Ich lese gerade „The Designer of Books“ und bin dabei auf einen sehr interessanten Gedanken gestoßen: Buchcoverdesign und das Design digitaler Produkte stehen heute tatsächlich vor sehr ähnlichen Herausforderungen.

Bereits 2009 stellte der Designer Isaac Tobin fest, dass sich mit der zunehmenden Verbreitung von E-Books auch die Art und Weise verändert, wie Menschen Bücher kaufen: weg vom stationären Buchhandel, hin zum Onlinehandel. Deshalb müsse sich auch die Herangehensweise an das Coverdesign ändern.

Früher überlegten Designer vor allem, wie ein Buch im Regal einer Buchhandlung aussehen würde. Format, Schrift, Layout und Papier waren auf dieses physische Objekt abgestimmt.

Im digitalen Zeitalter kann ein Buch jedoch gleichzeitig in einer Buchhandlung, in den Amazon-Suchergebnissen, auf einem Kindle, in einer Smartphone-App und in sozialen Medien erscheinen. Dasselbe Cover kann je nach Kontext eine völlig andere Größe, ein anderes Seitenverhältnis und eine andere Darstellung haben.

Deshalb war Tobin der Ansicht, dass sich das Coverdesign immer weniger auf ein einzelnes Cover und immer mehr auf das visuelle Identitätssystem eines Buches (Visual Identity System) konzentrieren sollte. Designer müssten sich davon lösen, ein konkretes Objekt zu gestalten, und stattdessen ein offenes System entwerfen.

Das erinnert mich an die Veränderungen im Design digitaler Produkte.

Früher überlegten wir beim Erstellen von Websites vielleicht vor allem, wie eine einzelne Seite aussehen sollte. Heute kann ein Produkt jedoch gleichzeitig auf einer Website, in einer Smartphone-App, einer Desktop-Anwendung, in E-Mail-Benachrichtigungen und sogar auf einer Smartwatch präsent sein.

Wird jede Oberfläche separat gestaltet, kann das Nutzungserlebnis schnell zersplittern. Deshalb entwickeln wir Designsysteme: Mit einer einheitlichen Designsprache, Komponenten und Regeln sorgen wir dafür, dass ein Produkt auf verschiedenen Geräten und in unterschiedlichen Kontexten konsistent bleibt und zugleich flexibel genug ist.

Die Logik dahinter ist im Grunde sehr ähnlich: **Designer müssen nicht mehr nur ein feststehendes Endprodukt im Blick haben, sondern ein System, das sich an verschiedene Medien und Kontexte anpassen und kontinuierlich weiterentwickeln kann.**

Besonders interessant ist, dass Tobin diesen Trend bereits 2009 erkannte. Damals war noch nicht einmal das iPad erschienen.

Das Cover eines Buches und die Oberfläche eines digitalen Produkts scheinen zu zwei verschiedenen Designbereichen zu gehören. Doch beide durchlaufen gerade einen ähnlichen Wandel.