Das Play-to-Earn-Geschäftsmodell (P2E) ist vielleicht nicht tot, aber Spieleherausgeber und -entwickler suchen laut einem Panel auf der NFT.NYC 2023 nach Alternativen, um es zu ersetzen. Das Cointelegraph-Team war vor Ort in New York, um exklusive Einblicke von der NFT-Veranstaltung mitzubringen.

Laut Chase Freo, CEO der Gaming-Plattform OP Games, ändern Unternehmen, die sich selbst als P2E vermarkten, angesichts des Rückgangs der Kryptopreise ihre Strategie. „Das ist ein Modell, das überhaupt nicht nachhaltig ist“, bemerkte er und nannte als Beispiel die Änderung einiger seiner Flaggschiff-Titel von Axie Infinity.

Von links: Chase Freo, Minoru Yanai, Paul Flanagan und Paul-David Oosthuizen bei der NFT.NYC 2023. Quelle: Cointelegraph

Minoru Yanai von Minto, einem japanischen Manga- und Anime-Designunternehmen, sagte, dass Spielefirmen jetzt „auf Spiel und Spaß und manchmal auch auf Verdienen oder Tauschen achten“ und fügte hinzu, dass Spieler immer noch Token und Belohnungen verdienen können, Herausgeber und Entwickler jedoch stärker darauf bedacht seien, nachhaltig und flexibel zu sein.

Paul Flanagan, Leiter der Geschäftsentwicklung beim estnischen Handyspielentwickler CM Games, sprach ebenfalls auf dem Podium und behauptete, das Hauptproblem bei P2E-Modellen sei, dass es sich um ein „Nullsummenspiel“ handele. „Wie wir alle wissen, handelt es sich bei den meisten von ihnen um Ponzi-Systeme. Wenn Sie also Markensponsoring als Geldquelle nutzen, könnte das funktionieren, aber wir müssen noch sehen, ob das passiert“, sagte er.

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Zu den in der Branche florierenden Alternativen gehören Marktplätze und Partnerschaften, die es Spielern ermöglichen, Token in das Spielökosystem zurückzugeben, anstatt sie zu spielen und zu liquidieren, stellten die Diskussionsteilnehmer fest. „Im Moment versuchen immer mehr Unternehmen sicherzustellen, dass das Spiel eine wirklich gute Kernschleife hat, die es diesen Spielern ermöglicht, alles, was sie verdienen, wieder in das Spiel zu stecken. Das ist eine große Herausforderung [...]. Ich glaube nicht, dass Play-to-Earn jemals zurückkommen wird, aber es wird Variationen geben, wie es in Zukunft aussehen wird“, erklärte Freo.

Die Redner auf dem Podium betonten auch, dass die Web3-Gaming-Branche nach Jahren der Entwicklung nun mehr greifbare Produkte auf dem Markt sieht. Insbesondere in Ostasien ermöglicht ein besseres regulatorisches Umfeld den Web3-Gaming-Unternehmen, mehr Geld zu beschaffen und nach alternativen Geschäftsmodellen sowie Lösungen zur Verbesserung des Spielerlebnisses zu suchen.

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