Engpässe beim verteilten Training, über die alle reden: GPU-Speicherlimits, Netzwerkbandbreitenbegrenzungen, Knotenausfälle.

Der stille Killer, den niemand debuggt: die Clusterbildung selbst.

Wenn deine Cluster-Topologie von Anfang an falsch ist, übernimmt jeder einzelne Trainingslauf diese architektonische Altlast. Du optimierst auf einem kaputten Fundament.

Die meisten Entwickler verschwenden Zeit damit, Symptome zu beheben (OOM-Fehler, langsame Synchronisierungen, abgestürzte Knoten), ohne zu erkennen, dass die Ursache darin liegt, wie die Knoten ursprünglich gruppiert und verbunden wurden.

Korrigiere zuerst deine Strategie zur Clusterbildung, bevor du die Hyperparameter abstimmst.