht zu ihren vorherigen Höchstpreisen zurückkehren. Ich habe persönlich daran teilgenommen Alle Top-Ten-NFT-Projekte auf Ethereum. Profitieren Sie nur von Azuki. Es gibt zwei Kernprobleme bei NFT-Assets. Erstens gibt es kein neues Narrativ, die Vorteile sind ausgeschöpft und der Markt steckt fest. Darüber hinaus fehlt vielen Projektteams die Motivation. Beispielsweise ist der Gründer von coolcat gegangen, und Moonbird ist nach dem Kevin-Vorfall praktisch erkältet. . Nur BAYC verfügt noch über die Mittel und Ideen, um sich weiterzuentwickeln, und verfügt über die Mittel, um Blizzard-Kernmitglieder für die Entwicklung von Spielen einzustellen. Die bestehenden Blue-Chip-NFTs von Ethereum werden in großem Umfang „sterben“ und mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten auf Null zurückkehren. Die Blockchain ist sehr zyklisch. Wenn es keine Mittel gibt, keine Motivation und das Team keine Motivation hat, ist der Tod des NFT-Projekts auch im Hinblick auf die Makrologik ein normales Phänomen. Der Tod dieser Projekte wird Chancen für neue Projekte und neue Vermögenswerte mit sich bringen. Die neuen Blue Chips des nächsten Zyklus werden aus dem Blut dieser alten Projekte entstehen, durch Blutsaugen von Vermögenswerten und Geldern, Hexenangriffe usw. Einzelpersonen nehmen bereits an NFT-Projekten auf dem Ordinals-Protokoll teil. Obwohl sie aufgrund des Mangels an Smart Contracts viele Einschränkungen haben, kann es die Aufmerksamkeit vieler OGs, Wale und Bitcoin-Maxiumlisten des Bitcoin-Netzwerks auf sich ziehen und Unterstützung gewinnen.

Es gibt Dutzende Milliarden von Vermögenswerten, die auf den Versand im Ethereum-Netzwerk warten. Ich bezweifle, dass es auf der zweiten Ebene Hunderte von Milliarden von Geldern gibt, die übernommen werden müssen. Ethereum befindet sich im Prozess der Konsensverwässerung und Fragmentierung. Was Bitcoin betrifft, werden aufgrund des Fortschritts von Lightning Network, Tarpoort, BRC20 usw. in Verbindung mit LTC, Doge und anderen POW- und Utxo-Modellnetzwerken viele neue Anlageklassen entstehen. Diese Assets werden in der Anfangsphase nicht von vielen VCs und Rattenlagern überfallen, und die Asset-Belastung ist nicht so groß. Daher können mit dem Aufkommen eines neuen Meme-artigen Assets neue in Bezug auf Netzwerk, Narrativ, etc. auftauchen. Verteilungsmethoden usw. In der Vergangenheit änderte sich das Gameplay der Ethereum-Ökologie, wie zum Beispiel Community-PFP-Kleinbilder, und dann der Weg der Ausgabe von Münzen und Spielen usw., persönlich, ob als Institution oder Privatanleger, ich bin daran nicht interessiert.

Andy: Ich stimme mit Charile darin überein, dass es an Narrativ für Blue-Chip-NFTs mangelt. Ich persönlich habe seit 2 Monaten keine NFTs mehr geprägt. Ich denke, dass NFT-Projekte in Zukunft unterschiedliche Wege einschlagen werden. Ein Typ basiert auf digitalen Assets und Spielrouten, wie z. B. BYAC, das nicht aussterben wird, aber die Benutzerzahl wird sehr begrenzt sein. Die zweite Kategorie kann der Spielstil von Fat Penguin sein, der durch IP-abgeleitete Peripherieprodukte neue Benutzer anzieht und Vorteile an die ursprünglichen Inhaber verteilt. Ich glaube, dass viele Unternehmen in Zukunft diesen Ownership-Ansatz übernehmen und neue CRMs oder neue Benutzergruppen ableiten werden. Persönlich bin ich hinsichtlich der Fat Penguin-Route optimistischer. Obwohl derzeit viele von Web2-Unternehmen ausgegebene NFTs, an denen Einzelpersonen beteiligt sind, schwere Verluste erleiden, achten sie immer noch darauf, wie sie in den Web3-Bereich vordringen können.

Beim ersten Projekttyp freue ich mich auf die Spielroute, aber es ist nicht die aktuelle Logik von NFT zuerst und dann Spiel, sondern der Ansatz des Spiels zuerst und dann NFT.

Leon: Ich stimme voll und ganz der Ansicht zu, dass die aktuellen Blue-Chip-NFTs im nächsten Zyklus nicht zu ihren Höchstständen zurückkehren können. Ein offensichtliches Merkmal der Krypto-Community ist, dass sie eher über das Neue als über das Alte spekuliert, und dahinter steckt eine Logik. Diese Funktion ist auf die rasante technologische Innovation im Verschlüsselungskreis zurückzuführen. Zum Beispiel haben wir im letzten Zyklus öffentliche Ketten gehypt, aber in dieser Runde gab es viel weniger öffentliche Ketten, mit Ausnahme einiger Kapitalakteure wie Aptos, selbst der in dieser Runde heiß diskutierten Schicht 2 hat nicht alle Schicht 2 angezogen Achtung: Es handelt sich um Layer2 von ZK. Ich denke, dass das Gleiche auch im NFT-Bereich gilt. Bei den meisten aktuellen NFTs handelt es sich um einfache und grobe Bilder. Das Gegenstück zu NFT im traditionellen Bereich sind eigentlich Sammlerstücke. Wir sehen, dass die aktuellen Methoden zur Stärkung von NFT, wie Spiele usw., tatsächlich gescheitert sind. Daher sind viele der Teams, die Charlie gerade erwähnt hat, gegangen, weil sie nicht wissen, was sie tun sollen, und weil sie ihre Richtung nicht finden können. Es ist eine gute Entscheidung, die nächste Welle neuer Talente zu treffen Neue Produkte werden sie vollständig ersetzen. Der heutige NFT ist ein kulturelles Symbol, und die Identifikation der Menge mit dem kulturellen Symbol, Ihrer Geschichte und Ihren Ideen verändert sich sehr schnell. Vielleicht werden wir nach einer gewissen Zeit feststellen, dass wir uns nicht mehr so ​​sehr auf sie einlassen, vielleicht aufgrund der Verbesserung der Ästhetik oder weil wir dieser Art von Erzählung überdrüssig sind.

Ich denke also, dass die nächste Welle, die herauskommt, etwas Neues sein wird. Ein Problem bei aktuellen NFTs besteht darin, dass Punk im Wesentlichen ein Sonderfall ist und andere Blue Chips nicht. Sie sind allesamt Widerspiegelungen traditioneller Bereiche und Azuki stammt aus japanischen Comics. Aus grundsätzlicher Sicht ist es für den aktuellen NFT besser, von nun an zu sterben, und er hat seine historische Mission erfüllt. Persönlich denke ich, dass die von AIGC generierte Kunstform gut in den Bereich der Verschlüsselung passen kann und dass darauf basierende NFT den aktuellen Blue Chip vollständig ersetzen kann. Sie sind brandneu und können brandneue kulturelle Symbole und höhere kulturelle Attribute haben.

Chase: Ich betrachte NFT aus finanzieller Sicht. Kurzfristig ist es schwierig, dass riskante Anlageklassen (ETH, NFT usw.) explodieren. Während der wirtschaftlichen Rezession wird die Nachfrage der Menschen nach täglicher, verbrauchsarmer Unterhaltung stark ansteigen, sodass die Spielebranche eine Sturmwelle auslösen wird. Meiner Meinung nach hat PFP die gleiche Logik wie Schuhspekulationen und Tulpenspekulationen. Es ist eine Welle von Emotionen mit einem gewissen kulturellen Wert dahinter. Die Bildung von kulturellem Wert erfordert jedoch eine extrem langfristige und hochdichte Anhäufung von Informationen. Ohne diese Anhäufung ist es unmöglich, langfristig ein Blue Chip zu werden. 99 % der Blue Chips werden sterben. Sie verfügen nicht über den Cashflow, um ihr Überleben zu sichern. Andere NFTs als PFP sind Orte, auf die man achten sollte. Einerseits gibt es die Wirkung von virtuellen Vermögenswerten im Zusammenhang mit Spielen, wie beispielsweise den zugehörigen Spiele-NFTs von YugaLabs. Sie können sich auf das Web2-Spiel beziehen, nachdem ein Spiel populär geworden ist. Die Gewinne stammen aus peripheren Dienstleistungen des Spiels, wie z. B. Goldabbau, physischen Peripheriegeräten usw. Physische Peripheriegeräte usw.

Die Anwendung ist entscheidend. Es ist ein Geschäftsmodell, das Old Money und andere verstehen können, und es ist ein wichtiger Durchbruch für uns, um mit der Außenwelt in Kontakt zu treten. Die Ausgabe von Stablecoins in der Branche hat nur 120 Milliarden US-Dollar erreicht, was einen Abwärtstrend darstellt. Nachdem KI die Aufmerksamkeit der Fonds auf sich gezogen hat, muss die Web3-Branche die Aufmerksamkeit der Fonds zurückgewinnen. Ich bin sehr optimistisch, was Spiele-NFT angeht, und sehr pessimistisch, was PFP angeht. PFP braucht zu viel Akkumulation, um eine Kultur zu bilden, und Spiele sind das Ventil.

2. Was hat PFP richtig gemacht und was muss fortgesetzt werden? Andy: Es kann praktischer sein, aus Fehlern zu lernen. Nachdem Clonex von Nike übernommen wurde, betrachtete es Holder als Verbraucher. Obwohl es technisch sehr stark war, erweiterte es den Markt nicht, sondern grub stattdessen den Wert von Holder aus. Ich persönlich habe viel in Clonex investiert und die Fehler des Teams brechen mir das Herz.

3. Sind NFTs Luxusgüter oder Konsumgüter? Welchen Einfluss hat Blur auf diesen Niedergang? In meinen persönlichen Augen sind NFTs riskante Vermögenswerte und können als Antiquitäten in Zeiten des Wohlstands und als Gold in schwierigen Zeiten verstanden werden . Vor den Zeiten des Wohlstands war es leicht, beim Kauf von Antiquitäten Geld zu verlieren. Derzeit ist die Logik, Blue Chips zu kaufen und auf deren Erholung zu setzen, nicht perfekt. Blur erhöht die Liquidität und macht NFT eher zu FT, was für die Branche nicht gut ist. Blur hat das Transaktionsvolumen von NFT erhöht, aber die erhobenen Transaktionsgebühren schaden der Branche tatsächlich.

Blur hat die Volatilität von NFT erhöht, aber der Grund für den Niedergang von NFT ist der Mangel an zusätzlichen Mitteln, und KI hat web3 das Rampenlicht gestohlen. Web3 sollte in der Lage sein, Dinge zu schaffen, die der KI widerstehen können. Beispielsweise verstößt die aktuelle AIGC gegen die Rechte und Interessen der Ersteller der Lernmaterialien während des Lernprozesses. Darüber hinaus können herkömmliche Methoden diese KIs nicht bestrafen, da die Ersteller keine Eigentumsrechte haben. Krypto kann Urhebern dabei helfen, die Rechte ihrer Werke zu bestätigen.

Charlie Hu: Opensea ermöglicht es Künstlern und Kreationen, neue Benutzer und Käufer zu erreichen. Dies ist die ursprüngliche und früheste treibende Kraft für NFT. Künstler wie Beebop haben der Branche etwas gebracht Unsere gesamte Branche sollte willkommen sein. Die Transaktions-Mining-Logik von Blur ermöglicht es, einige Sicheln besser zu versenden und NFTs mit Sammelattributen in PFPs mit Finanzattributen umzuwandeln. Jeder glaubt, dass Blur den NFT-Bärenmarkt beschleunigt. Im Jahr 2022 ist NFT in den Bull-to-Bear-Prozess eingetreten. Nach der Veröffentlichung von Otherside begann NFT, mit Ausnahme von Digigas und anderen Projekten mit Community-Kultur und privatem Domain-Verkehr, zu sinken, und Blur beschleunigte den Rückgang und zerstörte den verbleibenden Verkehr . Die gesamte Atmosphäre von NFT wurde durch Blur verändert, von NFT zu FT, von persönlicher Vorliebe und Sammlung zu einem finanziellen Nullsummenspiel. Dies ist meine persönliche Sichtweise als Kunstliebhaber. Es ist schade, wenn alle auf Profit aus sind und den künstlerischen Wert außer Acht lassen. Diese Atmosphäre spiegelt sich auch in der Meme-Saison wider, in der es nur darum geht, Geld zu verdienen. Ich persönlich denke, wenn es dieses Jahr einen Waden-Höhepunkt gibt,

, dann ist der Meme-Sektor wahrscheinlicher als Infura wie ZK, obwohl er bei vielen Menschen ein Unbehagen hervorrufen kann. Unzureichende neue Liquidität hat nicht nur große Auswirkungen auf NFT, sondern hat auch noch größere Auswirkungen auf DeFi. Ohne neue Liquidität ist es meiner Meinung nach schwierig, unabhängig davon, wie die Kapitalauslastung verbessert werden kann eine kluge Frau, die eine Mahlzeit ohne Reis zubereitet. Faktoren wie unklare Signale, unklare Compliance und zu komplexe Eingabeprozesse haben den Zugang neuer Fonds eingeschränkt.

Leon: Was die MEME-Saison betrifft, denke ich, dass sie in Zeiten der Vermögensknappheit eine regelmäßige Leistung darstellt. Der Markt braucht immer ein Ziel für Spekulationen. Wenn die letzte Erzählrunde zu Ende ist und noch keine neue Erzählrunde entstanden ist, füllt die Meme-Saison im Wesentlichen die Marktlücke. Der nächste Bullenmarktmotor ist ein Thema, dem wir mehr Aufmerksamkeit schenken müssen. Ich glaube nicht, dass Blur derzeit in seiner endgültigen Form ist wie eine Variante von FCoin, alter Wein in einer neuen Flasche. Blur ist im Wesentlichen keine Innovation auf der Ebene der Infrastruktur. Liquidität ist in dieser Hinsicht eines der Grundelemente von Vermögenswerten. Ich denke, dass die aktuelle Situation den Unterschied zwischen langfristigem Erfolg und kurzfristigem Schmerz ausmacht. Es ist unvermeidlich, dass die NFT-Spur bis heute bestehen bleibt, und Blur hat diesen Prozess beschleunigt. Hochpreisige Blue-Chip-NFTs sollten nicht als Konsumgüter positioniert werden. Sobald der Preis ein bestimmtes Niveau erreicht, verfügen sie über Vermögenswerteigenschaften, beispielsweise Uhren.

Andy: Blur ist ein Beschleuniger, der Wachstum oder Tod beschleunigt. Die Richtung des Projekts selbst wird nicht von Blur bestimmt. Unschärfe lässt einige tote Projekte lebendig aussehen.

4. Welche anderen attraktiven Richtungen gibt es für NFT? Wie sehen Sie Kunst- und Musiktyp NFT?

Charlie Hu: Früher dachte ich, es sei nicht notwendig, dass Kunst auf der Blockchain sei, aber nach der Kommunikation mit Künstlern habe ich meine Meinung kürzlich geändert. Sie glauben, dass PFP in großem Umfang in Massenproduktion und im Großhandel vertrieben wird, während Kryptokunst ein gewisses Maß an Seltenheit aufweist. Dies bezieht sich insbesondere auf Werke von hohem künstlerischem Wert, und selbst Künstler können nur eine begrenzte Anzahl davon schaffen funktioniert. Diese NFTs haben einen Marktwert und gesellschaftliche Anerkennung, und einige Leute werden bereit sein, sie noch lange nach dem Kauf zu sammeln. Es gab bereits viele verwandte Projekte, die in diese Richtung arbeiteten, und auch Dragonfly und andere haben in diesen Bereich investiert. Allerdings habe ich derzeit das Gefühl, dass die Energie zum Teil nicht ausreicht, weil diese Benutzer nicht an die Verwendung von Blockchain angepasst sind weil es in der Branche keine guten Schöpfer, Käufer, Sammler oder Führungskräfte gibt.

Menschen sammeln und konsumieren diese Art von NFT. Wenn diese Leute zunehmen, werden sie in der Lage sein, Wachstumspunkte für Nutzungsszenarien in NFT einzubringen. Sie unterscheiden sich von Spekulationen.

Andy: Ich persönlich bin optimistisch, was NFT im Zusammenhang mit GameFi angeht. Es hat gerade erst begonnen, und es gibt viele einheimische Spieleteams, die in die Blockchain-Spielebranche einsteigen, und nicht das aktuelle PFP Ich sage, ich möchte ein Spiel machen. Auf diese Weise stirbt im Grunde jeder auf der Straße. Ich freue mich darauf, aus dem Kreis auszubrechen, zuerst Spiele zu machen und dann in den Web-3-Bereich einzusteigen. Viele Projekte machen jetzt das Gegenteil. Jetzt gibt WEB 3 Token und NFTs aus und entwickelt dann Spiele. Nur wer Token besitzt, kann Spiele spielen. Diese Logik ist falsch. Die richtige Logik sollte sein, dass jeder das Spiel spielen kann und alle Vermögenswerte während des Spiels NFT sein werden. Die Spieler können geprägt werden, einige Buffs erhalten usw. Ich freue mich darauf, dass immer mehr Spieleprojekte auf diese Weise durchgeführt werden. Die Qualität der mit der vorherigen Web3-Spielprojektmethode erstellten Spiele ist zu schlecht, selbst das Kanalisationsspiel von Ape ist so und es ist nicht einmal ein Spiel. Natürlich beweist das Kanalisationsspiel von APE, dass einige Leute bereit sind, die Kombination von Tokenomic und Tokengate zu konsumieren. Die Bestätigung dieser Logik ist für die Zukunft von Blockchain-Spielen sehr wichtig.

Charlie Hu:

Es stimmt, dass die Spielbarkeit und Qualität dieses Spiels sehr schlecht sind, aber aus Angebotssicht war dies damals die richtige Entscheidung von YugaLasb. Wenn sie sich entscheiden, ein 3A-Spiel zu entwickeln, dann sind sie dabei. Die Forschungs- und Entwicklungsgelder und technischen Fähigkeiten von 3A sind etwas, über das das Team nicht verfügt. Und unter den damaligen Marktbedingungen erlaubten nur einfache Spiele den Spielern die Teilnahme. Im Gegenteil, 3A-Spiele wurden nicht von Menschen gespielt, und ihre Besitzer waren keine Hardcore-Gamer. Unter den damaligen Bedingungen war es für sie die richtige Entscheidung, ein einfaches Spiel mit sozialen Funktionen zu entwickeln. Dieser Erfolg war es auch, der sie dazu bewog, viel Geld auszugeben, um das Rückgrat von Blizzard zu engagieren und den Leuten das Gefühl zu geben, dass die Erzählung des Spiels erwartet werden kann.

Andy: Ich stimme voll und ganz zu. Die gleiche Art von Spiel ist Imaginary Rides. Der Preis lag zum Zeitpunkt der Prägung bei über 0,1 E. Die darauffolgende Marktentwicklung konnte jedoch nicht mithalten.

Leon: Das größte Dilemma, mit dem WEB 3-Spiele derzeit konfrontiert sind, besteht darin, dass sie nicht im Apple Store, auf Steam und auf anderen Plattformen veröffentlicht werden können und vielen Einschränkungen unterliegen.

Verfolgungsjagd:

Spiele werden entweder von Web3 zu WEB2 durchbrechen oder von WEB2 zu Web3 wechseln. Was Letzteres angeht, haben Web2 und andere nicht genug Motivation, Web 3 auszuprobieren. Dies erfordert, dass unsere Branche selbst die Infrastruktur aufbaut, um sie anzuziehen. Die Web 2-Industrie wird nicht kommen, um die Infrastruktur für Web 3 aufzubauen. Ich glaube, dass einheimischen Branchenteams derzeit nur noch ein Zeitfenster von zwei Jahren bleibt. Nachdem die Vorschriften in Hongkong und anderen Orten klar sind, können Riesenunternehmen wie Meta mit geringeren Risiken in den Web-3-Bereich einsteigen. Erst dann werden sie ernsthaft über Web-3-Spiele nachdenken Original Vom Web 3-Native-Team. Infura und IP of Games sind derzeit sehr gute Richtungen für das native Team, und sie werden in Zukunft in der Lage sein, den Markt sowohl in Web2- als auch in Web3-Richtung zu erobern.

Das am besten geeignete Modell für Web 3-Spiele ist das Disney-Modell. Sobald Sie eine IP haben, können Sie sie sehr groß machen, sofern Sie über genügend Zeit und Layout verfügen. Web 3 ist noch sehr früh und es gibt keinen solchen Prozess, aber dies könnte der einfachste und längste Weg sein, um in Zukunft eine groß angelegte Einführung zu erreichen.​